Parmi les nombreuses choses que Mark Cerny a expliquées en détail lors de la récente plongée dans la technologie de la PS5, une chose qu'il a mentionnée était la nouvelle technologie de décompression de texture de la console, appelée Kraken. Bien qu'il soit trop spécifique pour être autre chose qu'un jargon technique pour le profane, il devrait s'avérer très utile pour les développeurs, en raison de son efficacité beaucoup plus grande que les consoles de génération actuelles.
La décompression de texture n'est pas encore quelque chose dont Microsoft a trop parlé pour la Xbox Series X, mais selon les professionnels de l'industrie, leur solution pourrait être meilleure, même que le Kraken de Sony. Richard Geldreich, qui travaillait auparavant chez Valve et Ensemble Studios, a expliqué à Twitter que la décompression de texture de Microsoft, [g]BCPack, était leur «cheval noir» et pourrait être une option plus forte que Kraken.
Il a posé cette question à James Stanard, qui travaille sur la R&D d'optimisation graphique et l'architecture de moteur sur Microsoft. Bien que Stanard ait hésité à divulguer de nombreux détails à ce sujet, il a expliqué brièvement, il est spécifiquement conçu pour la décompression de la texture, avant que Geldreich ajoute que le fait d'être une technologie dédiée à cet effet lui permettra de fonctionner plus efficacement que Kraken, qui est plus un système à usage général.
Une chose qui devient plus claire ces derniers jours et que la PS5 et la série Xbox ont toutes deux des avantages significatifs par rapport à l'autre dans différents domaines - mais les deux sont des machines incroyables sur lesquelles les développeurs sont très impatients de travailler. Nous espérons tous les deux révéler plus de détails sur leurs consoles de nouvelle génération dans un avenir proche.[/g]
Les Pro S
"Merde on y avait pas penser!"

https://gamingbolt.com/xbox-series-xs-bcpack-texture-compression
posted the 03/23/2020 at 07:57 PM by
goldmen33
Geldreich ajoute que le fait d'être une technologie dédiée à cet effet lui permettra de fonctionner plus efficacement que Kraken, qui est plus d'un système à usage général.
Donc en gros on attendra de voir
Donc c'est peut être pour ça que je fait pas bien marcher la PS5
C'est même plus drôle
En même temps il va pas dire le contraire
On met trop a tord le sort de Sega sur le dos de Sony alors que rien a voir la PS2 arrivant la Dreamcast avait deja perdu contre la PSX en fin de gen
Soit pas degouter Pacman
le kraken est déja dans sea of thie....
et le rendu est déja à l'idée du futur de microsoft !
la 360 2.0 est là
Vous avez pas un peu fini?
https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/original/1042/10429256/2545563-0159514961-kitta.gif
reste que la première Xbox et la 360(et son catalogue arcade de ouf) ont pas mal un esprit Sega
Et depuis 2 jours ça parle du DX12 Ultimate pour la SX on va bien se marrer encore!
giusnake je vois pas le rapport avec mon commentaire
goldmen33 au lieu de poster bêtement un article, pour te donner un peu de plaisir renseigne toi un peu sur la source et son studio... le mec est très loin d être neutre, ça critique les retours des studios de Sony mais c est pareil ici
Psartek le costume
https://www.youtube.com/watch?v=MkXOWwGVX54
"La PS5 est un monstre"
"La Xbox Series X est un monstre"
"Le coronavirus est un monstre"
"La PS5 est un monstre"
"La Xbox Series X est un monstre"
"Le coronavirus est un monstre"
"La PS5 est un monstre"
...
kaa Non le meilleur c'est le boost mode de la PS5 qui grimpe jusque 13 voir 14 TF
La Serie X semble être redoutable a bien des égards, même sur ces supposés "points faibles".
https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/HALOINFINITE_E319_TWTR_Ring.gif
Ouais sur la gen 128 bits, Sega a divisé ses style.
La Gamecube avait Sonic et les jeux visant un public jeune
La PS2 avait les jeux visant un public japonais (d'ou un style plus saturn peut être)
La Xbox avait les jeux à tendance arcade et marchant en occident(sauf Virtua Fighter car ça marche au japon)
Par contre, sur la gen 360/PS3 en dehors de Yakuza et Valkyria Chronicles, j'ai vraiment eu l'impression que Sega était plus sur 36
PS: la console qui est le plus proche d'un console sega en ludothèque c'est la PSP, serieux cette console a la ludothèque la plus folle existante, des jeux saturn, des jeux dreamcast, des jeux PSX, des jeux PS2, des jeux PS33/360 et des exclues jap de ouf.
this is for the players
bizarrement ça ne parle plus de solution "magique" pardon dark horse
Si le BCPack a un taux de compression plus élevé que le Kraken, mais le Kraken est à son tour plus élevé que le zlib cela dépend donc du delta entre chaque élément.... De plus le BCPack ne s'applique qu'aux textures, la meilleure solution dépend du pourcentage que la mémoire textures représente dans un tel ou tel jeu.
