Il y a un nouveau Wticher en développement, sous Unreal Engine 5, ça va pas tarder à être officialisé et repris sur tous les medias d'apès l'insider Shinobi
Bon y'a un lien officiel
https://thewitcher.com/en/news/42167/a-new-saga-begins
udpate :
j'ai fait une capture du mot de CD Projekt par rapport au projet


tags :
posted the 03/21/2022 at 04:38 PM by
jaysennnin
Enfin le retour d'un jeu avec des quêtes de malade, et un univers taffé.
Shambala93 Oui largement, faut le voir comme un univers construit, tu peux créer n'importequoi à partir du lore de Witcher.
Franchement non et j'ai trouvé le scénario vraiment pas fin...
Couplé au gameplay pas folichon, je n'ai pas tenté les dlc...
Le lore de witcher est très vaste et travaillé en vrai, la fin du 3 (ou plutôt LES fins du 3
C'est comme Mass Effect, tu as un monde tellement riche, tu peux vraiment faire ce que tu veux tant que tu t'appliques
La fin du 3 laisse présager une suite ?
ryadr
Le gameplay m’avait rebuté. A voir ce qu’ils feront parce que l’univers est incroyable.
wickette
Merci
Mais j'pense vraiment qu'ils vont juste garder l'univers et faire autre chose avec, avec un nouveau sorceleur surement.
Perso je suis très enthousiaste pour cette suite, bon si il n'y a pas de Geralt ça va être dur de le remplacer mais c'est un défi pour les développeurs. Il y a de quoi faire avec l'univers.
shambala93 Cela dépend de la fin que tu peux avoir. Mais The Witcher 3 a toujours été la conclusion des aventures de Geralt mais pas de la licence en elle-même.
Par contre quel bordel cela va encore être au sein de CD Projekt RED. Une équipe qui continue de rafistoler Cyberpunk 2077 (+ le multi) sur le RedEngine tandis qu’une autre va devoir se mettre à de l’Unreal Engine pour un premier, sans parler de l’équipe mobile et de l’autre qui supervise la version next-gen de The Witcher 3. Encore une annonce trop tôt.
A voir.
Ah voila, maintenant c’est clair, merci.
J’espère que ça ne sera pas une suite opportuniste après le fiasco Cyberpunk…
Donc je pense qu'il y a possiblement une histoire d'optimisation pour pas trop se faire chier quant aux portages multiples qu'il aura.
J'suis moyen chaud pour ce changement de moteur en vrai, le REDEngine a des gros problèmes mais a une gestion des lumières superbes et uniques. Dommage.
Ils vont pouvoir se concentrer entièrement sur le développement du jeu et pas sur les 1000 supports à gérer...
yobloom heu...
Hâte d'en savoir plus sur le projet.
Partenariat et puis l'histoire Cyberpunk a du les calmer.
Après si c'est le prix à payer pour avoir un jeu avec un univers aussi ambitieux et riche que TW3 je prends quand même
Il manque très certainement encore pas mal de tools, mais UE5 est encore early et j'ai peu de doute sur le fait que ça va arriver, surtout que The Witcher 3 est loin d'être le seul AAA Open-World prévu sur UE5.
Et puis, comme le moteur est open-source, tu peux construire ton pipeline et ta base d'outils autour relativement facilement. C'est un gros switch pour eux, mais je pense que ça va finir par payer.
- https://www.noelshack.com/2022-12-1-1647885969-img-20220321-190526.jpg
Et cela dit la série est aussi en train d'évoluer dans sa propre direction façon Game of thrones. Sauf que ce coup-ci l'auteur ne va peut être pas lâcher sa saga littéraire pour aller s'amuser sur des séries ou des jeux vidéo.
Quel connerie de crypter les saves par comptes..