Univers: Sonic
Statut: Vétéran
Apparu dans:
- Super Smash Bros Brawl
Sonic est un personnage non-Nintendo et qui fait partie des deux seuls personnages Tiers introduit dans Super Smash Bros Brawl. Il fallait également le débloquer pour pouvoir jouer avec et il est possible que ce soit encore le cas dans les opus 3DS et Wii U. Sonic est un personnage léger et très rapide. C'est le personnage le plus rapide du casting jouable. ses attaques sont élaborées pour user de cette rapidité afin de perturber les opposants. Autrement dit, il peut enchainer très facilement nombres de ses attaques au sol avec des attaques aériennes. Sonic n'a pas de projectile, si ce n'est sont ressort quand il est utilisé dans les airs, si on peut appeler ça un projectile. Qu'a cela ne tienne nombre de ses coups rapide peuvent contrer ses projectiles, sans forcément parler de renvoie de ceux-ci. Sonic est un bon personnage de corps-à-corps, rapide et avec un bon recouvrement verticale. Malheureusement, il n'est pas exempt de défaut, Sonic est faible, très faible. Si faible qu'en combat sans objet il ne peut compter que sur sa maitrise de la vitesse à perturber l'adversaire et compter sur la chance pour avoir une ouverture et essayer d'en finir. Il n'a aucun Finishers fiable et son recouvrement horizontale est lent. Sans parler de la portée misérable de ses attaques de corps-à-corps. Si vous espérez gagner avec Sonic il faudra soit faire preuve de patience et de grande maitrise, soit avoir recourt à la chance.
Ici, je vous propose surtout de restituer quelques mouvements qu'on a vu à travers le trailer du jeu Wii U/3DS et des images de celui-ci.
Note: Cela signifie que Sonic ait pu être ré-équilibré. Les pourcentages de dégâts ou les combinaisons de touches que l'on indique ici, sont repris sur l'opus Super Smash Bros Brawl et ne signifie pas que les données seront les mêmes pour Super Smash Bros for Wii U/3DS.
La fiche sera mise à jour au fur et à mesure que nous aurons du nouveau sur le personnage.
Moveset
Attaques Standard

- Latérale;
Feet Thrust, 11% de dégâts, A + légère pression vers le côté
Sonic donne un coup de pied vers son adversaire, comparable à un coup d'estoc d'un épéiste.
- Bas; Low Sweep, 6% de dégâts, A + légère pression vers le bas
Sonic effectue une balayette au sol soulevant ses ennemis dans les airs légèrement à la vertical.
- Haut; Double Kick, 3-14% de dégâts, A + légère pression vers le haut
Sonic donne trois coups vers le haut dont un double coups de pied. Celui-ci peut envoyer l'ennemi légèrement en hauteur pour ainsi l'enchainer dans les airs.
Grab
???
Attaques Aériennes
- Arrière; Rear Kick, 14% de dégâts, A + arrière dans les airs
Sonic donne un puissant kick derrière lui. C'est l'un de ses finishers aérien. Il n'est pourtant pas fiable et possède un certain lag au début du coup avant d'enfin donner son coup de pied.
- Bas; Sudden Plunge, 8% de dégâts, A + bas en plein air
Sonic se positionne de sorte à avoir une de ses jambe dirigé vers le sol et fonce très rapidement de manière oblique et droite vers le sol. L'attaque ne s'arrête que quand Sonic a pied à terre, ce qui peut provoquer un suicide. Il est possible de l'annuler à un certain moment avec son ressort. Si vous l'avez effectué à distance très faible du sol, il peut y avoir un long temps mort au moment où Sonic atterri.
Attaques Smash

- Latérale; Wind-up Punch, 14-20% de dégâts, A + côté
Sonic fait tourner son poing avant de frapper avec puissance devant lui. L'un de ses Finishers au sol. Il peut également contrer certains coups. Le Smash possède toutefois une très courte portée et Sonic laisse entrevoir un temps mort avant de donner son coup de poing.
Attaques Spéciales

- Standard; Homing attack, 8% de dégâts, B
Sonic se met en boule et s'élève légèrement dans les airs. Une fois la bonne hauteur atteinte il charge directement l'ennemi le plus proche. Il peut être répété indéfiniment pour monter dans les hauteurs.
- Latérale; Spin Dash, 7% de dégâts, B + côté
Sonic se met en boule et fonce dans une direction donné infligeant des dégâts à quiconque se trouvant sur sa route. Peut être usé dans les airs pour revenir. Vous pouvez le contrôler dans sa course et veiller à ce qu'il n'aille pas la finir dans le vide.
- Bas; Spin Charge, 8% de dégâts, B + Bas
Sonic accumule de la vitesse en se mettant en boule. Vous pouvez ensuite effectuer la même chose qu'en Spin Dash mais en plus rapide. Il est également possible de feinter une attaque en relâchant la charge et en maintenant bas.
- Haut; Spring Jump, 2% de dégâts, B + Haut
Un ressort est invoqué en dessous de Sonic, l'aidant à se propulser très haut dans les airs. Peut être utilisé qu'une fois dans les airs et peut retomber sur les autres en infligeant de très légers dégâts. Si utilisé au sol, le ressort peut être usé par les autres personnages.
Moqueries
Final Smash
???
Sonic "Old shool" est plus beau plus mignon, et plus célèbre que Sonic Moderne.
http://fc00.deviantart.net/fs70/i/2013/133/5/2/classic_unleashed_by_fentonxd-d5u0e8m.png
Ou alors on parle de son apparence totalement Whathefuckeste dans les opus Advance ou DS...