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    posted the 06/08/2020 at 12:19 PM by goldmen33
    comments (27)
    kratoszeus posted the 06/08/2020 at 12:22 PM
    Certains joueurs ont déclaré que les missions avec l’utilisation du sens de Sorceleur étaient similaires et pas vraiment intéressantes. Nous ne reverrons pas cela dans Cyberpunk 2077. Moi je les trouvais vachement intérréssantes et tous les open world après ont copiés ça..
    narphe1 posted the 06/08/2020 at 12:22 PM
    Bordel , l'histoire du burger dans l'article m'a fait éclaté de rire , les mecs vont vraiment chercher loin
    nady posted the 06/08/2020 at 12:27 PM
    "Il n’y aura pas de limite de type « ne pas s’éloigner à plus de 1000 mètres » ou encore « ne parler qu’à x personnes »"

    Allez PAN, dans tes gencives Rockstar
    Ils ont vraiment l'air de rien s'interdire, vivement. On a plus que l'été à passer et c'est bon
    i8 posted the 06/08/2020 at 12:27 PM
    3 fois plus de façons de résoudre une mission
    Juste pour ça j'ai envie de test
    jenicris posted the 06/08/2020 at 12:28 PM
    Y a des trucs qui font penser un peu à New Vegas.
    marcus62 posted the 06/08/2020 at 12:29 PM
    - Il y aura environ 3 fois plus de façons de résoudre une mission que dans The Witcher 3.

    -Selon un développeur travaillant sur la conception des quêtes, ils n’ont pas de « règles » sur la façon dont une quête doit être réalisée. Il n’y aura pas de limite de type « ne pas s’éloigner à plus de 1000 mètres » ou encore « ne parler qu’à x personnes ».


    Ca ! Ca me hype beaucoup !

    Les jeux tiers ne m'ont jamais vraiment emballés, hormis les productions Rockstar et CD Projekt que je ne rate jamais !

    J'espère que le jeu sera bien optimisé sur les RTX !

    Et j'ai hâte de voir la gueule du jeu sur PS4 et One classique
    altendorf posted the 06/08/2020 at 12:29 PM
    Pourvoir faire les missions comme on le souhaite, le kiff !
    jenicris posted the 06/08/2020 at 12:31 PM
    altendorf marcus62 c'est ça qui me fait penser à New Vegas. Cette totale liberté dans les quêtes.
    kaiserstark posted the 06/08/2020 at 12:31 PM
    le seul truc qui m'a refroidi se sont les combats (ce n'était pas la plus grande qualité de The Witcher 3) mais bon on en a pas assez vu pouf ce faire un véritable avis.
    marcus62 posted the 06/08/2020 at 12:33 PM
    jenicris : Ah d'accord, je n'ai jamais essayé New Vegas et d'une manière générale les Fallout ne m'ont jamais intéressé.

    Mais je n'entends que du bien de cet épisode et en plus j'ai le jeu à la maison offert par un ami il faudrait que l'essaye tient un jour.

    En tout cas je ne savais pas, merci jenicris pour l'info
    wadewilson posted the 06/08/2020 at 12:34 PM
    i8 marcus62 C'est aussi le detail qui me hype, il va avoir une grosse replay value
    altendorf posted the 06/08/2020 at 12:34 PM
    jenicris Pareil que Marcus62 ^^
    draer posted the 06/08/2020 at 12:39 PM
    -À l’intérieur du cyberespace (le monde virtuel au sein du jeu), il sera possible d’invoquer des créatures et des guerriers de type Phantasy-RPG qui peuvent par exemple brûler un autre hacker.
    Ça sent les easter-eggs à The Witcher ça.
    spilner posted the 06/08/2020 at 12:40 PM
    J’arrive toujours pas a me hyper, faudrait vraiment voir une bonne séquence de gameplay
    jamrock posted the 06/08/2020 at 12:46 PM
    Encore 3 mois avant le GOTY c'est long
    gankutsuou posted the 06/08/2020 at 12:58 PM
    Que du bon ! Vivement !!
    marcus62 posted the 06/08/2020 at 12:59 PM
    De ce que j'ai lu ici et là, les versions PS5/XSX de CyberPunk 2077 n'arriveront pas avant début 2021. A confirmer cela dit.

    Et pour le moment, il me semble que toutes les vidéos de gameplay qui ont étaient montrées, tournées sur PC et sur de grosses GPU.

    Même si je ferai le jeu sur PC en fin d'année, j'ai quand même peur du résultat sur PS4/Xbox One tant le jeu semble ambitieux et même next-gen. Même sur Pro et sur One X...
    modsoul posted the 06/08/2020 at 01:03 PM
    Les bug de la version day one sont inévitable

    J’attendrai une vrai version PS5 pour le faire avec des correctifs.
    Ça sera idéal pour le faire dans les meilleurs conditions
    mugimando posted the 06/08/2020 at 01:15 PM
    Certains joueurs ont déclaré que les missions avec l’utilisation du sens de Sorceleur étaient similaires et pas vraiment intéressantes. Nous ne reverrons pas cela dans Cyberpunk 2077. Ils sont sérieux la...
    anakileho posted the 06/08/2020 at 01:22 PM
    mon goty 2020 s'annonce enorme
    zekk posted the 06/08/2020 at 02:02 PM
    yukilin posted the 06/08/2020 at 02:39 PM
    Je pense que j'attendrai sur PS5 pour le faire celui là.
    jeanouillz posted the 06/08/2020 at 02:57 PM
    La liberté pour les missions, c'est vraiment un gros fist à Rockstar et RDR2
    dyson85 posted the 06/08/2020 at 03:29 PM
    marcus62 Je pense que cd project va faire comme RS* et faire cracher les trippes à toutes les consoles,si c est le cas tu peux y aller easy sur one x,quand on voit le resultat avec rdr2...
    marcus62 posted the 06/08/2020 at 04:09 PM
    dyson85 : Oui tu n'as pas tord, CD Projekt Red fera sans doute du très bon boulot.

    Autant sur One X et dans une moindre mesure la Pro, je me fais pas trop de soucis (et encore... je demande à voir...) Mais il y a de quoi s'inquiéter sur PS4, et surtout sur One... je sens que le framerate sera à la rue...

    J'ai pas la One X juste la Pro et la One S et un bon PC que je ferai le jeu dessus.
    aym posted the 06/08/2020 at 09:33 PM
    Selon un développeur travaillant sur la conception des quêtes, ils n’ont pas de « règles » sur la façon dont une quête doit être réalisée. Il n’y aura pas de limite de type « ne pas s’éloigner à plus de 1000 mètres » ou encore « ne parler qu’à x personnes

    Merci , les mondes ouverts préhistoriques avec les fails de missions parce que ce n'est pas exécuté exactement comment les devs le veulent .
    octobar posted the 06/08/2020 at 10:03 PM
    jeanouillz nady Pour une fois qu'ils ont un challenger de leur calibre