Bonjour à tous !
Je vous propose un article sur Final Fantasy 7 Remake sur le thème : le format épisodique est-il un vrai problème :
http://www.fffury.com/FF7Remake-FormatEpisodique.html
Je voulais revenir sur le principal reproche des gamers au dernier né de Square-Enix en posant un peu les choses.
Bonne lecture et n'hésitez pas à donner votre avis :
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posted the 04/06/2020 at 05:50 PM by
fffury
Et aussi niveau contenu, sans trop spoilé Nomura et Kitase nous ont bien menti
Mais c'est vrai que se concentrer juste sur Midgar était peut-être un peu short pour cette première partie.
En revanche, ils l'auraient refait en plusieurs parties avec l'aspect de Trials of Mana, là ça aurait été l'arnaque parce que clairement ça demande pas autant de taff ^^'
Je trouve dommage que les gens oublient qu'un jeu ou une histoire étalée sur plusieurs jeux, et pensé dès le début, ça s'est déjà fait... Les exemples qui me viennent à l'esprit sont les jeux Trails de Falcom, ou des cas particuliers comme les deux premiers Golden Sun (qui ne devaient au départ qu'être un seul et même jeu).
Après il y a toujours des cas d'arnaque, comme Nintendo qui fait un remake de Fire Emblem 3 sur DS, mais te le coupe en deux jeux, certes suffisamment gros pour faire chacun un jeu complet, mais il ne s'agit au final que d'une refonte graphique (moche) avec quelques ajouts qui auraient très bien pu n'être que sur une seule cartouche, vu que l'original pouvait le faire sur SNES.
M'enfin dans l'absolu, ce n'est pas non plus arrivé très souvent...
Clairement mon GOTY
Mais celui qui cherche a faire un JRPG avec du contenu et une longue durée de vie visé plutot P5 Royal
Mais je comprend ce que tu veux dire dans l'original tu fessait Midgar en 5h max
techniquement c'est du gros niveau surtout quand on sait qu'il tourne très bien sur la ps4 de base !!!!
le systeme de combat est au top et ce qu'il y a dans la démo c'est juste un aperçu.
Et puis la partie final est épique sans compter les musique magnifique !!!
Je vais le poncer comme il faut et j'attend la suite !
Il est installé sur ma PS4 en demat pourtant...vive le demat.
Ils ont qu'à prendre 10 ans comme pour leur merveille de FF XV et tout sortir d'un coup.
Passer à la caisse 3 fois, 4 fois ? DES FOUS.
Je tomberai jamais là-dedans. NIQUE
Et donc sans Spoiler tu n’as pas été déçu par la fin apparemment différente du jeu original et sur laquelle certains d’ici crachent?
Si c'est pour voir la copie conforme à la sauce 2020 de l'épisode de 1997 où est l'interet ? j'etais de ceux qui ne voulaient pas entendre parler du titre,du au format épisodique.Mais faut bien avoué que voir certains personnages 1000 x plus exploités avec de nouvelles facettes de la personnalité de chacuns,je pense notamment à Jessie,cette petite...
il faut pas oublier qu'un très grande partie de l'équipe originale est au commande !
Ok car apparemment avec cette "nouvelle fin" les suites seraient moins ambitieuse que prévu tu confirmes?
En tout cas
le core gameplay est déja instauré, ça bougera pas de ouf.
Tu avais fait l'original en 97?
Ah ok tant mieux alors, ça commençait vraiment à me faire flipper tout ça surtout que la j'en suis à 9h et je me régale
Très honnêtement, ça m'aurait vachement moins dérangé si ils avaient un calendrier pour la sortie des prochains épisodes.
On ne sait toujours pas le nombre d'épisode prévus et quand ils sortiront...
Les sains d’esprit : c’est un peu probleme
Après, un problème en quoi ? Le jeu en lui même ? Apparemment pas. Le vrai problème c’est le procédé. Morceler le tout et nous expliquer que c’est parce que c’est « trop gros » et que « chaque partie sera aussi dense que le jeu complet d’origine » bah ... c’était faux. C’est bien ça.
