QB même avec un budget Ms il y a des choses moyennes techniquement et dans le gameplay sans parler du scénario brouillon et léger pour le thème utilisé.
Un scandale que sur one x on est des ralentissements par contre.
J'ai préféré quantum break (avec la série) que ce jeu avec des points de contrôle mal placés et ces missions secondaires nulles.
J'étais saoulé hier en jouant à Control sur ma PS4 fat de 2013, le jeu rame du cul à chaque gun fight (donc toutes les 5 minutes). Du coup j'ai ramené le jeu, je me suis acheté une Xbox One X et la version Xbox du jeu
Bon je sais que la Scarlet sort l'année prochaine... pas grave, j'upgraderai pour une Scarlet un peu plus tard. Du coup pas de PS5 avant un bon moment à priori.
romgamer6859kurosama
Pareil que vous, bon j'ai pas encore fini Control, mais de ce que j'ai joué, je préfère QB( commencé sur console, mais l'opti m'a complètement deg sur console du cou je le fait sur le compte Epic d'un ami et j'attendrais une promo sur steam dans quelques année).
Bon déjà je trouvais QB globalement mieux optimisé même pour la One de base, j'aimais pas la gueule du héros, mais alors la trogne du perso de l'héroïne, y a vraiment quelque chose qui me gêne, j'ai l'impression de voir un visage de mec tellement les traits sont abruptes. Et puis cette vf, franchement...
Reste quand même que niveau scénar c'est plus mystérieux et ça semble quand même mieux gaulé et je rajouterai aussi à son crédit le fait d'avoir un côté plus "exploratif" mais pas assez poussé pour rattraper les tares et me faire préféré ce dernier.
Par contre, le truc qui m'a bien fait ressortir du jeu, et je trouvais ça imcompréhensible( mais bon y a peut être une explication plus tard vu comment c'est assez tordu), c'est le fait d'avoir ton portrait placardé partout alors que t'es sensée juste d'arrivée pour assumer le poste de directrice, et pourtant on ne te reconnait pas.
fredone
Exactement.
Je rajouterais que la map est mal foutue et que des fois on sait pas trop si on est au bon étage.
C'est un bon jeu et je regrette pas de l'avoir fait mais comme quantum break il est court (j'ai même pas atteint 12h je crois).
Leur choix de monde semi ouvert crée des problèmes puisqu'on doit faire des allers retours chiants parfois.
Sinon même la fin je ne l'ai pas comprise x).
J'ai bien avancé, globalement QB est mieux fini, scénario et mise en scène mieux foutu, par contre Control gère bien mieux son univers et son rythme. Il y a beaucoup de points communs entre les deux, mais le cœur même du jeu est différent. Je ne saurais dire lequel je préfère, je les mets au même niveau.
J'ai kiffé QB et les bug temporel et tout les effet avec etai impressionnant c'est vrais mais je trouve control au dessus et pas esthétiquement, perso je sui que au début mais je le préfère deja a tout les niveau meme si les pouvoirs temporel était bien stylé
shincloud j'ai 2 dossiers sur Alan dans la zone de confinement P6. T'as un Night Spring à l'exécutif central. Je sais plus où y a un enregistrement où ça parle de Thomas Zane et certains pnj parlent du nouveau film avec Casey le flic des écrits d'Alan.
"Par contre, le truc qui m'a bien fait ressortir du jeu, et je trouvais ça imcompréhensible( mais bon y a peut être une explication plus tard vu comment c'est assez tordu), c'est le fait d'avoir ton portrait placardé partout alors que t'es sensée juste d'arrivée pour assumer le poste de directrice "
Bin dès lors que l'ancienne maison semble être comme un être vivant qui évolue physiquement en permanence, moi il m'a semblé évident qu'elle a elle même opéré des changements lorsque Jesse est devenue la nouvelle directrice du bureau en prenant l'arme. D'où les portraits placardés un peu partout. Quant au fait que personne la reconnaisse... Etant donné le bordel complet qui se déroule lorsqu'on démarre, je suis pas sûr que les quelques employés encore en bonne santé aient eu l'occasion de s'arrêter dans les couloirs pour s'attarder là-dessus.
terminagore
ça peut se tenir ce que tu dis, mais je dois dire que ça m'a fait tiqué, d'ailleurs j'avais quand même émis le doute qu'il y avait peut être une explication, mais au stade où j'en étais, bah j'avais pas d'idée.
