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    burningcrimson
    posted the 09/08/2024 at 06:18 AM by ouroboros4
    comments (58)
    nyseko posted the 09/08/2024 at 06:24 AM
    Le plus dommage de toute cela, c'est que le jeu est issue d'une démo technique et pas d'une volonté de Sony de se diversifier, ils ont préféré perdre leur temps dans du GaaS...
    keiku posted the 09/08/2024 at 06:30 AM
    nyseko en aucun cas astro est tiré d'une démo technique... et il apporte de la diversité... maintenant c'est sur que les déboire de jim vont encore impacter playstation quelque année... mais c'est pour ca qu'il c'est fait viré... (contrairement a spencer... au moins sony a des couilles)
    roivas posted the 09/08/2024 at 06:31 AM
    Un jeu que je tâterais surement à sa sortie sur PC
    keiku posted the 09/08/2024 at 06:36 AM
    roivas je pense que c'est le seul jeu qui ne sortira jamais sur pc, simplement parce qu'il exploite la manette comme le pavé tactile qui n'est pas une fonctionnalité utilisable sur pc
    nicolasgourry posted the 09/08/2024 at 06:50 AM
    keiku j'ai eu le même raisonnement que toi, mais depuis qu'ils ont sortie le PSVR2 sur PC, je me dis que nous sommes peut-être pas au bout de nos surprises.
    roivas posted the 09/08/2024 at 06:51 AM
    keiku la DS4 est compatible PC et récemment d'ailleurs Sony a sorti sur PC l'application Playstation Accessories pour pouvoir personnaliser et configurer la manette. Surement pas un hasard.
    jenicris posted the 09/08/2024 at 06:52 AM
    keiku si même toi tu penses du bien du jeu
    keiku posted the 09/08/2024 at 06:56 AM
    nicolasgourry mais pareil le psvr2 n'utilise pas ses fonctionnalité d'ailleurs même sur pc le psvr2 ne pourra pas faire tourner tout les jeux (comme indiquer sur leur page) c'est juste une mesure de secours qu'ils ont utilisé pour tenter de vider leur stock rien de plus

    roivas mais tu t'imagine qu'il te faudra acheter une manette playstation pour jouer au jeu playstation sur pc ? je pense pas que les gens seront près a ca...

    jenicris bah quand c'est bon, ca l'est... je suis difficile mais juste...
    zekk posted the 09/08/2024 at 07:04 AM


    nyseko Ce qui est dommage,c'est de ne pas pouvoir juste profiter d'un jeu exceptionnel sur le marché !
    jenicris posted the 09/08/2024 at 07:05 AM
    rbz posted the 09/08/2024 at 07:14 AM
    Visions le foudroie mais bon ça préfère les plagiat de mario

    (je plaisante)
    Sinon il a fallu attendre une production jap PlayStation pour que tout le monde soit content
    C'est pas de ma volonté mais il arrivera forcément bientôt à la maison, j'y jouerais peut être.
    flom posted the 09/08/2024 at 07:16 AM
    En même temps quand on voit la qualité, et la bonne humeur qui se repend autour de ce jeu, c est vraiment mérité. C est sûrement ma meilleur expérience sur PS5. Drôle, beau, fun, bref, Astro va je l espère devenir une licence voir LA licence majeur de Sony.
    roivas posted the 09/08/2024 at 07:21 AM
    keiku après c'est pas plus limitatif d'acheter une manette, qu'un casque VR ou, pire, d'avoir le PSN obligatoire. Je connais pas l'utilité en jeu du pavé mais il est peut aussi possible d'émuler la fonctionnalité?
    Les fans ont bien réussi à porter sur émulateur des jeux comme Xeno X qui utilisait pourtant la mablette.
    Bref l'avenir nous le dira mais y'a rien d'impossible pour moi, surtout vu la politique actuelle de la marque, le Playstation Accessories étant encore un pas de plus dans ce sens.
    keiku posted the 09/08/2024 at 07:30 AM
    roivas Je connais pas l'utilité en jeu du pavé mais il est peut aussi possible d'émuler la fonctionnalité?

    c'est assez compliquer pour le tactile, et puis il y a la détection de mouvement aussi et le micro intégrer (ca pour le coup c'est possible), les manettes playstation ca reste un bijou technologique...


