Nous savions que la Xbox One subissait techniquement face sa concurrente et ce surtout du à un retard significatif concernant la livraison de Kit de développement plus aboutis aux développeurs mais on sait aussi qu'il y a peu, un nouveau SDK (kit de développement), avait été déployé.
Phil Spencer avait annoncé cette mise à jour en expliquant qu'elle apportait, dorénavant, principalement plus de ressources à exploiter par les développeurs sur Xbox One.
les résultats commencent tout doucement à se faire ressentir sur les jeux multi mais c'est sur une exclusivité qu'on va s'attarder maintenant.
Sunset Overdrive aura plus de personnages et plus d'effets de particules à l'écran grâce à la MAJ des kits de développement Xbox One, et peut être sera encore plus optimisé.
Sunset Overdrive est un des gros titres Xbox One à venir en fin d'année. Il ne fait aucun doute que ce jeu sera magnifique et coloré, mais selon Insomniac Games il se pourrait qu'il soit encore meilleur !
Le 17 juin 2014 Gamingbolt est entré en contact avec l'auteur principal du jeu John Paquette et le directeur de développement de la marque Ryan Schneider pour savoir comment ils utilisent les avantages de la mise à jour du SDK de Juin et ce gain de performances du GPU dans cette nouvelle Xbox One dépourvue de Kinect de base.
En ce qui concerne la mise à jour du SDK, les développeurs utiliseront les nouvelles possibilité pour augmenter le nombre de personnages et effets de particules à l'écran.
"Pour nous, c'est vraiment un plus de pouvoir augmenter le nombre de personnages à l'écran ainsi que le nombre d'effets de particule. Si vous jouez au jeu, vous verrez qu'il y a beaucoup de choses qui s’animent à l'écran. c'est vraiment super d'être soutenu ainsi par l'équipe Xbox. Une des choses vraiment cool que cette plate-forme [Xbox One] nous permet de faire est la transition transparente entre solo à multijoueur. Tout ce que vous avez à faire est de sauter dans une cabine photo dans le jeu et hop ... vous êtes en mode multijoueur. Nous sommes très heureux d'être partenaires avec Microsoft pour cette exclusivité Xbox One " a expliqué Schneider.
Insomniac se penchera également sur l'optimisation permise par le retrait de Kinect comme le précise Schneider :
"Nous allons certainement regarder ca de plus prêt ainsi que les différentes voies permettant d'optimiser, mais encore une fois l'accent est mis sur un gros et grand spectacle avec un nombre sans précédent de choses se passant à l'écran et nous allons faire en sorte que le frame rate ne souffre pas".
Il était auparavant confirmé que le jeu tournerait à 900p et 30fps. Sunset Overdrive
sortira exclusivement sur Xbox One le 28 Octobre 2014.
Il est à noté que concernant l'amélioration du jeu l'interview nous permet de voir que le retrait de kinect n'est pas la seule chose permettant la gain de performance, il semblerait même que les améliorations du jeu soient possibles uniquement grâce aux mise à jour du SDK, le gain de puissance découlant du retrait de kinect n'étant pour l'instant pas encore exploité par Insomniac Games.
Cela dit vu la réponse des développeurs on a pas l’impression que la résolution soit leur leimotiv, ils préfèrent augmenter le contenu graphique du jeu, le nombre de personnages à l'écran et se focaliser sur la stabilité de frame rate.
et vous qu'en pensez-vous ?
j’espère juste qu'ils ne vont pas se prendre dans le piège du "on peut faire ca maintenant faut qu'on le fasse !" parce que généralement quand on donne plus de puissance aux développeurs on se retrouve avec un petit report mdr
Ouais c'est sur mais le jeu a l'air d’être déjà vachement soigné, Et puis bon il ont encore 4-5 mois pour exploiter la chose.
ouai et puis il a l'air on ne peut plus bien avancé aussi c'est vrai.
vivement octobre
Par contre qualifié SS de "gros" titres... Hum... Cela montre clairement que c'est vide question planning vu que c'est un projet mineur d'IG.
Kars
Projet mineur
Merci pour eux
http://www.youtube.com/watch?v=JxJY0lGnoEs
maintenant le sujet ce n'est pas le versus de lead plateforme ou autre, on parle d'une exclusivité Xbox One ici.
Oublie le c'est une porte.
il pouvait ne rien dire du tout aussi.
tu sais il ne dit pas que la Xbox One est une superbe console, il explique juste en quoi leur jeu est amélioré.
le seul moment ou il vante les capacités de la xbox one c'est sur son aspect "full connect" mais il dit ca parce que c'est une exclusivité, ca aurait été un jeu multi il aurait remplacé "xbox one" par "cette génération de console".
on le sait que ce qu'il dit sur la One est valable pour la PS4 et inversement d'ailleurs.
qu'elle bande de chiens insomniac...
pourquoi ça? c'est un studio indépendant ils développent où ils veulent, et pour le coup ils ont proposés sunset overdrive à sony mais les conditions du contrat ne leur convenait pas, ils ont eu raison de le proposer ailleurs.
Moi je n'ai qu'une seul certitude, c'est que depuis l'E3, le multi qui a été testé s'est fait descendre (on s'emmerde après 10min de jeu), et si tu connaissais un peu les jeu d'insomniac, tu aurai un peu plus d'apréhension sur cette licence, plutot que de regarder l'encadré "only for xbox"
Pour moi ce jeu comme jet set radio par exemple sort des sentiers battus,le onilne s'annonce tres prometteur evc un coop a 8, il faut tester avant de faire de telles conclusions hatives....
Maintenant comme je te l'ai dis, ce n'est pas le nombre de joueurs en coop qui fait la qualité du jeu... un halo à 4 peu est 100x plus jouissif que ce jeu à 8.
Mais j'ai fais énormement de jeu "made in insomniac" et j'ai tout le temps été déçu, Ratchet y compris (et ils se sont très vite retrouvé en occas à bas prix, véridique).
Et ce SO peut parfaitement se révéler jouissif aussi, en solo et en multi.
Stop le bashage et range ta haine au vestiaire, stp.
"La xbox one n'est pas faite pour le 1080p"
Vivement se sunset overdrive qui s'annonce bien fun frais coloré et ultra complet pour de bonne partie en solo ou multi
On voit qu'avec les ressources libérés par kinect et les nouveaux dev kit que la xbox one revient dans la course
Les gens non, mais j'avais bien précisé que je ne parlais que des haters MS...
Et ils n'ont jamais dit ça... Je ne comprendrai jamais pourquoi tu déformes leurs propos, sans doute par ce qu'il déforme les tiens... Bref continu à passer pour un "i......e" tu es une bonne distraction pour moi
T'as pas du trainé suffisement sur les sujets qui parlent de ces améliorations sur la maitrise technique de la One, ou alors, et plus probablement, tu as la mémoire sélective...