Lors d’une interview récente avec
Eurogamer, le directeur et le producteur de
Resident Evil Requiem ont partagé quelques souhaits concernant l’avenir de la série.
Koshi Nakanishi répond indirectement aux rumeurs circulant sur les réseaux sociaux, selon lesquelles les personnages iconiques de la saga seraient remplacés par des figures plus jeunes. Le directeur de
Requiem explique qu’il n’est pas nécessaire d’aller dans ce sens et rappelle que même à 70 ans,
Leon S. Kennedy resterait un grand personnage, quoi qu’il arrive.
De son côté,
Kumazawa explique que la série a toujours fait vieillir ses personnages en suivant les dates de sortie des jeux. Une règle qui n’a jamais été imposée par
Capcom ou par qui que ce soit, mais qui s’est faite naturellement. Un retour dans le passé, ou des événements se déroulant entre deux volets numérotés, reste donc tout à fait possible à l’avenir.
On peut comprendre avec ce type d’interview que
Rose Winters ou
Grace Ashcroft ne sont pas forcément destinées à devenir les figures centrales des futurs épisodes. Rien n’est encore acté à ce stade, et des sauts dans le temps restent totalement envisageables. On peut notamment penser à la fin de
Resident Evil Village, qui soulève encore de nombreuses questions autour du
BSAA et qui se déroule bien avant les événements de
Requiem.
Rien n’indique pour l’instant qu’un
Resident Evil 10 se déroulera en
2030 avec un tout nouveau personnage donc. Toutes les options semblent encore ouvertes pour la série.
Mais pitié pas grace, pas elle....
Pourquoi pas un resident evil du côté d'umbrela , de wesker, ou d'autre ?
On pourrai faire les apprentis sorcier en cherchant de nouvelle mutation etc....
Pour moi c’est 1 personnage tout à fait anecdotique dans Requiem, même Ethan est plus intéressant qu’elle…
Sinon Capcom devrait laisser tomber cette série car ils n’ont jamais réussi à se renouveler après RE4.
Requiem étant sûrement l’un des pires épisodes qu’ils aient produit.
Requiem aurait été bien plus intéressant si le jeu était focalisé sur Grace durant TOUT le jeu. Dommage, Capcom a pas assumé.
Ethan est tellement plus interessant qu'on voit même pas son visage... On dirait un PNJ le mec alors que c'est le héros de deux RE principaux.
Grace >>> Ethan, et de loin.
ducknsexe Non, Resident Evil est increvable c'est comme Zelda. Qu'il fasses une nouvelle IP d'horreur à côté pourquoi pas mais ils n'arrêteront jamais RE
De toute façon l idée de placer de nouveaux personnages jeune enthousiasme pas Koshi Nakanishi. Hate de voir papy leon à 70 ans faire des roulades sur un nouveau El gigante
Ouaip je pense et je l'espère aussi. Je me suis assez surpris à trouver le personnage pas mal plus intéressant côté gameplay et histoire que ce que je pensais. Avoir un personnage qui n'est pas l'archetype du super héro ça change un peu, et surtout en gameplay ça marche très bien de contrôler un personnage qui réagit et qui à peur sur les moments de tension, sans trop en faire non plus.
Je trouve que globalement c'est la grosse réussite de Requiem. Tristement, les passages avec Léon quand on compare à RE4R, ça fait un peu moins le taff je trouve.
On sait qu'il ne leur arrivera rien, et s'ils meurent ça va dégoûter les fans.
Faut renouveler régulièrement les personnages pour maintenir le suspense.
Dans Street Fighter II Capcom a attribué une date de naissance a chaque personnage (je crois que Ryu est née en 1964 donc il avait 27 ans quand le jeu est sorti) et a l’epoque je trouvais deja ca tres con de faire ca
Ca donne une espece de date de péremption a un personnage de jeux video et c’est debile car un personnage de jeu video a la possibilité d’etre éternel, c’est un des atouts de ce media (contrairement a
d’autres comme le cinema ou faudrait changer d’acteur etc) donc pourquoi le contraindre a un impératif de la vie réelle, avec tout ce que cela peut impliquer ?
Je n'ai pas encore touché au 9...
Non, rien de ça, et la fin de Requiem rajoute encore plus de questions sur d'autres trucs, c'est un gros bordel.
Faut qu'ils arretent d'ouvrir de arcs scenaristiques de toutes parts Capcom.
C’est le problème avec plusieurs directeurs et producteurs sur différents jeux. Avant, il y avait toujours Mikami a la prod, même sur des projets mineurs. Il y avait un certain fil conducteur du coup.
La ça commence à devenir comme Assassin’s Creed, on ne sait plus ce qu’est devenu tel personnage ni ce qu’il va se passer ensuite etc. Mais au vu de cette interview, je pense qu’ils vont revenir boucher les trous.
Les anciens personnages sont trop iconiques et leur âge commence à devenir limite. Ils sont malins, ils laissent des zones floues pour permettre des retours en arrière, plutôt que d’enchaîner directement avec une relève full jeunots.
Quant au Remake du 2, bah c’est un Remake donc rien à voir avec ce que je disais.
Depuis le 4 et le départ des papas de la série, Capcom n’a plus aucune inspiration et n’a jamais réussi à maintenir cette série comme la ref des survival horror
C'est la que va se trouver leur defi, car tu peux pas te reposer sur Chris et Leon en boucle ca va devenir ridicule un moment donné.
Ethan j'aimais bien il avait pris de l'envergure avec Village mais bon ils l'ont butés ces cons à la fin du jeu d'ailleurs c'est le seul moment dramatique dans l'histoire de RE ou t'as quasi toujours un happy end à la fin (sauf Piers dans RE6).
Et je pense que pour beaucoup RE reste encore une grande reference.
Entièrement d’accord. Perso, j’aimerais bien un retour en 1998 pour revoir Billy Coen. Ce personnage est méga badass, ils pourraient faire un jeu sur ce qu’il est devenu et expliquer pourquoi il a disparu.
J’aime beaucoup Leon mais là stop quoi. Jill, Claire et les autres passent pour des bouche-trous à cause de lui…
Sinon la fin d'Ethan est l’une des meilleures de la série (avec Piers aussi). Respect pour ce qu’il a fait.
Mais tu sais quoi, moi je suis carrement pour un retour en arriere dans le temps et faire un opus ambitieux dans un open world à Raccon City avec un nouveau perso bien sur qui raconterait l'infection de son point de vue. Pourquoi pas un jeu en FPS dans le style Dying Light ou Dead Rising.