Avec du gameplay dévoilé aujourd'hui à la QuakeCon, DOOM Eternal revient
avec une série de nouvelles images en haute qualité :
UPDATE
-Nouvelle armure.
-La combinaison est équipée d'une épée et d'un lance-grenades.
-Le Super Shotgun a un crochet de grappin appelé Meat Hook.
-Attrapez les démons comme Scorpion mais accélérez vers eux plutôt que de les tirer vers vous.
-Combat Shotgun a un mode de tir alt entièrement automatique.
-SWORDS.
-Nouvelle arme, la Ballista, tire des boulons explosifs qui peuvent coincer les démons.
-OG style Plasma Gun est de retour.
-Le DOOM SLAYER a un tableau de bord et peut se balancer des poteaux un peu à la Assassin's Creed.
-Des micros à vie supplémentaires ?
-Invasions, prenez le contrôle d'un démon et envahissez le jeu d'un autre joueur à la Dark Souls.
-Les npcs humains non démonisés seront présents.
-Plusieurs endroits, la Terre et Phobos pour n'en nommer que deux.
-La nouvelle gloire tue et les démons.
-Ré imaginez les démons du dernier jeu et de Doom Classique.
"Démons destructibles" - les démons commenceront visuellement à perdre des morceaux de
chair et d'autres choses au fur et à mesure qu'ils subissent des dommages.
-idSoft est en train de construire un "univers DOOM".
-Beaucoup d'histoire.
-Le jeu tourne sur le dernier id Tech 7.
Comme quoi lorsque les développeurs sont très bon et que le moteur est très bien pensé, une version Switch est possible, même si elle sera assurément en basse qualité.
vadorswitch pour l'instant on a aucune date de sortie quel que soit la version. Ils pourraient donc très bien sortir de nouveau la version switch après les autres versions, même si on est d'accord il y a peu de chance que ca soit le cas.
Pardon
Le jeu sera peut être bien mieux optimisé pour la Switch car ça devrait être les papas aux manettes et pas PB , non?
Sinon, le jeu est magnifique
Après ce n'est peut être pas eux, je ne sais plus