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Halo Infinite
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platform : Xbox Series X
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
other versions : PC - Xbox One
arrrghl > blog
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    playstation2008
    posted the 08/30/2021 at 03:51 PM by arrrghl
    comments (41)
    escobar posted the 08/30/2021 at 03:57 PM
    L'époque de Halo avec Bungie me manque
    ducknsexe posted the 08/30/2021 at 03:59 PM
    T inquiète pas avec le plus gros budget de l histoire, le solo sera du béton armé.
    akinen posted the 08/30/2021 at 04:01 PM
    Posséder des studios n’est pas la réponse à tout. Ce sont des talents, des visions et des projets qui sont dans la balance
    aros posted the 08/30/2021 at 04:08 PM
    En fin de compte, Microsoft devrait s'inspirer de Nintendo quant il s'agit de donner le feu vert pour qu'un jeu soit développer, et donc de fixer au préalable un gameplay auquel s'en tenir dans les grandes lignes, avant d'aller trop loin dans le détail et finir par voir naître un projet mort-né en raison que les équipes de développement n'avait pas d'idée de mise en scène.
    On peut critiquer Nintendo sur beaucoup d'aspects (à tort ou à raison), mais au moins leur méthode de travail leur évite bien des écueils
    liberty posted the 08/30/2021 at 04:09 PM
    Ils se sont occupés de Halo: The Master Chief Collection One et PC, et Halo 5... ils sont sur Halo depuis 2009. Y a pas à s'inquiéter. On à toujours les patchs, mises a jours... Peut être que le jeu ne sera pas parfait day one mais ils vont l'améliorer sur le temps. Puis de toute manière ils est dispo sur le game pass. Y a toujours Master Chief collection et le 5 à se faire et refaire d'ici l"an prochain. Si ils annonçaient un report sur un an, ca va gueuler. Comme Cyberpunk. Soyez pas pressé en faite
    sieu69 posted the 08/30/2021 at 04:10 PM
    moi ça m'inquiète car beaucoup parle de halo MC mais ils sont oublié que la première année le jeu était injouable en multi et ramais en solo...
    arrrghl posted the 08/30/2021 at 04:12 PM
    sieu69 tout à fait ! les débuts de la MCC c'était une véritable cata !
    mooplol posted the 08/30/2021 at 04:15 PM
    Dommage je fais que le mode solo
    skuldleif posted the 08/30/2021 at 04:15 PM
    la presentation de l'e3 2020 me donnent l'impression que MS a voulu forcé la sortie du jeu et que 343 a dit "tres bien voila ce qu'on a ,montrez ca on verra bien ce qu'il se pass" ,mais c'etait completement legitime de la part de MS de vouloir halo en 2020

    la ils ont du cravacher depuis 1 an ,MS a du leur mettre la pression
    aros posted the 08/30/2021 at 04:16 PM
    Pour ce qui est de Halo Infinite, j'aime à croire que l'équipe sache qu'il n'apportera rien de rassurer les gens, car cela pourrait distraire les équipes (en bien, mais surtout en mal).
    Donc je préfère qu'ils bossent et délivre le jeu en temps et en heure (même un poil en retard si c'est vraiment nécessaire), parce qu'il est inutile de faire de la com' s'ils se sont retroussés les manches pendant cette année, ce dont je ne doute pas (pour ce qui est de l'efficacité, on jugera rubis sur ongle), alors le jeu paraîtra et les joueurs pourront s’appesantir de jugement divers et variés, mais au moins, le jeu sera sorti sans ralentissement.
    aiolia081 posted the 08/30/2021 at 04:24 PM
    Moi je pense que certains font du boudin depuis Bungie et peut importe ce que fait 343i ce ne sera jamais assez bien.
    potion2swag posted the 08/30/2021 at 04:25 PM
    Bah dit donc, ça n'arrête pas avec ce jeu... Prenez votre mal en patience et de toute façon... Vous le ferez surement via le Gamepass héhé.
    octobar posted the 08/30/2021 at 04:31 PM
    aiolia081 Ou alors certains ont juste du recule ? Surtout des fans de la première heure ici en plus.
    aiolia081 posted the 08/30/2021 at 04:35 PM
    octobar Ou justement, il manque de recul !

