jenicris > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    iglooo, kamina
    posted the 03/07/2019 at 07:50 PM by jenicris
    comments (19)
    gantzeur posted the 03/07/2019 at 07:55 PM
    le problème c'est qu'elle est partie chez les pires elle aussi : EA et Disney
    zampano posted the 03/07/2019 at 08:18 PM
    Et dire qu'elle a écrit l'histoire des Soul Reaver et qu'elle fini comme ça! Si seulement elle pouvait avoir la même aide que Kojima de la part de Sony.
    birmou posted the 03/07/2019 at 08:31 PM
    Ma vie chez EA est un enfer ! SORTEZ MOI DE LÀ !!!
    dedad posted the 03/07/2019 at 08:35 PM
    Elle devrait prendre exemple sur Christophe Balestra raccrocher si tu na plus la niac.
    Ou sur Miyamoto si tu comprend plus ton métier elle ferai mieux d'occuper un autre poste que celui de réalisateur.
    minbox posted the 03/07/2019 at 08:37 PM
    dedad tout à fait
    iglou2310 posted the 03/07/2019 at 08:39 PM
    C'est pas une question de niac ou de quoi que soit, il y a un vrai malaise dans le monde du travail du jeux vidéo et encore plus pour les studios triple A. Je conseil bien sur, la vidéo de gamespectrum sur les conditions de travail dans le JV https://www.youtube.com/watch?v=E8G7zipy6bM&t=1s.
    popomolos posted the 03/07/2019 at 08:39 PM
    j'ai rien compris à 3/4 de son discours. La traduction est juste horrible...
    supasaiyajin posted the 03/07/2019 at 08:43 PM
    dedad Il devient quoi d'ailleurs le bougre ?
    dedad posted the 03/07/2019 at 09:18 PM
    carapuce il a etait interviewé par un youtubers au mois de décembre, une interview très intéressant https://youtu.be/yP1oXRPEEWc
    iglooo posted the 03/07/2019 at 10:10 PM
    Donc en gros la nana demande de la sous-traitance et une uberisation du secteur?

    Pardon...
    amario posted the 03/07/2019 at 11:05 PM
    sous-traitance ? comme le cas Metroid et Alien
    texas02 posted the 03/07/2019 at 11:58 PM
    Les AAA sont juste devenu trop gros et la HD fait flamber les budgets. C'est surement une betise mais je pense que la HD a fait plus de mal que de bien au JV.
    squall294 posted the 03/08/2019 at 12:26 AM
    Texas02 si on pouvait se concentrer sur l'essentiel et pas toujours viser des meilleures graphismes et réalisme à outrance, ça permettrait d'alléger un peu tout ça. Mais bon une grande partie des joueurs veulent toujours la dernière machine à la mode et les meilleurs graphismes possible. Je vois par exemple beaucoup de gens souhaiter la mort de la 3DS, alors qu'on pourrait continuer à avoir des jeux sympathiques dessus et peut-être plus originaux. Aussi la manie des mondes ouverts facilite pas les affaires, heureusement qu'il y a quelques jeux récents qui ont délaissé le monde ouvert et qui ont bien réussis, comme le remake de RE2, DMC5 et d'une certaine façon KH3 et les remakes de Crash Bandicoot, Spyro et ce genre de jeux. Après oui des Triple A des constructeurs qui doivent vanter leurs système et quelques sociétés très puissantes façon Rockstar on va pas se mentir, c'est toujours sympa, mais il faut vraiment un juste milieu.
    akinen posted the 03/08/2019 at 12:45 AM
    D’où les indés
    supasaiyajin posted the 03/08/2019 at 07:58 AM
    dedad Super, merci je vais regarder ça
    sonilka posted the 03/08/2019 at 08:12 AM
    Elle, depuis son départ de ND, c'est la chute libre. Elle a voulu retourner dans la boite de ces débuts (ou presque). Sauf que le EA des années 90 n'est plus depuis bien longtemps.
    nigel posted the 03/08/2019 at 08:14 AM
    En soi, la sous-traitance est très très peu médiatisé mais elle existe déjà.

    Peut être pas chez EA, mais par exemple Rockstar avec GTAV ont fait énormément de sous-traitance, mais étrangement c'est très mal considéré (Rockstar à interdit aux boites externes de mettre en avant leur travail sur le jeu)

    Après en soi, je vois pas vraiment ce qu'externaliser changerais. Le vrai problème c'est qu'aujourd'hui presque toutes les productions sont organisés avec des équipes de 300 à 500 personnes pour sortir un gros jeu en 3 ans max, alors qu'on voit clairement que les projets plus long sont souvent les plus apprécié (Zelda, GoW, RDR2)

    C'est hyper dur de garder un jeu cohérent à 100% sur une équipe de 500 personnes.
    texas02 posted the 03/08/2019 at 09:54 AM
    squall294 et justement j'achète rarement des jeux mais j'ai acheté RE2 remake et Spyro. Deux jeux à "l'ancienne". Pour RE2, le commissariat est toujours aussi mythique et finalement tous ces aller-retour y participent grandement.
    gareauxloups posted the 03/08/2019 at 02:13 PM
    Insoutenable, rien que ça !