Univers: Kirby
Statut: Vétéran
Apparu dans:
- Super Smash Bros Brawl
Le Roi Dadidou est vétéran de la série tout juste apparut dans Super Smash Bros Brawl, où il faisait partie du roster de départ. Cela signifie donc qu'il n'y avait nul besoin de le débloquer pour pouvoir jouer avec lui. Dadidou est un personnage lourd et puissant. Comme la plupart des personnages de son gabarit, il a également une bonne défense, il est lent, il a une bonne portée d'attaque et est physiquement très gros. Il peut faire jusque quatre sauts avant d'user de son mouvement de recouvrement et il est même efficace pour le
chaingrab, ce qui est inhabituelle pour ce genre de personnage. Dadidou a une puissance phénoménale, certaines de ses simples attaques standard sont potentiellement mortelles. Ses Smash sont redoutables et son Smash Latérale se révèle excellent pour l'Edgeguarding et peut être mortelle à partir de 25%. Même son attaque en pleine course possède les mêmes attributs avec moins de puissance mais ce révèle toujours efficace à partir de 40%. Pourtant, il a un mauvais moveset aérien mais tout de même un recouvrement efficace avec même un effet de Smash meteor. C'est un personnage également adepte du Suicide, ce qui peut éventuellement vous surprendre. Dadidou est un personnage à tenir impérativement à distance, bien que ses coups soient prévisible une fois touché cela peut se traduire par une mort certaine. Attention cependant, si vous vous sentez obligé de camper contre ce genre de personnage, il a en effet une très bonne défense doublé de Minérissons qu'il lance et qui peuvent également lui servir de bouclier. Autrement dit, il peut très bien réussir à vous atteindre en persévérant ou à vous forcer à changer de coin et dans cette manœuvre il n'est pas impossible que vous tombez sur ses pattes. Un face à face avec le Roi Dadidou peut être très long.
Ici, je vous propose surtout de restituer quelques mouvements qu'on a vu à travers des trailer du jeu Wii U/3DS et des images de celui-ci.
Note: Cela signifie que le Roi Dadidou ait pu être ré-équilibré. Les pourcentages de dégâts ou les combinaisons de touches que l'on indique ici, sont repris sur l'opus Super Smash Bros Brawl et ne signifie pas que les données seront les mêmes pour Super Smash Bros for Wii U/3DS.
La fiche sera mise à jour au fur et à mesure que nous aurons du nouveau sur le personnage.
Moveset
Attaques Standard
- En courant;
Faceplant, 16% de dégâts, A en courant
Dadidou court et plonge sur son adversaire. Au début du plongeon, il bénéficie d'un effet d'invulnérabilité. Le mouvement peut mettre KO certains personnages à moins de 100%, à très haut pourcentage il est un des Finishers du Roi Dadidou.
Grab
???
Attaques Aériennes

- Standard; Inflate, 7-12% de dégâts, A dans les airs
Dadidou enfle soudainement en écartant bras et jambes. A ce moment, tout adversaire entrant en contact avec lui reçoivent quelques pourcentages de dégâts. Peut éventuellement expulser légèrement.
Attaques Smash

- Latérale; Hammer Smash, 6-33%% de dégâts, A + côté
Dadidou lève son marteau au-dessus de sa tête et l'abat violemment devant lui. Très lent au début, une fois touché l'expulsion horizontale est extrêmement puissante. Au sol, il peut facilement mettre KO à partir de 60% et même à 25% si vous ciblez un combattant sur le point de revenir. Si vous ne touchez pas directement la cible avec le Marteau, l'impact du mouvement fera de léger dégâts
Attaque Spéciale

- Bas;
Jet Hammer,11-31% de dégâts, B + Bas
Dadidou ouvre son marteau dévoilant un réacteur relié à celui-ci. Celui-ci se met en marche et Dadidou se prépare à délivrer un puissant coup similaire à un swing de Golf. Plus le coup est chargé plus il sera puissant. Bien qu'aillant moins de portée et étant légèrement moins puissant que son Smash Latérale, ce coup permet à Dadidou de se déplacer même en pleine charge. Attention, si vous chargez trop longtemps Dadidou recevra 1% à chaque seconde qui passe.
- Haut; Super Dedede Jump, 10% de dégâts, B + Haut
Dadidou effectue un puissant saut orientable dans les airs puis retombe violemment au sol frappant directement les ennemis ou en leur infligeant de léger dégâts avec l'impact au sol. Attention, lorsqu'il est utilisé pour revenir sur le terrain, Dadidou ne prendra aucun rebord lorsqu'il exécute le mouvement, vous pouvez néanmoins l'annuler en pleine exécution en pressant la direction du bas. Il est invulnérable lors de la descente et possède même un effet de Smash meteor à ce moment.
Moqueries
Final Smash
???
Je me demande pourquoi sakurai a caché ridley dèrrière les effets lol.