Il est 3h du mat,plus j'en vois et plus je crois que je vais aller au taf sans dormir lol.
Régalez vous,admirez,rêvez.GTA6 a passé la 2eme et je pense que tous les fans sont entrain de casser leurs cerveau car en voyant ca on sait le potentiel.Le charisme des persos,la relation Jason/lucia,vice city,la musique, les caisses,la nature,la faune,les fonds marins,les activités...
Un an....

Mec j'ai saigné internet à la recherche de tour et n'importe quoi j'ai passé le trailer en 0.25 je VEUX ce jeu et rien d'autre tout paraît fade maintenant
Quand on connais la lourdeur du perso jouable, ça gâche le jeux. J'espère du changement à ce niveaux, mais j'ai comme un doute.
Pour le moment aucune vidéo de gameplay.
Ceux qui s'attendent à un truc de ouf sur Ps5 pro seront déçus.
C’est juste hallucinant !
ça put la "way of life blingbling America" habituelle qui dégoute mais ouais pr ceux qui kiffent Gta, je comprend totalement l'excitation, ça claque !
Bon après tu vas contrôler un tank, faire des fusillades éclatax et lire des dialogues en essayant de conduire, l'éternelle formule Rockstar quoi
Ça me rappelle l'époque où on décortiquait chaque image d'un jeu attendu qu'on voyait passer dans un mag comme Joypad,C+ et cie
A ce niveau c'est clair que ça sera une claque.
Pour le reste ont verra une fois le jeu sortie
Dans GTA VI, tu chasses le croco mais tu fais quoi après avec cette pauvre bête torturé ?
Quand on fait vomir Snake en le faisant tourner dans le visualiseur de survie, il vomit. Konami auraient même pris le soin cette fois de modéliser des bouts de grenouilles dans le vomi.
Sans parler de toutes les autres innombrables astuces, détails que les fans connaissent bien. C'est FOU rien que d'y repenser.
cladstrife59 la grosse blague ! toi t'es pas prêt avec tout ce qui va arriver
Non
Gta5 le solo étais pas nul. C'est pas la dessus que je critiquerais .
Mais le gameplay, la lourdeur du personnage, égal à un gta mériterai, d'évoluer pour que ça soit plaisant à jouer.
Par contre pour le ondine de gta5, j'ai passer 500 heure dessus ( le temps des loading compte dans le temps de jeux?), j'étais avec des potes, mais le temps des loadings etc m'ont fait lâcher le online définitivement.
J'ai même pas ressayer quand il y a eu la mise à jour qui accélère les chargement de manière considérable.
Un jeu , quand on joue doit être plaisant, les graphismes ne font pas un bon jeux forcément, et l'inverse est vrai aussi.
Red dead 2 personnellement vu les retours des gens, je savais que j'allais pas accrocher.
Mais je l'ai acheter sur xbox série X, et je me fais chier car l'histoire ne démarre pas, et les balades à cheval à force m'ennuie .
C'est sûrement un bon jeux, mais le temps demander pour le découvrir c'est trop.
Alors peut être que je vais m'y remettre prochainement, mais bon voilà quoi. Les défauts peuvent parfois prendre le dessus.
Même dans 5 ans, voir 10 ans je vois mal un autre studio faire l'équivalent.
kratoszeus 15 ans minimum
J’suis mort
A voir
Bien avant Rockstar et autres: le souci du réalisme, un monde vivant, le soin apporté aux détails, c'était Mr Kojima et son équipe https://www.youtube.com/watch?v=tEQyRVh3adk&t=538s
Metal Gear Solid 2: le jeu le plus attendu au monde, The Hollywood Game, le projet vidéoludique le plus ambitieux de ce début de siècle, jamais le jeu vidéo n'aura été aussi proche du cinéma
Metal Gear Solid 3: Snake Eater était déjà qualifié de meilleur jeu du monde dès l'E3 2003.
Ca boxait déjà pas dans la même catégorie que Rockstar. Les MGS étaient des jeux avant-gardistes. Au niveau du scénario et du game design c'était aussi un autre monde.
Delta va continuer à sublimer l'oeuvre original au niveau des multiples détails déjà présents, avec entre autres (ce qui a pu être identifié au TGS grâce à un fan japonais qui a poussé la démo dans ses retranchements) :
- le vomi (des morceaux de tree frog dans le vomi) d'après l'auteur de la vidéo, ce qui serait juste génial si c'est ça, cela ferait référence aux paroles de Snake Eater: "Someday you go through the rain
And someday you feed on a tree frog" https://genius.com/Cynthia-harrell-snake-eater-lyrics
- Une IA upgradée alors qu'elle était déjà efficace en toute situation
- Un Contre-CQC move
- Avoir de la terre et de la boue peut également aider à augmenter le camo index et j'en passe...
Est-ce que Jason dans GTA VI pourra dégueuler après avoir bu beaucoup de bière ? comme le fait Snake pour se soigner d'une indigestion.
Non car Jason aura mauvaise haleine et fera fuir sa femme
Est-ce que dans GTA VI, il y aura une représentation ultra réaliste
avec un système de dégâts amélioré ? avec l'usure et les déchirures des vêtements, ainsi que les coups et blessures par balles qui apparaissent en temps réel. Toutes les blessures laisseront une marque indélébile sur le corps de Snake et raconteront l'histoire unique vécue par chaque joueur au fil du jeu (ça aussi c'est tout nouveau dans Delta, c'est également une idée et à la fois un souci du détail extrême absolument génial)
Non car Jason est un vrai bonhomme avec son corps reluisant
T’es vraiment en train de comparer les environnements étroits de MGS3 à ceux de GTA VI ?
Manque de culture ? Mec, tu fais que relayer des liens YT. Bon après, c’est cool tu sembles vouloir te renseigner un minimum sur l’industrie du JV mais évite de ramener ta science sur une typologie de jeu qui semble ne pas t’intéresser. Du coup, j’essaye de comprendre le projet en fait.. Tu cherches quoi concrètement ?
C’est quoi le délire de perdre du temps sur des sites, des forums ou articles de jeux qu’on n’apprécie pas ?
Les premiers à avoir fait un monde cohérent c'est ROCKSTAR mgs ca n'a strictement rien à voir et faut etre un sacré demeuré pour comparer les deux.
Un conseil si t impressionné par de la boue sur mgs joue pas à RDR2 LE jeu avec le plus de détails jamais fait.mais j'imagine que comme ty connais rien tu la pas fait.
Allez va dormir c'est la dernière fois que tu poste ici