L'Officiel playstation Magasine anglais a dévoilé dans son dernier numéro de nouvelles informations concernant l'un des jeux les plus attendus de l'année ! Ghost of Tshushima.
L’histoire de Ghost of Tsushima tend davantage vers un récit digne d’un film épique de samouraï plutôt qu’une reconstitution historique, même si les développeurs ont également fait attention aux faits réels. Principale inspiration ? Des films comme ceux d’Akira Kurosawa.
Au fil du temps, Jin deviendra l’ennemi numéro un pour l’Empire mongol qui a envahi Tsushima. Khotun Khan , inspiré de Kubilai Khan (petit-fils de l’illustre Gengis Khan), dirige l’armée ennemie.
Le compositeur du jeu est Shigeru Umebayashi, connu pour avoir travaillé sur bon nombre de films asiatiques, notamment In the Mood for Love.
Le magazine rappelle que l’exploration sera très libre dans le jeu, puisqu’il n’y a pas de points d’intérêt et que vous pouvez aller où bon vous semble afin de découvrir des choses inédites.
La manière de combattre vous appartient, Jin pouvant se battre soit comme un samouraï, soit comme un ninja, laissant diverses options pour venir à bout des adversaires qu’il croise sur son chemin.
La façon dont on décide de régler les situations peut changer les relations avec certains personnages. Par exemple, Makoto, une archère experte qui sait également se battre à l’épée comme il se doit, peut vanter vos exploits en tant que « fantôme vengeur » mais si vos actions ne lui plaisent pas, elle peut alors croiser le fer avec Jin.
Jin a parfois du mal avec la voie qu’il a choisi : doit-il protéger son peuple avec les enseignements qu’il a reçu en tant que samouraï ou trouver autre chose ? Est-ce que le « Fantôme » qu’il est devenu représente la marche à suivre ou non ? Il y aura ce genre de questionnements dans Ghost of Tsushima.
Les Mongols ne sont pas uniquement présents dans des camps. Ils ont également capturé quelques châteaux, de quoi offrir des expériences de jeu différentes.
L’ethos de Ghost of Tsushima pour Sucker Punch est « boue, sang et acier ». L’Official PlayStation Magazine précise que ces trois éléments sont magnifiquement rendus dans le jeu et qu’il est assez sombre, du coup.
Jin, le héros, pourra utiliser es gadgets tels que des flèches collantes ou des bombes incendiaires. Enfin, plusieurs alliés seront de la partie en tant que personnages secondaires, et les choix du joueur auront une incidence sur la force du lien qui les unit.
yanissou
Bah on n’a rien vu et je commence à en avoir marre de la prétention qu’ont certains studios et éditeurs à ne rien montrer. J’aimerais voir ce que donne le jeu par rapport à 2018, les possibilités. Ne serait-ce que 2 minutes dans un trailer de
onihanzo Bon j'avoue après avoir relu pas mal de news sur le jeu que les infos sont un peu répétées, mais ca fait un bon rappel et beaucoup d'entre nous n'étaient pas au courant dont moi .
Si Ghost of Tsushima n'est toujours pas officiellement repoussé, c'est bon signe, Sony doit maintenant viser juillet pour une fenêtre de sortie de The Last of Us Part II en espérant que d'ici là, la situation s'arrange. Les deux jeux sortiront en même temps.
niflheim Tu ne sors pas deux jeux en même temps... encore moins 2 grosses exclues. The Last Of Us eclipserais totalement Ghost. The last of us faut viser aout septembre je pense. Surtout qu'ils veulent attendre que la situation se stabilise partout pour un lancement mondial en toute sécurité ou ils sont sur de toucher tout le monde facilement sans problème de livraison ou quoi. Pas demain la veille.
niflheim juillet c'est pas vraiment un mois intéressant pour sortir un gros jeu. Maintenant je pense qu'on peut raisonnablement tabler pour septembre au plus tot pour TLoU. Avant je serais (très) étonné.
sonilka Cela sortira pour la rentrée de septembre comme tu le soulignes , et la sortie de ghost tout dépendra du mois de mai et de la progression ou non de la pandémie
Ca l’air super intéressant mais ce sera comme pour last of us 2 se sera sur ps5 millieu ou fin 2021 pour y jouer dans de meilleur condition avec ma ps4 pro en plus qui fait un bruit de réacteur d’avion nucléaire en train d’exploser non merci lol ...mais j’ai vraiment hâte d’y jouer sucker punch aura peut être extrêmement raté infamous second son au niveau du contenu mission annexe inexistante plus grosse déception de la génération ps4 pour moi ...mais ce Ghost a l’air d’être bien fourni en terme de contenu mission et autres du vrai sucker punch
Tiens y aurait-il un système comme Infamous ? Le choix de choisir la voix du Samurai ou celle du ninja par rapport à tes actions qui développeraient des techniques totalement différentes comment leurs précèdent jeux.
C’est très rare que j’espère qu’un jeu marche mais celui la je le souhaite vraiment, pour deux raisons : c’est une nouvelle license et mine de rien il y’en a de moins en moins, et 2 : c’est pas dans un énième univers post apo à la con, je suis en ce moment en train de me réconcilier avec les productions Sony que je déteste souvent celui la je suis sens qu’il va totalement me convaincre.
"Le magazine rappelle que l’exploration sera très libre dans le jeu, puisqu’il n’y a pas de points d’intérêt et que vous pouvez aller où bon vous semble afin de découvrir des choses inédites."
Ca c'est très intéressant
walterwhite : J'ai l'impression que certains souhaitent voir tout le jeu pour être rassuré. Je suis comme toi, j'en ai vu assez. Vivement la sortie du jeu !
marcus62
Entre tout le jeu, et 2 minutes de gameplay, il y a monde.
walterwhite dixit le kéké vrp...
toujours les mêmes. Vivement le retour de l’école pour certains, ça devient fatigant !
Cette génération de consommateurs zombies, ils ont vu une vidéo de gameplay y’a 2 ans et c’est « Day one ».
Dès vaches à lait, la vacuité de notre société !
Tu parles la seule boucle de gameplay remonte à l’E3 2018.
C'est quoi tes craintes ? Pas convaincu ?
Bah on n’a rien vu et je commence à en avoir marre de la prétention qu’ont certains studios et éditeurs à ne rien montrer. J’aimerais voir ce que donne le jeu par rapport à 2018, les possibilités. Ne serait-ce que 2 minutes dans un trailer de
Soit les studios en montrent trop soit en montrent pas assez..
Il y a un monde entre les deux.
Perso, j’en ai vu assez, il faut savoir être patient et savourer quand la galette sera dans la console.
"Le magazine rappelle que l’exploration sera très libre dans le jeu, puisqu’il n’y a pas de points d’intérêt et que vous pouvez aller où bon vous semble afin de découvrir des choses inédites."
Ca c'est très intéressant
walterwhite : J'ai l'impression que certains souhaitent voir tout le jeu pour être rassuré. Je suis comme toi, j'en ai vu assez. Vivement la sortie du jeu !
Entre tout le jeu, et 2 minutes de gameplay, il y a monde.
walterwhite dixit le kéké vrp...
toujours les mêmes. Vivement le retour de l’école pour certains, ça devient fatigant !
Cette génération de consommateurs zombies, ils ont vu une vidéo de gameplay y’a 2 ans et c’est « Day one ».
Dès vaches à lait, la vacuité de notre société !
Change de passion et arrête de nous les casser sur chaque articles en plaçant quelque mots qui te rendent intelligent.