KITASE : J'en parle souvent avec Nomura, je tiens tout particulierement a ne pas supprimer les scenes ou les lieux de l'original que les fans attendent avec beaucoup d'impatience. De ce fait, il n'est pas prevu dans la suite que ca devienne un scenario completement different de l'original, gardez a l'esprit que FF7 restera bel et bien FF7.
NOJIMA : Pour ma part aussi, j'ai basiquement ecrit/tracé le scenario dans les memes grandes lignes que l'original, je reflechis a un scenario ou il y aura juste quelques petites differences dans la maniere dont arrivent/se dessinent les evenements mais pas plus.
Personnelement je tiens aussi a implementer quelques villages qui ont fait leurs premieres apparitions dans Crisis Core dans le jeu.
Il semblerait qu'il y ait 4 Sephiroth different dans le jeu :
1)クラウドにしかみえていない幻
Celui des visions que voit uniquement Cloud
2)数字の刺青のついた黒マントの男がセフィロスに見えているもの
Les hommes en manteau noir avec les tatouages qui ont l'apparance de Sephiroth
3)過去の回想
Le Sephiroth des scenes de flashback
4)黒マントの男ではないが、クラウド以外にも見えているセフィロス
Pas celui des hommes tatoues mais un autre Sephiroth que tout le monde peut voir (Cloud et les autres)
Au chapitre 18 il est dit que c'est le Sephiroth numero 4 que l'on voit (celui dont on ne connait pas encore l'Origine et que tout le monde peut voir)
Sauf qu'il est dit que ce Sephiroth utilise en japonais le terme "俺/ ORE" pour dire "je" Comme il le faisait 5 ans avant qu'il rencontre Jenova. D'habitude il parle en disant "私/watashi".
Ore en japonais est utilise uniquement par les hommes et est un peu plus dur/informel que "watashi" qui lui est beaucoup plus "neutre"/formel.
En Vert 幻 c’est le Sephiroth numero 1
En noir c’est le numero 2 (les hommes tatoues)
En bleu Le numero 3
En rouge le numero 4
pouah mais y'a trop d'infos dans ce book laisse tomber y'en a partout c'est infini
village de angeal et genesis confirmer donc
La partie 2 suivra donc les grandes ligne tout en rajoutant des choses nouvelle comme le village d'angeal
Sa plaira au fans qui voulaient pas de scenario totalement original mais je trouve sa un peu dommage par contre m'enfin
sanda bah chais pas l'interet de ce remake c'est de faire completement different
C'est beaucoup plus interresant comme sa
Le jeu de base et son scenario existe deja
Et La je vais citer mon prof de musique ( haha :lol qui disait a propos d'une reinterpretaiton musical ( vu que c'est assez similaire )
"je prefere quelqu'un qui tente quelque chose et qui ce rate que quelqu'un qui se la joue safe et reprend exactement la meme musique sans rien changer "
ou dit autrement
" si tu "innove " tu auras pas forcement 20/20 surtout si tu te rate mais au moins l'effort seras apprecier parcontre si tu reprend exactement la meme musique , c'est 0 direct meme si repris a la perfection "
Sauf qu'il existe pas avec cette echelle realiste, cette technologie, ce systeme de combat, cette patte AC, ces actings (voix + animation)
Et qu'un remake c'est aussi l'occasion de faire decouvrir un classique a la nouvelle generation (qui n'ira jamais de sa vie se retapper le jeu de 97)
et de comprendre l'impact que ce jeu a eu sur nous a l'epoque.
Rien que refaire le jeu d'origine avec une echelle realiste remet TOUT en cause et c'est deja ultra ambitieux. C'est pas parceque le scenario est grosso modo le meme que c'est facile a faire
Et si c'est pour faire un jeu qui n'a plus rien avoir avec FF7 hormis quelques personnages et quelques musiques autant faire un spin off ou FF16 ou laisser les fans faire leur fanfictions (La du Aerith qui survit et du Zack X Aerith y'en aura a la pelle)
Comme Kitase dit lui meme "FF7 restera FF7" sous entendu "changer tout le scenario ferait perdre le coter FF7 du jeu" ce qui est bien normal.
