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    fredator
    publié le 06/10/2019 à 12:59 par sensei
    commentaires (27)
    suzukube publié le 06/10/2019 à 13:01
    Ah oui quand même ! Mais je ne suis pas si étonné que cela, ça reste de la Tegra derrière quoi...
    suzukube publié le 06/10/2019 à 13:03
    Une vidéo plus représentative : https://www.youtube.com/watch?v=fTWeVBl6xzA
    fiveagainstone publié le 06/10/2019 à 13:05
    Le mien a du mal à faire tourner dolphin ( fzero gx en 25fps, la misère ).
    guiguif publié le 06/10/2019 à 13:21
    Les développeurs annoncent également que Yuzu sera prochainement compatible avec le très populaire Zelda : Link's Awakening, et il pourrait fonctionner à 60 fps constant sur émulateur, alors même qu'il affiche des variations importantes de framerate sur console.

    et Nintendo incapable de le patcher
    gunstarred publié le 06/10/2019 à 13:38
    Je ne suis pas prêt d'avoir un PC qui fasse tourner la Switch...
    fredator publié le 06/10/2019 à 13:39
    Je confirme. Testé sur mon i5 9600k. Mario odyssey en 60fps 1080p
    ocyn publié le 06/10/2019 à 13:44
    Finalement, pour le peu de jeu que je veux faire sur cette console, j'vais m'abstenir de la racheter. Zelda : Link's Awakening et Luiggi Mansion 3. 2 jeux pour 380 euros, ça pique quand même
    5120x2880 publié le 06/10/2019 à 14:18
    Fiveagainstone 60ips sur la 2 ou 3.0 je sais plus et mon PC de 2006 (core 2 duo e7300 et 9600GSO 512mb) j'ai bien du taper une cinquantaine d'heures sur F-Zero GX avec ce PC. Maintenant ça devrait pouvoir tourner sur un notebook.
    wickette publié le 06/10/2019 à 14:32
    guiguif
    Ils pourraient le patcher, c'est juste que Grezzo ne sont pas des super optimisateurs...on verra, Mario Maker 2 a recu un gros patch il y a une semaine, rien n'empêche Nintendo de patcher Link Awakening un peu plus tard.


    Sinon chapeau pour l'exploit technique, mais^pour moi la Switch tout son intérêt c'est d'être portable et petite, je ne vois pas trop l’intérêt d'y jouer sur PC (il y faut qu'il soit puissant un minimum) ans compter les bugs etc.
    kayama publié le 06/10/2019 à 14:36
    wickette Ce sont les jeux exigeants comme Xenoblade 2 qui vont gagner à être fait sur PC vu qu'en mode portable ils ressemble à rien...
    suikoden publié le 06/10/2019 à 14:45
    Je dois avoir vraiment des yeux pourris, je vois pas la difference entre 30 et 60 fps sur la video ^^, juste la resolution un peu mieux sur l'emu, mais avec des freezes parfois.
    ocyn publié le 06/10/2019 à 14:49
    suikoden Mario Odyssey tourne à 60 fps sur Switch. Voilà l'explication.
    suikoden publié le 06/10/2019 à 14:49
    suzukube je trouve pas ca plus probant, les jeux tournent surtout à 150/200% de leur vitesse :/
    5120x2880 publié le 06/10/2019 à 14:51
    Suikoden C'est une vidéo « performance » pas un lets play.
    suzukube publié le 06/10/2019 à 14:55
    suikoden L'autre vidéo date de février 2019 et rame, la nouvelle montre qu'on peut aller bien au dela des 60 fps, prends ça pour une démo technique !
    suikoden publié le 06/10/2019 à 14:55
    5120x2880 Ouais mais j'aurai prefere une demo du jeu en 60 ou plus fps mais a 100% la ca biaise l'impression de fluidite.

    Le jeu est aussi plus aliase sur l'emu sur la video de l'article.

    Apres comme dit plus haut j'ai pris un Switch pour jouer sur ma tele/portable, ca reste une architecture mobile c'est pas super surprenant qu'un PC puisse bien l'emuler. Heureusement j'ai envie de dire xD
    suzukube publié le 06/10/2019 à 14:57
    suikoden Enfin j'exagère mais regarde à 1min10 par exemple. Et surtout, c'est une vidéo de février 2019 qui ne montre du coup pas les "improvement" sorry for the english !
    5120x2880 publié le 06/10/2019 à 14:59
    Suikoden Sinon tu peux l'essayer dés maintenant, ce sera bien mieux manette en main et plus rapide que d'attendre qu'un lascar fasse une vidéo qui rame encodé avec les pieds.
    fiveagainstone publié le 06/10/2019 à 15:08
    5120x2880 L'émulateur tourne mieux sur mon pc portable moins puissant que sur ma tour (gtx780 i5), va comprendre. M'enfin bref, de toute manière c'est pas l'idéal, je préférerais retrouver les jeux GC pas trop cher, mais les prix flambent.
    5120x2880 publié le 06/10/2019 à 15:16
    Fiveagainstone Moi je trouve ça idéal, surtout pour F-Zero GX qui est un des rares jeux à être 16:9 natif, c'est le même jeu avec un affichage HD (Ultra HD) correct et son que sort l'émulateur est hyper lourd (et numérique) par rapport à la GC.
    fiveagainstone publié le 06/10/2019 à 15:19
    5120x2880 Là dessus oui, le lissage HD fait du bien c'est clair. Pour ma part j'ai toujours des soucis avec les émulateurs à partir des 128 bits (ps2/dream/gc), j'ai lâché l'affaire.
    wickette publié le 06/10/2019 à 16:40
    kayama fin oui ton jeu sera toujours mieux sur une nvidia 2060 et un processeur intel. Xenoblade est tout à fait jouable en portable malgré les concessions techniques, ca reste super bien fait, surtout Torna
    lz publié le 06/10/2019 à 17:29
    C'est quoi l'intérêt pour Mario Odyssey ? Il est déjà à 60 fps sur Switch.
    kayama publié le 06/10/2019 à 18:42
    wickette Tout le monde me dit que l'image est dégueulasse en nomade et vu la résolution native du jeu dans ce mode cela ne me surprend pas...J'ai un pote qui va me le filer bientôt donc je vais pouvoir vérifier.
    wickette publié le 06/10/2019 à 19:45
    kayama franchement ca va tu verras bien
    suzukube publié le 06/10/2019 à 20:56
    lz au hasard, y jouer sans Switch pour pirater ?
    nyseko publié le 07/10/2019 à 18:43
    On voit quand même bien les freezes de la version yuzu, le brouillard pas du tout bien rendu, un gros manque de particules (quand la casquette est déchiqueté) et des erreurs de rendu ici et là.

    Bref, c'est loin d'être parfait mais comme pour BotW WiiU, ça va suffir pour beaucoup de personnes pas trop regardants.