Le magazine Time a eu la possibilité de faire un interview avec Shinya Takahashi, Directeur Général de la section Planification et Développement du Divertissement chez Nintendo, ainsi que de Yoshiaki Koizumi, un des principaux créateur des séries Zelda et Mario. Ces deux personnalités importantes à Nintendo se sont longuement exprimés sur la Nintendo Switch, son but, son origine, son possible avenir ... Bref tout un programme.
Comme je pense que cela peut vous intéresser, j'ai entièrement traduit l'interview. Cependant, je préviens d'avance que je suis loin d'être bilingue et que certaines parties restent flou pour moi. Il se peut donc qu'il y ai quelques erreurs mais l'essentiel est là. N'hésitez pas à aller voir la source et plutôt que de pester dans les commentaires, contribuez.
Yoshiaki Koizumi à gauche, Shinya Takahashi à droite
L'inspiration de la Nintendo Switch date du 19 em siècle
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Bien sûr, en tant que compagnie, Nintendo a toujours mis l'accent sur la possibilité de jouer à plusieurs. Même à l'époque où nous fabriquions des cartes à jouer (année 1889), celles-ci visaient bien sûr à jouer avec d'autres personnes. Comme nous parlions de la création d'une console que vous pouvez amener avec vous, en plus de sa portabilité, nous avons accordé une énorme importance à la possibilité de jouer avec d'autres personnes." raconte Koizumi
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"Nous avons senti qu'il était nécessaire d'inclure les deux contrôleurs (Joycon droit et Joycon gauche) avec la console directement dans la boite car c'est une machine que vous pouvez transporter n'importe où et comme vous avez deux contrôleurs, vous pouvez donner l'un d'eux à une personne que vous connaissez ou même à quelqu'un que vous ne connaissez pas et être en mesure de jouer directement.
L'histoire que nous souhaitons vous raconter est celle de cette idée : avoir un système portable avec vous et être en mesure de jouer avec d'autres personnes quand vous voulez, où vous voulez. La Nintendo Switch est la plateforme idéale pour raconter cette histoire."
Les "Core Gamer" ne sont qu'une partie de la cible visée par la Nintendo Switch
Questionné sur le marketing d'abord ciblé "gamer" et ensuite plutôt orienté grand public, Takahashi répond :
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Je pense que la cible visée est un peu des deux oui. Nous espérons que les fans de Nintendo montreront la Switch à d'autres personnes de leur entourage mais, nous avons aussi notre travail de communication à faire avec notre titre de lancement '1, 2 Switch' sur ce public plus large et faire en sorte qu'ils soient intéressés par la Switch."
La Nintendo Switch est en partie une expérience pour tenir compte des différences culturelles perçues
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Je pense qu'il pourrait y avoir juste quelques différences de perception autour du jeu local entre le Japon et l'Occident", dit Takahashi, réagissant à une question sur le jeu local comme philosophie officielle (pour une compagnie avec une histoire évitant soigneusement les philosophies officielles).
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Je pense que pour nous, c'est quelque chose de bien plus naturel. Par exemple, des enfants japonnais, avec des consoles comme des DS ou 3DS, ils vont a l'école ensemble et rentrent à la maison ensemble aussi. Ce qui laisse beaucoup d'opportunité pour eux de jouer et de faire du jeux local, que ce soit sur la route de l'école ou même après les cours."
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Cependant, j'ai entendu dire qu'aux USA, il n'y a pas autant de possibilités quotidiennes de jouer pour un enfant américain à cause de leur emploi du temps. Je pense que pour nous, c'est un fluide naturel qui remonte du temps de la Famicom, où vous pouviez vous asseoir devant la console, avec deux manettes de disponible, en donner une à votre ami et jouer ensemble devant la TV. Et avec ces autres possibilités pour les enfants, c'est tout aussi naturellement que nous avons mis notre attention sur le jeu en local."
Concernant le cycle de vie de la Switch
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Il s'agit d'une Nintendo Switch alors peut être nous 'Switcheront'" plaisante Takahashi, sur une question concernant le cycle de vie de la Nintendo Switch, s'il faut s'attendre à un cycle propre à une console de salon (nouvelle idée, nouvelle machine au bout de 5 ans minimum) ou une console portable (petits changements venant au fil des ans). "
Certes, nous avons conçu la Nintendo Switch d'une manière a ce qu'elle soit utilisée par les consommateurs de la façon qui leur convient le mieux. Nous pouvons voir les gens qui achètent traditionnellement une console de salon, ils vont utiliser la Nintendo Switch comme tel et ainsi l'utiliser sur une longue période.
