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Halo 3
14
name : Halo 3
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Bungie
genre : FPS
european release date : 09/26/2007
us release date : 09/25/2007
arrrghl > blog
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    calishnikov, playstation2008, zybear, fetya, newtechnix
    posted the 02/29/2024 at 08:57 PM by arrrghl
    comments (33)
    playstation2008 posted the 02/29/2024 at 09:11 PM
    Meilleure saga ever.
    arrrghl posted the 02/29/2024 at 09:22 PM
    playstation2008 c'est pas moi qui te contredira
    keiku posted the 02/29/2024 at 09:31 PM
    jamais accrocher de près ou de loin a la série sur aucun de ses aspecs
    tonius posted the 02/29/2024 at 09:54 PM
    Keiku Pareil, jamais compris l'engouement, le multi online j'imagine...

    Parce que la campagne solo n'avait absolument rien d'incroyable.
    zybear posted the 02/29/2024 at 10:28 PM
    Licence mythique, trop de souvenirs incroyables sur ces jeux, en solo, en coop et multi. Un générateur de fun en barre.

    Halo 2, 3, ODST et Reach, je crois que c'est les jeux dont j'ai fait et refait les campagnes le plus de fois. Et c'etait jamais vraiment pareil, c'est dingue les situations aléatoires WTF que pouvait créer ces jeux. Le sandbox, l'IA, l'univers, le bestiaire, les armes, les véhicules, c'était juste dingue.

    Dommage que la licence n'a pas su évoluer dans le bon sens suite au départ de Bungie.
    Comme le dit le youtubeur, le coeur de la licence c'est le fun omniprésent, et à partir de Halo 4 c'est parti en couille à ce niveau la.
    zybear posted the 02/29/2024 at 10:44 PM
    En voyant la vidéo, ça me rappelle à quel point Microsoft était en avance avec la 360, sur le online, l'interface social, le xbla etc. C'était une sacré époque. Rien que le micro-casque inclus avec chaque console, c'était très malin, tout le monde parlais avec tout le monde...une autre époque.
    grievous32 posted the 02/29/2024 at 11:21 PM
    Tonius bah... si. Elle avait un scénar', et à part Half Life, y avait pas vraiment de FPS avec une histoire aussi développée. Et mis à part ça, Halo a révolutionné les shooters sur bien des points en plus de démocratiser les FPS et le online sur console.

    La licence n'a pas vraiment perdu de son aura, mais la plupart des gens se sont dispersés. C'est assez facile de comprendre pourquoi Halo est moins ancré dans les esprits aujourd'hui qu'à l'époque.
    soulfull posted the 02/29/2024 at 11:49 PM
    Halo une licence tellement épique gachée par Microsoft comme gears d'ailleurs. La trilogie était mortelle, Reach aussi était classe. Ensuite la descente aux enfers a commencé encore que le 4 s'en sort mieux que les suivants.
    mooplol posted the 03/01/2024 at 12:29 AM
    très heureux de découvrir tous les episodes sur one X. Enfin sauf le dernier que j'ai pas finit et j'ai trouvé insipide et repetitif avec ses camps mode farcry
    grievous32 posted the 03/01/2024 at 12:34 AM
    Mooplol c'est une fausse excuse ça, rien t'oblige à faire les camps, tu peux rush aux objectifs principaux. En terme de narration et du travail sur le Master Chief, ça fait parti des meilleurs de la licence.
    stephenking posted the 03/01/2024 at 01:43 AM
    tonius « Parce que la campagne solo n'avait absolument rien d'incroyable »
    Faut pas deconner mec .. sérieux !!! Quand le 1er est sorti sur la première Xbox, le jeu était tout simplement le plus beau jeu de l’époque au point de vue technique toute console confondue , le solo était incroyable, l’histoire topissime.. suffisait de voir les tests à l’époque … une réussite totale
    nigel posted the 03/01/2024 at 02:59 AM
    C'est dommage parce que j'ai pas fait le solo de Infinite mais tout le monde a l'air de lui chier dessus alors que j'avais trouvé le online plutôt fun et qui renouait avec le côté très FPS arcade de la série.

    Même le solo avait pas l'air si mal finalement, juste visiblement trop court? Je trouve que c'est un peu paradoxal, mais je suis pas sûr de Halo soit vraiment fait pour du monde ouvert, des grands environnements oui, mais Halo c'était aussi du fun immédiat avec peu de temps mort chose qui est difficile avec un open world
    shambala93 posted the 03/01/2024 at 06:40 AM
    Mis à part le 1er, jamais accroché, j’ai toujours trouvé l’univers, la DA et le charadesign kitsch !
    amario posted the 03/01/2024 at 06:52 AM
    Un FPS check point à check point avec un super bande son.
    newtechnix posted the 03/01/2024 at 08:20 AM
    un excellent fps mais répétitif, l'ambiance y était magistrale.
    jackfrost posted the 03/01/2024 at 08:28 AM
    J'ai adoré les 3 premiers, ensuite j'ai perdu mon intérêt au fil des épisodes. Aujourd'hui, j'en ai plus rien à faire.
    sonatano posted the 03/01/2024 at 09:12 AM
    Une grande saga qui a surtout ete marqué par les premiers opus, que ce soit graphiquement , multi joueur , ambiance sonore etc

    Et puis c'est le premier fps a etre pensé pour les deux stick analogique, qu'on utilise encore aujourd'hui.

    D'une certaine maniere c'est une licence qui a democratisé le fps à la manette
    tonius posted the 03/01/2024 at 09:52 AM
    Grievous32 Si tu le dit.

