killia
Bah c'est bizarre car Mario Sunshine, Mario Galaxy tournent sur un émulateur (oui oui ) et parfaitement.
Une sortie précipitée du online expansion pack avant les fêtes et le DLC d'animal crossing...dommage.
En tout cas pour ma part, absolument pas intéréssé par ce pack...dans quelques années peut-être avec des tonnes de DLC, la GBA (voir +) etc ca peut se réfléchir.
Oui ça plante quand tu glitch le jeu (c'est expliqué dans le thread tweeter, toujours lire pour mieux comprendre) et quand ça plante parce que tu as glitché dans le jeu, ça efface la sauvegarde.
Le fait que la sauvegarde disparaisse quand tu plante, c'est clairement moyen, par contre planter après un glitch, bah faut pas glitcher quoi.
fiveagainstone Pareil mais avec 90M d'utilisateurs et toujours quelques millions qui achète le moindre portages à 60E avec tous les amiibos c'est difficile.
C'est leur droit absolu d'acheter ce qu'ils veulent bien sûr, mais faut pas s'étonner après du manque d'effort pour les mêmes.
wickette Emulateur oui mais spécifique aux titres. Nouvelles textures, l’affichage des boutons in-game sont bien celles d’une switch (et non de la console originelle),...
Sinon des retours pour la partie Megadrive ?
wickette Oui, j'ai la compilation et effectivement ça tourne nickel avec les 60 ips.
Mais je dirai limite, heureusement pour un jeu GameCube et Wii.
Mais M64 tourne bien aussi et c'est la même époque que Zelda Ocarina of Time.
Donc c'est purement illogique qu'ils galèrent a le faire tourner sans bugs ni crash sur la save.
fan2jeux "En ce moment" ... A définir, ça fait longtemps qu'ils ont la flemme quand même, depuis qu'ils vendent du plastique bas de gamme en fait, et du carton
J'attend l'arrivée de certains titres et l'envoi de ma manette N64 avant de craquer mais personnellement je suis pas inquiet
Après je trouve toujours que pouvoir jouer a la grosse vingtaine de jeux qui s'annonce sur Switch vaux son pesant de cacahuètes mais c'est une opinion assez peu populaire xD
Je pense que l'origine du soucis vient de l'offre NES et SNES. Nintendo a "offert" ces jeux pour faire mieux passer la pilule du online désormais payan (Notez que cette fois c'est Animal Crossing qui est venu aider à faire passer la pilule) Vu que la Nes et Snes mini étaient sorties il y a peu de temps ils ont considéré que chercher a les vendre les jeux sur l'eshop aurait un succès moindre. En plus, beaucoup de jeux manquent car vendus sous une autre forme, ça concerne surtout Square-Enix, Capcom et Konami. C'est aussi une occasion de mettre en valeur leurs licences historiques pour mieux vendre les nouveautés ensuite.
En soit la N64 n'a pas une meilleure ludothèque que la Snes, mais elle propose des jeux qu'on a pas eu l'occasion de refaire depuis un bout de temps. Aussi elle a des jeux globalement plus conséquents avec des gameplays dignes de jeux fraîchement sortis et une durée de vie forte. Pas mal de jeux avec un potentiel pour du jeu en ligne sympa également...
Si on arrive a terme à avoir les jeux rare, smash bros, les mario party, bomberman... ça sera excellent ^_^
Dire que ça tourne bien sûr Émulateur.
Franchement Nintendo, même sur du old gen, ils galèrent niveau optimisation...
Bah c'est bizarre car Mario Sunshine, Mario Galaxy tournent sur un émulateur (oui oui
Une sortie précipitée du online expansion pack avant les fêtes et le DLC d'animal crossing...dommage.
En tout cas pour ma part, absolument pas intéréssé par ce pack...dans quelques années peut-être avec des tonnes de DLC, la GBA (voir +) etc ca peut se réfléchir.
Le fait que la sauvegarde disparaisse quand tu plante, c'est clairement moyen, par contre planter après un glitch, bah faut pas glitcher quoi.
Et j'ajouterai que la sélection de jeux N64 laisse grandement à désirer.
C'est leur droit absolu d'acheter ce qu'ils veulent bien sûr, mais faut pas s'étonner après du manque d'effort pour les mêmes.
Pour ma part je préfère donner mon pognon à Atlus pour SMT V.
Je trouve ça presque étrange que nintendo devienne si faignant en ce moment
Sinon des retours pour la partie Megadrive ?
fan2jeux Merci Grezzo surtout
Même pas foutu de faire tourner des roms correctement...
Mais je dirai limite, heureusement pour un jeu GameCube et Wii.
Mais M64 tourne bien aussi et c'est la même époque que Zelda Ocarina of Time.
Donc c'est purement illogique qu'ils galèrent a le faire tourner sans bugs ni crash sur la save.
Faites la version 3DS, respectez vous un minimum plz
...ou sur N64
Après je trouve toujours que pouvoir jouer a la grosse vingtaine de jeux qui s'annonce sur Switch vaux son pesant de cacahuètes mais c'est une opinion assez peu populaire xD
Je pense que l'origine du soucis vient de l'offre NES et SNES. Nintendo a "offert" ces jeux pour faire mieux passer la pilule du online désormais payan (Notez que cette fois c'est Animal Crossing qui est venu aider à faire passer la pilule) Vu que la Nes et Snes mini étaient sorties il y a peu de temps ils ont considéré que chercher a les vendre les jeux sur l'eshop aurait un succès moindre. En plus, beaucoup de jeux manquent car vendus sous une autre forme, ça concerne surtout Square-Enix, Capcom et Konami. C'est aussi une occasion de mettre en valeur leurs licences historiques pour mieux vendre les nouveautés ensuite.
En soit la N64 n'a pas une meilleure ludothèque que la Snes, mais elle propose des jeux qu'on a pas eu l'occasion de refaire depuis un bout de temps. Aussi elle a des jeux globalement plus conséquents avec des gameplays dignes de jeux fraîchement sortis et une durée de vie forte. Pas mal de jeux avec un potentiel pour du jeu en ligne sympa également...
Si on arrive a terme à avoir les jeux rare, smash bros, les mario party, bomberman... ça sera excellent ^_^
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