Je pense que votre avis en tant que possesseurs du jeu peut être extrêmement utile actuellement, car entre le shadow drop, les élitistes qui détestent la version Sigma, les nouveaux venus qui ne savent pas à quoi s'attendre et ceux qui attendent la version physique, les interrogations doivent être nombreuses.
À ce que j'ai compris, le jeu est un mix de la version Sigma 2 sortie sur PS3 et la version originale sous Unreal Engine 5.
Personnellement, je compte le prendre sur PC car les fans vont tout simplement rajouter des Mod de fou, comme de nouvelles difficultés, de nouveaux challenges, des majs graphiques, etc.
Dans tous les cas, je reste très curieux de votre avis sur ce joyau sanglant de la 360. Le retour de la licence Ninja Gaiden fait vraiment plaisir et on ne souhaite que le meilleur pour le quatrième volet en automne 2025.
Ayant platiner le sigma, je le referai pas, ça m'a suffit
Y a plus d'ennemis que dans Sigma mais moins que dans NG2. Et leur vie est diminuée (ce ne sont plus des éponges comme avant).
Je suis en mentor et j'ai l'impression que c'est plus abordable. J'imagine qu'il en est de même pour le mode Maître Ninja où dans NG2 c'était infernal. J'avais lâché l'affaire (contrairement à NGB).
Sinon c'est dommage de ne pas avoir intégré tous les costumes. D'avoir supprimé UT de l'arc et d'avoir supprimé les shuriken incendiaires.
Sinon pour la comparaison dans les grandes lignes entre les différentes versions : http://www.gamekyo.com/images_1/c229754e9a2e65f67d0fc53ec1241b3920250126133246.png
Hors sujet, mais Madden 2013 était l'exemple-type, avec un peu de lag, de cette volonté d'en faire une console rivalisant avec le salon.
Sinon, Dommage que ce tableau ne représente pas Ninja Gaiden 1, le début de l'aventure avec un renforcement progressif des capacités de Hayabuza.
TOUTES les autres séries mettent en valeur un HAYABUZA déjà sur-armé, où les parades sont moins importantes, donc mons immersif avec son personnage
Sinon, ils sont tous de très bons jeux à skill. Pour ceux qui ne connaissent pas le charme de la version 2004, essayez-là.
A ce que je comprends c'est quasiment le même jeu sauf qu'il est plus beau et avec quelques ajustements, on est vraiment sur le même principe de Remake que du Dead Rising Deluxe Remastered sans les défauts de ce dernier.
kurosu
Je n'ai pas fait le platine de Sigma 2. Si je ne dis pas de bêtises, il y avait un trophée pour le mode coop, et sur PS3 c'était injouable avec des saccades pas possibles et des déconnexions intempestives. C'était dégueulasse, puis je n'avais pas aimé les modifications de cette version.
Apparemment, il n'y a pas de New Game + dans cette version contrairement à l'original, mais perso ca ne me dérange pas.
Quelques costumes sont en moins.
3 Boss sur 4 retirer de la version Sigma, mais il parait que c'est un plus. (Les 2 statues et le Ver)
La difficulté MENTOR, est disponible dès le début.
Quelques ennemies en moins dans certaines sections du jeu et dans certaines difficultés, mais franchement, en MENTOR et MAÎTRE NINJA, il y a suffisamment de challenge.
En MENTOR et en MAÎTRE NINJA, les boss ne sont plus accompagner de petit ennemis à la con. Pour moi c'est un plus.
Les 3 chapitres des 3 perso femmes sont jouables, certains aiment, d'autres non.
Les test de valeur ont disparues. C'est l'équivalent des mini épreuves dans les Devil May Cry, perso, je m'en fous.
Il y a une ou 2, 3 armes en moins.
Le mode Mission est présent, mais le coop multi non.
Le sang Rouge et les Démembrements sont présents.
Le jeu est plus "Gore" que Sigma.
Une difficulté "Très Facile" a été rajouter.
Les graphismes sont meilleures.
Et attention à ne pas se fier aux nouveaux noms des difficultés, car ils sont faux.
Par exemple, quand on vois "Très Difficile", on est en "Difficile".
En "Difficile" on est en "Normal", et en "Normal" on est en "Facile".
Ils faut seulement se fier aux anciens nom des difficultés qui sont toujours présent, à savoir : Acolyte, Guerrier, Mentor, Maître Ninja.
Ce qui équivaut à Facile, Normal, Difficile, Très Difficile.
La nouvelle difficulté "Héros", est le mode "Très Facile".
En ce qui concerne l'optimisation, il y a une Compilation des Shaders avant le lancement du jeu, ce qui est une bonne chose.
Et pour une des rares fois sur ce moteur de merde qu'est l'Unreal Engine 5 sur PC, je n'ai pas de Stuttering (saccades/Micro-Freezes).
Mais comme il fallait compenser ce miracle, le jeu est malheureusement pas super bien optimiser.
Je dépasse la config recommander, et j'ai pourtant du faire quelques concessions.
J'ai baisser 2 paramètres graphiques d'un cran, les Ombres et l’illumination globale, et j'ai du activer le FSR 3 en mode "Qualité" pour avoir du 60 FPS constant en jeu.
