DirectX 12 ou plutôt Vulkan ? Le débat fait rage sur la toile. Dernièrement un des développeurs de chez
id Software a dit clairement qu'il préfère l'
API 3D Vulkan de
Khronos Group.
DOOM vient tout juste de recevoir un patch qui ajoute le support de cette API bas niveau. Le résultat est
impressionnant, puisqu'il permet d'augmenter fortement les performances de votre GPU en particulier,
sur les cartes graphiques AMD. Pour
Axel Gneiting en charge du moteur l'
id Tech 6 c'est très clair :
« développer un jeu PC avec DirectX 12 plutôt que Vulkan n'a littéralement pas de sens ».
Vulkan c'est l'équivalent de DirectX 12 pour Windows 7 et Windows 8.1, Puisque DirectX 12 n'est pas réellement
universel entre le PC et la Xbox One. Pour obtenir le maximum de performance sur la console, il faut modifier
la gestion de la mémoire, et créer un code différent que celui du PC. Sans oublier qu'il est réservé qu'au
Windows 10, alors que la plus grande majorité de joueurs sont encore sur Windows 7. Vulkan permet
donc d'offrir aux vieux OS les mêmes performances qu'au dernier sans le changement de système.

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posted the 07/13/2016 at 03:52 PM by
leonr4
guiguif Oui d'autant plus que les composants de nos consoles sont conçues par AMD, et pour l'instant c'est chez eux que le gain et le plus important, alors imagine ce que pourrait donner un jeu de la trempe d'Uncharted 4 avec plus ou moins 20% de performances en plus
Apres d’après les comparatif Dx12 est devant alors que beaucoup annonçaient un miracle en approche avec Vulkan.
Id Software a toujours été partisan de OpenGL, donc c'est normal qu'ils tentent de soutenir Vulkan, mais je doutes que la majorité soutiennent cette API par rapport à DirectX12.
Oui je crois il me semble que Kayama en avait déjà parlé
Le monde va mal quoi...
universel entre le PC et la Xbox One. Pour obtenir le maximum de performance sur la console, il faut modifier
la gestion de la mémoire, et créer un code différent que celui du PC. Sans oublier qu'il est réservé qu'au
Windows 10, alors que la plus grande majorité de joueurs sont encore sur Windows 7. Vulkan permet
donc d'offrir aux vieux OS les mêmes performances qu'au dernier sans le changement de système.
Qu'est-ce que je disais ...
Ca commence à venir.
Faux, ils suffit juste de regarder les différent recensement de steam, origins etc etc..
Windows 10 va très bien et te passe le bonjour.
Tous ce passe comme prévu
Ben merde un débat qui dure depuis 33 ans...
Déjà vu ... La suite ...
Windows 7 (41.76%) > Windows 10 (40%) > Windows 8.1 (13.87%) > Windows XP (2.09%) > Windows 8 (1.86%) > Windows Vista (0.38%) > Other OS (0.04%)
universel entre le PC et la Xbox One. Pour obtenir le maximum de performance sur la console, il faut modifier
la gestion de la mémoire, et créer un code différent que celui du PC. "
Et Vulkan il tourne bien sur Xbox ?