    J'en suis un de fan de la première heure, 343 a au moins le mérite d'avoir ajouté une meilleure écriture, une meilleur narration, une meilleur technique. Pour moi le 4 est le meilleur de la licence.
    octobar posted the 08/30/2021 at 04:36 PM
    aiolia081 le meilleur carrément ben voyons.
    grievous32 posted the 08/30/2021 at 04:40 PM
    Sieu69 difficilement jouable, pas injouable. J'ai pu faire des parties régulièrement, mais difficilement les 6 premiers mois. Passé ce délai, certains, comme moi, n'avaient plus de soucis, d'autres galéraient toujours. C'était un peu aléatoire à l'époque.

    Niveau solo, j'ai pas souvenir que ça ramait perso', pourtant j'avais fait le jeu en coop' écran splitté avec mon frère.

    Mais la situation était aussi carrément différente. Je rappelle que 5 studios étaient impliqués (un par épisode + un pour le multi de Halo 2 Anniversary) et que 343 Industries supervisait un peu le tout. 0 bêta multijoueurs pour pallier aux soucis qu'on n'a jamais eu sur aucun autre jeu Halo en terme de réseau, Halo 5 n'a pas fait la même erreur, et Infinite ne le fait pas non plus sur son multi.

    Wait and see pour la campagne, comme toujours, mais je reste très confiant avec ce que j'ai pu toucher en Juillet / Août.

    Octobar faut admettre que si le multi est loin d'être le meilleur, en terme de scénario, Halo 4 propose une écriture des personnages bien mieux foutus avec un duo Cortana / Master Chief qui est bien plus intéressant et touchant qu'auparavant. Avec Halo 2, ce sont scénaristiquement les plus travaillés, et Reach suit juste derrière.

    Et visuellement, Halo 4 (si on exclut les explosions qui étaient franchement pas belles) était une petite claque sur 360 et reste très beau sur la MCC en 4K 60FPS.
    ravyxxs posted the 08/30/2021 at 04:43 PM
    aiolia081 Non mais lorsque tu fais AU MOINS chaque épisode deux fois dans ta vie de joueur, tu vois CLAIREMENT une différence sur la finition des titres. Que ce soit dans le feeling,l'écriture,le level design etc

    Moi j'ai bien aimé le 4 par exemple,beaucoup ont détesté,et le 5 a rendu les choses limite pire pour certains,dont moi,et c'est indéniable,343 mimique bien Bungie mais c'est tout.

    Lorsque tu vois la qualité par exemple d'un Destiny 1 et 2,sur tous les plans,ça poutre un Halo 4 et 5....qui l'aurait cru ?

    Donc c'est pas vraiment du "343i ce ne sera jamais assez bien",c'est que c'est pas le studio à mon humble avis qui peut raviver la flamme de la licence.

    On verra le solo,mais si le solo n'est pas épique après 2 épisodes bon mais sans plus,qu'adviendra t-il de la licence ?
    arrrghl posted the 08/30/2021 at 04:46 PM
    aiolia081 la on parle de 343 à l'heure actuel, lors de la sortie de halo 4, la com était maitrisée, techniquement oui, c'est l'un si ce n'est le jeu le plus abouti de la 360 au coté de gears of wars 3. L'écriture était maitrisée ( même si perso y a des orientations que me plaisent pas trop).
    après de la à dire meilleur, je sais pas trop, une façon différente de faire, ça oui .
    par contre son multi était franchement naze ...

    par contre sur Halo 5, le solo : gameplay, narration, scénar, musique mais aussi techniquement et artistiquement ... c'est clairement en retrait.
    par contre le multi était solide ça y a rien à dire (mais encore une fois perso, les design et l'identité des maps m'ont tjr posé problème )

