Mike760
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    posted the 01/23/2019 at 04:04 PM by chester
    comments (56)
    fredone posted the 01/23/2019 at 04:08 PM
    Même si c'est de la GDDR6, pour la next gen je trouve quand même que 16 GB, c'est un peu light quand même.
    Quand on regarde bien la X en a déjà 12.
    chester posted the 01/23/2019 at 04:12 PM
    fredone mais 12 GDDR5
    kidicarus posted the 01/23/2019 at 04:14 PM
    Du raytracing, possible. mais il me semble que certains dev disaient que ça ce ne serait pas possible par manque de puissance.

    De toute façon, on verra bien quand ça sera annoncé.
    mafacenligne posted the 01/23/2019 at 04:15 PM
    c'est plausible et réjouissant ,avec une bonne vague de jeu pour alimenter tout ça
    stephenking posted the 01/23/2019 at 04:16 PM
    Quand je vois déjà mes jeux sur la X, je me dis que Microsoft va envoyer du lourd pour la prochaine
    fredone posted the 01/23/2019 at 04:16 PM
    chester
    Oui, je le sais bien vu que j'appuie sur le fait que c'est de la GDDR6.
    Toujours est-il que l'os va pomper avec toutes les applications connexes, et qu'il ne restera pas tant que ça pour profiter de textures plus fine notamment qui prennent et qui prendront de plus en plus de ressources avec le temps qui passe.
    diablo posted the 01/23/2019 at 04:18 PM
    le trailer de Halo Infinite laisse déjà suggérer a du Ray Tracing quand on voit le Wartog se refléter dans le casque du Major
    apollokami posted the 01/23/2019 at 04:19 PM
    Le SSD sur console ça va enfin changer la vie
    leonr4 posted the 01/23/2019 at 04:25 PM
    Un SSD 1TB en nvm express fait dans les 150 boules minimum voir plus, donc à voir.
    spartan1985 posted the 01/23/2019 at 04:28 PM
    Le leak sur Reddit cite également une liste des studios en négociations avec MS.
    https://imgur.com/gallery/i3TnTKk
    skuldleif posted the 01/23/2019 at 04:34 PM
    kamikaze1985
    deja cest sur qu'a l'E3 ils vont en annoncer au moins 1 qui fait bander,apres lequel ce sera bah pour moi ce sera pas platinum games deja
    a cause de bayo 3 entre autre
    leonr4 posted the 01/23/2019 at 04:34 PM
    Par contre je pense que la XBN sera plus puissante que ça.
    skuldleif posted the 01/23/2019 at 04:40 PM
    le raytracing cest evident ils vont utiliser ca comme argument marketing vu
    que la 4K et hdr cest deja acquis
    aym posted the 01/23/2019 at 04:41 PM
    Scarlett, Anaconda, Anubis...

    12 tflops, Ray Tracing, si on a au moins ça .
    La next-gen sera pas si risible que ça, à cause des mid-gen, surtout la One X, je pensais qu'on aurait pas de différence significative mais le ray tracing c'est déjà bien.

    leonr4 Plus de 12 tflops à moins de 500€ (comparé au prix des cartes graphiques) ?
    thedoctor posted the 01/23/2019 at 04:43 PM
    Les specs, c'est juste de la rumeur
    octobar posted the 01/23/2019 at 04:45 PM
    kamikaze1985 mdr la liste
    misterpixel posted the 01/23/2019 at 04:47 PM
    kamikaze1985 Merde, y'a pas Housemarque, j'aurais mis ma main à couper qu'ils discutaient avec eux vu les bruits de couloir comme quoi le studio était en mauvais terme avec Sony...

