Analyse technique du jeu Grand Theft Auto V par Digtal Foundry:
Résumé
■3 modes graphiques :
-Mode Performance : 1440p/60fps.
-Mode Performance RT : 1440p/60fps (RT uniquement sur les ombres avec une résolution plus faible).
-Mode Fidélité RT : 4K/30fps (les ombres RT sont plus précises en raison d'une résolution plus élevée).
■Les ombres RT sont bien meilleures et paraissent plus naturelles qu'auparavant.
■L'occlusion ambiante a également été améliorée.
■Un nouveau motion blur par objet sur PS5 la rendant plus douce que les versions précédentes.
■La nouvelle méthode de TAA utilisée ici rend la qualité d'image bien meilleure qu'avant, c'est similaire voir un peu meilleure parfois que la version PC avec du MSAA par exemple.
■Le filtrage anisotrope quant à lui reste inférieure à la version PC.
■Dans les 2 modes à 60fps la version PS5 utilise les même préréglages que la PS4 concernant la densité d'herbe, LOD et la distance d'affichage.
■Tout ce qui est géométrie reste similaire aux versions PS4/XB1.
■Seul le mode fidélité correspond à peu près à la version PC en Very High/Ultra.
■Rockstar a remanié les effets de feu et d'explosion comme la fumée, bien plus prononcée ici.
■L'input lag a été atténué grâce à une meilleure implémentation du 60fps.
■Les 3 modes tournent super bien niveau framerate mais il recommande le mode performance RT.
■Support de la DualSense mais rien de renversant.
■Les temps de chargements sont plus rapides :
PS5 : 20s
PC : 29s (avec un SSD NVME 3.5GB/s)
PS4 : 2mn et 8s
Tellement énorme de repasser à la caisse pour jouer au même jeu une 3e fois avec apports osef, non merci je ferai l'impasse. Encore si c'était gratuit comme ce que fait, entre autre, CD Projekt avec The Witcher 3 et C2077.
aym Ajd c'est la fête a GT7 mais franchement c'est bien honteux la aussi.
Je l'avais fait sur PS3 à l'époque, j'ai jamais racheté le jeu même si je l'ai quand meme recuperé sur Epic store.
Mais là pas d'upgrade gratuite.. ils sont serieux?
Au final, il ya eu tres peu de boulot pour ces nouvelles versions, on est a peu près sur une version PC globalement, encore que malgré l'ajout du RT et des changements dans la végétation, je prefere le rendu vanilla pC, plus fin, plus détaillé grace a un meilleur FA et LOD autrement meilleur que sur console...
Les mecs se sont pas fait chier. R* a pris une mauvaise habitude...
Je l'avais fait sur PS3 à l'époque, j'ai jamais racheté le jeu même si je l'ai quand meme recuperé sur Epic store.
Mais là pas d'upgrade gratuite.. ils sont serieux?
Au final, il ya eu tres peu de boulot pour ces nouvelles versions, on est a peu près sur une version PC globalement, encore que malgré l'ajout du RT et des changements dans la végétation, je prefere le rendu vanilla pC, plus fin, plus détaillé grace a un meilleur FA et LOD autrement meilleur que sur console...
Les mecs se sont pas fait chier. R* a pris une mauvaise habitude...
On voit bien que le jeu n'est pas de cette gen
Mais il tient bien la route et reste légitime, toujours aussi agréable à jouer (après la maniabilité est lourde ça se ressent)
Pour les 10€ qui en sont demandés sur le PSN, c'est très très honnête et les vaut largement