Toutefois, il y a aussi une partie des gamers qui ont l'habitude d'acheter des consoles portables et qui, par exemple, si une nouvelle version de la Switch se montrait, ils seraient susceptible de l'acheter. Ou, par exemple, comme il est possible de retirer les Joy-Con, je suppose que cela laisse la possibilité d'attacher autre chose à la Switch. De toute évidence, il y a beaucoup de développements différents que nous pourrions envisager dans cette perspective."
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Nous espérons que la Nintendo Switch sera la console que vous utiliserez le plus dans vos parties de jeux" rajoute Koizumi. "
Par le passé, vous pouviez jouer à tel chose sur console de salon et tel chose sur console portable. Notre souhait est que la Switch est la console qui va faire le pont entre ces deux manières de jouer et qu'elle deviendra la machine constante que vous utiliserez toujours."
Koizumi envisage des scénarios dans lesquels, par exemple, vous vous réveillez le matin et peut-être vous trouverez un peu de temps pour jouer à un jeu sur votre téléviseur tout en prenant votre petit déjeuner. Ensuite, vous apportez votre Nintendo Switch avec vous sur votre trajet du matin au travail ou à l'école. "
Et après vous rentrez à la maison et peut être que vous prendrez un bain tout en profitant d'un jeu sur la Switch" dit-il. Il croit que si la Switch peut atteindre cet objectif, alors cela pourrait faire disparaître la scission entre "console de salon" et "console portable".
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Certes, vous et moi sommes des personnes très occupés et peut être nous n'avons pas assez de temps pour jouer autant que nous le souhaitons" poursuit Koizumi. "
Mais mon espoir est que, avec la Nintendo Switch, étant une console qui vous permet de jouer à la maison et d'être amené avec vous, nous allons être en mesure de trouver plus de ces moments où nous pourrons jouer aux jeux que nous aimons tous et être capable de plus les apprécier que par le passé."
La Switch est un HUB potentiel pour de futurs périphériques ou des idées connectés.
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Parce que vous pouvez retirer les contrôleurs de la console, cela ouvre un tas de possibilités pour des expansions de ce que vous pouvez faire avec des manettes ou ce que vous êtes capable de connecter comme 'choses' à la Switch" s'exprime Koizumi. "
Je suis sûr que beaucoup de personnes ont un tas d'idées différentes sur ce qu'il peut être potentiellement connecté à la console et, peut être qu'un jour, nous arriverons et nous dirons 'Hey regardez, maintenant il y a ça qui existe pour la Nintendo Switch'. Cependant, je ne peux pas vous donner d'exemple pour le moment."
Takahashi et Koizumi ont invité personnellement des développeurs third-party
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Nous avons tous les deux rencontrés un grand nombre de développeurs third party directement et leurs avons fait une démonstration de la Nintendo Switch face à face." raconte Koizumi. "
Il y a beaucoup de développeurs étrangers à qui nous avons présenté la Switch qui étaient très heureux d'enfin voir la console".
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Nous avions fait beaucoup de présentations l'année dernière et nous étions assez nerveux en les faisant car nous ne savions pas comment les développeurs occidentaux allaient réagir face à la Switch" rajoute Takahashi. "
Et à chaque présentation, l'une des dernières choses que nous montrons était '1, 2 Switch' et cela s'est avéré être un véritable bonheur pour eux d'y jouer. C’était aussi drôle pour nous de voir ces gars d'age moyen danser comme ils jouent".
Snipperclips est un aperçu de l'intention de Nintendo à faire de la Nintendo Switch, une console facile à développer pour les indés.
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Snipperclips est un jeu très amusant où la communication entre deux joueurs promet beaucoup de rire" nous dis Takahashi. "
Mais il s'agit aussi d'un exemple du travail que nous avons pu faire en amont, comme la mentionné monsieur Koizumi, pour avoir un environnement de travail ou une petite équipe de développeur peut facilement créer un jeux pour la Nintendo Switch. Nous espérons commencer à voir de plus en plus de développeurs indés venir sur Switch et travailler sur du contenu pour celle-ci aussi facilement que nous avons pu le faire avec Snipperclips.
Ce jeux a été conçu avec le moteur Unity qui sera disponible au lancement de la machine" rajout Koizumi. "
Je pense qu'avec de tels outils disponible tôt dans le cycle de vie de la console, cela facilitera le travail des développeurs pour créer une variété de jeux différents pour n'importe quel type de public."
