Ou du moins c'est que beaucoup de fanboys SSB pensent (ou veulent penser), mais Sakurai n'a pas l'air de partager cet opinion, et je suis on ne peux plus d'accord avec lui.
Nintendo Power: Why do you think Super Smash Bros. continues to be so popular even though interest in traditional fighting games has dwindled?
Sakurai: I think it's because it is, in fact, not a fighting game. The nature of it is similar to a sports game in which the player shoots an opponent as if it were a ball. The results are different [every time you play], which, I think, is also a unique and attractive quality of the game.
Fait marrant est que Harada avait dit que SSB devait etre considéré comme un jeu de combat, j'avais trouvé ça chelou et j'était vraiment pas d'accord sur le coup!! Merci à Sakurai Aka le créateur du jeu lui même d’être de mon avis

C'est un des meilleurs jeu de combat d'ailleurs ! Même si le style et le gameplay est vraiment différent des classiques du genre.
Que Sakurai, comme tous les créateurs Nintendo aiment démarquer leurs production n'y change rien. C'est comme Breath of the Wild qui serait un "open air" d'après Nintendo...
Breath of the Wild est un jeu Open World par définition et Smash est jeu de combat. CQFD
Jeu de combat ne veut plus dire 1vs1 sur les principes traditionnels d'un 2D ou 3D fighting
Mais bon je pense que pour le moment chacun peut choisir si c'est un jeu de combat d'un autre genre ou un party game comme le mentionne predagogue, on pourrait même associer ces deux termes pour dire party game fighting
Au final ça n'a pas vraiment d'importance
Sinon pour avoir critiqué afin de chipoté un de mes articles pour un titre accrocheur, je vois qu'on pourrait aussi chipoter pour un rien ici pour faire de même
Sakurai joue juste sur la sémantique... Un peu comme Miyamoto qui nous sort son terme " Non ce n'est pas un Open World.... mais un Open air ".
Y'a qu'a voir les tournois entre les plus gros joueurs de la série pour se rendre compte que c'est un jeu de combat.
C'est vrai, su un CV, dire qu'on est un jeu de combat c'est plus classieux que dire qu'on est un party game !
C'est comme ceux qui nous rabâche que les Zelda sont des RPG, alors que je les considèrent bien plus comme des jeux d'action/aventure ...
Ce qui est surtout emmerdant dans cette histoire, c'est qu'on voit bien qu'Anakaris veux à tout prix faire croire qu'il dit des choses intelligentes, comme si rien que cela lui donner une valeur supplémentaire, une aura "plus sérieuse".
En réalité il n'est qu'un troll
Ca na jamais été un party game. C'est un jeu de combat.
Mais un jeu de combat peut avoir plusieurs formes. Que SSB ai dans son système des dimensions de Party Game n'a rien d'antinomique avec son statut de jeu de combat.
Ah, enfin quelqu'un qui a allumé son cerveau.
Donc le jeu d'origine n'est pas un jeu de combat, son créateur est en droit de dire qu'il ne s'agit pas d'un jeu de combat.
Maintenant, on peut analyser un autre point, est-ce que parce que les joueurs de Smash ont fait une modification de règles de jeu, le jeu est devenu un jeu de combat ?
La réponse est non, on s'en rapproche, mais le jeu reste bien trop différent des vrais jeux du genre.
La réponse est non, on s'en rapproche, mais le jeu reste bien trop différent des vrais jeux du genre.
C'est toi qui délimite le genre, tu le cloisonnes dans une vision dogmatique.
Un genre peut prendre des mécaniques d'autres genres. Un genre "Jeu de combat" peut prendre des mécaniques de plate forme et de party game. Cela en fera toujours un jeu de combat.
Soulcalibur n'est pas une simulation d'escrime, mais un jeu de combat !
Super Smash Bros n'est pas un jeu de plate forme, mais un jeu de combat !
raioh bah comment tu définis un jeu de combats ? Y'a autant de gameplay de dans n'importe quel jeux de combats et smash en a carrément ajouté et en a fait un a sa propre sauce.
Le jeu pro^posant plusieurs mode, il considère le mode jeu de combat comme faisant partie d'un tout et non comme étant le jeu de base.
Quand on fait l'epreuve du baseball on peut y passer bcp de temps aussi et s'amuser.
Même chose dans le mode ou faut éclater différentes boules
Ou encore les épreuves façon jeu de plateform.
C'est un condensé de différent sport on pourrait dire.
Le système de victoire étant différent aussi, il ne suffit pas de vider une fois la barre de son adversaire pour le vaincre.
Donc pour plusieurs raison c'est plus qu'un jeu de combat je dirai au lieu de dire non ce n'est pas un jeu de combat ^^
Tu peux autant faire du fight que du party-game dans SSB c'est ça qui est intéressant. Fin bon c'est un débat pas tellement intéressant, au final c'est la qualité du titre et pas son genre qu'on retient.