    bref peut être qu'ils auront trouvé l'équilibre sur ce infinite et nous proposerons à la fois un solo solide et un multi au top ... mais avec les infos actuelles, on peut légitimement se poser des questions.
    playstation2008 posted the 08/30/2021 at 04:47 PM
    Tant que c'est jouable et que la campagne se tient... c'est bon.
    Alors oui, je pense pas qu'on aura une ouverture aussi énorme que prévu... on aura pas des graphismes survendus comme prévu... mais le coeur de la campagne et du récit restera le même que prévu et ça... c'est ce qu'on veut
    Vivement décembre
    wickette posted the 08/30/2021 at 05:02 PM
    Je suis pas du tout un fana de halo mais effectivement c’est bizarre…ils doivent se bouger l’arrière train là !
    x1x1x1 posted the 08/30/2021 at 05:04 PM
    Y'a strictement aucun problème, 343 a fait exactement ce que les fans voulaient d'après Raoh38 !
    micablo posted the 08/30/2021 at 05:10 PM
    Quand la direction est défaillante et qu'elle ne sait pas gérer correctement une/des équipe(s), tu peux leur donner autant de talents et de pognon que tu veux, ils continueront simplement à faire de la merde. La seule différence, c'est que ça se fera à plus grande échelle mais ça ne les rendra pas meilleurs.
    antpenultiem posted the 08/30/2021 at 05:23 PM
    Et si on arrêtait d’être des gamins de cour de récré a juger sans fondement?
    On a rien vu, donc on ne peut ni dire que ca va être top, ni que ca va être la cata...
    343 ne communique pas, ben qu'est-ce que ca fait? Le jeu vous ne l'aurait pas avant qu'il sorte de toute façon, donc on verra quand il sortira. Vous n'avez pas confiance? Attendez le lendemain de sa sortie pour le prendre, il y aura masse de critique.

    Dans ma vie de joueur (depuis 1983 donc) je n'ai preco que 2 jeux, le dernier en date...Anthem :-/
    On en parle de ce qu'on a vu? Des graphismes de ouf, des séquences de gameplay monstrueuses...et au final quoi? un jeu ultra lassant qui m'a conforté dans l'idée que plus jamais du Day-one.
    Donc non, les vidéos de gameplay ne font pas tout surtout comme on le lit ici, quand c'est juste pour juger sur l'aspect esthétique.
    Anthem et FF13 (qui en mettait pleins les mirettes sur la gen play3 et x360) sont mes plus grosses déceptions des 15 dernieres années (car j'ai pas pris Cyberpunk2077 aussi ^^)
    walterwhite posted the 08/30/2021 at 05:28 PM
    Évidemment qu’il y a un problème chez 343i, on passe de l’excellence avec Bungie a un studio qui se prend les pieds dans le tapis, a besoin de renfort pour sortir un jeu dans les temps et en kit alors qu’il a été repoussé d’un an.

    J’ai vraiment peu d’espoir quant à la qualité globale du titre…il sera certainement bon sur la partie multi, mais tout le reste sent le pâté.
    aiolia081 posted the 08/30/2021 at 05:40 PM
    octobar le meilleur carrément ben voyons.

    Attend t'es en train de contre dire un avis tout ce qu'il y a de subjectif ? Ouais le 4 est pour moi le meilleur de la licence, c'est comme ca.

    ravyxxs Je les refais tous à chaque fois qu'un nouvelle épisodes sort, donc t'inquiète pas pour mon avis.

    Le 5 est clairement pas le meilleur, c'est clair. 343i se bat beaucoup trop pour faire du Bungie à mon humble avis.

    Maintenant tu me parles de Destiny, j'ai pas du tout accroché et pourtant je lui ai laissé sa chance, mais refaire inlassablement les mêmes missions et le FARM (dont j'ai horreur dans n'importe quel jeux d'ailleurs), beh très forcement, je ne suis pas du tout emballé.

    Quand au futur de la licence, à mon avis, il va vraiment falloir trouver le moyen de se sortir du Master Chief et proposer autres choses.

    arrrghl Je suis du meme avis concernant le 5 par rapport au 4, même si le 5 n'était pas une catastrophe, par contre sur le multi du 5 était pour moi, le meilleur multijoueur de la licence.