Car si c'est pour faire quelque chose de "completement different" dans ce cas autant virer Cloud, virer les musiques, changer de planete
sandaterminagore ce que je veux surtout c'est que le remake ne remplace pas le jeu original
Si la trilogie est parfaite et exactement comme le jeu d'origine , qui va jouer a la version ps1 ?
c'est triste je trouve :s
FF7 pour moi c'est les graphismes de l'epoque qui ont un charme , les musique de l'epoque , le scenario , le tour par tour ect
Donc dans ce remake , j'aurai aimé qu'ils partent dans un delire completement differents avec les meme persos
Histoire que cette nouvelle possible trilogie trouve son identitée et ne remplacent pas le jeu de 97
Apres je vais pas mentir , je kiffe quand j'y joue .
Sauf que maintenant que c'est confirmer qu'ils vont rester avec le meme scenar , j'ai peur pour ff7 vanilla m'enfin
teel ouais ca je comprends. Apres ce remake reste un jeu faisant partie de la Compilation of FFVII (C'est le 5eme et dernier de la compil)
Et comme je dis, refaire FF7 avec cette echelle realiste, cette technologie fait que ce qu'il en ressort sera forcement un nouveau jeu, il ne pourra pas remplacer le jeu d'origine (D'ailleurs Kitase ou Nomura l'a deja confirmé
Faut juste le prendre comme une nouvelle version du jeu d'origine, tu y trouveras ce que tu n'as pas pu avoir a l'epoque sur le jeu de 97 et au contraire le jeu de 97 aura forcement des elements qui ne seront jamais dans le remake. C'est une autre vision d'un meme jeu. (Et c'est pour ca que changer tout le scenario denaturerait tout et la ca risquerait d'effacer le scenario de l'original a jamais)
Bonne nouvelle donc. Il fallait surtout suivre le scénario original. En particulier pour le destin d'Aerith. teel le jeu original ne va pas disparaître. Au contraire ça donnera peut être envie à certains de le faire, certains qui n'y auraient jamais retouché sans le remake
Pour ma part, pas rassuré... Vu ce qui a été initié et le fait qu'ils disent vouloir suivre l'original au final, sans parler des informations pas très claires qu'ils donnent sur un peu tout. Je sens venir un bordel confus pour l'ensemble du projet.
Mais je leur laisse le bénéfice du doute et je jugerais sur pièces
Kitase et Nomura se contredisent, je pense que c'est une manière de ne pas trop brusquer les fans par rapport à la fin du jeu. On est nombreux à parier sur le fait qu'Aerith va survivre et que pour choquer tout le monde ils vont tuer un autre perso dans le but de recréer la même émotions que pour l'original, et la candidate idéale c'est Tifa (qu'on voit aussi mourir dans la vision de cloud du météore). Le mutlivers et la fin de la destinée c'est une message clair, ça ne sera pas comme FFVII PS1
baalmung pour le bon déroulent du scénario, pour en arrive là où Cloud en arrive au final, pour coller à Advent Children et au reste comme ils l'ont annoncé. Aerith suivra le même destin que l'original. Aucun doute la dessus.
gemini Vu que c'est une suite tout peut changer, les 7 secondes de la fin monde correspond aux 7 secondes de présence de Sephirot à la mort d'Aerith. Sephirot veux un autre futur et commence à mettre les choses en place. L'autre alternative serait qu'Aerith meurt mais pas au même moment et moi aussi j'ai aucun doute la dessus
Jenicris C'est tout l'intérêt de cette fin faire discuter tout le monde et partir en conjecture pour garder la hype entre les épisodes. Je m'emploie à respecter la stratégie de Square Enix xD
Une vieille interview (2005) de Nomura qui donne du contexte et peut être la ligne pour la suite du Remake :
EGM: We heard that the death of Aerith and the creation of Tifa both originated in a phone call between you two….
