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shincloud
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    posted the 04/18/2017 at 08:36 AM by shincloud
    comments (34)
    victornewman posted the 04/18/2017 at 08:40 AM
    ils vont travaillé sur la console qui se vend le plus point barre
    shanks posted the 04/18/2017 at 08:41 AM
    ça dépend de quoi on parle.

    Si on parle 4K, certains vont avoir aucun problème comme The Coalition (Gears of War) qui a dit travailler de base sur des assets 4K avant de les adapter sur Xbox One. De fait, sur Scorpio, t'auras directement le travail de base et une résolution moindre sur l'ancien support.

    Pour le reste, je ne pense pas que ce soit demain la veille qu'on aura des jeux qui exploiteront à fond les deux supports (l'ancien parc reste très important), sauf si Microsoft veut jouer un coup en présentant des jeux ultra beaux sur Scorpio et tant pis si ça rogne sur One.
    ryohazuki posted the 04/18/2017 at 08:43 AM
    Je pense que la Scorpio va plus en profiter, mais je me trompe peut-être
    diablo posted the 04/18/2017 at 08:48 AM
    Pour ce qui est de la Scorpio les dévelloppeurs n'auront aucun problème à porter un jeu ONE sur Scorpio on voit déjà les résultats sans optimisations après évidemment si ils le souhaitent ils peuvent optimiser le jeu lui donner des textures 4K etc mais c'est du travail en + pour la PS4 je ne sais pas si elle est facile a travailler pour les devs certainement plus que la ONE mais Microsoft on vraiment tout fait pour optimiser au maximum la Scorpio pour qu'elle soit agréable a travailler et ils en ont l'air très fier vu qu'une partie de leur com tourne la dessus.
    l3andr3 posted the 04/18/2017 at 08:53 AM
    Pour se faire, il faudrait que les éditeur tiers entrent dans une philosophie pc avec des jeux à différentes configurations. Je n'y crois pas trop mais qui sait
    shincloud posted the 04/18/2017 at 08:54 AM
    shanks victornewman ryohazuki diablo oenomaus Oui mais c'est assez paradoxal tout ça, on nous propose des "nouvelles" console mais qui sera exploité que par les studios interne, mais si c'est pour attendre 1 2ans pour avoir du vrai changement avec les autres studios alors qu'il y a la PS5 et Xbox Two qui vont arriver à quoi bon?
    gat posted the 04/18/2017 at 08:55 AM
    oenomaus Certains l'ont déjà fait. (cf ROTTR & Ni-Oh)
    shanks posted the 04/18/2017 at 08:57 AM
    shincloud
    Tout dépend tes priorités.
    On va pas parler de la Scorpio car on ne saura pas les objectifs avant l'E3.

    Mais sur PS4 Pro, t'as quand même un apport pour la VR, y'a beaucoup de jeux avec l'option 4K, et t'as du "plus" pour l'option partage (screen 4K + vidéo 1080p).

    Après si t'as ni TV 4K, ni PS VR, l'intérêt de dépenser 400 boules est un poil limité pour ne pas dire inutile. En tout cas "pour l'instant".
    jenicris posted the 04/18/2017 at 08:59 AM
    On le voit pour la Pro. Les tiers ne l'exploitent pas vraiment, pas même Sony.
    Ils feront en sorte que les jeux soient en 4k rien de plus.

    En gros si tu n'as pas de TV 4k, aucun intérêt.
    shincloud posted the 04/18/2017 at 09:02 AM
    shanks Et ouai voila moi j'ai pas de 4k et je pense pas avoir de 4k avant un bon p'tit moment, en attente d'une techno plus évoluer d'ici 2 3ans, mais j'ai peur que la Scorpio prendra la même direction....
    jenicris posted the 04/18/2017 at 09:03 AM
    shincloud Oui mais c'est assez paradoxal tout ça, on nous propose des "nouvelles" console mais qui sera exploité que par les studios interne

    Pour Microsoft j'en sais rien, mais pour Sony on voit bien que pour eux la PS4 vanilla est toujours lead platform.
    Quand tu vois Horizon sur Pro (je l'ai), il n'est pas bien plus impressionnant que sur Vanilla en 1080.
    Y a qu'avec un écran 4k que tu vois une réelle différence.
    l3andr3 posted the 04/18/2017 at 09:03 AM
    gat deux jeux, ce n'est tout de même pas folichon
    akeos posted the 04/18/2017 at 09:04 AM
    La logique voudrait qu'avec le temps, ce surplus de puissance sera utilisé et les différences de plus en plus visible.
    Mais ! Pour qui ? Si les ventes de scorpio reste trop marginal, les développeurs ne vont pas s'emmerder, ils feront uniquement le minimum syndical appuyé par du blabla marketing...
    jenicris posted the 04/18/2017 at 09:07 AM
    shincloud je suis dans la même situation que toi.
    J'ai la Pro, un écran full HD et faut avouer qu'il n'y a quasiment aucune différence avec la vanilla.

    Je regrette d'avoir fait reprendre ma Fat et ajouter 150 euro pour si peu.

    J'aurai du garder cette tune pour la Switch.
    edgar posted the 04/18/2017 at 09:22 AM
    jenicris Et pourtant t'avais résisté à la tentation pendant des mois et des mois, n'hésitant pas à dénoncer cette pratique ô combien honteuse, et au final t'as toi aussi succombé comme une pauvre hum hum.