    Par contre les jeux de lancement c'est pas ouf, mais bon ce sont que des rumeurs, peut-être qu'il y sera. (et bizarrement pas Moon Studio) alors qu'on a eu des rumeurs insistantes à ce sujet, j'y crois à moitié, intéressant en tout cas, j'hésite si je prendrais les deux consoles day one ou si j'attendrais un peu, car la note risque d'être très salée
    itersky posted the 01/23/2019 at 04:47 PM
    AMD a bien confirmé qu'il n'y aura pas de raytracing pour la gamme Navi.., que c'était trop cher en investissement...

    https://www.tomshardware.fr/2018/11/13/premiere-reaction-damd-sur-le-ray-tracing-en-jeu-pour-les-radeon/
    negan posted the 01/23/2019 at 04:50 PM
    Encore des informations sortie du cul du boulanger avec rien de concret.

    Fake
    itersky posted the 01/23/2019 at 04:58 PM
    skuldleif 4k HDR déjà acquis ?

    Donne moi le nombre de AAA en 4k 60 fps ?

    12tflop c'est l'équivalent d'une rx vega 64 et donc en gros une gtx 1080, va voir le nombres de jeux qui tourne en 4k 60 fps sur ce genre de cartes, autant dire que même sur la prochaine génération de consoles ça ne sera pas acquis sans faire de grosses concession.

    Si c'est pour avoir du Ray tracing en 1080P 30 fps... Non Merci.. Surtout que comme j'ai dit avant rien de prévu au niveau Ray tracing pour la gamme Navi.
    uit posted the 01/23/2019 at 05:02 PM
    itersky Les prochain GPU consoles Xbox next /ps5 sont des Navi "customisé" ce ne sont pas des gamme des cartes graphique destiné à la vente
    skuldleif posted the 01/23/2019 at 05:03 PM
    itersky je parle en terme d'argument de vente ,la 4K et le hdr sont deja mis en avant pour la One X cest evident quils vont devoir trouver quelquechose de nouveau pour la next gen ,un nouveau terme technique a mettre en avant.
    et c'est pareil pour la ps4 pro meme si c'est pas de la vrai 4k la plupart du temps
    aym javoue que cest beaucoup presque autant qune 2080ti avec 13,4tflop qui coute plus de 1000€ ,meme si je sais que ya pas que les tflops qui compte, mais quand meme ca fait bcps,et ce meme si ca sort en 2020
    uit posted the 01/23/2019 at 05:08 PM
    Une chose est sûr c'est qu'il aura beaucoup de chose à voir durant la GDC 2019, beaucoup de révélations...
    itersky posted the 01/23/2019 at 05:08 PM
    uit ça change rien si c'est trop cher pour les cartes qu'on retrouveras dans no PC, aucune chance dans voir dans une console à 400 euros


    Et ce passage la de l'article que j'ai link le dis lui même

    " Pas de ray tracing AMD avant 2020 ?
    D’après Wang, le ray tracing d’AMD ne sera accessible au grand public que lorsque l’entreprise pourra se permettre d’implémenter cette technologie sur toute une génération de carte graphique, de l’entrée de gamme au haut de gamme. Selon WCCFTECH, l’ajout du support du ray tracing sur les GPU Navi coûterait beaucoup trop d’investissement à AMD, qui n’a pour le moment que les moyens de se concentrer sur le marché moyen de gamme. Nos confrères ajoutent que l’équipe rouge préfère sûrement laisser NVIDIA prospecter le marché avec son RTX et attendre que cette fonctionnalité se démocratise. WCCFTECH pense ainsi que le ray tracing chez AMD ne débarquerait pas avant la prochaine génération de GPU, supposée Arcturus. "
    ootaniisensei posted the 01/23/2019 at 05:11 PM
    negan ça devient une habitude et c'est pas fini ... La fin des gen c'est insupportable
    raiko posted the 01/23/2019 at 05:13 PM
    Perso je trouve le mec trop enthousiaste. Soit c'est un fanboy qui en fait des caisses, soit il est bien informé, a raison et on risque d'être plus que surpris.
    -Je trouve bizarre le comparatif des specs PS5/XBN !! 100$ d'écart alors que la PS5 semble plus puissante à ce que j'ai l'impression de voir ...
    -Dans les studios en discussion avec MS pour un rachat ... Platinum ... le reste est crédible mais celui là ...

