description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse.
Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
C’est à nouveau le compositeur qui vous parle (Romain Favre alias Glorfindel sur Gamekyo), afin de vous dévoiler deux nouvelles pistes du jeu Vairon’s Wrath. Nous allons cette fois proposer de la musique d’un style assez différent de celles présentées la semaine dernière, pour démontrer la variété des musiques du jeu.
La première piste est celle que plusieurs personnes m’ont réclamées la dernière fois : un battle thème. C’est le battle thème classique, que vous entendrez lors de quasiment chaque combat contre des mini-boss. Les boss bénéficieront quant à eux chacun d’un thème différent. Dans cette piste, j’ai mélangé au tout un style 8-bits avec un style orchestral, dans le but de donner un dynamisme certain aux affrontements.
La seconde piste que nous dévoilons ce soir est un thème d’aventure que l’on entend dans une des dernières forêts du jeu. C’est un endroit verdoyant et rassurant, il contraste avec la fin du jeu qui se veut être assez sombre et inquiétante.
Voilà, c’est tout pour aujourd’hui ! J’espère que ces courts extraits vous plairont, et je me réjouis de lire vos commentaires, conseils et autres !
Salut à tous ! C'est Squall294 encore une fois. La dernière fois, certaines personnes ont pointées du doigt (à raison) le deuxième screenshot, qui était proposé. Nous avons prit un bon petit moment et avons retouché toute la map par la même occasion, afin de la rendre plus naturelle. Nous espérons que les arbres sont maintenant disposés d'une façon plus « réaliste ». Merci beaucoup pour votre attention et nous attendons comme toujours avec beaucoup d'impatience vos commentaires !
Arquion , prend plutôt ça comme une retouche pour rendre le tout plus naturel, rien de plus =). Je remercie d'ailleurs Flynn pour m'avoir proposé une suggestion d'amélioration.
Odv78 , il y a un petit soucis pour l'instant, c'est un peu ma faute je m'en excuse. Gunotak et Anakaris sont sur le coup pour régler le soucis =).
Le battle théme est trop timide, ça se restreint de décoller et fait du surplace(après c'est peut être pour coller avec l'ambiance de votre jeu), mais ça reste agréable à l'oreille.
Pour l'extrait de la forêt c'est joyeux et sympathique.
Bien joué les gars! En ce qui me concerne et étant fan de musiques de combats et de boss, j'aime bien celle-ci, elle a un petit côté qui me rappelle du Noriyuki Iwadare et son travail sur les Lunar. Comme d'hab, bonne continuation!
Comme MajinSeb je trouve que le premier manque un tout petit peu de punch, de percutions mais sinon elle est très chouette et dynamique le mixe avec le 8bit rend bien, sinon pour la deuxième chouette aussi d'ailleurs ça me fais penser à du Dark Cloud x)
Odv78 content de savoir que les deux thèmes te font plaisir =D ! Glorfindel va essayer de lui donner un peu plus de peps apparemment en fin de développement si on a du temps (sans bien évidemment le dénaturer), car il semble ne pas vraiment faire l'unanimité pour l'instant.
Jojoplay4 , on c'est dit que mixer du 8 bit avec le thème de combat serait très approprié. =D Content de savoir que cela te replonge en enfance, c'est aussi un peu le but du jeu ^^.
Docteurdeggman , je sais pas pour Azertyuitop2 :/ Pourtant on essaye de l'invoquer à chaque fois, mais une force mystérieuse empêche l'invocation ! Content de savoir que tu apprécie le deuxième thème ^^.
Je vais ptet passer pour un con mais j'ai pas suivit chacun de vos post le style de combat sera au tour par tour ou en action rpg ? En tous cas sa fait plaisir de voir des gens s'investir autant dans un jeux vidéo en groupe de potes une fois le jeux sortie vous m'aurez comme client bon courage pour la suite
C'est sympa j'ai bien envie de voir ce que ça donne dans le jeu peut-être que le premier thème passe bien dans l'ambiance même si au premier abord j'ai aussi l'impression que c'est un peu lent = )
Quant au screenshot je veux bien savoir ce qui se cache au bout du chemin..si quelqu'un veut bien me spoiler ^^
En tout cas bon courage les mecs et encore bravo ! que ça plaise à tous ou pas on voit qu'il y a du boulot derrière = P
Soudis13 tu ne passe pas du tout pour ça t’inquiètes pas et je te remercie vraiment pour tes encouragements ! Tu peux regarder les articles précédents il y a pas mal d'informations =D. Vairon's Wrath, si on résume, est dans la veine d'un Zelda 2D, mais il possède quelques particularités que l'on retrouve assez rarement dans le genre, comme une carte du monde ^.^.