    Pourtant on a pas cessé de le dire mais la Pro comme la Scorpio sont avant tout destinées à ceux qui n'ont pas de PS4/One, ou qui ont un TV 4K, autrement ça n'a pratiquement aucun intérêt.

    J'émets quand même un petit doute pour la Scorpio, car la différence entre la One et elle est assez grande, bref à voir ce que ça donne sur un écran Full HD.

    Quand tu penses que pour le même prix tu aurais pu avoir la Switch.
    jackiechan posted the 04/18/2017 at 09:22 AM
    shincloud
    Je te conseille de regarder la dernière gk l'émission, un développeur a été invité pour discuter de ce sujet et spécialement la scorpio. En gros la démarche est de programmer le jeu sur la one et la ps4 de base pour être sûr que le jeu tourne correctement puis le porter sur les scorpio et pro, l'inverse serait plus risqué. Donc les scorpio et ps4 pro seront toujours tirés vers le bas. Ce qui change pour lui c'est les résolutions, framerate plus stable jeu de lumièreetc mais le jeu reste le même.
    L'avantage de la scorpio c'est la quantité de RAM.
    Son intervention est très intéressant.
    jenicris posted the 04/18/2017 at 09:25 AM
    edgar non mais clairement. Tu as totalement raison.

    Maintenant que je l'ai je la garde, mais si c'était à refaire, je la prendrais pas.

    Après si on a un écran 4K c'est différent.
    shincloud posted the 04/18/2017 at 09:25 AM
    jackiechan Et ouai voila le truc, c'est quoi qu'il arrive cette genération il sont obligé d'assumer jusqu'au bout avec la One et PS4 de base, les version ++ des consoles seront jamais exploité à fond, faudra réellement attendre la "vrai" prochaine gen
    edgar posted the 04/18/2017 at 09:27 AM
    jackiechan posted the 04/18/2017 at 09:29 AM
    shincloud
    Je pense aussi à moins d'avoir un écran 4k. Ce n'est pas mon cas et franchement avec la pro je ne constate pas de différence (seulement tomb raider en 60fps) .
    Il vaut mieux attendre la prochaine GEN
    superpanda posted the 04/18/2017 at 09:30 AM
    Je me demande, sachant que les textures 4k existent la plupart du temps car le jeu est prévu sur PC, je pense que ça ne va pas être trop compliqué de les ajouter? Quand je vois Dishonored 2 ou doom sur mon écran 4k ça pique vraiment
    leonr4 posted the 04/18/2017 at 09:31 AM
    Bon à part les studios first party, les tiers j'en doute qu'ils vont consacrer plus de temps aux PS4 Pro et XB Scorpio pour en tirer d'avantage de leurs puissances, ces dernières ça sera juste un léger upgrade résolution framerate et un meilleur anti alisaing et peut être avec un peu de chance 2 3 petits ajouts mais rien de renversant
    superpanda posted the 04/18/2017 at 09:34 AM
    leonr4 franchement qund je vois la différence de rendu entre un film 4k et un 1080p, quand je vois tourner des videos de witcher 3 en 4k sur pc, bin je peux vous dire que même si le jeu est le même le rendu n'a plus rien à voir
    leonr4 posted the 04/18/2017 at 09:38 AM
    superpanda Sauf que les jeux ties en 4K/Ultra du PC on les aura jamais sur PS4 Pro et Xbox Scorpio, ça sera juste de l'upgrade bête et simple.
    superpanda posted the 04/18/2017 at 09:42 AM
    leonr4 l'optimisation est lé clé. Je m'en suis rendu compte en voyant que ma gtx 770, 3x plus puissante sur le papier qu'une xbox one, ne faisait même pas tourner forza en petite résolution.
    leonr4 posted the 04/18/2017 at 09:48 AM
    Superpanda Forza horizon 3 ?

    Pourtant elle fait tourner Gears Of War 4 mieux que sur XB1 par exemple, et oui tout dépend de l'optimisation.
    gat posted the 04/18/2017 at 10:02 AM
    oenomaus Ouep. C'est bien trop peu. En espérant que les studios se bougent le fion avec la Scorpio.
    iiii posted the 04/18/2017 at 10:15 AM
    la One, la Scorpio et UWP ne sont qu'une seule plateforme, donc en partant de la, la question est caduque.
    guiguif posted the 04/18/2017 at 10:36 AM
    oenomaus gat de tete ya aussi Horizon et Battleborn
    jozen15 posted the 04/18/2017 at 10:44 AM
    perso je suis toujours persuader que la pro et scorpio ne sert a rien temps qu'elle seront retenue par leur ainé, le hic c'est que si sony et microsoft sorte des exclue ps4pro/scorpio sa va gueuler partout (et c'est légitime).
    linkart posted the 04/18/2017 at 10:50 AM
    Ils vont d'abord développer sur Switch et ensuite ils devront réduire la résolution et le framerate pour la Pro et la Scorpio
    l3andr3 posted the 04/18/2017 at 11:32 AM
    guiguif Horizon de mémoire oui. Battleborn aucune idée
    kakazu posted the 04/18/2017 at 05:08 PM
    ça sera exactement pareil que mtnt. Ils développeront le jeu pour ps4 et one et ensuite patch pro et scorpio. Ya que sur les exclues ou ça sera surement différent .
    superpanda posted the 04/18/2017 at 06:47 PM
    non forza 6, mais horizon 3 aussi j'imagine, et quantum break la honte sur ma carte graphique