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Resident Evil 2 (Remake)
30
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 01/25/2018
other versions : Xbox One - PlayStation 4
raioh > blog
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    biboys, zboobi, vincecastel, tvirus
    posted the 01/14/2019 at 08:44 PM by raioh
    comments (26)
    shincloud posted the 01/14/2019 at 08:48 PM
    Je pense que les mecs vont enchainer les remakes, c'était un peu leur souhait de remettre au goût du jour, après faut voir si le publique sera lassé ou pas, mais Code Veronica qui est l'un des plus sombre de la série, il y a moyen de le rendre terrifiant
    negan posted the 01/14/2019 at 08:49 PM
    On connais les ventes du remake du 1 ?
    romgamer6859 posted the 01/14/2019 at 09:20 PM
    Je sais pas du tout et je suis pas ultra fans des premiers re, je suis un des rares à préférer la formule action (RE4,5,6... et les révélations). Je suis pas trop fan du 7 ni du RE2 remake qui me parle pas.
    gamerdome posted the 01/14/2019 at 09:23 PM
    Je vote pour des remakes du 3 et du CV après le 2, et même pour un remake du remake du 1.
    guyllan posted the 01/14/2019 at 09:35 PM
    Avec RE2 Remake on se retrouve avec le même dilemme qu'à l'arrivée de RE4 et de RE7. On impose une vue au détriment d'une autre sans aucun soucis de cohérence. Capcom aurait dû réaliser une série spin-off à partir de RE4 puis à partir de RE7 or on se retrouve avec des épisodes numérotés qui partent dans tous les sens et intégrés à la série principale dans un but purement commercial.

    Quelle est la cohérence dans le fait de réaliser un remake de RE2 avec la caméra épaule quand c'est la suite d'un remake qui utilisait des caméras fixes et que RE7, le dernier épisode de la série, utilisait la vue à la première personne avec compatibilité VR ?

    Je ne sais pas ce qu'ils fument chez Capcom pour considérer que c'est acceptable mais il devrait arrêter pour leur santé mentale et pour celle des fans de cette série.
    Car aujourd'hui c'est quoi un fan de Resident Evil ? C'est quelqu'un qui aime le Survival Horror avec caméra cinématographique ou qui aime le côté Action Horror tir au pigeons et prises de catch ou qui aime le Survival Horror avec immersion à la première personne dans une famille de dégénérés quasi invulnérables ou qui aime tous ces concepts en même temps sans aucune préférence tant que c'est estampillé Resident Evil (ce qu'on appelle communément "un fanboy") ?

    En ce qui me concerne, Capcom fait de la m*** avec ses licences et surtout avec RE !
    mistrvl posted the 01/14/2019 at 09:49 PM
    Ils ont fait 4 campagnes dans RE6, pourquoi pas faire la même chose pour les prochains jeux ? Une campagne façon RE2make et une autre façon RE7, voir même une dernière dans le style de RE4/5/6 pour ceux qui aiment l’action.
    gamerdome posted the 01/14/2019 at 09:59 PM
    cb Des RE avec les caméras et donc le gameplay à l'ancienne on a le 0, 1, 2, 3, le CV. Je pense qu'il était temps de réactualiser la formule.

    Je comprends qu'on aime pas l'orientation action des épisodes 4, 5 et 6, mais rester sur une formule archaïque (attention j'adore les anciens tels qu'ils sont) par un soucis de "cohérence" est un non sens (et parler de fumette et de santé mental est complètement abusé et ridicule), et la formule aurait fini par lasser.

    Le 7 est encore différent, Capcom expérimente, fait évoluer sa licence, avec des hauts et des bas (encore que ça dépend des goûts), mais cette fois Capcom pourrait bien nous faire un RE qui, comme le dit Raioh : "possède le vrai ADN d'origine de la saga Resident Evil, mais actualisé"

    Et pour toi c'est quoi un fan de Resident Evil : un puriste élitiste conservateur qui n'accepte aucun changement ?
    icebergbrulant posted the 01/14/2019 at 10:38 PM
    L'avenir immédiat: Resident Evil 8 et Resident Evil 3 Remake conjointement en développement

    Et un véritable souhait: un retour intelligent de Resident Evil Outbreak, ça peut faire mal
    zboobi posted the 01/14/2019 at 11:14 PM
    La première option me convient plutôt bien. Une alternance entre audace (bon, la deuxième partie du 7ème opus m'a quand même déçue mais bon, je salue la prestation au global) et prises de risques à travers la vue FPS, la VR et d'autres features et une modernisation des valeurs sûres de ce qui a été fait par le passé avec les remakes.
    J'aimerais quand même la possibilité d'incorporer une vue avec une caméra fixe même si le gamedesign le permet.

