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C'est lors d'une discussion avec le site 4Gamer, que quelques membres de Japan Studio teasent de nouveaux projets.
Teruyuki Toriyama, (producteur de
Bloodborne, Soul Sacrifice ) a mentionné que, bien qu'il ne puisse pas encore fournir de détails, le studio travaille sur des
" titres ambitieux" et
"des concepts pour de nouveaux jeux", demandant ainsi aux fans de continuer à soutenir le Studio en 2017.
Masaaki Yamagiwa, qui a également travaillé en tant que producteur sur Bloodborne, explique que depuis la sortie de Blooborne, il a continué a travailler dans les coulisses du studio et espère que l'année 2017, sera l'année où les choses se concrétiseront (une annonce à prévoir ?

)
Enfin
Keiichiro Toyama, Directeur de
Gravity Rush, a laissé entendre qu'il s'apprête bientôt à travailler sur un nouveau projet et donc, 2017 sera une autre année chargée pour l'équipe.

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publié le 28/12/2016 à 00:07 par
lightning
momotaros pareil, ça serait con d'abandonner la licence
gat été 2017 je crois
un J-RPG AAA par Japan Studio
Ça serait tellement bon #believe
En plus JPS est le plus gros studio de Sony, un gros JRPG avec un budget AAA pourrait être énorme =)
Momotaros je ne savais même pas que c'était eux qui s'en était occupé.
J'avoue qu'exporter la licence Soul Sacrifice sur console de salon serait loin d'être con. Y insuffler un plus gros budget pour la réalisation globale pourrait donner un jeu assez ouf. D'autant que l'histoire mélancolique et assez macabre ainsi que l'univers, les environnements (bien qu'assez restreint) et le bestiaire avaient grave du potentiel.
Par contre, si cela venait à se faire, il faut vraiment qu'ils ajustent la difficulté. Il s'agit du seul jeu vita que je n'ai pas terminé, et ce n'est pas par flemme que je l'ai lâché.
J'ai tellement la trique quand j'y pense
driver clair, c'était l'une des meilleurs IP de la Vita. L'ambiance du jeu et son gameplay était vraiment bons.
The Last Guardian, Gravity Rush 2, New Every Body's Golf, Knack 2...
Sacré studio