    Les fans ont bien réussi à porter sur émulateur des jeux comme Xeno X qui utilisait pourtant la mablette.


    c'est pas tout a fait pareil, puisque la mablette ce n'est au final qu'un second écran

    mais oui on verra , mais je pense que le pc n'y aura en tout cas de manière officielle pas droit, par contre si des gens arrive a bidouillé la chose... mais de toute façon sans la manette tu y perdrais beaucoup (mais elle compatible pc)
    thelastmich posted the 09/08/2024 at 07:34 AM
    Euh…le pavé tactile fonctionne sur pc…quand je suis mon vent directeur ou que j m incline ou que j écoute de la flûte à ghost c pareil que sur play. Idem Returnal horizon etc..dons désolé ce ne sera pas un problème. Et perso je pense vraiment que lui ils vont le porter tôt ou tard sur pc
    roivas posted the 09/08/2024 at 07:38 AM
    thelastmich keiku ben mettez vous d'accord, moi je l'ai pas cette manette donc je sais pas j'apprenais un truc là et du coup non?? XD
    thelastmich posted the 09/08/2024 at 07:40 AM
    Sur steam tu désactives steam input et du coup tu laisses aux jeux dont les développeurs se sont donnés la peine prendre nativement en charge dualsense. Donc tous les jeux play forcément. Mème certains jeux tiers
    thelastmich posted the 09/08/2024 at 07:41 AM
    Le seul inconvénient est que tu dois jouer en filaire pour bénéficier de toutes les fonctionnalités (haptiques, adaptatives etc)
    duketogo posted the 09/08/2024 at 07:51 AM
    Tres bon jeu oui meme si on sent bien l'inspiration de Mario.
    roivas posted the 09/08/2024 at 07:53 AM
    thelastmich Donc ca marche ! Oki merci au moins c'est clair
    zekk posted the 09/08/2024 at 08:00 AM
    En tout cas, j'espère que Sony va sonner de l'ampleu studio !
    balf posted the 09/08/2024 at 08:01 AM
    roivas au pire tu empruntes une PS5 pour une semaine, pourquoi bouder son plaisir et se casser la tête avec de l'émulation
    roivas posted the 09/08/2024 at 08:10 AM
    balf c'est aussi une possibilité

    Mais je suis pas pressé, j'ai déjà un backlog de jeux à faire/finir et là prochainement FFXVI, DLC de Starfield, Dragon Age The Veilguard de sur et surement aussi God of War Ragnarok, des jeux qui vont demander du temps.

    Perso, je passerais pas par l'émulation, c'était une illustration à un problème soulevé plus haut qui finalement n'en pas un puisque toutes les fonctionnalité de la manette sont prise en charge sur le PC, je compte plus sur une release officielle sur Steam.

    Qd c'est bon, je supporte les créateurs
    keiku posted the 09/08/2024 at 08:12 AM
    roivas ah oui si tu utilises la manette..., le point que j'exposais est qu'il ne vont pas sortir sur pc un jeu qui va obliger le joueurs a prendre leur manette pour jouer
    nyseko posted the 09/08/2024 at 08:13 AM
    keiku Le concept d'origine vient des robots de The Playroom.
    keiku posted the 09/08/2024 at 08:15 AM
    nyseko oui et il y a 3 jeux qui sont sortit après... , le concept d'origine de mario c'était ca : http://media.sudouest.fr/14088907/1200x-1/premier-jeu-mario-1600.jpg?v=1680711325
    mooplol posted the 09/08/2024 at 08:20 AM
    C'est une bonne nouvelle, top
    nyseko posted the 09/08/2024 at 08:21 AM
    keiku Ce qui n'enlève rien à l'origine du jeu, surtout qu'avant de devenir un jeu complet, il est passé par la VR et la démo technique.

    Le problème reste que Sony, avant de se dire que diversifier son parc de jeu pourrait être une bonne idée, ils passent par 3 petits jeux annexe...


