Enfin on découvre le nouvel avatar sur console et pc et celui ci sera full next gen ! Enfin !
Avatar : Frontiers of Pandora™ est un jeu d'action-aventure à la première personne développé par Massive Entertainment, un studio d'Ubisoft, en collaboration avec Lightstorm Entertainment et Disney.
Construit à l'aide de la dernière itération du moteur Snowdrop et développé exclusivement pour la nouvelle génération de consoles et de PC, Avatar: Frontiers of Pandora donne vie au monde séduisant de Pandora avec toute sa beauté et ses dangers dans une expérience immersive et ouverte. Dans cette nouvelle histoire indépendante, incarnez un Na'vi et embarquez pour un voyage à travers la frontière occidentale, une partie inédite de Pandora. Explorez un monde vivant et réactif peuplé de créatures uniques et de nouveaux personnages, et repoussez les formidables forces RDA qui le menacent.
wickette ça m'a justement fait penser à un forza horizon des sports extremes, ça peut etre un bon concentré de fun, un peu comme la course finale "massacre" d'un des films de mon enfance skate gangs
Sur les sites américains le jeu se fait defoncer juste pour la vue FPS ont dirait que le 3/4 des joueurs ne voulais vraiment pas un autre foutu FPS lol
Populus faire un jeu ultra immersif à la 3ème personne c'est possible. Mais si t'as 2 jeux exactement pareil à la différence que l'un est à la 3ème personne et l'autre à la 1ère personne, l'immersion sera toujours meilleure sur le jeu à la 1ère personne, puisque dans la vie on se voit pas nous-même...
Le reste de l'immersion se fait sur la cohérence de l'univers, le sound design etc... Si le visuel et le son sont tous les 2 excellents, reste que la 1ère personne pour pousser l'immersion à son maximum.
fps... comme pas mal ici, ma hype est re descendue. Perso j'ai du mal à apprécier cette vue en dehors ben des fps/jeux de tir et ça me donne mal à la tête si je joue trop longtemps (ce phénomène m'arrivait souvent sur minecraft, mois sur les cod). Dommage, à suivre quand même.
Une vue FPS pour un jeu Avatar c'est quand même assez étrange comme choix, toute la partie CAC va être naze alors qu'il y avait moyen de faire un truc cool avec l'agilité et l'allonge des Navis. Peut-être qu'on joue un humain et un Navi à tour de rôle (à la Halo 2) et qu'ils avaient la flemme de faire deux gameplays trop différents...
Mais bon je pense que le jeu a fait le choix pour éviter une comparaison trop forte avec Horizon qui aurait été défavorable pour Avatar.
furtifdor "On est censé je pens eincarner des avatars docn bon, puis je met une piécette sur le fait que le jeu soit compatible VR"
ok sur ce point mais c'est la fausse bonne idée si ils envisageaient d'en vendre des palettes, le grand public (je ne parle pas des hardcore game) et le public plus jeune préfèrent jouer à la troisième personne en contrôlant le personnage plutôt que de l'incarner. Je peux me tromper mais à voir.
Après le gameplay d'Horizon 2 qu'est-ce que j'en ai rêvé de ce Avatar avec les mêmes visuels qu'Aloy et notamment sa vue à la 3e personne . On remplace les magnifiques paysages de San Francisco qu'on a pu voir par les paysages de Pandora, toute sa faune et sa flore atypique .
Wait & see, mais le fait que ce soit Ubi derrière je vais pas trop me hyper.
Le avatar semble bien n’empêche.
Une bonne petite conf
maintenant la mise à jour du moteur est appreciable (enfin !) il aurait pu le foutre sur leur dernière prod (farc cry 6, le mod de R6 pve) ...
Ok adieu...
C'est là que tu te demandes pourquoi il n'y a jamais eu de jeu VR Avatar.
kratoszeus c'est pas toi qui avait fait un article sur le "exclusive ps5" de gt7?
skuldleif c'est pas toi qui nous annoncé 36 jeux game pass dont certains day one et qui ne sont toujours pas arrivé
C'est vachement plus immersif mais bon...
e3ologue faudrait savoir, vous ne vouliez pas de cross gen, j'comprends plus ?
grievous32 Cyberpunk nous dit bonjour
mais alors fps+multijoueur laisse tomber
J'aurai bien aimé voir le perso moi dans AC Avatar
Le reste de l'immersion se fait sur la cohérence de l'univers, le sound design etc... Si le visuel et le son sont tous les 2 excellents, reste que la 1ère personne pour pousser l'immersion à son maximum.
Ou alors nous laisser le choix à la Skyrim. Après, je suis pas rédhibitoire comme certains à pas vouloir du jeu juste parce qu'il est en vue FPS...
Il m'intéresse, j'ai hâte d'en voir plus !
On est censé je pens eincarner des avatars docn bon, puis je met une piecette sur le fait que le jeu soit compatible VR
Apres je peux comprendre que cette vue puisse en rebuter beaucoup
A voir, très curieux de voir leur nouveau moteur à l'oeuvre en tout cas
Mais bon je pense que le jeu a fait le choix pour éviter une comparaison trop forte avec Horizon qui aurait été défavorable pour Avatar.
furtifdor "On est censé je pens eincarner des avatars docn bon, puis je met une piécette sur le fait que le jeu soit compatible VR"
ok sur ce point mais c'est la fausse bonne idée si ils envisageaient d'en vendre des palettes, le grand public (je ne parle pas des hardcore game) et le public plus jeune préfèrent jouer à la troisième personne en contrôlant le personnage plutôt que de l'incarner. Je peux me tromper mais à voir.
Wait & see, mais le fait que ce soit Ubi derrière je vais pas trop me hyper.