Mike760
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    kamina
    posted the 01/14/2019 at 12:35 PM by chester
    comments (55)
    negan posted the 01/14/2019 at 12:38 PM
    Vachement connu cette info
    cladstrife59 posted the 01/14/2019 at 12:40 PM
    Il y avait déjà eu des articles à l'époque où ils parlaient de l'influence de Gears sur le développement de Uncharted.
    marchand2sable posted the 01/14/2019 at 12:42 PM
    Les 2 ont repris de RE 4 surtout
    leonr4 posted the 01/14/2019 at 12:42 PM
    Uncharted est sorti après Gears Of War donc logique qu'il s'en inspire, en plus le premier Gears à l'époque c'était une énorme claque dans tous les sens du terme, le premier vrai jeu next gen.
    walterwhite posted the 01/14/2019 at 12:42 PM
    L'élève a largement dépassé le maître depuis.
    foxstep posted the 01/14/2019 at 12:43 PM
    Yes, et geow lui meme s'est inspiré pas mal aussi de Killer Switch, re4 et mgs2.
    shanks posted the 01/14/2019 at 12:44 PM
    walterwhite
    lol non.

    (en terme de gameplay et de feeling j'entends)
    marchand2sable posted the 01/14/2019 at 12:47 PM
    VanQuish reste le TPS ultime niveau gameplay et de très loin
    biboys posted the 01/14/2019 at 12:47 PM
    marchand2sable tu m'enlève les mots de la bouche

    Merci Resident Evil

    Car le 4 est la aussi grâce au 1
    walterwhite posted the 01/14/2019 at 12:47 PM
    shanks Le gameplay n'a presque pas évolué dans Gears, y'a aucune verticalité dans le gameplay…à part te cacher, tirer, nettoyer une vague c'est pas la folie.
    foxstep posted the 01/14/2019 at 12:48 PM
    Toute façon Uncharted s'est surtout inspiré de Tomb Raider et Indina Jones.
    dokou posted the 01/14/2019 at 12:48 PM
    walterwhite elle va faire ma journée celle là....
    gamerdome posted the 01/14/2019 at 12:48 PM
    Les 2 séries n'ont rien à voir. Le gameplay de GOW est devenu quasiment une norme pour les TPS, et c'est très bien comme ça, mais la comparaison avec Uncharted s'arrête là.

    L'élève qui a dépassé le maître c'est Vanquish.
    shanks posted the 01/14/2019 at 12:50 PM
    walterwhite
    Les mecs sont en armure de combat dans Gears, ils vont pas taper de la grimpette.

    Uncharted a d'énormes qualités.
    Mais en terme de feeling, Gears le bouffe. C'est beaucoup plus nerveux, beaucoup plus précis, beaucoup plus rapide...

    Car en même temps, c'est un TPS brut dont les bases sont taillées pour le multi et l'eSport. Uncharted, c'est davantage un jeu "action-aventure".
    foxstep posted the 01/14/2019 at 12:53 PM
    Vanquish est genial niveau gameplay mais n'etait aussi riche et complet qu'un geow ou bayonetta (jeu de la meme boite)
    walterwhite posted the 01/14/2019 at 12:54 PM
    shanks ils sont en armures, mais ils sont devenu plus souples et plus rapides à partir du 2.

    Le gameplay est tellement basique que j'ai envie de te dire…normal qu'il soit plus précis et nerveux…la lourdeur du 1 en multi m'a clairement manqué dans les suites, j'avais l'impression de glisser par la suite.
    marchand2sable posted the 01/14/2019 at 01:00 PM
    Foxstep

    Je parle uniquement niveau gameplay, il fait tout ce que Gears propose mais en puissance 1000 Regarde les speedrun ou le mode extra, des mecs te font des trucs technique digne d'un jeu de combat sur youtube.
    foxstep posted the 01/14/2019 at 01:09 PM
    marchand2sable On est d'accord pour le gameplay c'est le top mais pour le reste persos univers lore ça manquait de taff et ambition je trouve.
    nobleswan posted the 01/14/2019 at 01:09 PM
    Gears of War a conditionné la dernière gén. Il y a a pas que Uncharted qui s'est inspiré de lui. C'est un feeling que tu retrouve nulle part ailleurs, un gameplay skillé, avec un système de rechargement unique, des armes qui sont totalement différentes les unes des autres et qui change totalement t'as manière de jouer suivant celle que t'as. Le personnage "lourd" qui t'oblige constamment a faire des déplacement tactique.
    C'est un gameplay huilé, fun et propre à la licence.