    Stephenking Je ne parlais pas du coté technique, j'ai rien a redire sur ce sujet, mais je parlais de ce que tu fais dans le solo, j'me rappelais qu'il fallait juste avancer et tuer tout ce qui bouge, scuse moi mais on a vu mieux avant, meme Goldeneye en 1997 sur N64 etait mieux sur ce point, donc excuse moi de ne pas avoir été impressionné par Halo sur ce sujet la.
    monsieurm posted the 03/01/2024 at 10:23 AM
    Le multijoueur online du 2 etait fou. C'est pour ça que j'ai acheté la Xbox.
    Le multi du 3 etait bien malgré une campagne décevante.
    Dommage que infinite aie galéré avec son online et les véhicules en papier.
    zybear posted the 03/01/2024 at 10:49 AM
    soulfull le 4 c'est le moins bon selon moi, de la poudre aux yeux, la narration et les cinématiques sont sublimes, on en prenait plein la tronche mais pad en main, le fun n'était plus vraiment la. Beaucoup trop linéaire, scripté, sérieux. Et puis le nouveau bestiaire n'a pas aidé
    arrrghl posted the 03/01/2024 at 11:07 AM
    tonius ouais enfin dans doom aussi tu avances et tue tout ce qui bouge, et pourtant le jeu est génial et jouissif !
    Ces jeux sont simple dans leur gameplay, mais ils le font bien voilà tout...

    Et halo à pour lui d'avoir une histoire et un lore très travaillé, dans halo 3 par exemple y a les terminaux qui apportent énormement à l'histoire et c'était un plaisir de fouiller les maps pour les trouver.

    Et y avait aussi pas mal d'humour dans les halo de bungie.
    zybear posted the 03/01/2024 at 11:09 AM
    newtechnix c'est selon moi une saga qu'il faut faire en difficulté légendaire pour apprécier toute la subtilité des affrontements/armes/level design/véhicules.

    (sauf Halo 2 à la limite car c'est la campagne la plus difficile de tout les volets)

    Sinon le risque c'est de rouler sur les jeux en ligne droite, et ça perd énormément d'intérêt.
    En légendaire les jeux sont bien plus subtil et stratégique, tu peux pas foncer dans le tas, tu dois exploiter chaque parcelle du sandbox, et l'IA des ennemis était assez dingue pour l'époque, c'était jubilatoire.
    bigb0ss posted the 03/01/2024 at 12:39 PM
    J'ai commencé avec le 3 sur 360 en 2007, il y a eu un avant et un après avec ce jeu pour moi ....
    toastinambour posted the 03/01/2024 at 01:04 PM
    Pas non plus compris l'engouement autour de cette licence, c'est de loin une des pires que j'ai faites.
    solidfisher posted the 03/01/2024 at 02:33 PM
    Pas grand fan de cette licence, jamais aimé l'univers, les seuls bon souvenir que j'ai c'est halo 2 et 3 en multi avec des potes
    soulfull posted the 03/01/2024 at 03:48 PM
    zybear tu as raison mais le 4 s'en sort bien mieux que infinite qui ne brille dans aucun domaine et est dejà techniquement depassé à sa sortie.
    Concernant le mode normal ,il est effectivement trop facile mais je ne conseille pas de le faire en legendaire si on a pas un certain skill. Les modes difficile et trés difficile sont trés bien sans être fatiguants.
    zybear posted the 03/01/2024 at 05:39 PM
    soulfull pas du tout d'accord, pour moi, Halo 4 est le plus mauvais épisode de toute la saga, suivi du 5.

    Infinite, son problème c'est sa structure ouverte à la Far Cry qui casse le rythme et devient redondant mais en terme de gameplay pur et de fun, on revient plus aux sources qu'avec Halo 4/5.
    Techniquement, c'est pas une vitrine mais il est loin d'être moche sur la campagne solo. Je te conseille de le relancer sur Series X
    playstation2008 posted the 03/01/2024 at 07:05 PM
    keiku tonius L'univers, le lore... juste incroyable !
    soulfull posted the 03/01/2024 at 08:09 PM
    zybear Justement pour moi les Halo ont toujours été des vitrines même s'il n y a pas que les graphismes les 3 premiers se sont toujours imposés et le 4 ème était trés bon beau aussi. Infinite est loin d'être moche mais voilà il ya bien mieux malheureusement. Et j'ai clairement préféré le 5 qui avait le merite de relancer un scénario pas parfait mais qui devenait interessant vers la fin là ou infinite enterre tout pour nous pondre quelque chose de plat finalement.Maintenant oui niveau gameplay infinite fait correctement le ta et le grappin est super sympa.Mais Halo a toujours combiné les graphismes, l'histoire et le gameplay.Enfin les 3 premiers.
    ducknsexe posted the 03/01/2024 at 09:48 PM
    Une grande saga qui a perdu ces plumes sur le dernier épisode. Il peuvent revenir très fort.
    vyse posted the 03/02/2024 at 07:25 AM
    soulfull non le 3 sur 360 n'était pas une vitrine ; gears oui . Le 3 est mon préféré mais c'était pas du tout la claque graphique ! En revanche la campagne en coop reste la meilleure de tous les temps
    zybear posted the 03/03/2024 at 11:50 AM
    vyse pas faux, Halo 3, et surtout ODST, étaient loin d'être des vitrines. Mais les jeux étaient incroyablement bon et fun.

    Par contre je trouvai l'éclairage impressionnant dans Halo 3 pour l'époque.
    soulfull posted the 03/04/2024 at 11:50 PM
    vyse oui c'est vrai ,mais il était excellent. Sinon comme pour gears j'aimerai qu'ils arrêtent la licence pour eviter de gacher encore plus.