En fait ya jamais eu autant de jeux editer ou realisé par Sega que sur PS2... mais normal elle a touché tout le monde cette console
(wait....)
Non c'est sérieux cette histoire ?
soyons honnête c'est un troll ?
Oh putain je vous jure que non, je croyais vraiment à un troll bien trouvé
ouaaa putain ils ont fumé quoi. C'est sensé nous faire rêver ?
parce que je suis désolé c'est un troll de dingue que même moi je n'oserai pas
https://images.app.goo.gl/bi1uEvPtZVHV3pj5A
Il a l'air tellement inoffensif mais attention, il faut toujours se méfier des apparences
Pour l'image de marque plus puissante c'est juste du bullshit, car déjà c'est pas démérité, et justement ça en incombe au géant Microsoft, car si aujourd'hui elle redore son blason c'est qu'elle juste merdé quelque part.
la communauté playstation (dont je faisait parti) c'est bien fait plaisir a allumer comme jamais la one pour ça com hasardeuse et son infériorité au niveau de la puissance
Du coup monsieur le génie continue de faire pareil mais dans le camps adverse car il y fait plus beau, c'est qui l'idiot du village déjà ?
Faites ce que voulez, la concurrence a du bon, mais comparé ce qui est comparable, à force de ce branler sur des chiffre, vous allez être en manque de sopalin.
En vrai c'est vraiment chiant tous ces articles
Les générations trop longues, tu connais parfaitement bien.
Du coup, c'est toujours la PS5 qui gagne dans ce point là.
C'est quand même hallucinant cette manie des Pro-M de justifier tout et n'importe quoi sur la PS5 même quand ils ont un chiffre supérieur ou inférieur sur un point.
Bref, des techos qui n'y connaissent quedalle.
http://www.radgametools.com/oodlekraken.htm
tu confonds compression et bande passante.. les compressions estimées pour les textures: 30% pour kraken et 50% xbtc
les valeurs des débits que tu donnes c'est pour les fichiers compressés (pour les installations ou les déplacements d'archives) pour le déplacement des textures décompressées c'est 5.5 contre 2.4 et c'est celles ci que tu devrais donner ici.
Non mais le mec il ose me dire qu'il est un Pro S en plus
Pour la 360 tu peux même dire 1 an et demi d'avance, un prix toujours bien inférieur à celui de la PS3 sur toute la gen avec en plus une PS3 vendu à prix de fou furieux au launch, des Rod à n'en plus finir qui augmentent le fatalement nombre de Xbox car oui faut les remplacer, ils ont récupéré des exclues tiers qui etait uniquement chez Sony avant (Tekken, DMC, Resident et j'en passe) ils avaient la majorité des superior etc...
Et malgrès tout ces astres alignés qui ne se reproduiront plus, la 360, meilleure des Xbox à finit derrière la PS3, Play qui à le moins marché.
Le pire, c'est que sur le même laps de temps depuis leurs launch respectif, la 360 n'à été devant la PS3 q'un an, sur toute la gen:
https://i.ibb.co/RpVrzPW/Dqw-Nd8-UX0-AA90-Rw.jpg
Mais t'inquiète la XseX va laisser la PS5 sur la ligne de départ
Elle va aussi griller la Switch tiens, car oui les consoles puissante c'est ce qui attire tout le monde, la preuve avec la One X.
Ah non on me dit dans l'oreillette qu'en fait la X c'est la Xbox qui à fait le plus gros Flop, et qui est depuis un moment déjà moins chère qu'une PS4 Slim ou Switch...
"Du côté de Microsoft justement, la future Xbox Series X bénéficiera elle aussi de DirectX 12 Ultimate, une compatibilité logique étant donné qu’elle embarque une partie graphique basée sur l’architecture RDNA 2 d’AMD. La console de Microsoft pourra donc arborer fièrement son logo DirectX 12 Ultimate, contrairement à la Playstation 5 de Sony"
Voila la confirmation !!
Le gpu n'ai autre qu'une rx5600xt sur voir même over overclocké avec ajout du rt par-là suite en custom et surtout en low....
mais non en intégration directe conception
Sony a simplement utilise la 1 interface de compression trouvable gratuitement sur google....
La sony essai de faire tout de son cote mais ce n'était pas la bonne solution
Ils n'auront pas le dxr non plus ni le vrs et sûrement pas le dernier freesync ultimate et la liste est longue
J'aimerais bien que ms presente sa puce audio histoire de remettre Sony a sa place car je trouve dommage de ne trouver que des technos Sony sur Google en ce moment sans comparaison sur tous les points