    marchand2sable Hormis la caméra derrière l'épaule je vois pas trop la ressemblance. Dans RE4 il y a pas de système de couverture par exemple, d'ailleurs les gameplay des deux jeux ne se ressemble en rien.
    marchand2sable posted the 01/14/2019 at 01:16 PM
    Nobleswan

    La caméra a l'épaule, le monstre aveugle, la chainsaw qui one shot, les vagues a kill sur le dos d'un véhicule (RE 4 bulldozeret Ashley), le poisson géant aquatique sur la barque (del lago re 4) etc j'ai zappé les autres trucs car ça fait très longtemps, mais il y a inspiration franchement.

    Foxstep

    L'ost est bidon aussi choquant pour du PG Games...
    sonilka posted the 01/14/2019 at 01:23 PM
    GeOW a inventé le jeu de tir moderne ? Rien que ca ? Il a completement depoussiéré (et popularisé) le genre clairement, a l'instar de DMC avec le BTU par exemple, mais pas inventé. Un jeu comme RE4 sort 2 ans avant Gears et n'est pas defini comme l'inventeur du jeu de tir moderne. Idem pour Lost Planet sorti quasi en meme temps que Gears. Sans parler de Kill Switch, jeu ayant inspiré ce bon vieux Cliff pour la conception du systeme de couverture de Gears.
    nobleswan posted the 01/14/2019 at 01:26 PM
    marchand2sable Ah tu parle surtout d’inspiration créatif. Ça se défend, mais bon honnêtement j'ai du faire RE4 au moins 8 fois et franchement quand j'ai lancé Gears je me suis pas tout de suite dit "Ah ils ont repris le truc de RE4 !". En revanche RE5 lui a repris pas mal de choses de Gears. Mais bon, vaut mieux l'oublier celui la.
    zekk posted the 01/14/2019 at 01:31 PM
    foxstep ici on parle de gameplay...
    revans posted the 01/14/2019 at 01:57 PM
    En même temps gear a bien dépoussiérer le genre.
    Le gameplay de gear est tellement efficace et brutal que sa me choque pas qu'il ai inspiré d'autre jeu
    leonr4 posted the 01/14/2019 at 02:01 PM
    marchand2sable Que ça soit Gears ou Uncharted les deux se sont inspirés de RE4 pour ce qui est de la caméra à l'épaule, et le système de cover c'est plus kill switch de namco.
    kamina posted the 01/14/2019 at 02:07 PM
    Ca m'aurait pas étonné tiens.
    marchand2sable posted the 01/14/2019 at 02:23 PM
    Nobleswan

    Il est sympa RE 5 en coop quand-même, comme gears, perso je préfère en coop les tps bourrin comme ça
    driver posted the 01/14/2019 at 02:53 PM
    Comme dit plus haut, ce qu'il dit est fondamentalement faux, Gears of War n'a jamais rien inventé, son géniteur s'est inspiré de plusieurs productions japonaises (Resident Evil 4, MGS, principalement Kill Switch...) pour constituer sa formule. En revanche, il paraît clair que Uncharted n'est pas allé chercher son système de couverture bien loin. Ce qui est ironique c'est de voir que c'est clairement Gears qui s'inspire d'Uncharted aujourd'hui (comme l'avait fait remarquer Cliffy.B).
    zboobi posted the 01/14/2019 at 03:41 PM
    driver, Ce qui est ironique c'est de voir que c'est clairement Gears qui s'inspire d'Uncharted aujourd'hui (comme l'avait fait remarquer Cliffy.B).