Oui mais c'est le cas de tout jeu... La manière de jouer change d'épisode en épisodes. Il suffit de voir le premier Street fighter et les suivant.
godson
Arrêtons la démagogie ^^.
A ce niveau le derniers Mortal Combat c'est quoi (avec tous ces modes)
Soulcalibur avec ses modes quest, c'est un jeu d'aventure ?
Tekken et ces différents modes aventures dans les épisodes 3/4/5
Et la liste et longue. Les jeux de combat ont toujours eu pleins de modes différents.
Toi aussi adopte la logique gamekyo.
Plus sérieusement, Smash Bros est juste un jeu de combat différent. Il n'utilise pas les racines du jeu de combat traditionnel popularisé par Street Fighter mais on doit toujours battre les autres personnages à l'écran par le biais de ses techniques propre.
sérieux immonde à regarder....
Le "jeu de combat" est un terme désignant un genre précis, Street Fighter, Tekken, Virtua Fighter, Guilty Gear sont des jeux de combat. Il s'agit de jeux en opposition dans lequel on fait continuellement face à son apposant, se déplaçant uniquement par rapport à lui et où on doit vider une barre de vie afin de gagner le nombre suffisant de round pour gagner la partie.
Tout ce qui est Naruto, Dragon Ball, Smash Bros, Power Stone sont dans la catégorie "Brawler". On a beau modifier les règles de Smash en 1 vs 1 sans objet pour le rapprocher au maximum d'un jeu de combat, les différences sont trop nombreuses (déplacement libre, éjection de l'arène, %,...) pour qu'il soit considéré comme un jeu de combat.
Ta définition du jeu de combat est celle du "Street Fighter like".
Pas celle du jeu de combat mais celle qui en font des clone de Street. Reprenant les ficelles des jeux de combats imposé par la 2D de street fighter.
C'est plutot simpliste et étriqué comme raisonnement.
Ce n'est pas non plus "ma" définition, c'est tout simplement celle du jeu de combat, de comment il a été établi depuis des dizaines d'années avec des dizaines de licences répondant à ces codes
Ce sont plus que des jeux de conbat XD
Tu veux un jeu de combat tu vas en salle d'arcade ou tu as le mode arcade et le mode vs XD
Le vs et 1vs com ne suffit plus à faire tenir le jeu de combat. ^^
Donc on garde la dénomination jeu de combat mais avec un plus ^^
C'est comme les beat'em all ^^ plus personne ne dit ça aujourd'hui ^^
La coutume?! C'est quand même assez cocasse.
Le jeu de combat traditionnel tire ses racines du Beat'em all. Où on pouvait prendre des objets, jouer sur plusieurs plans et jouer avec les plateformes. Les jeux de combats que tu cites on décider de reprendre 10% de ce que représentait les beatem up pour en faire une categories.
Le jeu de combat est-il le beat'em up du pauvre?
Ca reste un jeu de combat oui, tout comme super mario strikers est un jeu de foot, et que Mario kart est un jeu de course.
La coutume?!
Les développeurs ?
On va s'arrêter là.
I8 :
Non, ce n'est pas parce qu'il y a "combat" dans le nom qu'on peut y foutre n'importe quel jeu où des personnages se tapent dessus. Il y a une catégorie pour les jeux à plus de 2 personnages avec déplacement libre dans une arène, c'est le genre Brawler qui découle justement des BTA et qui a été utilisé car ce type de jeu se différenciait trop des jeux de combat.
C'est dingue, il n'y a vraiment que chez les joueurs de Smash qu'on retrouve cette insistance et ce besoin de reconnaissance d'être considéré comme un "jeu de combat".
Les joueurs de Smash n'en ont a mon avis que faire que le jeu fasse débat. C'est plutot, à mon humble avis, le fait que des gens comme toi refuse de le voir reconnaitre comme un simple jeu de combat qui est criante.
Parce qu'en fin de compte, Smash est présent dans tous les grands tournois de jeu de combat et est souvent le main event. La reconnaissant, que tu lui accordes ou pas, j'ai envie de dire elle est là.
Qu'un jeu de combat comme Smash Bros Melee, sortie en 2001 soit présent à l'EVO 2016, ça veut tout dire. Et ça en fait rager pas mal apparemment.
Pour moi c'est un Cartoon Game surtout quand on joue avec les Objets quand tu as un baril explosif qui tombe à côté de toi et que tu le shoot puis qu'il explose et que tu es projeté en l'air et que tu va vers de nouveau cieux criant OOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHH c'est très Cartoon à la Tex Avery en gros.
C'est d'ailleurs pour ça que j'adore Smash Bros pour ce côté Cartoon, chaque Objet jouant un rôle d'instrument façon ACME et à l'instar de Coyotte tu essayera de pulvériser ton BIPBIP.
Je ne sais pas moi, chercher l'intrus : KOF, SF, MK, KI, Tekken, Samurai Shodown, Garou et Smash...
