description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
Ca tue la bite. Honnêtement, on s'adapte rapidement à la version 3DS. Le seul truc qui me gêne pour l'instant (c'est un faux défaut vu que ce n'est qu'une version démo), c'est que le Shield soit sur R et le Grab sur L (mais on pourra changer ça dans la version finale je pense, connaissant Sakurai). J'y ai joué sur 3DS classique et XL, et honnêtement ça passe. Y a peut-être quand ça dézoome et que les personnages deviennent assez petits où ça peut être gênant. J'aime bien le fait que Sakurai ait rajouté des effets pour rendre le jeu un peu plus clair (quand qqn se prend une attaque qui fait bien mal, ou l'effet qui te signale qui a mis KO tel perso).Sinon, version démo oblige, j'ai vu 2 fois de violentes chutes de framerate.
Je n'ai testé que 2 personnages: Sonic (forcément) et Little Mac.
Sonic a été nerfé sur certains trucs. Il retombe plus vite sur le sol lors du bond initial qu'il effectue quand il fait son Spin Dash (Side B). Du coup ça devient assez dangereux de l'utiliser en l'air car si t'es pas assez proche du bord du stage, tu peux tomber dans le vide. Mieux vaut privilégier son Spin Charge (Down B). Et aussi ces attaques aériennes lag beaucouuuuup plus par rapport à Brawl. Quand tu fais son UpAir, tu mets vachement plus de temps avant de pouvoir faire une autre action (saut ou encore un UpAir) que dans Brawl je trouve. Sinon, j'aime beaucoup son nouveau Dash.
Little Mac est vraiment puissant sur terre, mais dans les airs il est bien pourri. Chose étonnante: Little Mac peut faire du Wall Jump.
La version WiiU j'y ai touché à 2 reprises, avec manette GameCube. Bah, j'ai bien aimé ce que j'ai vu. Mais j'ai rien de plus à rajoute par rapport à la version 3DS. Même si j'avoue que jouer à Smash Bros avec un pad GameCube dans les mains n'a pas son pareil.
Voilà!
J'ai passé un très bon moment sur le tournoi. Et honnêtement vu le skill des gens qui s'y trouvaient, ça valait le détour .
Sonic a été nerfé sur certains trucs. Il retombe plus vite sur le sol lors du bond initial qu'il effectue quand il fait son Spin Dash (Side B). Du coup ça devient assez dangereux de l'utiliser en l'air car si t'es pas assez proche du bord du stage, tu peux tomber dans le vide. Mieux vaut privilégier son Spin Charge (Down B). Et aussi ces attaques aériennes lag beaucouuuuup plus par rapport à Brawl. Quand tu fais son UpAir, tu mets vachement plus de temps avant de pouvoir faire une autre action (saut ou encore un UpAir) que dans Brawl je trouve. Sinon, j'aime beaucoup son nouveau Dash.
Little Mac est vraiment puissant sur terre, mais dans les airs il est bien pourri. Chose étonnante: Little Mac peut faire du Wall Jump.
Voilà!
J'ai passé un très bon moment sur le tournoi. Et honnêtement vu le skill des gens qui s'y trouvaient, ça valait le détour