    Il a simplement fait allusion aux tempêtes de Gears 4, en disant "getting an Uncharted vibe here". Je ne suis pas certaine que le terme "clairement" soit adéquat ici, donc je serai très intéressée que tu détailles ton point de vue. Je sais que tu aimes bien détailler d'habitude
    revans posted the 01/14/2019 at 03:47 PM
    driver gears s'inspire de uncharted? dis nous ou
    thor posted the 01/14/2019 at 03:57 PM
    Ce thread de 2012...
    thedoctor posted the 01/14/2019 at 04:13 PM
    Gears 5, va remettre les pendules a l'heure
    hizoka posted the 01/14/2019 at 04:26 PM
    driver C'est désopilant de voir comme ca te fait rager de voir que un dev de uncharted dit qu'il s'est inspiré de Gears

    walterwhite Toi tu racontes vraiment nimp ... D'ailleurs Gears 4 est encore largement joué alors que Uncharted tu le finis et tu le ranges.... Et un gameplay qui évolue c'est en mettant de la grimpette celle la c'est la meilleur.

    La horde 3.0
    Les classes et compétences qui n'existaient pas avant
    Les nouvelles armes comme l'embar et le dropshot qui ont un gameplay completement nouveau (et je passe l'overkill, le triple tir la volée rl4, la découpeuse et ses rebonds etc...)
    La possibilité de poignarder les ennemis en cover
    Le fabricator
    Les tempêtes
    Les nouveaux ennemis (quasiment tous .... a part les vermine et les rejetons qui sont des copies des locustes ), qui d'ailleurs se renouvellent à chaque gears...

    La ou dans uncharted t'as un grapin au bout de 4 épisodes et ca crie à la révolution ... sérieux vous manquez pas de souffle . J'adore Uncharted (c'est même une de mes exclu préféré de Sony) mais dire que gears se renouvelle pas, contrairement a uncharted faut les avoir bien accrochés
    leonr4 posted the 01/14/2019 at 05:08 PM
    D'ailleurs Gears 4 est encore largement joué alors que Uncharted tu le finis et tu le ranges

    monz666 Dit pas de la merde, ce n'est pas par ce que toi tu l'as fait que c'est forcément le cas de tous, malgré que le jeu a 3 ans y en a un paquet qui squatte toujours le multijoueur d'uncharted 4 mais bon pour le savoir faut déjà avoir le jeu et avoir mis les pieds sur le mode multi du jeu.
    shaco posted the 01/14/2019 at 06:05 PM
    Whaaaa les conneries a lire ici
    T'en a qui ont vraiment du mal quand une exclu MS fait du bien dans le jeux vidéo
    hizoka posted the 01/14/2019 at 06:31 PM
    leonr4 Et ben j'ai le jeu (tu veux un screen ???), je l'ai fini, je l'ai adoré et j'ai testé le multi qui est sympa 5 min mais franchement dispensable.

    Après si tu trouves que le multi de Uncharted est comparable à celui de Gears c'est ton droit ....
    guyllan posted the 01/14/2019 at 06:36 PM
    thor

    http://www.gamekyo.com/blog_article268406.html
    Naughty Dog : Uncharted est inspiré de Gears of War

    Quand les studios regardent la concurrence pour s'orienter.

    Don Poole, ancien Environment Modeller du studio Naughty Dog, vient nous raconter une anecdote du studio pendant la création d'Uncharted.

    D'après lui, Sony faisait pression pendant le développement du jeu pour que celui-ci soit le plus réaliste possible face à la concurrence de Microsoft qui préparait un certain Gears of War. Il semblerait que le jeu Uncharted devait être beaucoup plus fantaisie jusqu'à l'ordre de Sony qui exigea que le studio s'inspire de la concurrence afin de le rendre plus réaliste.

    "Il y avait des éléments de Tolkien dedans à coup-sûr, mais Sony a continué à pousser pour un jeu plus réaliste. Le marché a beaucoup changé pendant ce temps là. La situation démographique était plus vieille et les joueurs étaient beaucoup sur les shooters "granuleux" de la Xbox (référence au style graphique de Gears of War). Sony voulait rentrer à tout prix dans cette part du marché, il a poussé l'ensemble de ses développeurs dans cette direction."

    Une anecdote amusante qui peut expliquer les quelques ressemblances entre les deux TPS.
    http://www.xboxgen.fr/naughty-dog-uncharted-inspire-gears-of-war-actualite-16655.html

    publié le 22/09/2011 à 14:00 par achille
    leonr4 posted the 01/14/2019 at 06:43 PM
    monz666 Donc toi tu n'accroches pas au multi d'u4 car c'est dispensable à tes yeux c'est le cas tout le monde ? c'est ça ?