    *et si ils peuvent changer le visage de Claire si remake de Code Veronica il y a, ce serait bien également.
    momotaros posted the 01/14/2019 at 11:18 PM
    je veux un retour a la formule de RE Remake, sérieux ce jeu c'était un truc de fou
    gemini posted the 01/14/2019 at 11:25 PM
    Quel avenir? Bah le remake du 3 et ça sera bon.
    torotoro59 posted the 01/14/2019 at 11:44 PM
    Remake du 3 et code Veronica s'il vous plaît Capcom
    guyllan posted the 01/14/2019 at 11:45 PM
    gamerdome "Des RE avec les caméras et donc le gameplay à l'ancienne on a le 0, 1, 2, 3, le CV."

    Pour commencer, réalisons que tous ces épisodes sont sortis en l'espace de 6 ans (de 1996 à 2002) comparés aux sorties de RE4, 5, 6, 7, RE2R, étalées sur 15 ans (le double)

    "Réactualiser la formule". Oui "Changer la formule". Non
    RE4 ne réactualisait pas plus la formule des premiers RE que RE7 ne réactualisait celle de RE6. Ces jeux ne ciblaient pas le même public il n'y a qu'à lire les réactions des joueurs qui en parlent.
    Ce sont des jeux qui aurait très bien pu être de nouvelles licences tant elles s'éloignaient des premiers Resident Evil en matière de proposition : les zombies étaient passés à la trappe, Umbrella et les personnages connus de la série avaient un rôle anecdotique, la gestion des jump scares était différente (absents pour RE4 et frontaux pour RE7)... bon, je n'ai pas besoin de citer tout ce qui diffère entre RE4 et les premiers RE. RE7 quant à lui reprenait beaucoup d'éléments des premiers RE mais ne reprenait pas le principal. Car le système de vue n'est pas du tout un élément anodin qu'on peut se permettre de modifier à l'envie sans qu'il y ait des répercussions profondes sur les sensations du joueur. La réaction des fans d'Uncharted serait terrible si Uncharted 5 proposait uniquement une vue subjective car ça abandonnerait ce qui faisait le charme des premiers épisodes.

    "... mais rester sur une formule archaïque (attention j'adore les anciens tels qu'ils sont) par un soucis de "cohérence" est un non sens"

    Je ne pense pas du tout qu'un jeu comme Until Dawn est archaïque parce qu'il reprend le système de vue cinématographique utilisé par les premiers Resident Evil (d'ailleurs qui peut oser affirmer qu'UD aurait été un meilleur jeu avec une vue caméra épaule ?), pas plus que je pense que Mortal Kombat devrait être un jeu en full 3D parce qu'évoluer sur un plan 2D serait passé de mode depuis l'ère 32 bits. Le choix du système de vue en plus d'altérer les sensations du joueur a généralement un gros impact sur le gameplay, raison pour laquelle depuis RE4 certains joueurs reprochent abusivement aux premiers RE la limitation de leur système de visée. On perd des choses et on en gagne d'autres suivant le système de vue proposé, c'est ainsi. Tout le monde ne considère pas que tous les jeux doivent proposer un gameplay en vue subjective VR car c'est plus moderne et donc forcément plus fun.

    "...comme le dit Raioh : "possède le vrai ADN d'origine de la saga Resident Evil, mais actualisé""

    Je ne suis pas du tout d'accord sur ce point-là et j'avais l'intention de poster un article sur ce sujet. Je me demande juste si je le fais avant la sortie du Remake du 2 ou si j'attends environ un mois, le temps que la hype disproportionnée retombe comme avec Red Dead Redemption 2 (depuis son annonce on devine que RE2 Remake se tapera un score égal ou supérieur à 94 sur Metacritic).

    "Et pour toi c'est quoi un fan de Resident Evil : un puriste élitiste conservateur qui n'accepte aucun changement ?"

    J'ai justement répondu à cette question en montrant que Capcom avait éclaté cette définition en multipliant les propositions pour des raisons commerciales. Ce qui conduit aujourd'hui les fans divisés à se prendre la tête entre eux car ils ne sont pas d'accord sur l'avenir de la série. Au final, peu importe ce que fera Capcom par la suite il y aura inévitablement des déçus.
    Si je n'ai pas été assez clair je le redis, ce que je reproche à Capcom c'est de faire une tambouille indigeste avec des suites numérotées en utilisant le nom "Resident Evil". Car RE4 n'est pas la suite de RE3 ! Et RE7 n'est pas la suite de RE6 ! Et ça c'est absolument indéniable.
    guyllan posted the 01/14/2019 at 11:53 PM
    rectification : "... comparés aux sorties de RE4, 5, 6, 7, RE2R, étalées sur 14 ans (le double)"
    spidergaylord posted the 01/15/2019 at 12:02 AM
    Un RE Outbreak remake avec le moteur du 2 remake et jouable aussi bien en solo qu'en multi (un peu comme The Last of Us quoi)...
    spidergaylord posted the 01/15/2019 at 12:05 AM
    Une Raccoon City avec chaque batiment visitable et une ambiance à la Outlast 1er du nom me botterait bcp aussi ... Et avec un mode VR ça serait énorme...
    mrpopulus posted the 01/15/2019 at 12:06 AM
    Qu'on le veuille ou non Resident Evil 7 est une parfaite refonte de la saga Resident Evil. Capcom s'emmêler complètement les pinceaux et ne savais plus quoi faire avec RE6 qui est juste la continuité du 4 et du 5, et une sorte de best of du n'importe quoi tu n'avais plus aucun sens aussi bien niveau scénario qu'au qu'au niveau du bestiaire.