Nintendo voit la Switch comme le Gandalf du monde des consoles
Tout comme le célèbre magicien (jamais en retard, ni en avance, juste pile à l'heure comme attendu), Nintendo voit sa Switch comme une console ni sous-puissante ou sur-puissante mais juste comme elle est exactement attendu des joueurs pour délivrer la meilleure expérience possible.
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Vous questionnez deux personnes de chez Nintendo qui ont un passé artistique et d'infographistes. Nous avons tendance a faire partie des plus arrogants lorsqu'il s'agit de parler 'graphisme' dans cette société" nous réponds Takahashi lorsque nous lui demandons s'il pense que, la course aux meilleurs graphismes est en déclin chez Nintendo. "
Cela étant dit, comme nous l'avons dis plutôt, chez Nintendo nous avons l'impression d'être une société qui privilégie le divertissement plutôt qu'une boite qui ne s'occuperait que d'un jeu ou de graphismes. Notre priorité absolue et toujours d'essayer de créer de nouvelles choses amusantes.
"Alors oui, la qualité graphique est quelque part dans notre priorité, mais notre sentiment est que la Nintendo Switch est une console qui a le meilleur équilibre pour être en mesure de créer de nouvelles manières amusantes de jouer, mais en le faisant avec une qualité graphique assez bonne tout en étant également une machine sur laquelle il est facile de développer."
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Les graphismes et le framerate sont des choses importantes pour ce qui est de la façon dont vous vous connectez ou de la manière dont vous déplacez le cœur d'un joueur qui est lui immergé dans un monde virtuel" rajoute Koizumi. "
La Nintendo Switch offre aussi quelque chose de plus qui peut accentuer le lien entre le joueur et le monde dans lequel il est immergé sous la forme des Vibrations HD. Vous pouvez réellement sentir dans votre main la sensation de quelque chose propre à ce monde virtuel que vous n'avez jamais était capable de ressentir auparavant. Cela rajoute une nouvelle couche d'immersion qui s’additionne aux graphismes et au framerate."
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Je pense que lorsque vous commencez à regarder l'ensemble des outils que propose la Nintendo Switch, qui aident à donner plus de vie à ces mondes virtuels, vous trouverez des façons uniques de vous y connecter en tant que joueur et de vous y déplacer d'une manière que vous n'avez jamais expérimenté auparavant".
Bonus ! Pour ceux qui ont tout lu jusqu'au bout, petite update de la liste des jeux à venir sur Switch. En comparaison avec celle du 13 janvier

Utiliser la console dans son bain ? Mouais.......
Console de salon, qui peut se foutre en portable, pour un changement et effacer le côté salon ET portable ?
https://flyingfauxpas.files.wordpress.com/2013/02/you-shall-not-pass.png
C'est pas une extrapolation. Suffit de voir la video de présentation en octobre.
Tu vas promener ton chier en jouant à la Switch, tu fais du sport avec des potes en jouant à la Switch. Tu fais un barbecue avec des amis avec la Switch..
Ce mythe... Comme d'habitude on y jouera principalement chez sois.
La Nintendo switch date du 19ieme siècle
Genre "on est une société pluri séculaires, bla-bla-bla...
Quelle auto suffisance
Arrogants, et sur d'eux. Ils feraient mieux d'être prudent, deux bides de suite c'est vite arrivé.
"La Switch est un HUB potentiel pour de futurs périphériques ou des idées connectés."
Et c'est là que j'ai vraiment peur. Ils vont encore réussi à nous sortir des conneries que tôt le monde ou presque en aura rien à foutre.
Après il faut voir si le grand public réagi ou non!..
On peut tous la voir arriver la collection de joy con hors de prix!!
Quel rapport avec mes propos ?
Aucun en somme. Comme d'habitude.
bah, tu as vu comment il a déjà évolué? d'ici la sortie le line up devrait être vraiment solide.
bah regarde les images en fin d'article, sur le mois de lancement il y a quand même du disgaea 5, fast rmx, i am setsuna, etc...
entre ultra street fighter 2
waku waku 7 (excellent)
kof 98 (le meilleur)
blazblue
le arcade archives
shock trooper
metal slug
la réponse est, surtout pour de l'arcade rétro
et c'est pas pour me déplaire
Franchement pour le moment pas besoin de cette console pour les possesseurs Wii U
Ils surfent de trop sur le coté buzz en ce moment sans tenir compte que cet effet est très éphémère ... comme pokemon go, Mario Run etc ...
