Digital Foundry/NX Gamer/VG Tech
La console
PlayStation Classic permettant soit disant aux joueurs de profiter de certains des meilleurs titres jamais
sortis sur la première console de
Sony avec quelques améliorations. Il semble, cependant, que la console
pourrait être en mesure de faire beaucoup plus que simplement émuler les jeux préchargés.
Digital Foundry a récemment démonté complètement cette
PlayStation Classic, révélant ainsi les
spécifications hardware de la console qui sont beaucoup plus élevées que ce qui est
nécessaire pour émuler des jeux de la première
PlayStation :
CPU : ARM SoC Mediatek 8167A Quad Core Cortex-A35 @ 1.5 GHz (plus puissant que celui des consoles NES et Super NES classic).
GPU : PowerVR GE8300 (Mali-400 MP pour la Super NES classic).
Ram : 1 Go de mémoire Samsung en DDR3 de 1866Mhz (Seulement 256Mo de DDR3 sur NES et Super NES classic).
Chipset Audio : Mediatek MT6392A.
Carte mère : Sony LM-11 (1-984-020-11).
16 Go de mémoire flash (512 MB seulement sur la Super NES classic).
Dimensions : 149 x 33 x 105 mm.
Poids : 170 gr.
AC : 5V 1A microUSB.
Affichage : 720p et 480p via HDMI.
Logiquement, l'émulation PS1 devrait être assez facile à exécuter pour une configuration pareille,
maintenant tout dépendra de la qualité des softwares choisis par Sony.

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posted the 11/29/2018 at 04:43 PM by
leonr4
Enfin il y a aussi le fait que l'émulateur PCSX2 utilise un Dynarec pour X86 ( un bout de code qui va faire le lien entre le code de la PS2 et le proc de ton pc ) mais les X86 étant très différent d'un proc en ARM ça prendrait énormément de temps pour un recréer un pour et avoir des performances correctes
le taff ayant été fait sur dreamcast par contre la dream devrait tourner sans aucun problèmes !
la gamecube par contre vu que le haut de gamme ARM arrive juste a faire tourner l'émulateur à une vitesse correcte ça sera impossible sur cette machine