Docbrown ahah, c'est un gentil spoil rien de grave =D (d'ailleurs la plupart des fins du jeu du genre sont assez "Dark").
Linoa13 , merci beaucoup pour ton commentaire c'est très gentil ^.^ Au bout du chemin il se cache... il faudra le voir en jeu ahah =D. On va voir pour la musique de combat si on arrive à retoucher un peu, je laisserai Glorfindel voir cela à la fin du développement.
Plistter content de savoir que tu aimes la musique Mister Myoubouh. =D
J'aime bien les deux, mais la 1ère faudrait que Glor rentre vraiment dedans : je m'attendais à ce que ça s'enflamme à un moment et au final c'est un peu trop gentillet à mon goût... Sois plus agressif IMO
squall294 une fois j'me fait insulté, parceque j'avais dit que la fin du film m'avait choqué....oui oui juste pour ça.
sinon en terme de level anti spoil je suis un pro. j'ai par exemple acheter des jeux sans même voir une seul video ou affiche publicitaire, juste en lisant certains commentaires de tant à autres.
Squall294 : Ah d'accord je vais regarder sa attentivement merci bien. Sa fait donc des combats en temps réel sa me plait sa je suis un grand fan de ce style de combats j'espere que vous serez originals dans les combats contres les boss même si j'en doute pas. Moi même je fait un projet avec rpg maker mais en temps que loisir une heure par ci par la mais je n'utilise que les textures présente sur celui ci je ne modélise rien peut etre a la suite
Ridfux aucun soucis j'espère que ta bien mangé xD. Il y a aussi un soucis avec cette musique, c'est qu'elle est censée représenter des combats moins "dangereux" pour Vairon, des combats qu'il sait pouvoir gagner en se concentrant un peu. Si ce thème est très rythmé comment bien marquer la différence avec les combats de Boss vraiments dangereux ? On va essayer d'étudier cela et de lui donner un petit coup de peps si possible =D. Merci pour ton commentaire.
Docbrown , ah okey je comprends =/. On fera en sorte d'éviter au maximum le spoil de toute façon ^.^. Je pense que tu fais très bien. A l'époque on avait que des magazines pour se renseigner et on découvrait quasiment entièrement un jeu d'une seule traite. C'était bien cette époque (nostalgie ON) ^^'. De notre côté on est obligé de parler un peu du jeu pour le faire découvrir aux gens, sinon personne ne saura qu'il existe à sa sortie :/.
Soudis13 , je crois que mon invocation a loupé avant désolé ^^. Oui c'est bien des combats en temps réel =D. Content de savoir que tu touche au making aussi, c'est bien de se faire la main petit à petit avant d'entreprendre un plus gros projet ^^. On a aussi utilisé des textures de base, mais on les a retouchées avec des filtres et quelques changements de ton également pour rendre le tout un peu plus clinquant. On a aussi investit dans beaucoup d'éléments personnalisés ^^. Je peux t'ajouter à la liste d'invocation si tu le souhaites.
squall294 non mais le faite de parler du jeu c'est bien, c'est ce qu'il faut faire, car en plus de faire de la pub et du buzz vous crée une communauté autour de cela et pour une nouvelle licence c'est ce qu'il faut.
