Capcom a publié un communiqué pour annoncer qu'un accord de licences croisées a été signé avec Bandai Namco dans le cadre de la technologie de mise en relation en ligne utilisée notamment dans Street Fighter V.
Bien qu'un tantinet énigmatique sur les applications concrètes d'un point de vue joueur, ce communiqué indique que
Bandai Namco et Capcom partagent désormais un certain nombre de brevets destinés à « améliorer l'expérience de l'utilisateur tout en accélérant la production de titres et réduire les coûts de développement pour les deux parties », tout ceci pour une industrie plus saine, selon Capcom, qui compte mettre à profit les brevets de Bandai Namco dont
il a désormais la copropriété sur des franchises comme Street Fighter. Une union publique assez symbolique compte tenu de la rivalité qui peut exister entre les deux compagnies, notamment sur le terrain des jeux de combat. Paradoxalement, alors que cet accord de licences semble concerner spécifiquement la technologie de matchmaking, on se souvient que le
Tekken 7 de Bandai Namco s'était distingué au lancement par son jeu en réseau tout bonnement impraticable.
Au contraire, sur PC à par le mode tournoi quelque fois, le multijoueur en ligne était parfait. Sur console je peut pas dire j'ai pas test.
Vaut mieux un partenariat pour TKXSF en espérant du 1 vs 1 pour eviter le foirage de l'autre avec les combos infini.
Pourtant le test GameKyo disait "Online très carré" et "En revanche, la promesse est tenue sur le online qui permet d'oublier directement les affreux déboires des débuts de Street Fighter V : tout fonctionne à merveille"
Non clairement Tekken 7 a beau être "ok" au niveau online, on est sur un truc super archaïque (netcode input delay) à une heure où tout le monde, même NRS, est passé sur du rollback et à raison ...
Cool qu'ils taffent ensemble sur le réseau, on aura p-e un SoulCalibur 6 avec un netcode au niveau