    Par contre pour le ray tracing je ne serais pas étonné que MS nous refasse le coup de la One X, à savoir le mettre en natif dans son matos pour économiser sur les calculs (c'est la mention direct x raytracing qui m'y fait penser).
    itersky posted the 01/23/2019 at 05:14 PM
    skuldleif tu ne peux pas comparer des Tflop AMD/Nvidia, 12 Tflops AMD = 8Tflops Nvidia donc une gtx 1080
    aym posted the 01/23/2019 at 05:16 PM
    skuldleif Tout à fait, un an c'est court, MS et Sony éclairciront tout ça bien assez tôt.
    skuldleif posted the 01/23/2019 at 05:30 PM
    itersky ah ouep en gros la next gen xbox ce serait le pc de mon petit frere qui lui a couté la modique somme de 1300€ ya 1 ans , ca me parait plus juste ta ss doute raison
    chester posted the 01/23/2019 at 05:39 PM
    fredone l'os prendra que 3 go donc il restera 13Go pour les jeux
    uit posted the 01/23/2019 at 05:39 PM
    itersky Oui je sais, mais justement ce n'est pas parce qu' AMD ne propose aucune carte graphique avec raytracing que cela sous-entend qu'il ne bosse pas déçu, cela fait déjà plus de 2 ans qu'ils travaillent déçu (https://www.youtube.com/watch?v=C9eMciZGN4I). Concernant les constructeurs sony/microsoft, se sont des partenaires privilégié d'AMD. C'est pas AMD qui décide ou non de l'implémentations de cette technologie; MS travail sur leurs solutions raytracing avec Direct X raytracing et Sony par le biais des ces studios laisse sous entendre qu'il font la même chose.

    Le raytracing est une technologie trop importante pour que Sony/Microsoft ne puisse pas l'intégrer dans leurs prochaine consoles.
    Le raytracing est la nouvelle tendance.
    itersky posted the 01/23/2019 at 06:02 PM
    uit tu comprends pas que si c'est trop cher c'est pas pour retrouver du Ray tracing dans des carte que tu va trouver dans une console à 400 euros pour a coter ne pas le mettre dans leurs plus haute gamme..., c'est juste de la logique..
    leonr4 posted the 01/23/2019 at 06:03 PM
    aym Une RX Vega 56 fait 11 Tflops, donc je reste convaincu que Microsoft va proposer une console plus de deux fois plus puissante qu'une X si elle sort fin 2020.
    fredone posted the 01/23/2019 at 06:13 PM
    chester
    ça on en sait rien, on ne sait pas qu'est ce qu'ils ajouteront en plus dans leur couche d'applications.
    Leur OS ne fait qu'augmenter, ils vont surement ajouter d'autres features sur la prochaine également à l'instar des fonctions de partage qu'on a eu sur cette gen.
    suzukube posted the 01/23/2019 at 06:37 PM
    Génial ! Est-ce que BFV Ray-Make sera dispo day one ?
    spawnini posted the 01/23/2019 at 06:49 PM
    negan on voit que le cul ça te connait, ispice de bouffeur de banane

    calishnikov
    suzukube posted the 01/23/2019 at 06:51 PM
    apollokami Si tu as une PS4, tu peux déjà changer ta vie en mettant un SSD dedans
    chester posted the 01/23/2019 at 06:53 PM
    fredone on verra j'espère que l'interface ne prendra pas autant de place
    akeos posted the 01/23/2019 at 06:54 PM
    itersky uit
    Dans les consoles, les gpu sont custom, l'intégration dans la xbox next du raytracing est possible.