    Pour Infinite, on va attendre d'y jouer pour en juger On en sait pas assez pour avoir un avis. Avoir des inquiétudes (j'en ai), c'est normal au vu de ce que l'on a vu sur le solo.
    kjjkjkkjjkjkjk posted the 08/30/2021 at 06:47 PM
    Quand tu vois la gueule de gameplay d’il y a un an, qui n’était pas là claque attendue, mais pas non plus deguelasse deguelasse, et quand tu penses qu’ils ont eu 1 année supplémentaire pour peaufiner tout ça, je pense que ça va quand même déboîter. Enfin j’espère.
    kratoszeus posted the 08/30/2021 at 07:35 PM
    La campagne a disparu du gamepass pour le 8 décembre.
    raiko posted the 08/30/2021 at 07:49 PM
    Franchement pour moi le soucis ce n'est pas 343I mais une partie de la fanbase qui n'arrête pas de se plaindre !!
    Petit retour en arrière :
    -Halo 3 sort, les notes sont bonnes sans non plus être géniales, les retours laissent clairement entendre que la série commence à tourner en rond.
    -ODST sort et ne fait pas l'unanimité loin de là.
    -Halo Reach sort, et malgré des critiques qui sous entendent encore clairement que ça manque de renouvellement, une partie de la commu applaudit l'effort (moi le premier vu que Halo 3 m'a déçu) !!
    -Annonce du retrait de Bungie, 343I reprends le flambeau. Une partie de la commu n'attend même pas de voir Halo 4 que c'est déjà de la merde pour eux vu que Bungie n'est plus aux commandes. Une autre partie attends de voir.
    -Halo 4 sort, avec ses propres idées, conservant certaines parties de Halo tout en en modifiant d'autres. Certains fans sont heureux, d'autres crient au scandale. 343I se retrouve à devoir corriger une partie de son taff pour Halo 5 et revenir un peu plus sur ce que faisait Bungie !!
    -Halo 5 sort. Certains déçus de la première heure soulignent les efforts, ceux qui avaient apprécié la vision du studio sur Halo 4 sont déçus ... en gros le jeu à le cul entre 2 chaises, à savoir continuer sur sa lancée et revenir aux bases. Résultat le jeu est bon mais bien en deça de ce qu'il pourrait être vu qu'il part dans tout les sens. Au lieu d'avoir un jeu avec une vision, on se retrouve avec un jeu rapiécé qui veut faire plaisir à tout le monde mais s'y perd !!
    -Annonce de Halo Infinite, premières images, déchirement des fans, ceux qui sont heureux du retour de l'armure, les autres qui la vomissent ... retour aux sources sur certains passages de gameplay qui ravissent certains fans mais en dégoutent d'autres ...

    Bref, Halo à mon sens n'a quasi aucune chances de revenir à son top niveau tant que 343I ne fera pas fis des critiques stériles de fans qui de toute façon n'arriverons jamais a apprécier le travail du studio à sa juste valeur !!

    Sérieux il suffit juste de s'imaginer à leur place quand on travaille. On a un projet, une idée avec ses lignes directrices. Sauf que en plein dans ton taff on vient te dire "nan tu retire ça et tu fais ça", puis un autre qui te dis "ne fais pas ça comme ça mais plutôt comme ça", ... et ainsi de suite. Au final on a plus une vision mais un patchwork sans aucune personnalité qui part juste dans tout les sens sans aller jusqu'au bout des choses.
    nobleswan posted the 08/30/2021 at 08:00 PM
    grievous32 Je m'y suis pris trop tardivement pour la Beta test. Du coup t'a trouvé comment le grapin ? Le multi est toujours aussi dynamique pad en main malgré l'absence du dash et de la charge Spartan d'Halo 5 ?
    arrrghl posted the 08/30/2021 at 08:10 PM
    raiko -ODST sort et ne fait pas l'unanimité loin de là. pourtant quel jeu génial ! la conception même des niveaux, l'exploration de la ville de nuit et cette BO l'une des plus belle de la série ^^

    pour le reste, faut avouer que reprendre une tel licence ... c'est mission quasi-impossible en tout cas, impossible de contenter tout le monde.
    après les critiques sont parfois justifiable (parfois subjective), mais aucun jeu de la licence (principale j'entend, j'évoque par les 2 twin stick shooter) n'est foncièrement mauvais.
    grievous32 posted the 08/30/2021 at 08:27 PM
    Nobleswan le grappin est super cool. T'es limité à 3 utilisations quand tu en choppes un mais tu peux en prendre un "autre" pour avoir plus de munitions. C'est un peu comme dans un Halo 3 quand tu prenais un équipement comme le bouclier bulle et que tu pouvais en ramasser un 2ème. Du coup, y a pas d'abus sur les équipements.

