Cool mais complétement impossible que la N64 puis faire tourner le passage dans le bar et dans la jungle a un framerate aussi élevé, a mon avis cette vidéo a du être prise sur un kit de développent et non sur une vraie N64.
Cet extrait sur Mother 3 est tiré d'une vidéo qui montre aussi des morceaux de Zelda 64, malheureusement rien de nouveau, mais la qualité d'image est supérieure aux vidéos qu'on avait eue auparavant.
tonius oui en effet ca parrait juste pour faire tourner ca sur 64 mais le titre etait prevu aur 64dd. dommage quand meme que cet episode 3d ne soi jamais arrivé dans les boutiques
tonius le jeu était prévu pour le DD64 et si c'est possible pour la 64 car elle avait plusieurs système de développement c'est pour ça qu'on a eu des jeux comme rogue squadron, Perfect Dark, les jeux iguana etc. Plus difficile et plus long en programmations mais ça permettait d'atteindre des sommets.
FlomKidicarus Oui mais le 64DD n'apporte aucun "boost" technique a la console, c'est juste un lecteur de disque magnétique, en revanche c'est vrai que le DD requiert l'Expension Pak qui booste effectivement la mémoire de la console qui passe de 4 a 8 MB, en dehors de ca l'Expension Pak et le 64DD sont complétement séparés (j'avais eu le mien avec Donkey Kong 64) et c'est pas vraiment un accessoire magique.
Dans aucun des jeux que Kidicarus j'ai vu quelque chose qui ressemble a ce qu'ont vois dans Mother 64, ni aussi fluide.
tonius en terme de 3d c'est plus simple. Je ne parle de ram mais surtout les différent protocole de programmation qui a permis de faire certains jeux plus complexe.
tonius c est vrai qu on peut se poser la question. le 64dd un simple lecteur de disquette ? franchement je n en suis pas si sur. a vrai dire je le possede et c est vrai que sur les 9 jeux que de la ludotheque, il est dur de savoir ce qu offre techniquement le 64DD. cela etant dit, je me demande si cette scene etait vraiment impossible. celle de conker dans le bar n est pas si mal non plus. et il y a aussi des jeux comme perfect darck ou autre wui envoyait quand meme du lourd. enfin une question inportante est : est ce u e scene cinematique ou du gameplay. en gameplay ca paraitrait un peu dur en effet. mais enfin... bref. ce mother 3, on aurait aimer l avoir
flom le DD64 a la base c'etait pour augmenter la memoire stockage et renouveller les cartouche "vierge" sfc ou on aller en boutique pour telecharger un jeu en borne.
Mais dans le faits je suis pas sure que le truc offre vraiment un boost graphique. Mais pareil je trouve ce trailer bien trop ouf pour etre autrechose qu'un dev kit trop de polygone en même temps je trouve.
Cet extrait sur Mother 3 est tiré d'une vidéo qui montre aussi des morceaux de Zelda 64, malheureusement rien de nouveau, mais la qualité d'image est supérieure aux vidéos qu'on avait eue auparavant.
Dans aucun des jeux que Kidicarus j'ai vu quelque chose qui ressemble a ce qu'ont vois dans Mother 64, ni aussi fluide.
Rien que la ville de zelda oot fais beaucoup mieux.
Mais dans le faits je suis pas sure que le truc offre vraiment un boost graphique. Mais pareil je trouve ce trailer bien trop ouf pour etre autrechose qu'un dev kit trop de polygone en même temps je trouve.
Mais bordel ca aurait eté ouf