Nomura: It’s funny, some magazine ran that story, but only the beginning and ending of it. People think that I wanted to kill off Aerith and replace her with Tifa as the main character! [Laughs] The actual conversation between Mr. Kitase and myself was very, very long. Originally, there were only going to be three characters in the entire game: Cloud, Barrett, and Aerith. Can you imagine that? And we knew even in the early concept stage that one character would have to die. But we only had three to choose from. I mean, Cloud’s the main character, so you can’t really kill him. And Barrett…well, that’s maybe too obvious. But we had to pick between Aerith and Barrett. We debated this for a long time, but in the end decided to sacrifice Aerith.
EGM: Did you pick her to increase the drama?
Nomura: In the previous FF games, it became almost a signature theme for one character to sacrifice him or herself, and often it was a similar character type from game to game, kind of a brave, last-man-standing, Barrett-type character. So everyone expected that. And I think that death should be something sudden and unexpected, and Aerith’s death seemed more natural and realistic. Now, when I reflect on Final Fantasy VII, the fact that fans were so offended by her sudden death probably means that we were successful with her character. If fans had simply accepted her death, that would have meant she wasn’t an effective character.
Au chapitre 18 il est dit que c'est le Sephiroth numero 4 que l'on voit (celui dont on ne connait pas encore l'Origine et que tout le monde peut voir)
Sauf qu'il est dit que ce Sephiroth utilise en japonais le terme "俺/ ORE" pour dire "je" Comme il le faisait 5 ans avant qu'il rencontre Jenova. D'habitude il parle en disant "私/watashi".
Ore en japonais est utilise uniquement par les hommes et est un peu plus dur/informel que "watashi" qui lui est beaucoup plus "neutre"/formel.
baalmung il semblerait oui. Il commence a s'appeller "watashi" apres son petage de cable a nibelheim.
Surement car "watashi" a une consonance un peu "formelle" plus "froide" qui correspond plus a l'idée que Sephiroth s'est elevé au dessus des humains et que c'est devenu une entité a part.
Du coup le sephiroth de la fin du jeu serait celui de Crisis Core ou plutot celui qu'on voit dans le flashback de Kalm.
En fait le sephiroth le plus inedit, c est bien le 4eme qu on combat a la fin.
Les autres, on les voyait deja dans ff7. Cloud est attiré par sephiroth comme un papillon de nuit a la lumiere dans le seul but d aller a la reunion et de lui donner la materia noire
sanda Le problème c'est qu'il a l'air de garder son air un peu sadique Là où dans Crisis Core il avait un visage plus souriant et détendu.
D'ailleurs ça me plairait pas mal de revoir un Sephiroth "naturel", celui d'avant son pétage de plomb.
Et qui sait, ptet même qu'on aura un développement sur une partie de la vie de Sephiroth qu'on ne soupçonnait pas, avant même qu'il soit dans le SOLDAT.
sanda voilà j'osais pas dire "gentil" mais c'est exactement ce que je pensais. Du coup cela le rend le plus cohérent. Car le Sephi du FFVII original aussi aimable ça faisait pas crédible et me dérangeait un poil.
korou ouais, mais c'est comme dans l'original plus ou moins
On a le Sephiroth que Cloud en flashback
On a le Sephiroth qui est enfait un clone (numero tatouage) qui vient prendre la tete de Jenova et donc celui ci tout le monde le voit.
Et on a le Sephiroth en mode "vision" que seul Cloud voit et qui est juste Jenova/Sephiroth qui parle a Cloud dans son subconscient et qui essaie de le manipuler. C'est juste un "mirage" il n'existe pas physiquement.
jenicris pour l'instant on sait pas du tout a quoi il sert donc dure de dire si j'aime ou pas
Mais deja dans l'original y'en avait 2/3 et c'etait deja le bordel alors la... 4..
jenicris
Personnellement je pense que cette histoire plus complexe dilue encore plus le message écologique initial du jeu et même l'histoire général.