    "Précisons aussi que si c'est avec Nvidia que Microsoft a choisi de conduire ces présentations dans le cadre de la GDC, les cartes graphiques Radeon ne sont pas pour autant mises sur la touche et leur aptitude à bien exploiter leurs unités de calcul asynchrone — qui leur sont très utiles en DirectX 12 — pourrait être avantageuse dans la gestion de DirectX Raytracing"

    https://www.lesnumeriques.com/loisirs/directx-raytracing-rendu-toujours-plus-realiste-pour-jeux-n72623.html
    kayama posted the 01/23/2019 at 07:09 PM
    Si raytracing il y a ça se limitera certainement à des réflections ce qui est déjà très gourmand. Un peu comme ce que propose la gamme RTX de Nvidia. Ce sera plus un argument marketing pour se différencier qu'autre chose vu ce que ça oblige de faire comme compromis techniques.

    Du full raytracing pour la lumière directe ce sera pour la génération d'après.
    itersky posted the 01/23/2019 at 07:15 PM
    akeos regarde la date de ton articles et la date de mon article, sachant que dans mon article c'est des parole tiré d'AMD

    En suit regarde bien ce que dit ton article

    " Précisons que si DirectX Raytracing doit techniquement fonctionner sur les systèmes déjà compatibles avec DirectX 12, son support nécessite toutefois une prise en charge complète de cet écosystème, et devrait à l'avenir faire l'objet de prérequis spécifiques tant au niveau logiciel que matériel "

    Les futurs cartes graphiques AMD, de la gamme Navi ne seront pas équipées de la puces Turing d'où un investissement trop important...
    akeos posted the 01/23/2019 at 07:32 PM
    itersky oui, mais Microsoft pourrait quand même custom le gpu. Faut pas oublier qu'il on perdu cette génération en grande partie parce la one était inférieure à la ps4.
    Microsoft est dans le trio de tête des sociétés les plus riche, et le jeu vidéo est maintenant dans le top 3 des marchés à conquérir pour la firme.
    nobleswan posted the 01/23/2019 at 07:56 PM
    Cette Xbox Scarlet ça va être un démon de puissance.
    Vu ce qu'ils ont fait avec la X. Ce serait pas étonnant qu'ils révolutionne encore le monde du hardware console.

    Pour les rachat IO Interactive, Bluepoint Games, Turtle Rock Studio, et surtout Asobo ce serait juste fou. Avec le succes du Xbox Game Pass ils sont conscient que l'achat de studios est pas une option mais une nécessité. Entre l'E3 2019 et l'E3 2020 on va en avoir encore un bon paquet qui vont rejoindre MS Studios.
    uit posted the 01/23/2019 at 08:02 PM
    akeos merci
    uit posted the 01/23/2019 at 08:15 PM
    itersky les gpu custom des prochaine consoles ne dépende de la prochaine architecture Turing de AMD,une fois de plus ce n'est pas parce AMD n'a pas fait de déclaration sur le raytracing qu'il n'existe pas en interne et que que sony/MS qui sont des partenaires de amd ne bosse pas sur leurs propre solutions raytracing.
    raoh38 posted the 01/23/2019 at 08:40 PM
    C'est bon aussi le raytracing est un plus mais se n'est pas vitale... qu'ils en mettent a petite dose ok, mais pas au détriment du reste .
    kenjushi posted the 01/23/2019 at 08:59 PM
    raiko : -Je trouve bizarre le comparatif des specs PS5/XBN !! 100$ d'écart alors que la PS5 semble plus puissante à ce que j'ai l'impression de voir ...

    Tu as mal lu, la Scarlett est plus puissante. Le CPU c'est la même base, mais custom par chacun, Pareil pour le GPU, mais 12 Teraflops pour la Xbox contre seulement 8 teraflops pour la ps5, idem pour la ram, de la Gddr6 pour les 2 mais 12Go du coté de Sony quand il y en aura 16 chez Microsoft.

