Jorge Consejo qui est "voice actor" a mentionnée accidentellement GTAVI (2018/CGI) (ci dessus).
Et en réponse à des questions à ce sujet il a posté ceci sur son twitter:
"Chers amis, bien que je lise tous vos messages, sachez qu'en raison des stipulations contractuelles, je ne peux parfois pas commenter certains projets. S'il vous plaît, ne vous sentez pas ignorés ou invisibles. J'apprécie et je valorise chacun d'entre vous".
Ca ne serait pas étonnant, Il me semble que pour RDR 2, ils avaient commencé en 2015. A partir du moment ou c'est de la motion capture, ca prend du temps.
A titre de comparaison, Daniel Lobé était récemment invité dans l'émission Stream VF de Donald Reignoux, et il disait avoir commencé à travailler sur le doublage de Geralt sur The Witcher 3 en 2011, et que ça a été très long.
Fortement possible il me semble qu'il y a fallut 3 ans pour enregistrer toute les voix de Red Dead Rédemption 2, c'est un travail titanesque les voix sur ce genre de jeux
Par contre la conscience professionnelle du mec frise le zéro, faut soit être incompétent total, soit malveillant, soit être ignare de son propre job, en tout cas je suis Rockstar je blacklist ce mec à tout jamais
- T incarnera un délinquant qui essaie de monter en grade
- Tu devras pour cela accepter des missions de braquage, rackette, meurtre.
- Tu pourras te taper des prostitués
kratoszeus ouais enfin ça tu peux caricaturer tous les jeux comme ça
God of War : tu te tape des ennemis qui te fonce dessus bêtement, t’ouvre des coffres, tu tourne des roues qui enclenche des mécanismes qui t’ouvre une porte et tu te tape contre des boss intermédiaire jusqu’au boss final
Mario : la princesse se fait enlever par Browser, tu écrase des tortues et tu déguise jusqu’a libérer la princesse.
La majorité des RPG jap : un ado amnésique quitte son village ou sa ville pour faire le tour du monde afin de combattre un ennemi mais au final un ennemi plus grand arrive et le héros retrouve la mémoire et il se révèle être la clé pour sauver le monde
Je parle même pas des scénarios de 99% des fps post apocalyptique, donc tu peux faire ça avec tous les jeux
connavaro God of war a su renouveler sa formule et proposer un tout nouveau gameplay, mario chaque épisode est différent. GTA c est toujours pareil, des fois t as même des fonctionnalités qui sont enlevées d'un épisode à l'autre. Personnellement cette licence ça me fait pas rêver, je préférerai qu'ils sortent de nouvelle licence et qu'ils bougent un peu leurs cul parce que clairement Rockstar n'est plus du tout une référence.
« Mario chaque épisode est différent » mais bien sûr la blague, pour moi c’est la même soupe depuis des lustres Suffit pas de changer l’ajustement des boutons pour que ça soit un autre jeu c’est pareil. Si tu compare le tout premier GTA avec le dernier ne pas voir d’évolution c’est être de mauvaise foi, mais surtout GTA n’est pas surexploité maintenant on va en avoir probablement un par décennie, alors que des Mario on s’en tape des wagons jusqu’a l’écœurement
God est moins surexploité mais si Le gameplay de God of war a changé mais les mécaniques reste les mêmes et c’est pas un drame, tous les jeux ont un fond qu’ils conservent, que t’aime pas ce fond je veux bien mais ce que t’as fait c’est de la caricature en parlant du scénario puis en déviant sur le gameplay, pour moi un gameplay doit seulement être au service de l’univers d’un jeu et pas en être le seul intérêt car la ce serait un jouet seulement comme beaucoup trop de jeux le sont d’ailleurs. Un jeu peut avoir un gameplay basique et être un grand jeu en ayant un univers de malade. Tant que le gameplay n’est pas un frein à l’exportation d’un univers je m’en fout perso.
« rockstar n’est plus du tout une référence » ça on s’en fout, chacun a ses références, je constate juste qu’on parle encore de « GTA - Like » rockstar a clairement sa patte ce sont pas des jeux générique, moi je suis principalement joueur de Rpg si demain rockstar annonce un Rpg je serais très emballé, pourquoi tu veulent qu’ils fassent une nouvelle license si ce sont des tocards ?
La question, c'est à quel moment ils vont décider de le dévoiler, rien de plus.
ça dépend si c'est un perso principal ou pas mais Arthur Morgan c'est 4-5 ans.
2022/2023
A titre de comparaison, Daniel Lobé était récemment invité dans l'émission Stream VF de Donald Reignoux, et il disait avoir commencé à travailler sur le doublage de Geralt sur The Witcher 3 en 2011, et que ça a été très long.
- T incarnera un délinquant qui essaie de monter en grade
- Tu devras pour cela accepter des missions de braquage, rackette, meurtre.
- Tu pourras te taper des prostitués
Voila fin, ne me remerciez pas.
God of War : tu te tape des ennemis qui te fonce dessus bêtement, t’ouvre des coffres, tu tourne des roues qui enclenche des mécanismes qui t’ouvre une porte et tu te tape contre des boss intermédiaire jusqu’au boss final
Mario : la princesse se fait enlever par Browser, tu écrase des tortues et tu déguise jusqu’a libérer la princesse.
La majorité des RPG jap : un ado amnésique quitte son village ou sa ville pour faire le tour du monde afin de combattre un ennemi mais au final un ennemi plus grand arrive et le héros retrouve la mémoire et il se révèle être la clé pour sauver le monde
Je parle même pas des scénarios de 99% des fps post apocalyptique, donc tu peux faire ça avec tous les jeux
God est moins surexploité mais si Le gameplay de God of war a changé mais les mécaniques reste les mêmes et c’est pas un drame, tous les jeux ont un fond qu’ils conservent, que t’aime pas ce fond je veux bien mais ce que t’as fait c’est de la caricature en parlant du scénario puis en déviant sur le gameplay, pour moi un gameplay doit seulement être au service de l’univers d’un jeu et pas en être le seul intérêt car la ce serait un jouet seulement comme beaucoup trop de jeux le sont d’ailleurs. Un jeu peut avoir un gameplay basique et être un grand jeu en ayant un univers de malade. Tant que le gameplay n’est pas un frein à l’exportation d’un univers je m’en fout perso.
« rockstar n’est plus du tout une référence » ça on s’en fout, chacun a ses références, je constate juste qu’on parle encore de « GTA - Like » rockstar a clairement sa patte ce sont pas des jeux générique, moi je suis principalement joueur de Rpg si demain rockstar annonce un Rpg je serais très emballé, pourquoi tu veulent qu’ils fassent une nouvelle license si ce sont des tocards ?