Ils n'arrivent plus à s'installer et développer ... comme la preuve de la Wii U.
J'èspere qu'ils vont annoncer plus à l'E3... car pour le moment c'est bien maigre tout cela.
Ils surfent de trop sur le coté buzz en ce moment sans tenir compte que cet effet est très éphémère ... comme pokemon go, Mario Run etc ...
Je rajouterais qu'ils en sont encore à tenter de répliquer le succès de la Wii
A force de se différencier sur la technique de jeu, ils vont perdre des personnes.
un line up de lancement concerne les premières semaines de commercialisation de la console, pas uniquement le premier jour, on parle bien de "fenêtre de lancement".
Après que les jeux existent ailleurs n'empêche pas qu'ils existent, après tout, il y en avait plein qui fustigeaient le line up de lancement de la switch en postant les listes des jeux sortis au lancement de la PS4 et de la One et ils ne se privaient pas de mettre les jeux multi plateformes.
Ils pensent se mettre à la place des joueurs, mais ils ont déjà été droit dans le mur avec la WiiU.
Puis tu as aussi Reggie que ta balance : vous voulez jouer gratuitement au online? Acheter une WiiU.
Non sans rire si c'est pas de l'arrogance quand même.
A croire qu'ils ont oublié qu'ils viennent de faire un de leur plu gros bide de l'histoire avec la WiiU.
Ils sont tellement a la masse. Moi sa puissance me convient mais quand tu vois les reactions d'une majorité de joueur, c'est tout l'inverse.
Pardon ? Source stp. C'est facile de balancer ca comme ca encore faut-il que ca soit vrai et si c'est le cas voir le contexte.
Qu'ils s'imaginent que leur console est bien comme il faut, que la vibration HD c'est génial et que tout le monde va adoré?
Ouais c'est vrai que trouver que son produit est bon et les nouveautés qu'ils proposent sont cool c'est de l'arrogance. Non c'est simplement mettre en avant ses points forts. Quand Sony parle de la 4K de sa PS4 Pro ou bien des graphismes de la PS4 en général, ou Microsoft de la qualité de son online c'est de l'arrogance aussi j'imagine ?
en 2016 sur WiiU par nintendo:
- pokken tournament
- zelda twilight princess hd
- starfox zero
- star fox guard
- mini mario & friends
- mario & sonic aux jeux olympiques rio 2016
- tokyo mirage session #fe
- paper mario color splash
- psibo
franchement on a connu pire comme "abandon"
Tu achètes une console uniquement pour le dayone ? Et après tu la met au placard ?
sonilka
Y'a quelques rageux de mauvaise foi qui se plaignent de la puissance... Ce sera marqué ps Vita 2 dessus, les mêmes se toucherait le kiki en disant "trop belle, trop puissante"
je l'ai écrite, merci je sais ce qu'il y a dedans. Ce que je vois c'est que nintendo à sorti des jeux sur WiiU en 2016, avec de la variété (rpg, shoot them up, plateforme, baston...), et je n'appel pas ça un abandon de la plateforme.
Bref la liste que tu sors se sont tous les jeux deja bien entamés avant l'abandon du developpement sur la machine. T'as beau tenter pour je ne sais quelle raison de minimiser le truc, Nintendo a bel et bien abandonner sa WiiU des 2015. Tout ce qui sort en 2016 etait dans les tuyaux avant de changer de cap et de se focaliser sur la Switch.
- Est ce que les joueurs portables vont migrer sur la Switch
- Est ce que la console va convaincre d'autres personnes que celles trop peu nombreuses qui ont acheté la Wii u
Non parce que faut pas oublier que pour Nintendo, faut aller chercher un autres public, beaucoup plus large, que celui de la wii u.
Qu'est ce que la Switch propose de plus?
Y a 2 paramètres :
- Les jeux, sauf que pour le moment c'est quand même plus ou moins les même (bon ou mauvais, c'est pas la question). Du coup ça peut conforter les joueurs 3DS mais pas spécialement rapatrier ceux qui ont zappé Nintendo.
- Et la console en elle même. Et là c'est l'inconnu. ^Parce que les joueurs nomade vont pas forcement s'y retrouver (prix machine et jeux) et les autres bah c'est une évol de la wii u, donc pourquoi cette fois ça ferais mouche?
Reste la communication, le buzz et le bouche à oreille.