Maintenant on a bien compris que l’idée c’était avant tout de pouvoir sortir quelque chose assez « rapidement », probablement parce qu’il a été annoncé bien trop tôt et qu’il fallait gratter le maximum sur le parc PS4 titanesque. Si ce segment avait été vendu 20-30€ sur le store comme une mise en bouche personne n’aurait trouvé à redire. Au final ils vont nous vendre 2, 3 voire 4 fois un même jeu.
Quand on voit que la 1ère partie qui représente une petite partie du jeu original a mis autant de temps pour débouler, il y a quand même de grande chance qu'ont voit la fin de l'aventure au final sur PS6, soit le jeu s'étalant sur 3 générations. Déjà, quand tu voudras te faire l'intégrale, niveau cohérence technique ça ne le fera pas trop, on trouvera certainement insupportable les loading caché style je me déplace entre 2 murs, on trouvera peut être qu'il y a des lourdeurs qu'on ne perçois pas aujourd'hui mais qui nous sauteront au yeux plus tard, au final l'expérience globale ne sera pas aussi bonne que si le jeu avait été faite en une partie.
Ensuite le projet va monopoliser une équipe entière voire plus, et c'est autant de nouveau jeux auquel on ne jouera pas et c'est quand même bien dommage.D'ailleurs on ne sera peut être pas prêt de voir un FF 16 avant très longtemps.
Pour finir, on va encore se taper le syndrôme alzheimer avec des persos moins forts, moins bien équipés, bref le genre de trucs qui gache bien l'immersion en ce qui me concerne.
Bien sûr ça ne reste que mon avis.
1/ C'était impossible pour SquareEnix de faire tout le jeu en une fois. Midgar fait 100Go, si tu veux rentrer ça + les 33 autres chapitres à partir du village de Kalm, il faudrait 300 à 400Go. Aucun jeu ne fait autant parce que ça coûterait trop cher de faire bosser des graphistes et des dev pour remplir 7 blueray.
2/ La première partie a mi du temps parce que techniquement c'était plus simple de faire comme ça et ça permettait en plus de beaucoup plus développer le contexte et les personnages de ce passage.
3/ Le moteur de jeu et les mécaniques de jeu ont été dévéloppé. Une bonne librairie d'assets a été faite également ce qui veut dire que les prochains épisodes vont nécessairement être plus rapide à développer (Cf. le temps de dev d'Assassin's creed 1 et les 1 an d'écart pour les épisodes d'après). on aura 2 ans entre chaque épisode, et tu peux être sûr que des l'année prochaine le teasing de l'épisode 2 va commencer (ils ont déjà commencé à bosser dessus depuis la fin de l'année dernière).
4/ Si ils avaient fait le jeu en une partie ils auraient été obligés de zapper des passages et l'expérience n'aurait pas été aussi bonne pour les fans qui veulent explorer leurs passages préférés. Avec 3 épisodes on peut avoir du village de Kalm jusqu'à la mort d'Aerith sur l'épisode 2 avec un combat contre Sephiroth pour tenter de la venger en dernier boss. Et on peut avoir de la vallée de Corral jusqu'au cratère nord dans l'épisode 3 en passant par la réunion et fort condor pour terminer sur la fin épique avec Jenova et le duel Sephiroth/Cloud, voir même un ajout supplémentaire.
5/ Vu comme FF15 est mauvais c'est pas plus mal qu'ils fassent une pause sur les FF et qu'ils exploitent des épisodes qui ont de bonnes bases scenaristiques et de gameplay. Ils pourraient même enquiller avec un remake du 6 pour nous faire vraiment plaisir
6/ C'est pas nécessairement vrai, ils ont parlé de transfère de sauvegarde (cet épisode commence au level 7 hein), du coup on peut très bien imaginer qu'ils nous fassent commencer au level 25-35 (selon ta sauvegarde mais capé) pour l'épisode 2 et qu'ils trouvent une feinte scénaristique pour qu'on perde une partie de notre stuff (on garde les materia).