    Le multi est très nerveux, les armes respawnent plutôt rapidement, après si tu veux tout mon ressenti et que t'as du temps à perdre, tu peux trouver ça par ici : https://www.youtube.com/watch?v=6FR8mla_9Aw
    shinlao posted the 08/30/2021 at 08:41 PM
    raiko Tu as bien résumé la situation.
    zoske posted the 08/30/2021 at 09:05 PM
    Destiny like
    hizoka posted the 08/30/2021 at 09:17 PM
    Ce serait quand même dur de dire qu'il n'y'a aucun problème Après c'est peut être aussi qu'il est temps de laisser Halo où il est et de commencer une nouvelle aventure non ? Et ce sera pareil avec le prochain Gears. Le 5 était génial mais même si, en toute objectivité, il est meilleur que tous les autres, il n'y'a plus ce "feu" qu'il y'avait avant. Ce n'est pas de la faute du jeu. C'est juste que la formule a fait son temps. Si le 6 me laisse cette impression ce sera l'heure de la fin pour moi sur Gears.
    nobleswan posted the 08/30/2021 at 09:20 PM
    arrrghl Merci pour ton retour ça fait plaisir. C'est justement ce que je voulais savoir. Je trouvais le 5 super nerveux, surtout en WarZone. Content que l'absences du Dash et de la charge n'est pas rendu le truc mou.

    De ce que je vois ça me fait penser à un croisement entre Halo 3 et Halo 5.
    Choper les armes avec le grapin je trouve ça vraiment ouf. Ca va etre la guerre sur le multi.
    aym posted the 08/30/2021 at 09:28 PM
    Je m'inquiète pas trop qualitativement, je pense que le solo (complet...) sera au minimum bon, "ça va", là où je suis plus critique c'est wtf un "ça va" pour une mega franchise comme Halo. Et encore le "ça va" est gentil au vu de vieux jeux comme Battlefield 1 (pour la partie multi), The Witcher 3 (pour le solo)...

    Uncharted 5, TLOU3, GOW2, Horizon 2, on nous fait qqc de "ça va", dépassé techniquement par des jeux 8 ans plus vieux, wtf, elle est passé où ma franchise ?

    On enlève Halo du titre et on change le skin de tout ce qui permettrait de faire un rapprochement avec Halo, personne serait étonné que ce soit de l'inde. C'est dire... Il y a d'excellents indes, (de bien plus beaux aussi...), c'est pas pour jeter une pierre aux indes, mais à un AAA qui arrive à faire pareil que du budget inde . La première grosse franchise Xbox... Bravo Xbox.

    Le vieux GTA 5 de 2013 va bientôt avoir droit à son patch et va refaire le *** d'un AAA tout "beau" tout neuf de 2021. Déchéance/20. Qu'ils scindent multi et solo, que 2 équipes travaillent dessus, ça irait parfaitement avec l'ambition qu'ils souhaitent (re) insuffler, il y avait 800 personnes sur RDR2. Quand on se donne vraiment les moyens...

    À voir, mais aujourd'hui je pense pas qu'avec un solo en kit tu fais une "GOW/TLOU2". Pour garder le plus possible les joueurs, ce qui rentre bien dans leur nouvelle politique GaaS, ça oui ça marche par contre, "belle" évolution de l'IP... Qui perso ne me convient pas. Cela dit hâte de juger manette en main à quel point c'est catastrophique, ou alors à quel point je me suis fait du mourant pour rien, mais pour ça la campagne a intérêt de claquer pour rattraper son fist technique ("moteur graphique AAA le plus à la pointe de la planète", qu'est que ça sonnait bien et ça allait bien avec Halo je trouve, dommage que la réalité soit loin, mais loin...).
    gally099 posted the 08/31/2021 at 08:16 AM
    Le 4 a le moins bon équilibrage des armes. 75% des armes prométhéen étaient nuls et manquaient de patate en ressenti.

    Ils ont complètement revus ça sur le 5. Sur ce point ce dernier est excellent.
    sonilka posted the 08/31/2021 at 11:11 AM
    Le problème, au delà de tout ce qui a pu se passer au sein du studio durant le développement de HI, c'est que 343i semble incapable de faire sa mue. Il reste au stade de bon studio qui produit des jeux de qualité mais n'arrive pas à passer à l'étape supérieure comme ont su le faire des studios comme ND ou Playground. C'est d'autant plus parlant dans le cas de ce dernier qui a su en quelques années devenir le studio phare de MS alors qu'ils sont dans le giron de la maison depuis nettement moins longtemps que 343i. Est ce que 343i va franchir ce palier avec HI ? Ca semble difficile à imaginer vu les déboires rencontrés mais tout cela pourra aussi leur servir par la suite.
    raiko posted the 08/31/2021 at 12:45 PM
    Arrrghl >Perso j'ai moyennement accroché. En fait j'ai trouvé qu'il y avait de bonnes idées, le fait de ne pas jouer Master Chief et d'avoir un autre point de vue, l'ambiance, ... mais derrière le jeu était bien trop répétitif avec des zones que tu avais l'impression d'avoir déjà faites 30mn avant !!

