Voici de nouveaux visuels (provenant de reddit) de la ville de Midgar (partie supérieure de la ville). Beaucoup plus coloré et lumineux que la partie basse. Ça promet
draer j'espère pour le coup, que le passage où ils montent pour arriver devant la tour Shinra sera complètement différente et qu'on arrivera à un endroit assez éloigné de celle-ci
zekk Oui je pense aussi qu'on aura à traverser une partie de la ville pour atteindre la tour Shinra (c'est d'ailleurs plus cohérent qu'elle ne soit pas aussi facile d'accès depuis les taudis).
eldrick Et encore, c'est pas garantie vu le temps qu'ils mettent à sortir leur gros jeux, surtout si ils prévoient d'ajouter du contenu supplémentaire dans les autres parties, donc je dirais 2028.
Comment Midgar peut être vu ainsi et de jour?
C’est vrai que ca ressemble pas mal a FFXV la et c’est pas pour me déplaire si ça peut rattraper la déception qu’il m’a procuré
Je vais encore passer pour un pisse froid, mais de voir un Midgar illuminé et "pur" comme ça, je trouve que c'est contraire à la vision initiale qui plaçait Midgar comme une ville hyper polluée.
Si le remake a effectivement la durée de vie d'un FF comme dit va falloir en rajouté et la ça le fait carrément. Je le sent vraiment bien ce remake ça va être dingue.
fredone justement dans les interviews l'équipe à affirmée vouloir proposer leur vision de l'époque dans ce remake. A la base Midgar c'est pas seulement la zone basse polluée.
fredone ici c'est clairement la ville supérieure et les descriptions qui sont faites de celle-ci dans l'original sont en accord avec les images vu ici.
de plus, dans la vidéo c'est un outil de propagande de la part de la Shinra, donc tu passe pour un pisse froid un peu pour rien...
zekk
Pour le coup, via l'outil de propagande, je veux bien l'entendre, par contre si tel est le cas en jeu je trouve quand même que ça gâche le tout.
Après, ça reste mon avis personnel, mais Midgar ça a toujours été oppressif pour moi, d'où le choix de la colorimétrie, t'avais toujours l'impression d'être dans de l'ambiance sombre, pesante, y compris pendant les bref passage dans le jeu original de la ville haute(avant de sauter sur le train pour fuir les garde, l'infiltration de la tour shinra).
Même quand tu te fais courser sur le périph juste avant de sortir de Midgar, la aussi t'es dans la pénombre, d'ailleurs c'est ce qui marquait vraiment la scission entre Midgar et l'exterieur, car une fois sorti tout y était lumineux au contraire de la ville.
korou
Nan, mais l'histoire de la pollution qui est logé que dans la ville basse, c'est pas crédible, tout du moins ça ne trouve aucun écho chez moi, sans doute que l'histoire du nuage radioactif qui s'était arrêté à notre frontière y est pour beaucoup, mais ça fait vraiment excuse je t'explique en te sortant une excuse débile et en te prenant bien pour un gros con ignare.
Au final, ça donne l'impression qu'étant donné que le 1er jeu sera sans doute limité à Midgar, ils se sont dit, merde un RPG dans lequel tout sera sombre, déjà qu'on sera limité qu'à des décors urbain, c'est pas très glamour, ça risque de lasser les joueurs du coup hop faut rajouter des passages avec plein de lumière.
Mine de rien, quand je vois ça, je me dis que ces cons seraient bien capable de modifier le destin d'Aerith(bon j'exagère un peu là, mais bon on n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise ) .
Alors bien sur, à l'époque j'avais testé par tous les moyens de la préserver, faut dire qu'avec l'expérience de FF6 tu te disais que les dev aurait permis de la récup comme un certain Shadow, mais bon on connait tous la suite.
fredone Pour moi ce passage n'a jamais été dans la ville haute, mais dans un secteur du bas de la ville aisé huppé par apport au reste. le seul vrai passage dans la ville haute c'est la Tour Shinra. si la ville du haut était comme dans ce passage là, ça ferait longtemps que les habitants seraient parti à Junon d'ailleurs le livre FF7 décris la ville haute de la même façon
et puis même, de un c'est pas un changement catastrophique du tout et il serait bien plus cohérent que si toute la ville était pollué, vu les plaques qui sépare les bas et le haut, le bas est dans la pénombre non stop à cause des plaques, ça me parait logique...
puis bon ta comparaison avec Aerith est foireuse, là on parle d'un élément assez anodin qui au pire renforce le sentiment d'inégalité dans le jeu, là où le cas d'Aerith change complètement tout le scénario, c'est pas vraiment la même chose...
zekk
Le cas d'Aerith, fallait pas le prendre au sérieux
C'était plus une boutade qu'autre chose.
Sinon, je n'ai pas lu le livre FF7 donc je me garderais bien d'en parler, je ne me réfère qu'au jeu lui même.
D'ailleurs, je ne me rappelle même pas si l'on peu voir Midgar dans le film FF 7, du coup ça pourrait faire un autre élément de comparaison si tel est le cas.
Sinon, ce n'est pas un changement catastrophique, oui, dans l'absolu, un peu comme de voir Sin City entièrement en couleur, ce n'est pas catastrophique, mais ça n'a pas la même saveur. Après, c'est le tout de savoir si la recette reste à ton goût ou pas.