    Maintenant que tu aimes ou pas ce n'est pas un soucis mais ne fait pas de ton cas une généralité comme si c'était représentatif, le multi du jeu est toujours bien fréquenté youtube en témoigne parfaitement entre les parties team deathmatch et ranked matches... Malgré l'age du jeu il reste l'un des plus joué que tu le veuilles ou non.
    hizoka posted the 01/14/2019 at 07:01 PM
    leonr4 J'avoue grossir volontier le trait pour répondre à certains énérgumène venant pour nous assurer que Gears n'a pas évolué depuis le début et à un gameplay moins bon qu'U4....

    Je comprends pas que ca te dérange pas de lire ça et que tu me sautes dessus parceque je leur répond en faisant des abus du même genre. En revanche je maintiens que c'est de la mauvaise foi de dire que le multi de U4 vaut celui de Gears 4....
    leonr4 posted the 01/14/2019 at 07:09 PM
    monz666 Ou est ce que j'ai dit que le multi d'u4 vaut celui de Gears Of War ? et ne voit aucune attaque je t'ai juste répondu à ça : "alors que Uncharted tu le finis et tu le ranges" ça s’arrête là.

    Ensuite à part walterwhite qui je cite à bien dit Le gameplay n'a presque pas évolué dans Gears à moins que j'ai raté un épisode tu m’excuseras ce qui est différent de Gears n'a pas évolué depuis le début.
    shinlao posted the 01/14/2019 at 07:28 PM
    " Soudain, Gears est sorti et leur a montré comment faire. Alors on a tout changé, six mois avant la sortie. "

    On sent qu'ils croyaient vraiment en ce qu'ils étaient en train de faire^^.
    hizoka posted the 01/14/2019 at 09:30 PM
    leonr4 Je réagis aux


    driver publié le 14/01/2019 à 15:53
    Comme dit plus haut, ce qu'il dit est fondamentalement faux, Gears of War n'a jamais rien inventé,


    walterwhite publié le 14/01/2019 à 13:47
    shanks Le gameplay n'a presque pas évolué dans Gears,


    walterwhite publié le 14/01/2019 à 13:42
    L'élève a largement dépassé le maître depuis.



    Que de l'abus. Dire que gears n'a presque pas évolué c'est de la foutaise. Chaque épisode a amené son lot de nouveauté . A moins que vous voulez que ca devienne un RPG ?? Quelles licences peuvent se targuer d'apporter autant de nouveauté d'un épisode à l'autre ? Pas beaucoup et surement pas Uncharted (que j'adore je le redis)
    walterwhite posted the 01/14/2019 at 10:13 PM
    monz666 calme toi le fanboy, j’ai poncé tous les gears, pareil pour Uncharted et je maintiens mes propos, je préfère le gameplay d’Uncharted qui propose plus de choses.

    Concernant les multi, tu joues peut-être 5 minutes sur U4, mais là je maintenant si je veux faire une partie en classé, je vais pas attendre des plombes comme sur GEARS 4
    driver posted the 01/14/2019 at 10:45 PM
    revans

    Demande donc au créateur de la série, il est mieux placé que chacun d'entre nous pour le faire remarquer...c'était d'ailleurs pas le seul. Faut dire qu'Uncharted 2 a redéfini les notions de narration et d'interactions du jeu d'action moderne, difficile de ne pas s'en inspirer.

    http://www.jeuxvideo.com/news/429918/e3-2015-quand-cliffy-b-trouve-que-gears-4-a-des-airs-d-uncharted.htm
    graton posted the 01/15/2019 at 12:04 AM
    driver

    tiens ça devrait t’intéresser, tu éviteras peut-être de dire de la merde

    https://twitter.com/bruce_straley/status/500361251118002177
    spilner posted the 01/15/2019 at 06:24 AM
    Walterwhite
    "L'élève a largement dépassé le maître depuis."
    Mais Totalement

    Monz666
    La merde que tu dis...
    Le multi de U4 est excellent, et pour y joué très fréquemment il est toujours blindé et très certainement bien plus que celui de ce pauvre gears 4 qui a bidé et qui n’a jamais vraiment intéressé personne...

