Deux beaux échecs.
La Wii U, une présentation totalement foirée car tout le monde pensait qu'il s'agissait d'un accessoire et même les démonstrations "d'expériences potentielles" peinent a convaincre avec un gameplay asymétrique qui s'est révélé être bien de la merde au final (Starfox Zero).
La PSVita a eu quelques titres mais comme Sony ne peut pas gérer deux hardware en même temps, dès que la ps4 était en préparation, ça commençait a être l'abandon total.
Les suites/portages se feront sur ps4 (Gravity rush), elle ne servira que de mablette de luxe pour la ps4 et au Japon elle sera un lecteur de visual novel.
Ne parlons pas de la ps vita tv
démarrer la présentation d'une nouvelle machine avec des titres qui pouvaient tourner avec l'ancienne, sans vraiment montrer le hardware tout en mettant en avant la wiimote et la balance board c'est clair que ça n'a pas du aidé.
le zelda de fin était la seul chose qui faisait next gen....et encore ça aurait pu êtres une vidéo comme le "street view" de la wii U.
il a vraiment fallu qu'ils explique après la conf pour que je comprenne que ce n'était pas un nouvel accessoire pour la wii.
Je me souvient de la présentation de la WiiU.
C'était tellement foiré que même Nintendo avait admis par la suite qu'ils s'y étaient mal pris.
Même après la fin de la conférence on savait pas si c'était une nouvelle console ou juste un accessoire.
derno ce qui est rigolo c'est qu'en terme de communication Nintendo n'a pas vraiment appris. Il a fallu attendre longtemps après la présentation de Super Mario Maker 2 pour confirmer qu'il etait possible d'y jouer a deux en couch game.
Parfois ce sont aussi les actionnaires qui doivent pousser Nintendo a communiquer et donner des infos comme en ce début d'année ou personne n'avait de visibilité sur la Switch en 2019...
Il faut absolument embaucher quelqu'un de compétent depuis le temps
La WII U restera un bel echec pour une super console.
Quand on revoit ce trailer, on ne peut que comprendre. Parler uniquement de New controler et montrer les wiimote et la balance board c'était complètement suicidaire et laisser la com aux américains et ne montrer quasiment aucun jeux encore plus.
jeanouillz C'est surtout qu'ils ont rien fait pour s'approprier beaucoup de variété dans les jeux via divers continent. J'ai la console,et sa ludothèque doit être à base de 60% de JRPG-RPG,Tactical RPG. Comment tu peux réussir comme ça ? Et ces jeux se ressemble c'est ça le pire. Un bel échec pour une fabuleuse portable,gros gâchis d'avoir en priorité une grosse ludothèque nippone.
La WiiU a été mal pensée dès le départ. Ça aurait dû être la switch.
La Vita est un excellent hardware, même supérieur à la switch en pas mal de points mais comme toujours ce qui fait la différence ce sont les jeux et elle en manquait terriblement. Après il y a quelques perles tout de même dessus.
gemini Malgré le manque de jeux, elle s'est mieux vendue que la Wii U mine de rien qui elle n'en manquait clairement pas, la preuve ils sont tous sur Switch, lol.
misterpixel Ce que tu dis manque tellement de nuance que ça en devient presque faux. Tu peux aller sur n'importe quelle base de donnée et tu verras que systématiquement la Vita a bien plus de jeu que la WiiU, ça peut aller du double au quadruple (ça dépend s'ils prennent en compte que les boites, les indé, portage classique style virtual console...) mais peu importe la catégorie de jeu, la Vita en a plus.
Après en ce qui concerne la taille des projets, il est vrai que la WiiU a eu plus de gros jeux, et un plus fort soutient niveau jeu de son constructeur.
En terme de marché la WiiU n'a trouvé son public nulle part, et n'avait aucune échappatoire, le Japon ne kiffe plus les consoles de salon depuis longtemps et en Europe elle ne faisait pas le point face à une PS4 au plus haut de sa forme. La Vita a eu un peu plus de chance, le royaume des portables c'est avant tout le Japon, et même s'il y avait la 3DS avec de sacrés combo (mario, pokémon, MH, YW...), elle pouvait tirer son épingle avec les jeux de niche qui était encore autorisé chez Sony et très tendu chez Nintendo (ça fait bizarre d'écrire ça maintenant ), sans compte le double stick, qui même si c'est un argument mineur a pu aider pour l'implantation de certain jeux comme les MH-like.