Pour l'épisode 3 on commencerait vers le level 45-55 pareil et à ce moment là on peut vraiment maxer les persos.
Car il est exactement comme ils l'aveient annoncé, et sans spoiler, il est fidèle tout en étant différent et en ne mettant rien de l'original de côté.
Comme l'a dit quelqu'un d'autre, il c'était pour avoir exactement la même chose avec des graphismes refait et le systeme de combat un peu remanie j'aurai trouve ca dommage quand je vois tout le travail de mise en scene/scenarisation qu'apporte le Remake.
Au final la partie que j'aimais le moins du jeu original (je detestais le début du jeu) j'ai pris enormement à voir tous les clin d'oeils au jeu original, voir ce qui a été gardé et comment ils ont remanié le tout pour faire un truc plus moderne et cohérent aujourd'hui.
Et je me dit que deja si ils avaient gardé exactement les même zone "pareil en 3D" ca aurait deja beaucoup limité l'exploration qui tres plaisante dans le Remake.
En plus ils ont su apporter des truc de jeux plus moderne tout en gardant ce qui me plaisait perso dans le jeu d'origine (je dirai pas quoi pour pas spoil) et ils ont meme ameliore des trucs que j'aurai pas pense, quand on voit la propension aujourd'hui à tout simplifier.
Bref perso le côté episodique me derange pas, j'imagine le jeu un peu comme une série pour ce qui est des adaptation de bouquin.
Enfin je finirai pour ceux qui disent "argent facile" bah testez le avant de critiquer, rien que le travail pour tout recreer et garder l'existant, y compris les dialogue, la qualité technique du jeu, des animations etc, ca a du clairement leur couter très cher comme ils l'ont dit. Et meme si c'est sur qu'ils ont fait le VII aussi parce que c'est le plus populaire pour s'assurer du succes, clairement, je vois pas comment ils auraient pu le faire en un seul jeu en ajoutant autant de contenu à l'origine a la meme proportion de ce qu'ils ont fait juste pour Midgar.
D'ailleurs je suis extremement curieux de voir comment ils vont gerer le côté libre de la suite du jeu, ou à part Junon et peut etre Cosmo Canyon y'a plus vraiment de grande "ville". Comment ils vont gerer la mappemonde et le reste pour que ca reste cohérent et que ca fasse pas "tache". Me semble qu'ils avaient confirme vouloir garder le principe de carte du monde.
Apres libre a vous de le boycotter, mais c'est clairement avec Persona 5 mon RPG de la gen (et au passage je trouve le principe de remake en plusieurs partie beaucoup moins critiquable que la version Royale de Persona 5 sans y ajouter une option de mise a jour pour les possesseurs de Persona 5 original et surtout vendu plein pot...(et meme si y'a des differences, clairement, le jeu a pas ete refait de A à Z pour autant)).
Et ce meme si j'ai moi meme achete le collector de Royal fan de Persona que je suis.
Au pire vous pourrez attendre d'en savoir plus sur les suite, mais je pense sincerement que maintenant que l'episode 1 est sortie les autres prendront moins de temps, ils ont du tout prevoir en amont a mon avis, et la plupart des element à modeliser sont probablement en cours deja depuis un moment, de meme que la suite du scenario.
Reste à voir comment ca sera fait, à quelle frequence, et à quel prix.
Et y'aura surement des remaster des remake pour les version gen suivante/PC à mon avis.
Mais j'ai trouvé que ca creait un espece d'enorme clin d'oeil qu jeu original. Et que c'est bien amene, et j'imagine plein de truc maintenant pour la suite, en me disant que y'aura tres probablement des surprises et que ca peut meme apporter au scenario/gameplay.
Et surtout j'ai plein de questions maintenant et je sens qu'on va voir fleurir pleeeeeins de theories.
J'attends de voir s'ils continuent avec leurs choix douteux pour la prochaine partie. Au moins ce système leur permettra de voir les réactions des joueurs pour peut-être changer leurs plans, c'est le seul point positif de ce format.
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