    Quant au gameplay de U4 il a gagné en souplesse, en réactivité et nervosité.
    - On a le grappin qui peut servir d’arme, de corde ou pour courir sur les murs.
    - Des décors bien plus grand ou on a plus de furtivité qui permet encore plus d’approche différentes.
    - On peut se cacher dans les herbes
    - On peut marquer les ennemis.
    - On a une jauge de furtivité a la MGS quand on se fait capter.
    - Des combats au corps a corps plus nerveux, réaliste et mieux mit en scene.
    - L’IA de nos comparses qui nous aident est bien efficace en baston
    - On peut conduire la Jeep, utiliser son treuil
    - On utiliser le piolet pour grimper aux murs.
    - On peut faire des glissades suivies d’enchaînements divers pour buter son ennemi.
    - Plus de destructions dans le decors, donc on ne peut pas toujours resté planqué au même endroit.
    - Les pouvoirs mystiques/alliés tout ça sont nouveaux en multis.
    - Nouveaux mode multis comme le rois de la colline, chasseurs de prime, arène de survie
    Etc...
    Bref remballe ta mauvaise fois pitoyable
    walterwhite posted the 01/15/2019 at 09:20 AM
    spilner + 1000
    niflheim posted the 01/15/2019 at 10:21 AM
    Gears of War, 1er jeu next-gen, ça c'était le bla-bla marketing de Peter Moore à l'E3 2006. Dans les faits, c'est Metal Gear Solid 4 présenté au Tokyo Game Show 2005 qui a été la vraie première claque next-gen:Enfin, Metal Gear Solid 4 se paye même le luxe de gagner le prix des meilleurs graphismes ("Best Graphics") face à un certain Gears of War 2 (!). (comme MGS2 en son temps ou MGSV Ground Zeroes en 2012 avec le Fox Engine).

    Après, inspiré certainement, tellement le développement de Uncharted Drake's Fortune a été chaotique, même si Christophe Balestra n'en a pas parlé dans sa masterclass d'ailleurs Uncharted c'est une inspiration de plein de jeux. Au final avec Uncharted 2, ce qui compte, c'est qu'ils ont réussi à faire quelque chose d'unique, le meilleur TPS-action/aventure de tous les temps, c'est eux qui ont remporté le plus de prix, GOTY, etc...
    Animations d'un autre level, action sublimée non-stop, souplesse des mouvements, ça enterrait complètement Gears et sa rigidité.

    Uncharted 4 a sû renouveler sa formule sur next-gen contrairement à Gears 4, de même que le multi a encore gagné en réactivité, souplesse, nervosité, possibilités de gameplay grâce à la verticalité des niveaux.

    driver spilner + 10 000
    walterwhite posted the 01/15/2019 at 11:46 AM
    niflheim Graphiquement Gears of War premier du nom c’était une vrai claque quand il est sorti, MGS4 n’a jamais été un étalon graphique hein

    C’est Killzone 2 qui a mis la deuxième plus grosse baffe (la plus forte) par la suite.
    niflheim posted the 01/15/2019 at 12:10 PM
    walterwhite sérieux?

    MGS4 et Uncharted Drake's Fortune c'était à l'époque les premiers jeux console qu'on pouvait s'amuser à comparer à Crysis sur PC (même si la comparaison n'était pas des plus pertinente, c'était de l'open world) mais simplement graphiquement tu mettais Gears of war à côté de Crysis, il tenait pas la comparaison graphique une seule seconde.

    Killzone 2, alors là oui, Gears 2 faisait vraiment pâle figure

    https://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU
    niflheim posted the 01/15/2019 at 12:15 PM
    Metal Gear Solid 4 E3 2006 vs Final Build belle évolution graphique, c'était une claque à sa sortie.
    walterwhite posted the 01/15/2019 at 12:29 PM
    niflheim MGS4 j’ai jamais eu de claques à part sur le scénario et la mise en scène (comme d’hab avec HJ), Uncharted c’était du lourd mais n’avait pas de mode multi :/
    revans posted the 01/15/2019 at 12:36 PM
    driver donc ta que cliff qui dit que la présentation du jeu lui a fait penser a Uncharted ? Sauf que Gear a rien a voir avec Uncharted