ryohazuki Un des rares gars qui se filme sur internet tout en gardant la tête sur les épaules.
C'est un grand amateur de jeux indés et sur sa chaîne il fait régulièrement découvrir des jeux intéressants. Après il fait des let's play comme tout le monde.
Bref je suis pas très youtuber en général, je vais peu sur youtube pour ça, mais quand j'y vais je passe de temps en temps sur sa chaîne, et franchement c'est un bon gars clair dans ses propos, pas blasé et qui se prend pas la tête. Perso j'ai découvert quelques jeux sympa grâce à lui.
ryohazuki Un chroniqueur de JV.com specialisé dans le jeu indé et qui est aussi redac chez Indiemag.fr, et il kiff les jeux japs. Bref la personne a souvent tres bon gout
guiguif ah je ne savais pas qu'il était sur JV.com, j'adore ces vidéo, comme dit au dessus, présentation, calme et jeu proposé mon fait que j'aime bien regardé ces vidéo.
"From the beginning we were thinking of releasing this title on both platforms. With Twilight Princess, I was looking at, this [then-new] platform called Wii and I had more of an outsider objective view of, ‘Oh this is coming out'. But for this one I was slightly more involved with NX and just judging on the timing of development. When we were going to finish this, we thought it might be fun to have that available for NX as well. I don't see it as something too unfortunate. I think it's nice to have a single title that can be played on two different platforms. I should preface, I probably shouldn't say that because the staff working on this game. It's probably a lot of extra work for them so maybe they'll get mad. To them it might be an unfortunate circumstance”
"On apprend donc que dès le début du développement, ce Zelda était pensé pour sortir sur les deux plateformes"
guiguif
Ce Zelda a le même problème que Follout 3 , il y a trop d'étendues vides, et on peut rapidement finir par s'ennuyer ou trouver ça long de parcourir les étendues.
Ca a été corrigé dans Follout 4 avec une map peut être plus petite , mais plus dense avec des zones inétressantes partout sur la carte.
ninjadow Krayn le gars qui parlait de mmo avec le JDG ? il a une tete de psychopathe, son regards vers la camera ca donne "je vais te tuer, puis te violer et te manger"
administrateur J'ai pas mangé aujourd'hui, j'ai l'estomac noué quand je vois la merde que mange les gens. Bon on va changer ma couche, fait que je vous laisse. Je veille sur votre bouffe de la haut. Bise et crudités.
shigeryuguiguif
Purée, la carotte dans le cul envers leur client en leur faisant gober qu'ils allaient soutenir leur console alors que dès 2012 ils avaient prévu de la faire crever rapidement. Et bien sur il ont maintenu artificiellement leur client en annonçant une date de sortie complètement bidon, telle la technique de la carrote pour faire avancer le bourricot, et en plus ils en sont fiers.
Oui et bien avec une telle mentalité, je crois que leur NX, dès à présent ils peuvent clairement se la foutre dans le cul.
Alors on va me dire mais arrête, c'est pas dès la sortie de la console qu'ils avaient décider cela. Et bien si.
Ils disent bien que dès le début le jeu a été prévu pour sortir sur les 2 consoles, hors, je vous rappelle que d'après miyamoto, ils avaient hésité à présenter le zelda à l'E3 2013, la console étant sortie un peu plus de 6 mois avant et à ce moment, les consoles concurrente n'étaient pas encore sortie et la Wii U était loin d'être considéré comme un bide monumental. Et s'ils avaient hésité à présenter Zelda à l'E3 2013, c'est qu'ils avaient tout de même travailler dessus un minimum. http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-on-a-failli-voir-zelda-wii-u-A109799.html
Je sais pas mais il est pas à jour niveau information. (Map vide etc ). En tout cas son ressenti est intéressant.
C'est un grand amateur de jeux indés et sur sa chaîne il fait régulièrement découvrir des jeux intéressants. Après il fait des let's play comme tout le monde.
Bref je suis pas très youtuber en général, je vais peu sur youtube pour ça, mais quand j'y vais je passe de temps en temps sur sa chaîne, et franchement c'est un bon gars clair dans ses propos, pas blasé et qui se prend pas la tête. Perso j'ai découvert quelques jeux sympa grâce à lui.
Sinon il donne terriblement envie d'y jouer, vivement mars bordel !
"On apprend donc que dès le début du développement, ce Zelda était pensé pour sortir sur les deux plateformes"
Source : forum gkult
guiguif En parlant de Boulapoire, il a plutôt bien apprécié God of War. (cette rime magique
vraiment se qui m'intrigue le plus est le controller, le "concept"...
il manque les voix , les décors sont vides , la météo est bloqué , c'est sombre , la palette de couleur fait vraiment enfantin .
bref un Zelda qui ne marquera pas les esprits
Perso je trouve le design de Link chelou.
Ce Zelda a le même problème que Follout 3 , il y a trop d'étendues vides, et on peut rapidement finir par s'ennuyer ou trouver ça long de parcourir les étendues.
Ca a été corrigé dans Follout 4 avec une map peut être plus petite , mais plus dense avec des zones inétressantes partout sur la carte.
Purée, la carotte dans le cul envers leur client en leur faisant gober qu'ils allaient soutenir leur console alors que dès 2012 ils avaient prévu de la faire crever rapidement. Et bien sur il ont maintenu artificiellement leur client en annonçant une date de sortie complètement bidon, telle la technique de la carrote pour faire avancer le bourricot, et en plus ils en sont fiers.
Oui et bien avec une telle mentalité, je crois que leur NX, dès à présent ils peuvent clairement se la foutre dans le cul.
Alors on va me dire mais arrête, c'est pas dès la sortie de la console qu'ils avaient décider cela. Et bien si.
Ils disent bien que dès le début le jeu a été prévu pour sortir sur les 2 consoles, hors, je vous rappelle que d'après miyamoto, ils avaient hésité à présenter le zelda à l'E3 2013, la console étant sortie un peu plus de 6 mois avant et à ce moment, les consoles concurrente n'étaient pas encore sortie et la Wii U était loin d'être considéré comme un bide monumental. Et s'ils avaient hésité à présenter Zelda à l'E3 2013, c'est qu'ils avaient tout de même travailler dessus un minimum.
http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-on-a-failli-voir-zelda-wii-u-A109799.html