    Donkey Kong en 1981 oui.
    birdo posted the 09/08/2024 at 08:23 AM
    Astro bot est un jeu qui pompe tout sur nintendo :

    Saut laser : saut Mario sunshine
    Boule Astro : boule Metroid
    Mains qui s’allongent : paper Mario
    Anti gravité : Mario galaxy
    Astro géant : Mario champi géant
    Mini monde : Mario galaxy
    Niveau de l’eau bateau abandonné : Mario 64

    pour n'en citer que ceux la
    djfab posted the 09/08/2024 at 08:23 AM
    Nyseko : pour info Astro Bots VR est un jeu complet !
    thelastone posted the 09/08/2024 at 08:24 AM
    Hate de me le faire
    jenicris posted the 09/08/2024 at 08:25 AM
    birdo et c'est une mauvaise de chose de s'inspirer des meilleurs ?
    forte posted the 09/08/2024 at 08:25 AM
    Astro Bot Playroom est aussi un jeu complet, on a un début, une fin, des trucs cachés. T'as des jeux officiels qui mettent bien moins de temps à finir.
    keiku posted the 09/08/2024 at 08:25 AM
    nyseko c'est loin d'être 3 petit jeu, astro en VR c'est la même durée de vie que celui ci
    kurosu posted the 09/08/2024 at 08:40 AM
    nyseko le plus dommage pour toi c'est que tu n'as pas d'équivalent sur Xbox, mdr le rageux à 2 cents
    e3ologue posted the 09/08/2024 at 08:53 AM
    Perso ce qui me dérange c'est qu'on est toujours dans les batailles de cloché et sens compter qu'il y a un forcing qui fait presque penser au marketing de la marque.

    Le jeu est sans doute très bon, vu que la base est simple et que les gars ont déjà expérimentés pas mal de support comme la caméra ou la VR, mais dire que c'est une révolution, que c'est le sauveur, je trouve ça exagéré, au même titre que le cirque qu'il y a eu l'an dernier sur Wonder ou sur Odyssey. L'opus VR apporte à mon sens bien plus au genre et au média en général que ce dernier.
    djfab posted the 09/08/2024 at 09:06 AM
    E3ologue : je crois pas avoir lu le terme "révolution", tu l'as lu quelque part ? Sinon oui, l'opus VR a apporté plus, ça ça pouvait être une révolution de la plate forme 3D !
    e3ologue posted the 09/08/2024 at 09:16 AM
    djfab On se comprend, dans l'idée.
    nyseko posted the 09/08/2024 at 09:30 AM
    kurosu Ce qui me ferait une belle jambe vue que je n'ai pas de Xbox, mdr le rageux à 2 cents qui réagit lorsque l'on dit que Astro bot provient d'une demo technique.
    nyseko posted the 09/08/2024 at 09:32 AM
    djfab Oui The Playroom aussi, dans l'idée.
    nyseko posted the 09/08/2024 at 09:36 AM
    keiku Je vais le dire autrement parce que ça a l'air compliqué à comprendre ici et après j'arrête.

    Plutôt que de miser sur le GaaS, Sony aurait du miser directement sur ce type de jeu afin de se diversifier plutôt que de passer par The Playroom -> Astro Bot VR -> Astro DualSense -> Astro Bot.

    Soit 6 ans pour ce rendre compte qu'il avait un concept.
    djfab posted the 09/08/2024 at 09:37 AM
    Nyseko : bref tu dis tout et son contraire là, d'abord The Playroom est "une démo technique" et maintenant c'est un jeu complet. La preuve que ce que tu dis n'a aucun sens.
    ghostdeath posted the 09/08/2024 at 09:39 AM
    e3ologue Je suis speedrunner d'Astro's PLAYROOM et je suis en train de faire le 100% d'Astro Bot et je vais surement le speedrun aussi.