    Et je suis d'accord avec toi aucun des Halo n'est mauvais, ils sont justes différents les uns des autres, un peu comme les Aliens qui font débat selon les gouts mais sont tous bons

    Shinlao >Merci

    Sonilka >Comme je l'ai dis plus haut le problème ne vient pas du studio en lui même mais plus des fans et de l'aura de Halo !!

    En gros tu as un studio qui est composé en partie des anciens membres de Bungie, qui reprend une licence vendue à des millions d'exemplaires, mais à qui on reproche de stagner (aussi bien les joueurs que les testeurs). Le studio doit donc moderniser la licence en respectant ses codes d'origine. C'est déjà un taff bien plus difficile que de créer sa propre nouvelle licence comme l'a fait Playground !! Dans leur cas il n'ont pas pris la suite de Forza Motorsport mais ont généré une nouvelle licence sous le label Forza !!! Du coup il y a moins de comparatif entre les 2, et encore tu as toujours des clampins pour dire que c'est de la merde et que ça ne vaut pas les Motorsports.

    Pour en revenir à Halo, 343I a commis des erreurs de jeunesse sur Halo 4 (certains bruitages, équilibrage de certaines armes, l'humour des Grunts qui a disparu, ...) mais à carrément boosté d'autres domaines comme la mise en scène, la réalisation, la variété des situation, la cohérence des éléments comme les armures, ou encore la gestion sonore de divers éléments comme l'armure ...

    Alors oui ils n'ont pas fait un taff parfait, mais Halo 4 est un jeu d'excellente facture, qui a quand même su reprendre le flambeau des anciens volets. 343I à fait un super taff pour un premier essai, et ça ne demandait qu'à se confirmer par la suite mais ils n'en ont pas eu l'occasion c'est tout.
    Pourquoi ? Parce que certains chouineurs on pété un scandale parfois pour des conneries (parfois plus justifié) et ont sapé la vision du studio sur la licence !! Le meilleur exemple reste l'histoire du monde ouvert !! Quand tu regarde ça n'a dérangé personne sur Halo 2 le côté linéaire, mais sur Halo 4 ça devient un fardeau ... il y a eu pas mal d'hypocrisie quand même. Le coeur du problème vient simplement du fait que ce ne soit plus le même studio et que beaucoup ne l'on pas accepté !!

    Et Halo 5 c'est à mon sens la résultante directe de tout ce bordel, un jeu qui a le cul entre 2 chaises, à savoir vouloir se raccorder à la volonté des pseudos fans, et en même temps essayer de sauver un tant soit peu une partie de leur vision d'origine !! Ca donne un jeu qui manque d'homogénéité alors que Halo 4 lui y parvenait.

    Et Halo Infinite rien que le coup de l'armure ça montre qu'ils ont encore écarté les fesses pour faire plaisir à certains au détriment de leur jeu et de sa cohérence !! Donc pour moi le palier dont tu parles ils ne le franchiront pas sur HI, pas tant qu'ils n'enverront pas chier toutes les pleureuses et qu'ils respecteront leur propre vision de la saga.

    On l'a bien vu avec Tomb Raider. Les reboots ont attiré une nouvelle clientèle qui adore ces jeux, certains anciens fans aiment aussi, mais quand je voir comment la plupart des fans pur et durs des jeux réalisés par Core Design conspuent le taff de Crystal Dynamics ... tu te rends compte que c'est peine perdue et que soit tu técrase complètement devant les fans, soit tu leur fais un fuck et tu avances. Mais faire les 2 à la fois ce n'est pas bon !!
    arrrghl posted the 08/31/2021 at 01:05 PM
    raiko Ah odst c'est clairement une ébauche / brouillons de REACH sur certains aspects.
    Mais je lui trouve du charme ^^
    raiko posted the 08/31/2021 at 05:58 PM
    Arrrghl >Je ne dis pas le contraire, mais ça n'a pas opéré sur moi en tout cas, du moins passé la première heure de jeu !!