Salut tout le monde!
Je joue actuellement à Detroit sur PS4 et le jeu est hyper propre graphiquement (4k/HDR). J'ai aucun problème à jouer à des "films interactifs" tant qu'ils sont présentés comme tels.
(contrairement à certains jeux AAA...)
D'ailleurs je vous recommande tous de faire Life Is Strange, c'est une de mes meilleures expériences sur PS4.
Bref, et ce gameplay dans Detroit Become Human? C'est horrible! Lourd, et inutile. Pourquoi tenter de simuler l'action du jeu comme ouvrir une porte avec une combinaison de touche de manette?! Ca n'a aucun sens.
Cette volonté de décomposer les mouvements où chaque étape nécessite d'appuyer sur une touche casse la fluidité du jeu. Du genre faire un quart de tour à la street fighter avec le joystick pour ouvrir une porte
Ou encore Prendre la veste / Mettre la veste / Fermer la veste...)
C'est dommage parce que je passe un plutôt bon moment et question mise en scène pour l'action c'est excellent. J'ai juste quelques hésitations sur l'écriture et le scénario mais le jeu n'est pas encore fini^^
Donc Quantic Dream, pitié arrêtez ça! Faites simple. On dirait je joue à twister avec une manette de play pour simplement attraper un magasine sur une table.

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posted the 05/27/2020 at 10:54 AM by
texas02
Après tout le jeu ne se base pas sûr des actions contextuelles mais aussi sur des décisions morales ou intuitives, et ça c'est bcp plus intéressant.
Bon jeu à toi
Et je suis d'accord avec Texas02, et les déplacements des personnages sont lourds... j'avais pas eu cette impression de lourdeur dans Heavy Rain...
Mais effectivement, zoske a raison ! L'expérience et la narration mérite le détour
Detroit c'est un style comme un autre.
Il ne faut pas oublier que l'on incarne des androïdes, c'est pour ça que le gameplay te choque un peu, toi simple humain
Sache que l'homme et le robot ressentent les choses différemment !
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En fait, personne ne le sait mais dans Heavy Rain, les persos principaux sont aussi des androïdes mais peu de personnes le savent
Heavy Rain à sa sortie m'avait foutu une sacré claque (et pas que graphique) et a été pendant quelques années mon jeu préféré sur PS3 avant que The Last of Us débarque !
A partir de 2009, n'empêche, la PS3 a enchaîné les perles
Désolé du HS.
D'ailleurs, je suis curieux et impatient de connaitre le prochain projet de QD !
Non mais là, il n'y avait pas de jeux de mots, j'ai préféré rester dans l'absurde
un super jeun, un super souvenir
Par contre entièrement d'accord sur LiS, une tuerie qui m'a marqué à vie, et faire Before The Storm juste après ma mis en émoi mais d'une puissance; un chouette souvenir de gamer aussi.
Pour moi c'est leurs jeux tout court qui sont moisi et sans un intérêt avec des scénarios bidon et des expressions faciales largement dépassées quand tu vois capcom avec RE7, kojima Death stranding etc...
Ils se ventes d une techno dans lequel ils ne valent rien eux même...
Ça commence à dater et c'est typique de chez Quantico Dream depuis Fahrenheit.
Détroit est le plus réussi je trouve sur cet aspect là.
Même un pote à moi qui déteste les jeux narratifs l'a torché en 24h.
Mais je n'ai entendu que du bien de ce jeu et je ne dirai pas non également à un remake pour que je découvre le jeu.
foxstep : Je suis bien d'accord avec toi ! Je l'ai fait quasiment d'une seule traite. Un grand jeu à mes yeux !
Quand meme pas mais a faire une fois uniquement. En tout cas pour Detroit les embranchements sont vraiment nombreux et tu peux voir l'arbre des possibilités. Donc de tout les jeux du studio c'est celui qui peopose finalement le meilleur gamedesign.
Tu as au moin l'impression de pouvoir jouer sur les element narratif du jeux. Leur pire prodyction c'etait le jeux avec Ellen page, comme quoi avec un bon marketing on pzut te faire croire n'importe quoi
je pense que cest le seul jeu qui propose une approche ''realiste'' (avec de gros guillemet) , je veux dire sans mass effect tes juste un soldat, qui tu des aliens, dans un univers balisé, ici tu pilote ton vaisseau, et une crevasse sur une planete peut toccuper pendant des heures.
ensuite niveau ''aventure'' ce jeu est unique aussi, dans le sens que entre la premiere fois que tu lance le jeu et le moment ou tu le fini , ton perso est le meme, meme inventaire, meme capacité, la seule difference cest que toi, le joueur tu as compris tout le systeme solaire.
et tu peu donc finir le jeu en 15 min.
et enfin, le jeu est poetique, la fameuse ''ame'' dont on parle souvent sur gamekyo,je ne te spoilera pas ca non plus, mais il mest arrivé de mettre pause, poser la manette et refléchir a ce quil venait de se passer...
voila, apres c peut etre pas pour tout le monde, mais je trouve que ce jeu est passé sous bien des radars, alors que la critique la acclamé.
aussi le jeu est quand meme difficile, sans internet ya vraiment des trucs assez compliquer a visualiser.