Après le combat contre les fileurs, on est plus embrouillé qu'autre chose alors que dans le jeu original, nous avions le plan de la fin d'autoroute avec cloud déterminé à suivre sephiroth qui venant finalement réapparaître. Il est censé être mort, il semblait super dangereux et cloud voulait en avoir le coeur net.
D'où l'envie de quitter Midgar.
Dans ce remake, c'est beaucoup moins clair. Pourquoi quitter midgar? Heureusement que le combat contre sephiroth arrive pour remettre le jeu sur le bon chemin.
Mais....
Il y a encore quelque chose qui me fait tiquer sur ces fileurs sur sa cohérence.
C'est tifa qui dit "on peut le faire"..
D'où et à partir de quand Tifa s'est senti tellement impliqué de changer son destin? Ces fileurs viennent de ressuciter Barret juste avant.
A ce stade, aucun ne connait son destin, surtout que le flashback montre que les mauvais coté de leur destin ( comete, mort, rouge 13 seul sur terre), mais à aucun moment ils n'ont comme info que leur destin est de sauvé la planete et qu'ils ont reussi.
fan2jeux RED XIII c'est au contraire une bonne vision qu'il a. On le voit courir avec ses fils, ce qui nous fait comprendre qu'il a reussit a faire perdurer son espece.
Et pourquoi quitter Midgar ? Bah ils le disent aussi dans le remake a la fin. Cloud fait comprendre a Barret que Sephiroth n'est pas vaincu et que si il ne le retrouve pas ils ne pourront pas avancer, Aerith dit que C'est lui le veritable ennemi de la planete et ils se mettent tous d'accord pour lui courir apres. C'est plus ou moins pareil
fan2jeux Tifa prend conscience surtout à un certains moment dans le remake de dangerosité de la Shinra. Au début elle n'approuve pas ce que fait Avalanche, mais les évènements s'enchaînant elle ouvre les yeux, c'est pour ça qu'elle dit cela.
C'est l'un des personnages qui change le plus dans cette première partie du Remake.
sanda
Oui, c'est vrai d'où l'ajout d'un combat final contre sephiroth avec un dialogue avec lui à la fin. Mais avoue que c'est un peu plus complexe qu'avant.
Je suis comme vous, et surement comme tous les fan de ff7, car impossible de prédire la qualité de la suite. Ca peut être un coup de génie comme une KH ( il manquerait plus qu'on apprenne que jenova fasse partie d'une organisation secrete en capuche).
sandajenicris
Quand cloud et sephiroth étaient au confin du monde, avouez que vous pensé à fond à KH3 avec son monde final ( celui nuageux)
sanda ouais en gros ce FF7 remake (part 1) ne sert absolument à rien.
Moi qui l'adore, car le méchant (littéralement) de cette partie c'est la trame principale de 97, on l'a combat pour nous expliquer que le destin ne sera plus le même, et ils disent "si si, ça reprendra la trame d'origine".
Donc désolé, mais dans ce cas là, la part 1 est nul à chier et il 'e fallait pas faire ça.
sandaMais bon si les gens veulent tant que ca un scenario completement different autant attendre FF16 La au moins ils auront de la nouveaute.
Si tu veux la même histoire, autant jouer à la version PS1
sanda bah tu l'imagines, je sais pas moi quand tu lis un livre, t'as que des lignes de texte et pourtant ça ne t'empêche pas d'imaginer le monde, les personnages du livre dans ta tête, non ??
arquion ouais ou sinon j’attends le remake qui est justement la pour ça. Et si je veux une autre histoire qui n’a rien a voir avec FF7 et bah je fais un autre jeu. Y’a deja plein d’autre jeu.
arquionsanda : s'ils voulaient garder la trame originale ils faisaient exactement comme ce remake sans tous les éléments scénaristiques avec les fileurs etc. En gros ils restaient scrupuleusement collé au jeu de 97 en mieux fait. Hors ils ont mis en place des nouvelles choses et une symbolique évidente absente du jeu d'origine.