    Après ca reste des rumeurs, donc pour moi c'est du vent total et on attendra gentiment les spec définitives avant de pouvoir jouer à qui à la plus grosse
    fredone posted the 01/23/2019 at 09:02 PM
    chester
    Idem, j'aimais bien la sobriété et la fluidité de l'interface de la 360 à ses débuts, j'aimerais bien qu'ils s'en inspirent, mais en réalité, c'est pas assez bling bling pour qu'ils procèdent ainsi.
    chester posted the 01/23/2019 at 09:06 PM
    fredone j'espère que cette meme fluidité sera day one présent pour la Xbox Next celui de la Xbox One est insupportable avec des relentissements à gogo
    thedoctor posted the 01/24/2019 at 03:44 AM
    Faut attendre la GDC 2019
    lexomyl posted the 01/24/2019 at 11:40 AM
    fredone C'est suffisant quand même.

    Dans l'hypothèse où l'OS prendrait 3Go, il resterait 13Go à se partager. Si vraiment ils font les teubés à mettre en avant le 4k natif auprès des studios, c'est plusieurs Go qui sauteront juste pour les textures, 4Go grosso modo, ça laisserait 9go pour le global ce qui quand même permettra de faire beaucoup sachant que ni la ps4 Pro ni la OneX ne sont en réalité exploitées en Lead de développement donc on ne sait pas ce dont elles sont capables
    fredone posted the 01/24/2019 at 12:10 PM
    lexomyl
    Je ne nie pas que les pro et x soient sous exploitées, mais pour des supports qui sortiront d'ici 2020, ça me parait quand même light, j'aurai plus vu un 24 Go.
    Quand tu regardes les anciens passages de gen, dans mes souvenirs, jamais on a eut un gain aussi faible à ce niveau.

    Bon après je suis conscient qu'on se rapproche d'une certaine limite mais quand même.
    leonr4 posted the 01/24/2019 at 01:02 PM
    Quand tu regardes les anciens passages de gen, dans mes souvenirs, jamais on a eut un gain aussi faible à ce niveau.

    fredone +1

    Rien que le passage PS3 - PS4 (puissance gpu 9 fois, ram 16 fois, bande passante 7 fois ...) même si le bond sera peut être moins spectaculaire mais je m'attends à mieux que ce qu'on voit dans ces leaks.
    fredone posted the 01/24/2019 at 01:26 PM
    leonr4
    Effectivement et ce, notamment car l'ancienne gen a duré plus longtemps.

    Après, de même, je ne m'attends pas à avoir un up aussi significatif, car faut être réaliste, les consoles étant devenues des PC camouflés, on ne pourrait pas déjà monter un PC avec de telles caractéristique.
    J'entends bien aussi le côté pragmatique pour proposer une console un minimum abordable(ie 400/500 € max), mais quand même.
    Dans ce cas là, autant repousser la sortie de la prochaine gen pour proposer quelque chose de plus consistant à mon avis.
    lexomyl posted the 01/24/2019 at 02:30 PM
    fredone Ben pour le gain, on le doit au radinisme des 2 gros, la ps4 et la One a leurs sorties était 2 daubes intégrales (peu de ram, cpu de tablettes) et depuis tout est calqué dessus donc fatalement ...

    Après c'est compliqué aussi, tu peux pas avoir sur consoles du matériel à la pointe, d'abord pour des question de développement évidentes et ensuite faut pas oublier que déjà ça doit être vendu à un tarif ''raisonnable'' et ça doit être soumis à des contraintes d'espaces qui limitent les systèmes de refroidissement
    fredone posted the 01/24/2019 at 04:57 PM
    lexomyl
    Le prétexte que tu donnes est assez contradictoire.
    Si ils avaient fait moins les radins à l'époque, le gain aurait été encore bien plus important, et celui d'aujourd'hui bien plus faible.
    Après, je conçois également qu'ils doivent sortir un produit abordable, c'est pour ça que je trouve du coup que ça ne vaut pas le coup de passer à la next gen pour si peu de différence au final si tu vois ce que je veux dire.
    Parce qu'à bien y regarder, on a écoper de machine mid gen qui apportait bien plus que ce qui est donné par les supposés leak pour la prochaine gen.