l'époque de mag c'était cool avec leur demo (que tu chourai quand tu pouvais ). la présentation de nouvellles images de jeux en exclu galactique, avec une couverture qui te rendais fou que t'étais obliger d'acheter sans savoir le contenu
Squall294 : oep lol c'est pas trop grave oui rajoute moi si tu veut Oui voila je suis novice dans le genre c'est en tant qu'amateur que je progresse dans ce projet mais la je fait que du mapping je veut commencer la quete une fois la carte finit autant dire que j'ai pas finit lol mais bon je commence a bien maitriser rpg maker avec les evenements et tous c'est deja pas mal de mon point de vue ^^ Oui vos retouche rendent vraiment bien je testerais aussi d'en faire peut etre a l'avenir sa donnent une personnalité a votre projet continuer comme sa
Docbrown , oui bâtir une communauté est important pour nous et pour notre philosophie en terme de communication, être proche des joueurs c'est vraiment cool ! (on est aussi joueurs donc on vous comprend ^^). Cela nous permet de rectifier le tir de temps à autres comme avec le screen d'aujourd'hui. On aimerait que tout soit parfait, mais on doit faire le tout avec un grand nombre de restrictions ^^. Pour l'époque des magazines c'était de la folie u_u. Je les ai encore tous ahah ! Et aussi le fait de les lire autant que possible en mode MGS au nez et à la barbe des gérants des magasins xD.
Soudis13 , okey pour la liste, tu est ajouté =D. Si un jour tu as une petite question je serais ravis de t'aider ^^'. Content de savoir que les retouches qu'on à fait te conviennent ! On va essayer de personnaliser le jeu encore un peu plus si possible ^^.
Je trouves les deux zic vraiment cool et la deuxième m'a meme donné un petit frisson donc la magie opère
Franchement pour les arbres faut vraiment que certains arrêtent de chercher la petite bête.. La plus part passeront à côté sans se rendre compte que les arbres sont alignés ou pas...
Bref, merci la Myoubouh Family mais je reste un peu sur ma faim avec cette News... Bandes de radin de l'info anakarisglorfindel (met un avatar lol) squall294
Airzoom , ahah tu as pris du temps à venir aujourd'hui xD. En fait pour les arbres une fois en jeu tu ne remarque pas vraiment car tu est occupé à faire d'autres choses, dégommer 2-3 monstres, chercher ou aller, te soigner, la musique, l'ambiance etc... Mais c'est vrais que ils étaient un poil trop alignés avec le recul. J'ai donc essayé d'améliorer tout cela le plus possible et ce dans toute la forêt pas que dans ce lieux. Il s'agit d'une forêt vers le début du jeu, donc c'était mes débuts pas très glorieux de mapping et je devais encore y jeter un œil de toute façon pour améliorer un peu le rendu ^^'. Content de savoir que les deux musiques te plaisent et que la deuxième te fasse même frissonner, c'est Glorfindel qui va être content ^^.
anakaris la musique de combat est juste atroce tellement elle est bonne , quand à al 2ème j l'apprécie bien .
Putain l'ost que vous êtes en trains d'nous faire
Aros , content d'apprendre que tu sembles vraiment apprécier l'ost =D. Pour le battle thème ça contraste un peu avec ce que pensent la plupart des gens xD.
Airzoom , désolé pour les infos en fait, on est obligé de balancer petit à petit pour tenir sur le long terme ahah =D. On en diffuse autant que possible =).
squall294 Mdrr je regardais le film Lucy et j'ai jouais à Citizens of Earth c'est pour ça que j'ai eu du retard mais j'étais content de voir une nouvelle News ^^
Lover , si la deuxième te donne envie de te balader en pleine nature alors elle réussit à retranscrire ce que l'on voulait =D.
Nemesistavern , il n'y a pas de démo pour l'instant, mais c'est à l'étude, nous espérons pouvoir vous donner l'opportunité de toucher un peu au jeu si possible. Pour les tiles de l'herbe c'est un peu compliqué pour des raisons techniques (Axe X et Y uniquement géré par le logiciel), pour être honnête c'est dans notre liste de choses à voir, mais tout au fond de la liste car nous avons encore quelques ressources plus importantes à améliorer pour l'instant. Il faut que je vois avec notre pixel artist s'il y a un moyen d'atténuer cela, mais je ne veux pas faire de promesses pour l'instant^^'.