En gros, je vois pas comment on peut parler de succes assuré ou de plantage assuré pour le moment
Le concept me plait , je suis bien content d'avoir le choix d'acheter quelque chose de complémentaire et différent par rapport aux machines habituelles.
L'E3 ajustera peut etre le tire ... qui sait.
Si quelqu'un sait des choses qu'il le dise maintenant.
La switch, de part sa modularité, deviendra la console que tu pourra le plus utiliser. Du coup elle est top pour ceux qui ont du mal a se trouver du temps pour jouer. Ceux là vont avoir une meilleure continuité dans leurs parties car ils pourront plus facilement jouer en dehors de leur week end.
La problématique induite c'est que s'il y a beaucoup d'opportunités de jeu il faudra aussi deS bonS groS titreS pour aller avec.
Après je crois aussi que la console va être mise en avant par les fans.C'est un bel objet que tu peux fierement montrer a n'importe qui tout en lui proposant de jouer avec toi par la magie des joycons. A une soirée, dans le train, dans un magasin de jeux...
Aussi je suis d'accord sur l'idée qu'elle a le niveau de puissance suffisant pour ne faire fuir ni les joueurs ni certains développeurs. J'aime bien aussi le fait de connecter différentes choses à la console pour la faire évoluer plutôt que de sortir des nouveaux modèles qui t'incitent à racheter du matos que tu as déjà. Je pense que très peu de gens sont satisfait de leur transition vers les new3ds qui n'ont finalement quasi aucun intérêt
Xeno te dit bonjour.
y a un discour marketing mais rien de plus normal !
"T'as beau tenter pour je ne sais quelle raison de minimiser le truc"
et allé, je sens que je vais finir par me faire traiter de fanboy si ça continu (en ce moment ça oscile entre fanboy microsoft et nintendo...faudrait voir à vous mettre d'accord).
Honnêtement, tu as fait tous les jeux sortis sur WiiU? ou il t'en reste à faire?
gat
depuis le temps qu'on noue vous ne savez toujours pas que toutes les annonces ne se font pas avant le lancement de la console? il y aura d'autres annonces pour l'année en court, chaque année c'est le même cinéma.
Là niveau portage ils parlent surtout des moteurs style Unity ou Unreal Engine qui sont pleinement supportable par la Switch et donc portage "facile" a faire, sans a avoir tout a re-développer.
Tous les journalistes nous ont fait miroiter monts et merveilles, et au final ca a déçu tout le monde.
Après, le lineup reste assez maigre quand même
- zelda twilight princess hd
- starfox zero
- star fox guard
- mini mario & friends
- mario & sonic aux jeux olympiques rio 2016
- tokyo mirage session #fe
- paper mario color splash
- psibo
Quelques uns de ces jeux auraient pu se retrouver sur la console au line-up ça aurait un peu plus fourni
vous n'êtes jamais content...
cajp45 ikki47 du coup si c'est pas sur la wiiu alors Nintendo a abandonné la WiiU, et si c'est pas sur la Switch alors le lineup est naze. Quoi que fasse Nintendo ils ont donc tord ?
Après je suis d'accord que ce line-up de lancement manque d'un ou deux gros titres. Notamment des jeux d'éditeurs tiers comme celui réalisé avec Ubisoft, mais un achat de console c'est pas juste avoir des jeux au lancement mais durant toute la durée de vie de la console et c'est sur ca que Nintendo doit assuré. On verra bien ce qu'il en est à la fin de l'année
Quand j'achete une console c'est pour avoir de grosses experiences nouvelles, rassuré moi je suis pas le seul ?
Sinon considérer que les accessoires sont super, oui je trouve que c'est de l'arrogance. Quoi que c'est de l'orgueil aussi(démesuré même).
Donc oui je trouve que Nintendo rêve trop, et se crois déjà gagnant...
Sinon j'ai jamais dit que chez Sony et Microsoft c'était mieux.
Cela-dit je ne vois pas pourquoi tu parles d'eux, vu qu'ici on parle de Nintendo.
Apres Snipperclips peut etre intéressant, Snake Pass aussi, Yokaa Laylee, Mario Kart 8 (n'ayant pas de Wii U donc jamais joué), Sonic mania ...
Une quinzaine de jeux au lancement, on a vu pire, surtout que d'ici la sortie on aura peut être encore des annonces.
Et j'ajouterai qu? avoir du party game du tactical rpg, de l'action rpg, de la course, de la danse, etc...bah je trouve que c'est abusé de dire que ce n'est pas diversifié.
bennj
C'est exactement ça, quoi qu'il fasse, nintendo a tort.
