Tom Warren :
Selon plusieurs employés de Xbox à qui j'ai parlé récemment, les réductions continues ont un impact important sur le moral des troupes. Certains s'inquiètent des réductions potentielles des studios à l'avenir, et la plupart des employés à qui j'ai parlé sont carrément confus quant à la stratégie globale de Microsoft en matière de jeux.
C'est une stratégie qui laisse beaucoup de gens perplexes à l'heure actuelle, et Microsoft a même eu du mal à l'expliquer à ses employés pendant des mois.
Des sources me disent que Microsoft mise sur Call of Duty on Game Pass pour faire bouger les choses en ce qui concerne ses chiffres d'abonnement et augmenter ses revenus liés aux jeux.
Si les résultats du pari Call of Duty ne se feront pas sentir avant l'année prochaine, les employés de Xbox espèrent certainement que les licenciements de 2024 dans le secteur du jeu appartiennent au passé pour 2025.
Microsoft a demandé aux comptes de médias sociaux Xbox de s'éteindre aujourd'hui, en raison des licenciements. Il s'agit d'éviter une répétition de l'annonce de la manette Xbox "feel the burn" lors des derniers licenciements.
https://x.com/tomwarren/status/1834232600019263590?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1834232600019263590%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=

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posted the 09/12/2024 at 02:16 PM by
jenicris
Des clowns à la gestion
Et malheureusement ca touche toute l'industrie. Chez Ubisoft c'est loin d'être glorieux aussi en ce moment
"Microsoft a même eu du mal à l'expliquer à ses employés pendant des mois."
Ben en même temps je vois mal comment tu peux expliquer aux employés que c'est pour le bien de la boite que tu dois les virer
Au lieu de bosser, ils doivent tous être en train de rechercher un nouveau travail au cas où...
Iwata a été vraiment un visionnaire quand il s'est opposé à dégainé l'arme facile des licenciements quand cela allait mal avec la Wii U.
Genre il expliquait que les employés avaient besoin d'être rassuré pour pouvoir travailler dans les meilleurs conditions et qu'il fallait des employés pour créer du contenu, cela pourrait paraitre évident et pourtant...
Iwata mérite le respect total
Et malheureusement ca touche toute l'industrie.
Exactement, et ça va desservir les studios sur le long terme. J'ai de la chance d'être dans un studio où j'aime mon projet et je m'y sens bien, mais je connais d'ancien collègue pour qui ce n'est pas vraiment le cas, et qui n'osent pas trop bouger à cause du bordel actuel.
Mais du coup, ça fait des gens qui ne sont pas motivés dans leur boulot, et dieu sait que pour qu'une prod' puisse avancer correctement il faut quand même avoir des employés qui soient bien motivé tant sortir des bons jeux c'est compliqué...
La stratégie Microsoft semble reposer aujourdh'ui uniquement sur CAll of Duty...et si d'aventure CAll of Duty contre-performait, un jolie rodéo à prévoir en interne
Xbox ça fait depuis la Xbox360 qu'ils n'ont aucune vision claire ni ligne directrice. Entre la récupération du public Wii avec Kinect puis leur tentative de transformer la Xbox One en hub multimédia pour finir aujourd'hui avec 2 consoles a la philosophie diamétralement opposée devant cohabiter, ça va littéralement faire 14 ans que Xbox sont à la dérive et tapent dans les caisses de Microsoft pour garder la tête hors de l'eau.
Sur ces 10 dernières années il y a eue un investissement global de 100 milliards de dollars dans Xbox sans aucun résultat positif, ces derniers stagnant dans tous les domaines.
Et après tout cet argent investie la conclusion c'est que les méchants actionnaires veulent un retour sur investissement ?
C'est pas eux qui ont fait le forcing pour claquer 70 milliards de dollars afin de récupérer Activision Blizzard King. C'est pas eux qui ont échoué à remettre Xbox sur de bons rails malgré un chèque en blanc pour racheter tous les studios et éditeurs disponibles au rachat. Mais c'est eux les fautifs quand le manque de vision, d'organisation et d'anticipation fini par faire imploser Xbox ?