    Capcom la bien compris et avoir rebooter la saga comme ils l'ont fait avec le 7 a été la meilleure chose à faire. Continuer la saga en vue FPS ne me dérangerait absolument pas tant ça fonctionne bien.

    Maintenant, que le 8 soit en vue FPS ou TPS à vrai dire je m'en fous. La nouvelle formule du 7 a vraiment bien fonctionné avec moi que j'espère que le 8 sera dans sa continuité. Vue FPS ou pas peu importe. Je vois aussi bien Capcom faire des remakes des opus Outbreak ou même Code Veronica et du 3 tout en continuant la série "principale" avec RE8 etc
    leonr4 posted the 01/15/2019 at 12:17 AM
    Remake du 3 avec la même approche que le 2, je ne dirais pas non jsuet avant d'attaquer le chantier d'un RE8 en full next gen.
    marchand2sable posted the 01/15/2019 at 12:29 AM
    C'est officiel le prochain sera RE 8 ou RE Outbreak au RE Engine ou juste en HD remaster avec online.
    tvirus posted the 01/15/2019 at 02:49 AM
    L'avenir de la franchise c'est avec ton porte feuille que tu la dessine , l'achat sans hésitation de ce qui te semble potable & cohérent ..et la manifestation de ton mécontentement & boycottage de ce que tu veux pas subir pad en mains.

    Après ''presque'' deux décennies à faire pratiquement que de la merde la firme commence enfin a se remettre en question et çà se vois avec le remake du 2. Est ce que l’orientation prise par ce dernier est le meilleur choix possible ? Pour moi je te dirais que non ! Mais c'est clairement mieux que ce qu'ils ont chier sur la gen ps360 donc pour répondre a ta question : (À défaut d'avoir des projet ambitieux en plans fixes comme le Rebirth) je suis pour un re8(ça occupe en spin-off low cost) et des remakes façons RE2(priorité au 3 ..CVX ont verra).

    Le reste des jeux qui s’orienteront comme les trois cancers numérotés avant le 7 ou d'autre éventuels jeux inspirés des films Ander$on$(..eurk) je m'en bats les couilles puissance Deux-cent-mille.
    x2x3 posted the 01/15/2019 at 04:31 AM
    J'aimerai qu'il retente la formule du 7 sur le 8ème volet, et qu'en parallèle, on a des remake de RE3 et Code Veronica.

    Aussi, j'aimerai aussi qu'ils continuent à développer des RE Revelations.
    giru posted the 01/15/2019 at 06:31 AM
    Le prochain ça sera RE 3 et probablement beaucoup plus rapidement que certains l’imaginent. Je le vois bien présenter dès cette année et sortir Q1/Q2 2020.

    Ensuite ça sera RE 8, en 2021 ou 2022. J’imagine qu’il sera dans la continuité du 7, peut être toujours en FPS, mais qu’ils essayeront quand même un plus de rattacher les wagons avec le reste de la série.

    En attendant, j’espere toujours un RER 3 jouable en coop sur PS4 et/ou Switch. La série RER est pas terrible, mais RE en coop c’est le top. RE 5 et 6 valent la peine rien que pour ça.
    docteurdeggman posted the 01/15/2019 at 08:55 AM
    L'idéal serait de proposer les 2 genres de vue (RE4 et RE7) dans chaque opus de la série.

    Au moins ceux ayant accès à la VR pourrait être comblé, c'est très difficile de repasser à la vue lambda quand on a touché à la VR, je me vois pas du tout revenir en arrière en terme de SH.

    J'ai joué à la démo comme beaucoup de monde et malgré que je l'ai trouvée pas mal, j'ai pas arrêté de me dire comment cela aurait été mortel en VR.
    sonilka posted the 01/15/2019 at 08:58 AM
    Qu'ils poursuivent dans la voie tracée par REVII qui, n'en deplaise a certains "puristes" de la licence, a su renouveler la serie et lui redonner ses lettres de noblesse egarées depuis trop longtemps. Ils peuvent faire autant de remakes qu'ils veulent à coté tant qu'ils poursuivent la renaissance de la serie avec le prochain nouvel opus. Prochain opus qui devrait surement exploiter encore un peu plus la VR qui peut offrir pas mal de possibilités pour le genre.
    leonr4 posted the 01/15/2019 at 09:58 AM
    L'idéal serait de proposer les 2 genres de vue (RE4 et RE7) dans chaque opus de la série.

    Ça c'est la solution qui contentera tout le monde
    shinlao posted the 01/15/2019 at 09:24 PM
    Resident Evil 7 est un intrus, un spin-off qui a usurpé son nom. Tout le contraire d'un Code Veronica par exemple.

    RE 2 semble être la bonne formule, une bonne synthèse.