description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Encore du gameplay ? Oui encore, mais cette fois il est possible d'en tirer pas mal d'informations intéressantes. Un grand merci a Ellie pour avoir regrouper les vidéos initialement faites par le site Gamespot.
La première partie (0:00/1:30) nous montre la gigantesque map qu'il sera possible de visiter dans les moindres recoins.
-Comme annoncé depuis quelques mois, Novigrad et le No Man's Land sont rattachés l'un à l'autre.
-les iles skellige disposeront d'une map à part, il faudra d'ailleurs passer par un court temps de chargement à chaque fois que l'envie vous prendra de vous rendre sur l'archipel.
-La zone appelée « White orchard » sera le terrain de jeu de l'intégralité du prologue, il sera bien entendu possible d'y retourner par la suite, histoire de compléter quelques quêtes. Là encore un temps de chargement sera au rendez-vous.
-Révélation de la présence d'un Palais, celui ou siège l'empereur Emhyr Var Emreis. Bien d'autres HUB de ce genre restent a découvrir
-En résumé, le monde de TW3 comprend trois lieux principaux, un mini open world pour le prologue et des mini hub à part semblables à ce qui se faisait déjà dans les deux premiers opus.
-Superficies : Novigrad/No Man's Land = 72km2 (océans inclus). Les îles Skellige = 64km2. A titre de comparaison, l'intégralité du monde ouvert de Skyrim représente 38km2.
La seconde partie (1:30/4:00), plus classique, met en valeur quelques combats face à des menaces humaines, que ce soit a mains nues ou glaive au point, Geralt se montre toujours aussi rapide dans ses mouvements.
Enfin, l'ultime partie (4:00/7:17) nous permet d'en voir un peu plus sur le fameux Gwent, un jeu de cartes très prisé par le peuple, et qui remplace le jeu de dés présent depuis le premier opus.
-Possibilité de gagner, acheter, voler, ou trouver des cartes.
-Certains parties peuvent durer jusqu'à 10 minutes.
-Les cartes sont toutes a effigie d'un ou plusieurs personnages de l'univers, avec une phrase d'accroche souvent coquasse.
-Présence d'un grand concours a un certain point de l’aventure, une grosse somme sera en jeu.
C'est une erreur d'avoir enlever le jeu de dé :/. Il fait partie depuis le 1 de l'univers de the witcher... J'adorais ce jeu de dé même s'il à été baclé dans le 2.
sorow Même pour un jeu indé c'est pas terrible O_O . J'vais retourner sur minecraft moi!
Plus sérieusement j'ai sacrément hâte plus que trois semaines et ça va déboite. Tu sais si une vidéo du jeu en 4K a été montré? J'ai vu une image mais rien d'autre
torotoro59sorow non mais ste jeu moisi tellement moisi que j'ai resa ma collector depuis octobre 2014, non mais franchement y a pas idee a sortir des jeux comme sa
qbigaara49 pareil collector réservé depuis tres longtemps + guide collector + artbook world of the witcher + le roman et jattend l ouverture dexla boutique cd projekt
qbigaara49 Petit joueur, j'ai préco le jeu en Juin 2014 suite a la conférence de CDPR Parconte ce sera juste pour le contenu du coup, le jeu sera déja mien
sorow J'ai une petite idée voire grande, à mon avis c'est simplement parce que d'une ils savent que même la majorité des joueurs PC n'ont pas à l'heure actuelle une config adéquate pour faire tourner le jeu en 4K rien qu'à 30 FPS.
Et c'est aussi très largement possible qu'eux même n'aient pas une config suffisante pour faire tourner le jeu à 60 FPS, et comme le marketing autour d'un jeu se fait toujours avec le meilleur rendu, ils se doivent faire leur trailer sur du 60FPS et ne pas avoir de chute de framerate.
Toute façon perso la 4K. Tant que je peux faire tourner le jeu au max en 1080P avec ma 970 ça sera niquel.
ichigo38 Ou alors c'est simplement pour ne pas trop laisser sur les joueurs consoles sur le carreau en montrant un truc graphiquement trop supérieur (no troll, je sais que beaucoup de studio pratiquent ce genre de truc).
Enfin comme tu le dit, la 4K c'est pas la priorité. J'ai aussi une 970 et selon des retours de journaleux c'est plus que suffisant.
sorow Je ne pense pas parce que pour le coup ils laissent grand nombre de joueurs PC sur le carreaux aussi. Et surtout quand on sait que même la Titan X à plus de 1000€ ne fait pas tourner Crysis 3 et carrément Batman Arkham Asylum à 60FPS, ça fait réfléchir (BF4 doit être un des seuls gros jeux à tourner à plus de 60FPS et celà uniquement avec 3 GTX 980 en SLI c'est dire.)
sorow j'hésite à prendre le jeu et comme tu maitrises le sujet peux tu répondre à certains doutes stp:
-A quel autre jeu peut on comparer the witcher dans le déroulement ? Skyrim ?