Mais seulement en jeu. Pour les cinématiques, j'ai du locker les FPS à 30 dans les options, car il était impossible d'avoir du 60 constant dans les cinématiques.
D'ailleurs, si ils ont mis une option pour locker les FPS des cinématiques et du Gameplay séparément, c'est qu'ils étaient bien au courant du problème.
Donc certains ont des problèmes et d'autres non, de ce que j'ai pu voir sur Steam.
Mais sinon, c'est largement jouable, et puis le Gameplay, "pour moi", reste à 60 FPS, ce qui est le plus important, mais il était important de mentionner ces détails.
Attention à l'option Frame Gen, qui peu donner un Input Lag très élevé.
Pour ma part, je l'ai désactiver.
Perso, je trouve le jeu toujours aussi excellent, et je passe un bon moment.
Au pire, sur Steam, Il est possible de ce faire rembourser sous 2 heures de jeu, le temps de le tester.
Merci pour ton avis, je compte le prendre prochainement en plus.
Que j'aimerais beaucoup
Inoubliable cette vengeance.
Ah ben voilà, je l'ai lancé en "difficile" et je le trouvais plus simple qu'à l'époque. Merde, pourquoi ils ont fait ça.
Il manque des armes de lancés, mais toutes les armes au càc sont là.
Le boss vers géant était dans la version de base, supprimé de Sigma et de cette version Black aussi. Les boss exclusifs de Sigma sont supprimés sauf 1.
Les 3 femmes de Sigma sont jouables dans 1 niveau chacune.
Bref, une version hybride entre le 2 et le Sigma 2. Je l'ai pris sur le GP et objectivement je vois pas trop l'intérêt de cette version hormis l'upgrade graphique.
Je me doutais bien que c'était utile de préciser pour la difficulté, vu que j'ai failli me faire avoir.
Merci pour les corrections et les précisions.
Cette entourloupe promet un Ninja Gaiden 4 méga accessible peut-être... ça serait un désastre, surtout s'il faut avoir le mode hard après un découverte en normal obligatoirement.
Mais faut jouer en mentor (très difficile) pour retrouver un challenge proche du mode guerrier de l'époque.
J'ai trouvé le jeu trop simple à cause de leur mauvaise appellation.
Sinon c'était excellent.
J'ai hâte de tester le maitre ninja.
Et pour moi la suppression des tests de valeurs enlève pas mal de contenu et de challenge. Les boost de barre de vie devaient se mériter.
J'ai encore le 2 sur 360 et le Sigma 2 via la Master Collection, je fais le Black via le GP et du coup je ne pense pas l'acheter.
Pareil, j'ai encore le jeu sur ma 360.
Et effectivement, puisque tu as déjà l'Original et la Master Collection, et que tu peux faire gratuitement le Ninja Gaiden Black 2 via le Game Pass,ce n'est en effet pas forcément nécessaire de l'acheter plus tard.
Mais les versions PC seront sûrement modder dans le temps.
Pour répondre à ta question, il a bien été confirmer qu'il n'y a pas New Game +.
Peut-être le rajouterons t-ils dans une mise à jour.
Pour la difficulté , j'ai testé les 2 et le remake à deux soucis, le 3 eme mode de difficulté est trop simple et le mode le plus difficile disponible change l'emplacement des ennemis comme le mode hard du 2 original.Ce qui rend le premier run un peu bizarre avec des ennemis qui debarquent avant leur apparition dans le scénario.De plus ce mode n'est pas vraiment difficile niveau combat mais on meurt trop vite, tu domines un combat et tu te fais tuer parce que tu as pris 5 coups, l'equilibrage n'est pas terrible. C'est interessant quand tu fais un second run mais ça reste inferieur à la version 360.
Mais ils ont foutu n'importe quoi avec la difficulté, c'est pas possible pffff c'était pourtant le bon moment de faire la version ultime de NG2 360. C'est dommage les défauts a gauche et à droite alors que c'était facilement évitable.
Tout à fait, et quand j'ai lu "Black", c'est ce que j'ai cru immédiatement, un truc pour les vieux fan hardcore... mais non.
En plus des boss en moins, des tests de valeurs en moins, des armes de jets en moins... y'a aussi des endroits où il y a moins d'ennemis simultanément que sur 360.
Comme la meute de ninja dans la fameuse phase de l'escalier qui faisait ramer la 360 (et pas sur PS3 vu qu'il avaient grandement réduit leur nombre). L'upgrade graphique n'étant pas dingue, je pense que la PS5 et la SX auraient pu faire tourner ça sans lag.
D'autant plus dommage qu'on retrouve le sang, le gore, les décapitations,... absents de la version Sigma.
Comme la meute de ninja dans la fameuse phase de l'escalier qui faisait ramer la 360
Ça aurait été complètement fou, ce passage avec la mare de sang et les membres qui glissent sur les escaliers...
Techniquement ça fait absolument pas moderne quoi, du même acabit que Dead Rising que j'ai cité plus haut et prochainement MGS 3.
On touche avec les yeux...
gamerdome marchand2sable La fameuse scène tourne desormais vraiment trés bien avec la version xbox 360 sur xbox series X.
Après, ils ont perdu le code de NG2 original mais bon on parle juste de rajouter des ennemis quoi. Code ou pas c'est faisable. Mais la version PC aura surement des mods comme pour sigma.