PS: Tu m'as tué pour Zelda, eh ouais n'en déplaise à certains ce n'est PAS un RPG.
C'est juste affligeant à quel point Nintendo essaye de rester en mode peace and love, c'est un jeu de COMBAT assumez.
Le but du jeu est bien de faire tomber son adversaire dans le vide en premier. Comme dans les jeux de plateformes, il ne faut pas tomber pour gagner.
C'est d'ailleurs grâce àla composante plateforme du jeu que les stages sont aussi importants et cool
Mais ca reste un jeu de combat et technique qui plus est (surtout Melee) ceux qui affirment l'inverse sont généralement des trolls qui cherchent a rassurer leur virilité en disant moi je ne joue pas a SSB mais à a des jeux adultes comme SF, Tekken, ou Mortal Kombat, pathétique
SSB est un jeu de combat tout comme on peut classifier de jeux de combats des jeux comme Gundam vs, Dissidia etc... c'est pas parce que le jeu ne suit pas les normes du jeu de vs fighting conventionnel que ce n'en n'est pas un
Faux et faux. L'Evo n'est pas représentatif de toute la scène des tournois de jeux de baston, Smash a ses tournois plus qu'il ne s'entrecroise avec d'autres. Sachant que la licence est à l'Evo depuis pas si longtemps que ça et elle n'en a jamais été le main event
I8 : Oui oui, maintenant c'est l'accusation gratuite, exactement comme le bonhomme au dessus alors que j'ai des centaines d'heures sur chaque Smash et que je n'ai aucun problème à dire que c'est un excellent jeu et qu'il est extrêmement technique. Sauf que voilà, je suis aussi un très gros joueur de jeux de combat et je suis donc très bien placé pour savoir que la manière de jouer entre n'importe quel jeu de combat et Smash n'est en rien similaire. Vouloir mettre Smash dans la même catégorie n'est tout simplement pas cohérent.
J'ai juste repris ton post... Comme quoi... le troll qui se fait troller n'aprécie pas son propre troll
ace7 i8
+ 1
Bref c'est juste de la sémantique. Entre ceux qui ont une vision dogmatique, binaire, manichéenne " Le jeu de combat c'est comme ça ni plus ni moins !! Mais Taisez-vous Taisez Vouuuuus !! " et ceux qu'on une vision moins étriquer, sachant pertinement qu'un jeu n'est qu'une succession de systèmes : Rpg / Action / Action Rpg / J-Rpg / Action J-Rpg / Beat'em all avec du RPG / Aventure/ Action Aventure / Action Aventure Rpg ???????
Bref. Sakurai joue sur la sémantique pour des enjeux sémantique : La ménagère prend SSB car you Know attention ce n'est pas un jeu de Combat, mais un plate former party game où on se donne des coups...
Mon avis est peut-être brut de décoffrage, mais il n'empêche qu'il est évasif, donc j'agresse personne, et il différent du tiens, ça n'en fait pas un troll essentiellement.
Voilà tout.
Mwouai en gros toi qui a utiliser une arme de destruction massive (touchant des cibles non ciblé ) Tu es clean. Mais moi vu que je t'ai Sniper (Je suis le méchant pas beau).... LOL c'est mignon.
Nan tkt je ne rage pas. Jsuis juste taquin.
Sinon revenons au sujet initial. SSB jeu de combat ou Party Game ?
Ceux qui s'occupent réellement de savoir si c'est un jeu de fight ou party game se trompent de débat, et souvent je constate que c'est les fanboy Nintendo qui prétendent que c'est un pur jeu de combat ultra technique etc (quitte à comparer directement avec Street et Tekken pour appuyer leurs dires, dans le seul but de tacler les jeux de la concurrence, pas forcément pour simplement dire que Smash Bros. est un bon jeu). Inversement, dernièrement c'est les fanboy SONY qui se sentent violés et qui se sentent obligés de démolir Smash Bros. toujours sur le faux débat du "est-il un jeu de combat ?" parce que leur SFV merdouille pas mal.
Quoiqu'il arrive, les membres des deux parties débattent de cela souvent pas pour réellement analyser le gameplay et la nature de Smash Bros., mais pour détruire ou au contraire glorifier à outrance le jeu ennemi ou le jeu de sa crémerie adorée.
C'est juste ce que j'ai constaté, c'est pas forcément la vérité vrai
Lol oui j'écrivais tellement vite (et faisait autre chose à la fois mdr), c'est exacte " enjeux marketing " . Le derniers exemple est le cas Zelda Botw = Open World / No Open Air Bitch !
Clairement, SSB n'est pas du versus fighting, c'est plutôt du brawl.
Mais peu importe, les deux sont des jeux de combat, et ne ciblent pas tout à fait le même marché qui plus est.
Le versus fighting se veut généralement plus "sportif" et "technique", bien que SSB ne soit pas en reste sur le côté "technique", il vise plus le compétitif fun que le compétitif "sportif".