D'ailleurs le fait que le bureau soit vivant ne m'avait pas effleuré l'esprit, je commençait à plus pensé qu'elle était en fait dans sa tête(peut être qu'elle était dans le comas).
Après à la lumière de ce que tu me dis, au final, c'est peut être le hiss qui a pris possession du lieu et l'a rendu vivant. Mais bon va falloir que je le termine de toute façon histoire d'avoir le fin mot de l'histoire.
C'est peut être bien le seul point ou il est au dessus et encore , la physique est meilleur dans Control.
J'ai préféré quantum break (avec la série) que ce jeu avec des points de contrôle mal placés et ces missions secondaires nulles.
1er fois que je trouve le ray tracing hyper intéressant visuellement.
Des jeux comme TR ou Metro exodus par contre la ray tracing gache tout 'ça retire le ombre et ça rend le jeux plus terne
J'étais saoulé hier en jouant à Control sur ma PS4 fat de 2013, le jeu rame du cul à chaque gun fight (donc toutes les 5 minutes). Du coup j'ai ramené le jeu, je me suis acheté une Xbox One X et la version Xbox du jeu
Bon je sais que la Scarlet sort l'année prochaine... pas grave, j'upgraderai pour une Scarlet un peu plus tard. Du coup pas de PS5 avant un bon moment à priori.
Pareil que vous, bon j'ai pas encore fini Control, mais de ce que j'ai joué, je préfère QB( commencé sur console, mais l'opti m'a complètement deg sur console du cou je le fait sur le compte Epic d'un ami et j'attendrais une promo sur steam dans quelques année).
Bon déjà je trouvais QB globalement mieux optimisé même pour la One de base, j'aimais pas la gueule du héros, mais alors la trogne du perso de l'héroïne, y a vraiment quelque chose qui me gêne, j'ai l'impression de voir un visage de mec tellement les traits sont abruptes. Et puis cette vf, franchement...
Reste quand même que niveau scénar c'est plus mystérieux et ça semble quand même mieux gaulé et je rajouterai aussi à son crédit le fait d'avoir un côté plus "exploratif" mais pas assez poussé pour rattraper les tares et me faire préféré ce dernier.
Par contre, le truc qui m'a bien fait ressortir du jeu, et je trouvais ça imcompréhensible( mais bon y a peut être une explication plus tard vu comment c'est assez tordu), c'est le fait d'avoir ton portrait placardé partout alors que t'es sensée juste d'arrivée pour assumer le poste de directrice, et pourtant on ne te reconnait pas.
Exactement.
Je rajouterais que la map est mal foutue et que des fois on sait pas trop si on est au bon étage.
C'est un bon jeu et je regrette pas de l'avoir fait mais comme quantum break il est court (j'ai même pas atteint 12h je crois).
Leur choix de monde semi ouvert crée des problèmes puisqu'on doit faire des allers retours chiants parfois.
Sinon même la fin je ne l'ai pas comprise x).
"Par contre, le truc qui m'a bien fait ressortir du jeu, et je trouvais ça imcompréhensible( mais bon y a peut être une explication plus tard vu comment c'est assez tordu), c'est le fait d'avoir ton portrait placardé partout alors que t'es sensée juste d'arrivée pour assumer le poste de directrice "
Bin dès lors que l'ancienne maison semble être comme un être vivant qui évolue physiquement en permanence, moi il m'a semblé évident qu'elle a elle même opéré des changements lorsque Jesse est devenue la nouvelle directrice du bureau en prenant l'arme. D'où les portraits placardés un peu partout. Quant au fait que personne la reconnaisse... Etant donné le bordel complet qui se déroule lorsqu'on démarre, je suis pas sûr que les quelques employés encore en bonne santé aient eu l'occasion de s'arrêter dans les couloirs pour s'attarder là-dessus.
ça peut se tenir ce que tu dis, mais je dois dire que ça m'a fait tiqué, d'ailleurs j'avais quand même émis le doute qu'il y avait peut être une explication, mais au stade où j'en étais, bah j'avais pas d'idée.
D'ailleurs le fait que le bureau soit vivant ne m'avait pas effleuré l'esprit, je commençait à plus pensé qu'elle était en fait dans sa tête(peut être qu'elle était dans le comas).
Après à la lumière de ce que tu me dis, au final, c'est peut être le hiss qui a pris possession du lieu et l'a rendu vivant. Mais bon va falloir que je le termine de toute façon histoire d'avoir le fin mot de l'histoire.