-Le jeu est il très lent dans son rythme avec des longues phases dans les menus genre avec des arbres de compétences, des objets à améliorer etc. par là j'entends est ce que l'aspect RPG est très prononcé et exigeant ?
-Penses tu que l'on peut prendre le 3 en route sans être complètement perdu (même si le jeu n'est pas sorti mais en se basant sur les précédents par exemple)
Les combats sont ils nerveux ? ou bien il s'agit vreaiment d'un style très RPG
sorow Et puis ce qu'ils nous ont de toute façon montré jusqu'à maintenant est clairement le top du top techniquement en matière d'open world, 4K ou pas, ce qu'on a vu sur PC ne tournera pas à fond sur consoles). Donc ça n'a logiquement rien à voir avec les joueurs consoles.
-A quel autre jeu peut on comparer the witcher dans le déroulement ? Skyrim ?
A peu prés tout les jeux qui se déroule dans un univers de medieval fantasy, Skyrim donc, mais aussi Dragon Age Inquisition plus récemment, ou encore Bound By Flames. Mais les comparaisons s’arrêtent a l'ambiance, The Witcher s'axe plus la narration, alors que les autres privilégient le gameplay.
-Le jeu est il très lent dans son rythme avec des longues phases dans les menus genre avec des arbres de compétences, des objets à améliorer etc. par là j'entends est ce que l'aspect RPG est très prononcé et exigeant ?
L'aspect RPG est bien moins prononcé, et donc moins exigeant qu'un Skyrim par exemple. Pour autant cela ne veux pas dire que le jeu n'offre aucunes possibilités. Comme Geralt est déja un Sorceleur confirmé, il ne faut pas s'attendre a pouvoir acquérir de nouveaux mouvements (ou alors très peu) même si il deviendra évidemment de plus en plus puissant en gagnant des niveaux. Il y a biensur un arbre de compétence très complet qui comprend plusieurs points comme l'alchimie, la capacité de stockage des bombes/potions, leurs puissance, leur champ d'actions, l'amélioration des signes (la magie), une résistance accrue a certains éléments ect... A coté tu peux personnaliser ton armure et tes armes de manière classique mais complète. Dans Skyrim il est assez facile de venir a bout d'un gros boss bien balèze même en jouant comme un pied, pour peu que notre perso soit bien équipé, dans The Witcher ça ne suffit pas (ou alors pas toujours), il faut aussi avoir une bonne maîtrise du gameplay.
-Penses tu que l'on peut prendre le 3 en route sans être complètement perdu (même si le jeu n'est pas sorti mais en se basant sur les précédents par exemple)
Oui, le jeu a été développé de manière a ce qu'il ne ce soit pas nécessaire de joueur aux jeux précédents. Un court résumé sera disponible d'entrée de jeu, et un codex s'enrichira au fur et a mesure des découvertes. Il y aura aussi un certains nombres de flashback pour faciliter la compréhension. En revanche, il est possible que tu passe a coté de certains clins d’œils aux précédents opus ainsi qu'aux romans, ou alors que ton attachement a certains personnages ne soit pas le même que les fans de la première heure, mais rien de grave, ton expérience sera strictement identique.
-Les combats sont ils nerveux ? ou bien il s'agit vraiment d'un style très RPG
Nerveux, c'est le mot. Le gameplay joue beaucoup sur les esquives/contre attaques, l'utilisation des signes se fait sans aucuns temps d'attentes et les ennemis sont souvent présents en nombre. Biensur le tout reste un minimum stratégique, taper comme un dingue n'est jamais la bonne solution, il faut donc savoir porter un coup au bon moment et conserver des distances. Si tu veux un point de comparaison, les combats s'inspirent pas mal de ceux des D'Souls, tout en étant beaucoup plus vif et moins sévère face a l'erreur.
Voila, j’espère avoir bien répondu a tes questions et que je ne me suis pas trop éloigné du sujet.
sorow un grand MERCI pour tes réponses ! du coup l'orientation du jeu correspond parfaitement a ce que je recherche. J'avais un peu peur de me retrouver dans un skyrim a la troisième personne, ce que tu m'expliques me donne l'mpression d'un jeu riche mais accessible tant que l'on s'investie.
Bel article.
Dieu merci je vais réchapper a tout ça !
Ca ne présage que du bon.