Pour moi ça reste 2 consoles raté, et je comprends tout à fait que les constructeurs ressorte certaines perles comme MK8, Bayo2, gravity rush ou terraway pour qu'elles ne tombent pas dans l'oubli, c'est même dommage que certaines n'aient pas sauté le pas comme Uncharted GA ou Killzone mercenaries.
La WiiU ....une déception pour moi!
Quelle dommage !
La première console HD de Nintendo, ca fait du bien.
Mais hélas, Nintendo trop a la traîne pour alimenter cette console.
Elle est encore branchée chez moi car mon fils et dans son trip retro gaming.
La virtua console sur la WiiU est monstrueuse.
J’amais compris pourquoi on n’a pas ca sur Switch.
Avec des jeux entre 2€ et 19€ Nintendo sans forcer se ferrait un fric monstre
La PSVita m'a intéressé mais au final jamais acheté.
Quant a la vita c'est le flop de l'incompréhension.
La Wii U, une présentation totalement foirée car tout le monde pensait qu'il s'agissait d'un accessoire et même les démonstrations "d'expériences potentielles" peinent a convaincre avec un gameplay asymétrique qui s'est révélé être bien de la merde au final (Starfox Zero).
La PSVita a eu quelques titres mais comme Sony ne peut pas gérer deux hardware en même temps, dès que la ps4 était en préparation, ça commençait a être l'abandon total.
Les suites/portages se feront sur ps4 (Gravity rush), elle ne servira que de mablette de luxe pour la ps4 et au Japon elle sera un lecteur de visual novel.
Ne parlons pas de la ps vita tv
La WiiU n'avait pas de mauvais jeux, c'est la console en elle même qui m'attirait pas.
le zelda de fin était la seul chose qui faisait next gen....et encore ça aurait pu êtres une vidéo comme le "street view" de la wii U.
il a vraiment fallu qu'ils explique après la conf pour que je comprenne que ce n'était pas un nouvel accessoire pour la wii.
....un cas d'école de communication raté.
C'était tellement foiré que même Nintendo avait admis par la suite qu'ils s'y étaient mal pris.
Même après la fin de la conférence on savait pas si c'était une nouvelle console ou juste un accessoire.
Parfois ce sont aussi les actionnaires qui doivent pousser Nintendo a communiquer et donner des infos comme en ce début d'année ou personne n'avait de visibilité sur la Switch en 2019...
Il faut absolument embaucher quelqu'un de compétent depuis le temps
Quand on revoit ce trailer, on ne peut que comprendre. Parler uniquement de New controler et montrer les wiimote et la balance board c'était complètement suicidaire et laisser la com aux américains et ne montrer quasiment aucun jeux encore plus.
La Vita est un excellent hardware, même supérieur à la switch en pas mal de points mais comme toujours ce qui fait la différence ce sont les jeux et elle en manquait terriblement. Après il y a quelques perles tout de même dessus.
Après en ce qui concerne la taille des projets, il est vrai que la WiiU a eu plus de gros jeux, et un plus fort soutient niveau jeu de son constructeur.
En terme de marché la WiiU n'a trouvé son public nulle part, et n'avait aucune échappatoire, le Japon ne kiffe plus les consoles de salon depuis longtemps et en Europe elle ne faisait pas le point face à une PS4 au plus haut de sa forme. La Vita a eu un peu plus de chance, le royaume des portables c'est avant tout le Japon, et même s'il y avait la 3DS avec de sacrés combo (mario, pokémon, MH, YW...), elle pouvait tirer son épingle avec les jeux de niche qui était encore autorisé chez Sony et très tendu chez Nintendo (ça fait bizarre d'écrire ça maintenant
Pour moi ça reste 2 consoles raté, et je comprends tout à fait que les constructeurs ressorte certaines perles comme MK8, Bayo2, gravity rush ou terraway pour qu'elles ne tombent pas dans l'oubli, c'est même dommage que certaines n'aient pas sauté le pas comme Uncharted GA ou Killzone mercenaries.
Quelle dommage !
La première console HD de Nintendo, ca fait du bien.
Mais hélas, Nintendo trop a la traîne pour alimenter cette console.
Elle est encore branchée chez moi car mon fils et dans son trip retro gaming.
La virtua console sur la WiiU est monstrueuse.
J’amais compris pourquoi on n’a pas ca sur Switch.
Avec des jeux entre 2€ et 19€ Nintendo sans forcer se ferrait un fric monstre