Milo42 content de te voir parmi nous =D. Tu pense quoi des deux musiques et de la correction de map ? =).
hormis des arbres en plus et d'autres qui ont bougé...
arquion ben vu que en gros l'autre fois on nous a dit qu'on avait fait de la merde, on considère ça comme une amélioration, tu m'excusera ^^'
http://www.gamekyo.com/blog_article354649.html
Sauf si tu veux que je le fasse mais il me faudra passer les liens
https://soundcloud.com/myoubouh/vairons-wrath-extrait-04
odv78 petit bug lié à Flash, un instant de patience
Extrait 03
[flash=700,100]http://player.soundcloud.com/player.swf?url=https%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F189143879&[/flash]
Extrait 04
[flash=700,100]http://player.soundcloud.com/player.swf?url=https%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F189143877&[/flash]
Je suis déjà làaaaaa
Odv78 , il y a un petit soucis pour l'instant, c'est un peu ma faute je m'en excuse. Gunotak et Anakaris sont sur le coup pour régler le soucis =).
Doppelganger okey =).
- Elle a de la forme
- Elle semble plus réaliste
En clair, une belle réussite
Pour l'extrait de la forêt c'est joyeux et sympathique.
Bonne continuation.
Hyoga57 Lightning Ellie Gantzeur Momotaros Shanks Liquidus00 Svr Eyrtz Kenren Arngrim Eldren Aiolia081 Loudiyi Milo42 Goldmen33 Asakim Choupiloutre Docteurdeggman Idd Hado78 Jojoplay4 Racsnk Freematt Aros Stardustx Lover Odv78 Serebii Amassous Asmita Suzukube Kensama Iglooo Lordkupo Kikibearnoel Escobar Zekk Armaddon Eduardos Furtifdor Talaken Docbrown Kabuki Kratospheric Ninjah ootaniisensei Sorow Heracles Spidergaylord Teel Thor Thundard Grosminet Diablass59 Raeglin Shima Shincloud Kasumi
Raiko Sephiroth07 Spawnini Kayama Arrrghl Battossai Buros Darksly Plistter Wanda357 Rockin Emryx Bibichu Chronokami Gunotak Mikazaki Akinen Mooplol Airzoom Flynn Ridfux Nemesistavern Azertyuitop2
Sinon putain le premiers thème tu ma fait retourne a mes 6 ans quan mon frère jouer a la Gameboy
Vraiment ces un plaisir de suivre cette aventure
Merci pour ce moment de nostalgie et bonne continuation
Il a fait quoi de mal Azertyuitop2 pour être toujours puni comme ça?
À ce que je vois, le battle theme ne plaît pas trop, je saurai donc quoi retoucher en fin de dév' ^^
Vous aurez une meilleure version en temps voulu
Jojoplay4 , on c'est dit que mixer du 8 bit avec le thème de combat serait très approprié. =D Content de savoir que cela te replonge en enfance, c'est aussi un peu le but du jeu ^^.
Docteurdeggman , je sais pas pour Azertyuitop2 :/ Pourtant on essaye de l'invoquer à chaque fois, mais une force mystérieuse empêche l'invocation ! Content de savoir que tu apprécie le deuxième thème ^^.
Zekk merci =D.
Arngrim on adore Monsieur Iwadare dans l'équipe, c'est vraiment quelqu'un de très gentil soit dit en passant ^^. (et on aime les Lunar aussi xD).
Grosminet merci pour tes encouragements !
Wanda357 Ahhhhh Dark Cloud *_* ! Pour le battle thème Glorfindel va le reprendre un petit peu apparemment ^^.
Diablass59 on a noté pour le thème de combat ^.^
Escobar content de savoir que tu apprécies ! =D.
oulà c'est limite limite là....tu frolle le spoil
Quant au screenshot je veux bien savoir ce qui se cache au bout du chemin..si quelqu'un veut bien me spoiler ^^
En tout cas bon courage les mecs et encore bravo ! que ça plaise à tous ou pas on voit qu'il y a du boulot derrière = P
Heracles c'est noté ^^
Ridfux bon app, hâte d'avoir ton avis !
Je crois qu'on a perdu Akinen xD.
Soudis13 tu ne passe pas du tout pour ça t’inquiètes pas et je te remercie vraiment pour tes encouragements ! Tu peux regarder les articles précédents il y a pas mal d'informations =D. Vairon's Wrath, si on résume, est dans la veine d'un Zelda 2D, mais il possède quelques particularités que l'on retrouve assez rarement dans le genre, comme une carte du monde ^.^.
