octobar C'est Sony qui finance Wild... Et le développement de ce jeu a commencé en 2014 donc pour une si petite équipe c'est normal de prendre autant de temps, surtout vu la taille du terrain de jeu annoncé.
guiguif Les rumeurs parlent d'une exclu tempo d'un an, donc ils peuvent très bien faire un portage d'une version PC au rabais sur Switch, pour un an plus tard sortir le jeu sur PS4/One/Pc
Rien de choquant de voir l'adaptation d'un Rayman pour le lancement d'une console Nintendo c'était la cas pour la GBA Rayman 1 sur ds Rayman 2 sur 3ds encore Rayman 2 (Alors que le troisième était possible) Sur switch Rayman légende.. ubi c'est déjà expliquer selon eux ils installe les base d'une franchise puis développement plus tard d'autres exclu quand le parc est installé.
guiguif
J'ai beaucoup de mal à croire que BGE2 sera une exclue Switch pour plusieurs raisons :
- La techno de la Switch est à la ramasse pour un projet de cette ambition
- Trop de différence entre les hardwares Switch et Xbox/PS4, trop coûteux de porter une tech sur plusieurs plateformes trop différentes
- "Historiquement" la marque s'est mieux vendues sur Playstation que Nintendo.
- Aucune info à ce sujet, juste du "believe" de fans pour le moment
clad057 Elle est puissante pour une portable. Il dit "console HD, puissante, portable". Il dit pas "aussi puissante que ..." ou "puissante comme ...". Bref, c'est juste ton interprétation de ce que veut dire "puissant".
cail2
1) Faux: tu as vu le jeu tourner ?
2)Faux: Api et Middleware à jour. Programmation PC = jeux scalable.
3)Faux: BGE à vider sur toute les plateforme.
4)Vrai : rien de concret hormis des rumeurs.
cail2 Donc un projet ambitieux à nécessairement des graphismes de fou ? Les jeux Nintendo sont pas ambitieux ? Ça ne me semble pas être un argument
Par contre, tu as raison, pas d'info officielle... donc du believe pour le moment.
cail2 quand la console sera sorti, mise en pièce,et que les mec de neogaf aurons débattu, la on devrait voir ce que la switch peut proposer concrètement.....
Bref vivement la sortie ainsi que les test des premiers jeux.
doflamingod
1/Admettons que ce soit le cas : je serais sous NDA et ne pourrait rien en dire.
2/ C'est juste un calcul mathématique : la Switch a limite moins de RAM qu'il n'en faut pour charger entièrement les données de terrain d'un jeu à monde ouvert (à cela rajouter le son, les missions, les FX, etc...). Alors un jeu à galaxie ouverte, je te laisse imaginer...
3/ Le jeu s'est vendu sur PS2 plus que sur les autres grâce à un deal avec Sony à l'époque (comme pour Prince of Persia).
lazzaroxx
J'ai pas parlé de graphismes mais d'ambitions, la technologie nécessaire à faire tourner le jeu plus précisément. Et la Switch semble la moins pré-disposée à ce sujet.
cyr
Oui, il y a aussi la possibilité de sortir d'abord le jeu sur Switch et faire un portage PS4/XB1. Dans l'autre sens, ça me semble nettement plus compliqué.
cail2 on connait rien du jeu pour le moment, il se murmurai même à l'époque bg&e2 sur wiiu... là le dév derait reparti de zero, sachant que la switch à une architecture totalement différente de la wiiu... on ne sait pas si plusieurs galaxy (sans chargement pour passé de l'une à l'autre) mais il est clair que si le jeu est lead dev sur switch, il sera bridé d'avance (les version ps4/xone plus fluide meilleur réso mais même jeu...) on verra bien à l'e3
mais j'avoue que je préférerai un jeu qui exploiterai bien la puissance des dernière console, plutôt que d'être "bridé", j'espère une sortie sur pc aussi (et pas 6 moi/1 an après les version consoles ).
cail2
Tu admes rien. Tu n'a pas vu le jeu tourner point.
Paye ton calcule. On ne sait rien sur le développement du jeu. Et je le redis la Switch à une architecture très souple permettant une transition PC/Console sans accros. En prenant en compte le flou totale sur le jeu, je serais toi j'attendrais plus d'infos.
doflamingod
Encore une fois relis mon premier commentaire, ça dit pas "impossible" ou je sais pas ce que tu as crû lire, juste "j'ai beaucoup de mal à croire".