Moi mon problème est là : qu'on aille vers du très différent ou la trame originale les deux me conviennent si SURTOUT l'histoire est cohérente avec sa symbolique et son sens. Hors là, j'ai clairement l'impression qu'on va vers du très confus pour la suite. Je ne sens pas du tout la cohérence du projet et de son histoire. Tout me semble bancal. J'aime pas ça
Moi au contraire je suis ravis qu'ils respectent la trame de l'original, mais avec des nouveautés. Ainsi pour le fan que je suis, je serais pas déçu qu'ils ne respectent pas l'original (car ils vont la respecter), mais en prime je serais surpris par des nouveautés.
De ce que je comprends les suites suivront la trame de l'originale mais avec pas mal d'à côtés inédits, probablement liés à Zack et Biggs j'imagine. Bon perso je préférerais qu'ils gardent Zack pour d'éventuels spin-off/extensions en mode "What if" parce que si ils commencent à partir dans un délire de faire se croiser différents mondes parallèles ça risque de vite partir en couille.
La partie 2 suivra donc les grandes ligne tout en rajoutant des choses nouvelle comme le village d'angeal
Sa plaira au fans qui voulaient pas de scenario totalement original mais je trouve sa un peu dommage par contre m'enfin
En tout cas merci pour tes traductions
Ouais. Mais bon si les gens veulent tant que ca un scenario completement different autant attendre FF16
C'est beaucoup plus interresant comme sa
Le jeu de base et son scenario existe deja
Et La je vais citer mon prof de musique ( haha :lol
"je prefere quelqu'un qui tente quelque chose et qui ce rate que quelqu'un qui se la joue safe et reprend exactement la meme musique sans rien changer "
ou dit autrement
" si tu "innove " tu auras pas forcement 20/20 surtout si tu te rate mais au moins l'effort seras apprecier parcontre si tu reprend exactement la meme musique , c'est 0 direct meme si repris a la perfection "
Sauf qu'il existe pas avec cette echelle realiste, cette technologie, ce systeme de combat, cette patte AC, ces actings (voix + animation)
Et qu'un remake c'est aussi l'occasion de faire decouvrir un classique a la nouvelle generation (qui n'ira jamais de sa vie se retapper le jeu de 97)
et de comprendre l'impact que ce jeu a eu sur nous a l'epoque.
Rien que refaire le jeu d'origine avec une echelle realiste remet TOUT en cause et c'est deja ultra ambitieux. C'est pas parceque le scenario est grosso modo le meme que c'est facile a faire
Et si c'est pour faire un jeu qui n'a plus rien avoir avec FF7 hormis quelques personnages et quelques musiques autant faire un spin off ou FF16 ou laisser les fans faire leur fanfictions (La du Aerith qui survit et du Zack X Aerith y'en aura a la pelle)
Comme Kitase dit lui meme "FF7 restera FF7" sous entendu "changer tout le scenario ferait perdre le coter FF7 du jeu" ce qui est bien normal.
Car si c'est pour faire quelque chose de "completement different" dans ce cas autant virer Cloud, virer les musiques, changer de planete
Ce que tu veux c’est pas un remake, mais un reboot visiblement.
Si la trilogie est parfaite et exactement comme le jeu d'origine , qui va jouer a la version ps1 ?
c'est triste je trouve :s
FF7 pour moi c'est les graphismes de l'epoque qui ont un charme , les musique de l'epoque , le scenario , le tour par tour ect
Donc dans ce remake , j'aurai aimé qu'ils partent dans un delire completement differents avec les meme persos
Histoire que cette nouvelle possible trilogie trouve son identitée et ne remplacent pas le jeu de 97
Apres je vais pas mentir , je kiffe quand j'y joue .