Les exclus servent pour l'image que la console auprès des core, ensuite elles servent a comblé les périodes de vides (si il y en a) et également à donner une identité à la console.
La Switch démarre mal car elle ne surprend pas en terme de catalogue et ne propose rien de commercialement fort sur sa première année en dehors de Mario et Zelda (qui sont des succès d'avance), Fire emblem Musou (qui vise un publique tellement restreint, toutes mes connaissances fans des FE s'en foutent de ce musou et le repousse même), Xenoblade (force commerciale très faible qui n'a même pas dépassé le million sur les 13 millions de wii u), Splatoon 2 (la hype du 1er épisode redescendu, le online payant, le solo toujours fainéant, cet aspect 1.5 pour les moins renseignés...), 1,2 switch (ce prix... puis-je rire ?)...
Aujourd'hui, par exemple, on lie facilement la PS4 a Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, Bloodborne, God Of War, les jeux atypiques genre journey/TLG... Ou pour les casuals a Batman, call of duty, Fifa, GTA soit de très grandes forces commerciales dans l'industrie.
Elle tape pile poil la ou le marché se dirige.
jeanouillz Pour Rime, j'ai une PS4 donc je vais pas m'emmerder avec un inferior version. Shovel Knight est sorti il y a trois ans...
jeanouillz Pour Rime, j'ai une PS4 donc je vais pas m'emmerder avec une inferior version. Shovel Knight est sorti il y a trois ans...
Regarde l'image en fin d'article.
Quand à ma victimisation, tu conviendras que sur ce site on se fait traiter de fanboy très vite.
Bref on s'eloigne du constat de départ qui etait de dire que le line up Switch est loin d'etre fou alors que Nintendo n'a cessé de nous rappeler que si ils avaient abandonné tout developpement sur WiiU c'etait pour tout miser sur la Switch. Et je ne suis pas con, je n'attendais pas 50 annonces des le départ. J'esperais juste un peu plus qu'un portage d'un jeu annoncé fin 2014 comme grosse cartouche de lancement. Venez pas me dire que vous esperiez pas un autre gros titre à coté. Serieux meme le portage ++ de MK8 ne debarque que 2 mois apres.
amorphe je ne vois pas le rapport avec Xeno !?
Non mais c'est comme si je disais que c'etait le desert sur ps4 sous prétexte que je serais fan de jeux de caisses de rts et de city builder. Tu comprends pourquoi j'ai posé la question si c'était que tu avais tout fait? Ça sous entendais que dans l'autre cas c'était des jeux qui ne t'intéressent pas, auquel cas c'est une affaire de goût, pas un abandon du constructeur.
Pour faire dans le paradoxe je connais un petit de 8 ans il a plus de jeux WiiU que je n'ai de jeux ps4 ou ps3.
La quantité ne fait pas une ludothèque. Elle ne se résume pas à ça même si ça aide à proposer un "choix"
cajp45 je suis plutôt de l'avis de sonilka, le line-up, hors Bomberman, est plutôt décevant (En prenant en compte que Zelda, MK8, Splatoon viennent de la WiiU et que pas mal de jeux sont des portages pas vraiment récents) pour des gens présents sur Gamekyo ou autres sites de jeux, qui possèdent plusieurs consoles/machines et se tiennent au courant de l'actualité. Alors que Si Big N avait mis un petit Mother 3 et un F-Zero GX pour le lancement via la VC (Aucune info dessus encore
Note l'emploi du conditionnel, c'était un exemple, et si j'ai choisi la ps4 ce n'est pas innocent, s'il y a une console a laquelle on ne peut pas reprocher un desert videoludique c'est bien la ps4.
iglooo
Après chacun son avis, mais je trouve les critiques envers nintendo un peu exagérées en ce moment.
Une minorité de troll qui bash la Switch par plaisir. Alors qu'il y a de vraies raisons de taper la ou ca fait mal chez Nintendo. Mais pour le reste, c'est justement tout l'inverse. Nintendo peut se permettre bien plus de chose que les 2 autres. Remplace Nintendo par MS. Ils se seraient fait défoncer. Et violemment.
oui bah là c'est facile tant microsoft est la tête de turc sur cette gen.
je sais qu'il y a beaucoup de jeux sur ps4 mais sur WiiU aussi même s'il y en moins.
iglooo lol oui ça aussi c'est à prendre en compte