Docbrown ahah, c'est un gentil spoil rien de grave =D (d'ailleurs la plupart des fins du jeu du genre sont assez "Dark").
Linoa13 , merci beaucoup pour ton commentaire c'est très gentil ^.^ Au bout du chemin il se cache... il faudra le voir en jeu ahah =D. On va voir pour la musique de combat si on arrive à retoucher un peu, je laisserai Glorfindel voir cela à la fin du développement.
Plistter content de savoir que tu aimes la musique Mister Myoubouh. =D
J'aime bien les deux, mais la 1ère faudrait que Glor rentre vraiment dedans : je m'attendais à ce que ça s'enflamme à un moment et au final c'est un peu trop gentillet à mon goût... Sois plus agressif IMO
sinon en terme de level anti spoil je suis un pro. j'ai par exemple acheter des jeux sans même voir une seul video ou affiche publicitaire, juste en lisant certains commentaires de tant à autres.
ps: je ne lis jamais les tests de jeu !
Docbrown , ah okey je comprends =/. On fera en sorte d'éviter au maximum le spoil de toute façon ^.^. Je pense que tu fais très bien. A l'époque on avait que des magazines pour se renseigner et on découvrait quasiment entièrement un jeu d'une seule traite. C'était bien cette époque (nostalgie ON) ^^'. De notre côté on est obligé de parler un peu du jeu pour le faire découvrir aux gens, sinon personne ne saura qu'il existe à sa sortie :/.
Soudis13 , je crois que mon invocation a loupé avant désolé ^^. Oui c'est bien des combats en temps réel =D. Content de savoir que tu touche au making aussi, c'est bien de se faire la main petit à petit avant d'entreprendre un plus gros projet ^^. On a aussi utilisé des textures de base, mais on les a retouchées avec des filtres et quelques changements de ton également pour rendre le tout un peu plus clinquant. On a aussi investit dans beaucoup d'éléments personnalisés ^^. Je peux t'ajouter à la liste d'invocation si tu le souhaites.
l'époque de mag c'était cool avec leur demo (que tu chourai quand tu pouvais
Grosminet =D
Soudis13 , okey pour la liste, tu est ajouté =D. Si un jour tu as une petite question je serais ravis de t'aider ^^'. Content de savoir que les retouches qu'on à fait te conviennent ! On va essayer de personnaliser le jeu encore un peu plus si possible ^^.
Franchement pour les arbres faut vraiment que certains arrêtent de chercher la petite bête.. La plus part passeront à côté sans se rendre compte que les arbres sont alignés ou pas...
Bref, merci la Myoubouh Family mais je reste un peu sur ma faim avec cette News... Bandes de radin de l'info
anakaris glorfindel (met un avatar lol) squall294
Soudis13 , aucun soucis ! =D.
Putain l'ost que vous êtes en trains d'nous faire
Airzoom , désolé pour les infos en fait, on est obligé de balancer petit à petit pour tenir sur le long terme ahah =D. On en diffuse autant que possible =).
J'ai une préférence pour le second morceau, ça me donne envie de sortir me balader en pleine nature
Y'a pas moyen de modifier les tiles et les rendre arrondies ou obliques plutot que carrées ?
http://www.legendra.com/media/screenshots/snes/the_legend_of_zelda__a_link_to_the_past/the_legend_of_zelda__a_link_to_the_past_screen_7.jpg
Vous avez déjà une démo de gameplay ?
Lover , si la deuxième te donne envie de te balader en pleine nature alors elle réussit à retranscrire ce que l'on voulait =D.
Nemesistavern , il n'y a pas de démo pour l'instant, mais c'est à l'étude, nous espérons pouvoir vous donner l'opportunité de toucher un peu au jeu si possible. Pour les tiles de l'herbe c'est un peu compliqué pour des raisons techniques (Axe X et Y uniquement géré par le logiciel), pour être honnête c'est dans notre liste de choses à voir, mais tout au fond de la liste car nous avons encore quelques ressources plus importantes à améliorer pour l'instant. Il faut que je vois avec notre pixel artist s'il y a un moyen d'atténuer cela, mais je ne veux pas faire de promesses pour l'instant^^'.
Milo42 content de te voir parmi nous =D. Tu pense quoi des deux musiques et de la correction de map ? =).