Quand vous spéculez "c'est possible", je spécule l'inverse pour les raisons énoncées. C'est tout aussi crédible.
Ca vaut rien de plus, merci de descendre de tes grands chevaux.
Et quand tu dis que j'ai pas vu tourner le jeu, on se connait ? A ta place j'éviterais les raccourcis et affirmations non-fondées.
shigeryu
Pas mieux. Car si le moteur est développé pour la Switch en lead, les autres versions seront inévitablement affectées d'une manière ou d'une autre.
guiguif Les rumeurs parlent d'une exclu tempo d'un an, donc ils peuvent très bien faire un portage d'une version PC au rabais sur Switch, pour un an plus tard sortir le jeu sur PS4/One/Pc
Si il ressort sur Switch a un prix intéressant je dis oui
J'ai beaucoup de mal à croire que BGE2 sera une exclue Switch pour plusieurs raisons :
- La techno de la Switch est à la ramasse pour un projet de cette ambition
- Trop de différence entre les hardwares Switch et Xbox/PS4, trop coûteux de porter une tech sur plusieurs plateformes trop différentes
- "Historiquement" la marque s'est mieux vendues sur Playstation que Nintendo.
- Aucune info à ce sujet, juste du "believe" de fans pour le moment
Je veux un nouvel épisode de Rayman PLEEEAAAAASE (2D ou 3D je prend !) juste pas de lapins crétins svplease
Décembre dernier il disait qu'il bossait le matin sur BGE2 et l'aprem' sur Wild.
Le jeu avance faut juste laissé le temps à cette petite équipe. Je vois le jeu sortir pour Aout 2018 perso.
1) Faux: tu as vu le jeu tourner ?
2)Faux: Api et Middleware à jour. Programmation PC = jeux scalable.
3)Faux: BGE à vider sur toute les plateforme.
4)Vrai : rien de concret hormis des rumeurs.
au final on a eu Arms et 1,2 Switch
Par contre, tu as raison, pas d'info officielle... donc du believe pour le moment.
Bref vivement la sortie ainsi que les test des premiers jeux.
1/Admettons que ce soit le cas : je serais sous NDA et ne pourrait rien en dire.
2/ C'est juste un calcul mathématique : la Switch a limite moins de RAM qu'il n'en faut pour charger entièrement les données de terrain d'un jeu à monde ouvert (à cela rajouter le son, les missions, les FX, etc...). Alors un jeu à galaxie ouverte, je te laisse imaginer...
3/ Le jeu s'est vendu sur PS2 plus que sur les autres grâce à un deal avec Sony à l'époque (comme pour Prince of Persia).
lazzaroxx
J'ai pas parlé de graphismes mais d'ambitions, la technologie nécessaire à faire tourner le jeu plus précisément. Et la Switch semble la moins pré-disposée à ce sujet.
cyr
Oui, il y a aussi la possibilité de sortir d'abord le jeu sur Switch et faire un portage PS4/XB1. Dans l'autre sens, ça me semble nettement plus compliqué.
mais j'avoue que je préférerai un jeu qui exploiterai bien la puissance des dernière console, plutôt que d'être "bridé", j'espère une sortie sur pc aussi (et pas 6 moi/1 an après les version consoles
Tu admes rien. Tu n'a pas vu le jeu tourner point.
Paye ton calcule. On ne sait rien sur le développement du jeu. Et je le redis la Switch à une architecture très souple permettant une transition PC/Console sans accros. En prenant en compte le flou totale sur le jeu, je serais toi j'attendrais plus d'infos.
cyr ?
Bien joué !
Encore une fois relis mon premier commentaire, ça dit pas "impossible" ou je sais pas ce que tu as crû lire, juste "j'ai beaucoup de mal à croire".
Quand vous spéculez "c'est possible", je spécule l'inverse pour les raisons énoncées. C'est tout aussi crédible.
Ca vaut rien de plus, merci de descendre de tes grands chevaux.
Et quand tu dis que j'ai pas vu tourner le jeu, on se connait ? A ta place j'éviterais les raccourcis et affirmations non-fondées.
Pas mieux. Car si le moteur est développé pour la Switch en lead, les autres versions seront inévitablement affectées d'une manière ou d'une autre.
Oui, on devrait avoir une meilleure visibilité sur ce que la Switch va proposer sur le moyen terme, j'aimerais tellement un bon Metroid
On ne joue pas à qui a la plus grosse lorsque l'on parle Console.