Sauf que maintenant que c'est confirmer qu'ils vont rester avec le meme scenar , j'ai peur pour ff7 vanilla m'enfin
Et comme je dis, refaire FF7 avec cette echelle realiste, cette technologie fait que ce qu'il en ressort sera forcement un nouveau jeu, il ne pourra pas remplacer le jeu d'origine (D'ailleurs Kitase ou Nomura l'a deja confirmé
Faut juste le prendre comme une nouvelle version du jeu d'origine, tu y trouveras ce que tu n'as pas pu avoir a l'epoque sur le jeu de 97 et au contraire le jeu de 97 aura forcement des elements qui ne seront jamais dans le remake. C'est une autre vision d'un meme jeu. (Et c'est pour ca que changer tout le scenario denaturerait tout et la ca risquerait d'effacer le scenario de l'original a jamais)
Mais je leur laisse le bénéfice du doute et je jugerais sur pièces
Celle d'Aerith n'est plus crédible.
FFVII : https://www.youtube.com/watch?v=CBRAkpXTmCs
FFVIIR : https://www.youtube.com/watch?v=tZcZcPxKeuI
EGM: We heard that the death of Aerith and the creation of Tifa both originated in a phone call between you two….
Nomura: It’s funny, some magazine ran that story, but only the beginning and ending of it. People think that I wanted to kill off Aerith and replace her with Tifa as the main character! [Laughs] The actual conversation between Mr. Kitase and myself was very, very long. Originally, there were only going to be three characters in the entire game: Cloud, Barrett, and Aerith. Can you imagine that? And we knew even in the early concept stage that one character would have to die. But we only had three to choose from. I mean, Cloud’s the main character, so you can’t really kill him. And Barrett…well, that’s maybe too obvious. But we had to pick between Aerith and Barrett. We debated this for a long time, but in the end decided to sacrifice Aerith.
EGM: Did you pick her to increase the drama?
Nomura: In the previous FF games, it became almost a signature theme for one character to sacrifice him or herself, and often it was a similar character type from game to game, kind of a brave, last-man-standing, Barrett-type character. So everyone expected that. And I think that death should be something sudden and unexpected, and Aerith’s death seemed more natural and realistic. Now, when I reflect on Final Fantasy VII, the fact that fans were so offended by her sudden death probably means that we were successful with her character. If fans had simply accepted her death, that would have meant she wasn’t an effective character.
Ca me rassure pas pour autant, je sais que c'est des traductions mais je trouve les tournures de phrases bizarres.
Au chapitre 18 il est dit que c'est le Sephiroth numero 4 que l'on voit (celui dont on ne connait pas encore l'Origine et que tout le monde peut voir)
Sauf qu'il est dit que ce Sephiroth utilise en japonais le terme "俺/ ORE" pour dire "je" Comme il le faisait 5 ans avant qu'il rencontre Jenova. D'habitude il parle en disant "私/watashi".
Ore en japonais est utilise uniquement par les hommes et est un peu plus dur/informel que "watashi" qui lui est beaucoup plus "neutre"/formel.
Donc quand il se transforme en jenova dans la tour c'est le quel finalement ? Et celui que croise Palmer ?
Surement car "watashi" a une consonance un peu "formelle" plus "froide" qui correspond plus a l'idée que Sephiroth s'est elevé au dessus des humains et que c'est devenu une entité a part.
Du coup le sephiroth de la fin du jeu serait celui de Crisis Core ou plutot celui qu'on voit dans le flashback de Kalm.
Les autres, on les voyait deja dans ff7. Cloud est attiré par sephiroth comme un papillon de nuit a la lumiere dans le seul but d aller a la reunion et de lui donner la materia noire
Je comprend mieux son attitude envers Cloud maintenant.
Ou alors l un des perso de crisis core en boss de fin.
D'ailleurs ça me plairait pas mal de revoir un Sephiroth "naturel", celui d'avant son pétage de plomb.