    En effet le jeu est bon mais oui je confirme le jeu est overhype par rapport à la réalité, en moins de 10 heures j'ai fait 70% du jeu en prenant au maximum mon temps à tout fouiller, niveau mécaniques de jeu aucune évolution du gameplay de base par rapport à Astro's PLAYROOM lorsqu'on on est pas transformé, on utilise que 4 boutons max (triangle et rond ne servent pas) sur la manette et le motion control est moins utilisé (est-ce bien ou pas? chacun a ses préférences sur ça)

    Le point fort du jeu est le nombre de transformations mais de là à lire c'est le meilleur jeu de plateforme des 10 derniers années, le meilleur Mario, faut acheter une PS5 pour ce jeu juste pas du tout mdr, meilleur jeu de plateforme Sony pour moi mais pas dur à réaliser xD

    Est-ce qu'on atteint l'excellence de Mario 3D? non par contre le jeu brille le plus justement quand il reprend des concepts de Super Mario 64, mon monde préféré est de loin le numéro 2 pour le moment, j'ai pas encore fait le 5 pour info.
    djfab posted the 09/08/2024 at 09:43 AM
    kurosu : tu as mal compris, Nyseko est juste un pro-N qui rage qu'il y ait un "Mario" chez Playstation
    keiku posted the 09/08/2024 at 10:34 AM
    nyseko tu sais faut du temps pour faire une jeu... et astro VR vaut autant qu'astro bot en temps que jeu, astro dualsense comme tu l'appel aussi...

    donc 3 vrai jeux en 6 ans c'est pas mal... je sais que ca te fait mal mais c'est comme ca... et avant astro sony avait d'autre jeu diversifié rappelons par exemple last guardian, pupeteer et j'en passe

    c'est juste comme je le répète que jim ryan a fait du gros caca , mais jim ryan ce n'est pas sony c'est juste "un" de chez sony et il se fait viré a raison...donc peut être que maintenant qu'il est partit ca va redevenir un peu plus comme avant...
    zekk posted the 09/08/2024 at 10:36 AM
    nyseko tu as fait les précédentes itérations ?
    e3ologue posted the 09/08/2024 at 10:57 AM
    ghostdeath Est ce qu'on peut toujours projeter des trucs avec la manette comme sur VR ?
    sdkios posted the 09/08/2024 at 11:25 AM
    ghostdeath premiere fois que je vois un speedruner se plaindre de ma durée d'un jeu lol...
    Pour le reste je me prononce pas, je m'en fout total qu'astro ou mario soit mieux perso, pourquoi faut toujours en choisir qu'un en fait?
    Astro est excellent niveau humour et references playstation. Y a une vibe que tu trouves dans aucun des derniers mario je trouves. Un truc qui emmenne plus loin que le jeu. (Perso, rien que les 3 cartes memoires au menu principal, j'etais deja comme un gosse haha)
    ghostdeath posted the 09/08/2024 at 11:36 AM
    sdkios

    Moi ça m'arrange pour le speedrun que ce soit pas trop long mdr mais je préfère prévenir si quelqu'un veut un avis qu'il achète ou pas le jeu en connaissance de cause
    ghostdeath posted the 09/08/2024 at 11:45 AM
    e3ologue

    Le jeu utilise beaucoup moins les capacités de la Dual Sense qu'Astro PLAYROOM, par exemple que ce soit pour contrôler la boule dans Astro's PLAYROOM on utilisait le pavé tactile, je vais arriver au monde 5 on a pas utilisé une seule fois le pavé tactile dans Astro Bot.

    Il y avait aussi le passage à la grenouille qui était 100% motion control, là il y a rien qui y ressemble.

    Seule la transformation du singe est restée qui utilise vraiment le motion control en version modifiée, on utilise principalement le motion control dans ce jeu pour l'introduction de chaque niveau à bord du vaisseau et pour tirer dans certains niveaux sur quelques passages mais ça s'arrête là
    niflheim posted the 09/08/2024 at 12:48 PM
    Reportage intéressant chez Team Asobi, interview de Nicolas Doucet, d'où sont venues les idées de game design pour un développement qui aura duré de 2021 à 2024 dont un an consacré au prototypage https://www.youtube.com/watch?v=-34-7lqHL6Y

    L'objectif de Nicolas Doucet et de son équipe : "La promesse de l'interaction récompensée par une réponse, et si possible, qu'une petite interaction sera récompensée par une grande réponse pour pouvoir créer un retour émotionnel"
    nyseko posted the 09/08/2024 at 02:38 PM
    keiku je sais que ca te fait mal mais c'est comme ca

    Je crois qu'on s'est mal compris.