Sinon, ce n'est pas un changement catastrophique, oui, dans l'absolu, un peu comme de voir Sin City entièrement en couleur, ce n'est pas catastrophique, mais ça n'a pas la même saveur. Après, c'est le tout de savoir si la recette reste à ton goût ou pas.
mouais quand même pas, faut pas exagérer le noir et blanc de Sin city, c'est quand mêle l'âme de l'oeuvre ^^ .
dans le livre on suit à un moment, le point de vue, de quelqu'un qui vivait dans la ville haute
pour le film, même si on voyait la ville ( je m'en souviens plus, non plus) ben ça serait pas un bon point de comparaison, vu que les dégâts qu'elle a subit
Remember this fucking time....
Que de chemin parcouru...Enfin l'heure approche...Tic TAc...
Ce n'est pas de l ingame à l'heure actuelle.
Ça c'est du remake serieux, tout a été refait, truc de fou, on va réellement REdécouvrir FF7.
ils ont eu raison de faire ça et ne pas faire un simple portage hd du jeu.
La je suis vraiment hypé. :Love:
Comment ça tue de jour
Je vais précommander le jeu une seconde fois pour la peine !
C’est vrai que ca ressemble pas mal a FFXV la et c’est pas pour me déplaire si ça peut rattraper la déception qu’il m’a procuré
kevisiano
jenicris c'est une bonne question
fredone ici c'est clairement la ville supérieure et les descriptions qui sont faites de celle-ci dans l'original sont en accord avec les images vu ici.
de plus, dans la vidéo c'est un outil de propagande de la part de la Shinra, donc tu passe pour un pisse froid un peu pour rien...
*En dessous des plaques : zone pour les pauvres. Ce qu'on a vu dans le jeu original.
eldrick 2024 la version "complète", t'es bien optimiste.
Pour le coup, via l'outil de propagande, je veux bien l'entendre, par contre si tel est le cas en jeu je trouve quand même que ça gâche le tout.
Après, ça reste mon avis personnel, mais Midgar ça a toujours été oppressif pour moi, d'où le choix de la colorimétrie, t'avais toujours l'impression d'être dans de l'ambiance sombre, pesante, y compris pendant les bref passage dans le jeu original de la ville haute(avant de sauter sur le train pour fuir les garde, l'infiltration de la tour shinra).
Même quand tu te fais courser sur le périph juste avant de sortir de Midgar, la aussi t'es dans la pénombre, d'ailleurs c'est ce qui marquait vraiment la scission entre Midgar et l'exterieur, car une fois sorti tout y était lumineux au contraire de la ville.
korou
Nan, mais l'histoire de la pollution qui est logé que dans la ville basse, c'est pas crédible, tout du moins ça ne trouve aucun écho chez moi, sans doute que l'histoire du nuage radioactif qui s'était arrêté à notre frontière y est pour beaucoup, mais ça fait vraiment excuse je t'explique en te sortant une excuse débile et en te prenant bien pour un gros con ignare.
Au final, ça donne l'impression qu'étant donné que le 1er jeu sera sans doute limité à Midgar, ils se sont dit, merde un RPG dans lequel tout sera sombre, déjà qu'on sera limité qu'à des décors urbain, c'est pas très glamour, ça risque de lasser les joueurs du coup hop faut rajouter des passages avec plein de lumière.
Mine de rien, quand je vois ça, je me dis que ces cons seraient bien capable de modifier le destin d'Aerith(bon j'exagère un peu là, mais bon on n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise
Alors bien sur, à l'époque j'avais testé par tous les moyens de la préserver, faut dire qu'avec l'expérience de FF6 tu te disais que les dev aurait permis de la récup comme un certain Shadow, mais bon on connait tous la suite.
et puis même, de un c'est pas un changement catastrophique du tout et il serait bien plus cohérent que si toute la ville était pollué, vu les plaques qui sépare les bas et le haut, le bas est dans la pénombre non stop à cause des plaques, ça me parait logique...
puis bon ta comparaison avec Aerith est foireuse, là on parle d'un élément assez anodin qui au pire renforce le sentiment d'inégalité dans le jeu, là où le cas d'Aerith change complètement tout le scénario, c'est pas vraiment la même chose...
Le cas d'Aerith, fallait pas le prendre au sérieux
C'était plus une boutade qu'autre chose.
Sinon, je n'ai pas lu le livre FF7 donc je me garderais bien d'en parler, je ne me réfère qu'au jeu lui même.
D'ailleurs, je ne me rappelle même pas si l'on peu voir Midgar dans le film FF 7, du coup ça pourrait faire un autre élément de comparaison si tel est le cas.
Sinon, ce n'est pas un changement catastrophique, oui, dans l'absolu, un peu comme de voir Sin City entièrement en couleur, ce n'est pas catastrophique, mais ça n'a pas la même saveur. Après, c'est le tout de savoir si la recette reste à ton goût ou pas.
mouais quand même pas, faut pas exagérer
dans le livre on suit à un moment, le point de vue, de quelqu'un qui vivait dans la ville haute
pour le film, même si on voyait la ville ( je m'en souviens plus, non plus) ben ça serait pas un bon point de comparaison, vu que les dégâts qu'elle a subit