Tiens au fait j'espere que la map ingame et les icones/la legende associés seront nickel , sur certain open world c'est une chiure pour se repérer ^^
Plus sérieusement j'ai sacrément hâte plus que trois semaines et ça va déboite. Tu sais si une vidéo du jeu en 4K a été montré? J'ai vu une image mais rien d'autre
6/10 "gameplay trop classique"
Et c'est aussi très largement possible qu'eux même n'aient pas une config suffisante pour faire tourner le jeu à 60 FPS, et comme le marketing autour d'un jeu se fait toujours avec le meilleur rendu, ils se doivent faire leur trailer sur du 60FPS et ne pas avoir de chute de framerate.
Toute façon perso la 4K. Tant que je peux faire tourner le jeu au max en 1080P avec ma 970 ça sera niquel.
Enfin comme tu le dit, la 4K c'est pas la priorité. J'ai aussi une 970 et selon des retours de journaleux c'est plus que suffisant.
-A quel autre jeu peut on comparer the witcher dans le déroulement ? Skyrim ?
-Le jeu est il très lent dans son rythme avec des longues phases dans les menus genre avec des arbres de compétences, des objets à améliorer etc. par là j'entends est ce que l'aspect RPG est très prononcé et exigeant ?
-Penses tu que l'on peut prendre le 3 en route sans être complètement perdu (même si le jeu n'est pas sorti mais en se basant sur les précédents par exemple)
Les combats sont ils nerveux ? ou bien il s'agit vreaiment d'un style très RPG
Merci par avance.
-A quel autre jeu peut on comparer the witcher dans le déroulement ? Skyrim ?
A peu prés tout les jeux qui se déroule dans un univers de medieval fantasy, Skyrim donc, mais aussi Dragon Age Inquisition plus récemment, ou encore Bound By Flames. Mais les comparaisons s’arrêtent a l'ambiance, The Witcher s'axe plus la narration, alors que les autres privilégient le gameplay.
-Le jeu est il très lent dans son rythme avec des longues phases dans les menus genre avec des arbres de compétences, des objets à améliorer etc. par là j'entends est ce que l'aspect RPG est très prononcé et exigeant ?
L'aspect RPG est bien moins prononcé, et donc moins exigeant qu'un Skyrim par exemple. Pour autant cela ne veux pas dire que le jeu n'offre aucunes possibilités. Comme Geralt est déja un Sorceleur confirmé, il ne faut pas s'attendre a pouvoir acquérir de nouveaux mouvements (ou alors très peu) même si il deviendra évidemment de plus en plus puissant en gagnant des niveaux. Il y a biensur un arbre de compétence très complet qui comprend plusieurs points comme l'alchimie, la capacité de stockage des bombes/potions, leurs puissance, leur champ d'actions, l'amélioration des signes (la magie), une résistance accrue a certains éléments ect... A coté tu peux personnaliser ton armure et tes armes de manière classique mais complète. Dans Skyrim il est assez facile de venir a bout d'un gros boss bien balèze même en jouant comme un pied, pour peu que notre perso soit bien équipé, dans The Witcher ça ne suffit pas (ou alors pas toujours), il faut aussi avoir une bonne maîtrise du gameplay.
-Penses tu que l'on peut prendre le 3 en route sans être complètement perdu (même si le jeu n'est pas sorti mais en se basant sur les précédents par exemple)
Oui, le jeu a été développé de manière a ce qu'il ne ce soit pas nécessaire de joueur aux jeux précédents. Un court résumé sera disponible d'entrée de jeu, et un codex s'enrichira au fur et a mesure des découvertes. Il y aura aussi un certains nombres de flashback pour faciliter la compréhension. En revanche, il est possible que tu passe a coté de certains clins d’œils aux précédents opus ainsi qu'aux romans, ou alors que ton attachement a certains personnages ne soit pas le même que les fans de la première heure, mais rien de grave, ton expérience sera strictement identique.
-Les combats sont ils nerveux ? ou bien il s'agit vraiment d'un style très RPG
Nerveux, c'est le mot. Le gameplay joue beaucoup sur les esquives/contre attaques, l'utilisation des signes se fait sans aucuns temps d'attentes et les ennemis sont souvent présents en nombre. Biensur le tout reste un minimum stratégique, taper comme un dingue n'est jamais la bonne solution, il faut donc savoir porter un coup au bon moment et conserver des distances. Si tu veux un point de comparaison, les combats s'inspirent pas mal de ceux des D'Souls, tout en étant beaucoup plus vif et moins sévère face a l'erreur.
Voila, j’espère avoir bien répondu a tes questions et que je ne me suis pas trop éloigné du sujet.
Je preco vivement le 19
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