Il y a quelques jours les membres du studio
CD Projekt Red ont tenus une conférence lors de la
GDC, uniquement axée technique, cette conférence viens de voir la totalité de son contenu filtré aujourd'hui même.
Au programme beaucoup d'infos pour les amoureux de programmation, mais aussi pour ceux désireux de connaitre l'envers du décor de la production d'un jeu vidéo, avec des problèmes et les solutions juste derrière.
Pour cet article concentrons nous uniquement sur les nombreuses images ayant servies d'exemple pour les différentes représentations techniques. Gardons juste en tète que tout ceci reste toujours en développement.
Le reste... (cliquer)
Envie d'avoir tout les détails de cette conférence ? alors suivez les liens ! (fichier PDF)
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Terrain et végétation ICI
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Simplogon LOD generator ICI
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Umbra 3 ICI
moi j'ai un pc et une ps4 , je te conseille quand de prendre une ps4 si tu une console en plus de ton pc, la console en a dans le ventre (the order, infamous parle deux mêmes, ansi que les multi plateformes), je pense qu'il peut faire tourner the witcher 3 dans des bonnes conditions (bien sur ca sera pas de l'ultra 1080p60fps mais je pense qu'il fera mieux qu'une gtx 660 ti ), mais attend le l'e3 pour des futures annonces
et aussi attend la config recommander de la part de cdproject puis tu verra en fonctions
mais après si tu veux profiter des exclusivité (qui sont tous en 1080p claque bien
(onomatopée du mec qui bave d'admiration devant quelque chose)
Sauf que le 2 est sortie sur PC bien avant la version 360...
Faut aussi avoir une bonne config (carte mere,proc ram....)
vaux mieux prendre une console.En plus tu aura les exclus
le future Zelda à intérêt de bien se tenir ..