Tim Longo, directeur créatif du prochain Halo Infinite , a quitté le développeur 343 Industries cette semaine, a appris Kotaku . Cela fait partie d'un remaniement du leadership qui intervient tard dans le développement du prochain jeu Halo , dont la sortie est prévue à l'automne 2020.
Bonne nouvelle je n'ai pas aimé ce qu'il a apporté sur Halo5.
Et avec tout les développeurs de classe mondial que 343i on recruter depuis la restructuration un peu après Halo 5, je ne pense pas que cela va affecté le développement.
Et sur l'article il précise c'est parce qu'il lui on fait changer de poste, qu'il à pas aimé donc il s'est barrer. Donc si tes un creative director qu'elle autre rôle veux tu avoir ? Je ne vois pas. Il à sûrement du baisser dans la hiérarchie
Bordel à peine j'ai vu la news sur un site que je savais qu'en venant sur GK t'allais releyer l'information. La moindre pseudo bad news pour Xbox, t'hesite pas une secondes
nobleswan Chester n'hésite pas à relayer des news quand des gars de chez Naughty Dog ou Santa Monica se barrent, c'est de bonne guerre, faut pas inventer des conflits là où y'en a pas
Heu c'est juste une news comme quand quelqu'un balance la news que des membres de chez ND RockStar BioWare ou Respawn débarque chez The Iniative (Le studio de MS).
phosfer c'était une blague, je ne considère pas du tout Killzone comme le HALO-killer, c'était juste un doux souvenir datant de 2004 provenant d'une déclaration de Sony
spilner Parce que peut être que c'est encore tout récent et qu'ils n'ont pas eu le temps de sortir un article ?
Moi ce qui me gêne c'est que l'auteur ne prend que le paragraphe qui l'intéresse alors que le communiqué ne se résume pas qu'au départ de Tim. Est ce un parti pris comme le laisse suggèrer Nobleswan ?
Je connais pas encore totalement les membres ici (Pros, Pro M, pro machin) mais c'est dommage de partager ceci en se focalisant que sur une seule chose qui pourrait avoir une connotation négative. Sachant qu'en plus, cela arrive bien tard durant le développement et cela n'aura donc aucun impact néfaste. C'est comme avec C2077 quand Sebastian Stępień (directeur créatif) est parti en début d'année.
C'est clair que pour un projet comme Infinite(qui représente un peu le renouveau de la licence),voir le directeur créatif se barrer,ce n'est pas très encourageant.
Mais bon dans l'industrie ça tourne pas mal,même sur des jeux en cours de développement.Donc bon...
jenicris Pourtant tu as partagé l'article de Kotaku dans ta source, c'est pour ça que j'ai dis que tu n'as pas partager le communiqué entièrement, à moins que toi même tu n'as pas lu le propre lien que tu partages. ^^
Bordel à peine j'ai vu la news sur un site que je savais qu'en venant sur GK t'allais releyer l'information. La moindre pseudo bad news pour Xbox, t'hesite pas une secondes
Et avec tout les développeurs de classe mondial que 343i on recruter depuis la restructuration un peu après Halo 5, je ne pense pas que cela va affecté le développement.
Et sur l'article il précise c'est parce qu'il lui on fait changer de poste, qu'il à pas aimé donc il s'est barrer. Donc si tes un creative director qu'elle autre rôle veux tu avoir ? Je ne vois pas. Il à sûrement du baisser dans la hiérarchie
Et zut, le directeur a raccroché
On a aperçu Tim s'en aller du studio en vélo... il est parti rejoindre sa femme Jeannie
pour aprendre a dansé le Longo
Heu c'est juste une news comme quand quelqu'un balance la news que des membres de chez ND RockStar BioWare ou Respawn débarque chez The Iniative (Le studio de MS).
Le reste par contre contre
Il vaut mieux qu'on arrête
Moi ce qui me gêne c'est que l'auteur ne prend que le paragraphe qui l'intéresse alors que le communiqué ne se résume pas qu'au départ de Tim. Est ce un parti pris comme le laisse suggèrer Nobleswan ?
Je connais pas encore totalement les membres ici (Pros, Pro M, pro machin) mais c'est dommage de partager ceci en se focalisant que sur une seule chose qui pourrait avoir une connotation négative. Sachant qu'en plus, cela arrive bien tard durant le développement et cela n'aura donc aucun impact néfaste. C'est comme avec C2077 quand Sebastian Stępień (directeur créatif) est parti en début d'année.
https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-creative-director-leaves-company.135346/
Ca pas été lock donc c'est vrai.
Mais bon dans l'industrie ça tourne pas mal,même sur des jeux en cours de développement.Donc bon...
Bordel à peine j'ai vu la news sur un site que je savais qu'en venant sur GK t'allais releyer l'information. La moindre pseudo bad news pour Xbox, t'hesite pas une secondes
C'est de bonne guerre face aux Chester-articles
La Naïveté a l’etat pur