    Je ne suis pas en train de dire "oh mais c'était une démo technique c'est nul".

    Je dis "Pourquoi ne pas avoir directement fait ce type de jeux plutôt que de faire du GaaS ?"

    Votre aptitude à voir rouge telle une vachette enragé à la moindre phrase est assez affligeant.
    nyseko posted the 09/08/2024 at 02:39 PM
    djfab Parce que je suis ironique peut être ?
    keiku posted the 09/08/2024 at 03:36 PM
    nyseko bein parce qu'on t'as dit qu'astrobot existait avant les les GAAS mais vu que tu insistes...

    Maintenant pourquoi ils ont fait des gaas ?, parce que jimmy (et pas sony) voulait en avoir... , mais pendant que leur gaas était en développement astrobot l'était aussi...

    donc ca a bien été fait directement et en même temps... 2 approches différentes, 2 résultats différent , c'est ca la variété
    nyseko posted the 09/09/2024 at 08:09 AM
    keiku En fait, il faudrait que tu relise a tête reposé mes propos et que tu y prenne le temps d'y réfléchir pour mieux les comprendre.
    keiku posted the 09/09/2024 at 08:29 AM
    nyseko il y a rien a comprendre :

    - les jeux playstation sont diversifié,
    - astrobot a été mis en avant depuis le départ,
    - les jeux services n'ont pas affecter le développement d'astrobot et sont indépendant du reste

    donc de base toute tes affirmations sont fausse, et ce n'est pas du fanboysme ou autre c'est juste une fait

    c'est que le jeu est issue d'une démo technique et pas d'une volonté de Sony de se diversifier

    c'est faux


    surtout qu'avant de devenir un jeu complet, il est passé par la VR et la démo technique.


    c'est faux

    ils passent par 3 petits jeux annexe...

    c'est faux

    Plutôt que de miser sur le GaaS, Sony aurait du miser directement sur ce type de jeu afin de se diversifier plutôt

    les 2 ont été fait en parallèle

    Soit 6 ans pour ce rendre compte qu'il avait un concept.

    c'est faux

    moi je veux bien me relire mais a un moment faut que tu te rendent compte que tu n'es pas vraiment dans la réalité de ce qui c'est vraiment produit avec la série astrobot
    nyseko posted the 09/09/2024 at 09:27 AM
    keiku il y a rien a comprendre

    C'est ton choix !
    naoshige11 posted the 09/09/2024 at 10:20 AM
    nicolasgourry keiku roivas il sortira probablement jamais en dehors de la PS5 pour deux raisons :

    - Le jeu en lui même est littéralement Playstation centré (en même temps c'est le but recherché), t'as des ref partout, les touches du pads, les consoles, même pour moi qui suis supporter depuis la Playstation c'est limite indigeste, en l'état sortir ça sur PC a aucun intérêt, c'est un jeu crée POUR la fanbase et la fanbase est clairement pas sur cette plateforme. Et rajouterais pour illustrer mes propos le cas MGS4 avec des ref à Playstation de partout, bah bizarrement c'est le seul MGS à ne pas avoir été porté sur une autre machine.

    - Il prend en charge l'entièreté de ce que propose la DualSense, ont parle pas de quelques fonctions qui peuvent marché comme le tactile ou les gâchettes adaptatives quand ont joue sur PC mais qui ne pénalisent absolument pas ceux qui jouent avec un autre pad. Là pour le coup, porter le jeu sur PC ça voudra dire soit de revoir entièrement certaines mécaniques de gameplay (et a casser le propos du jeu au passage) soit garder l'ensemble des fonctionnalités mais obligé les gens à y jouer avec une DualSense. Quand ont a vu tout le tapage qu'a engendrer une simple inscription gratuite sur un service POUR UN SEUL JEU, vous imaginez bien que cette option est totalement inenvisageable.

    Le jeu n'a probablement pas été un gouffre en terme d'investissement financier et vu les retours, ils peuvent très bien se permettre de rester sur une exclu totale PS5.