Et qui sait, ptet même qu'on aura un développement sur une partie de la vie de Sephiroth qu'on ne soupçonnait pas, avant même qu'il soit dans le SOLDAT.
On a le Sephiroth que Cloud en flashback
On a le Sephiroth qui est enfait un clone (numero tatouage) qui vient prendre la tete de Jenova et donc celui ci tout le monde le voit.
Et on a le Sephiroth en mode "vision" que seul Cloud voit et qui est juste Jenova/Sephiroth qui parle a Cloud dans son subconscient et qui essaie de le manipuler. C'est juste un "mirage" il n'existe pas physiquement.
Mais deja dans l'original y'en avait 2/3 et c'etait deja le bordel alors la...
Personnellement je pense que cette histoire plus complexe dilue encore plus le message écologique initial du jeu et même l'histoire général.
Après le combat contre les fileurs, on est plus embrouillé qu'autre chose alors que dans le jeu original, nous avions le plan de la fin d'autoroute avec cloud déterminé à suivre sephiroth qui venant finalement réapparaître. Il est censé être mort, il semblait super dangereux et cloud voulait en avoir le coeur net.
D'où l'envie de quitter Midgar.
Dans ce remake, c'est beaucoup moins clair. Pourquoi quitter midgar? Heureusement que le combat contre sephiroth arrive pour remettre le jeu sur le bon chemin.
Mais....
Il y a encore quelque chose qui me fait tiquer sur ces fileurs sur sa cohérence.
C'est tifa qui dit "on peut le faire"..
D'où et à partir de quand Tifa s'est senti tellement impliqué de changer son destin? Ces fileurs viennent de ressuciter Barret juste avant.
A ce stade, aucun ne connait son destin, surtout que le flashback montre que les mauvais coté de leur destin ( comete, mort, rouge 13 seul sur terre), mais à aucun moment ils n'ont comme info que leur destin est de sauvé la planete et qu'ils ont reussi.
Et pourquoi quitter Midgar ? Bah ils le disent aussi dans le remake a la fin. Cloud fait comprendre a Barret que Sephiroth n'est pas vaincu et que si il ne le retrouve pas ils ne pourront pas avancer, Aerith dit que C'est lui le veritable ennemi de la planete et ils se mettent tous d'accord pour lui courir apres. C'est plus ou moins pareil
C'est l'un des personnages qui change le plus dans cette première partie du Remake.
Oui, c'est vrai d'où l'ajout d'un combat final contre sephiroth avec un dialogue avec lui à la fin. Mais avoue que c'est un peu plus complexe qu'avant.
Je suis comme vous, et surement comme tous les fan de ff7, car impossible de prédire la qualité de la suite. Ca peut être un coup de génie comme une KH ( il manquerait plus qu'on apprenne que jenova fasse partie d'une organisation secrete en capuche).
sanda jenicris
Quand cloud et sephiroth étaient au confin du monde, avouez que vous pensé à fond à KH3 avec son monde final ( celui nuageux)
Au contraire ça faisait penser au dernier duel de FFVIIO.
Moi qui l'adore, car le méchant (littéralement) de cette partie c'est la trame principale de 97, on l'a combat pour nous expliquer que le destin ne sera plus le même, et ils disent "si si, ça reprendra la trame d'origine".
Donc désolé, mais dans ce cas là, la part 1 est nul à chier et il 'e fallait pas faire ça.
Si tu veux la même histoire, autant jouer à la version PS1
Tu n'as pas du aimer ni la fin, ni le contexte de cette partie 1 ??
Moi mon problème est là : qu'on aille vers du très différent ou la trame originale les deux me conviennent si SURTOUT l'histoire est cohérente avec sa symbolique et son sens. Hors là, j'ai clairement l'impression qu'on va vers du très confus pour la suite. Je ne sens pas du tout la cohérence du projet et de son histoire. Tout me semble bancal. J'aime pas ça
C'est le combo idéal selon moi.