La c'est différent. On ne serait pas nombreux a y croire si Sony n'avait pas fait du teasing en masse depuis 2 ans. Tout comme j'ai du mal a croire que ce teasing si bien orchestré n'est que pour seul but de promouvoir une édition Skylander spéciale Crash. Ou alors Sony sont de très grosses raclures.
Comme vous je trouve que l'E3 2016 commence très mal...en espérant que Microsoft et Sony vont sauver les pots cassés...hâte de voir Zelda aussi et je sais pas pourquoi mais la conférence UBISOFT je la sent pas du tout...
Franchement tout le monde dis que la conf' Bethesda était de la merde mais c'est faux. Franchement, le retour de Quake et le retour de Prey, La suite de Wolfenstein confirmé, franchement c'est une bonne conf'.
Pour The Evil Within je suis déçu de son absence mais pas surpris car je pense que le jeu est bel et bien en dev, faudra juste attendre. Si je devais citer un seul point négatif à cet conf' ce sera l'absence de nouveaux volet de la saga Numéroté Elders Scrolls
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En même t'as vu quoi ? EA et Bethesda qui se pointer souvent même pas à l'E3...
EA tu as Mass effect et battlefield 1 qui sont juste géniaux à première vue .
Ce soir Microsoft et Ubisoft avec ghost recon, For Glory etc. ET très tard SONY.
zampa Vous attendez trop des conférences c'est tout. Bethesda avec Dishonored 2, Quake et le CGI de Prey à plutôt fait le show.
En plus pour la première fois, des AAA sont adaptés sur VR, perso la conférence était très bien.
Comme certains le répètent bien souvent faut arrêter d'en attendre Shenmue 3 et FF7 à chaque conférence...
raeglin c'est clair que Prey fait par Arkane Studio, je trouve que c'est du lourd (si Arkane se débrouille bien, ça peut donner un très bon résultat).
Il y a eu le retour de "Doom" il y a le retour de "Quake", une forme de "logique".
C'est surtout que certaines personnes attendent des choses suites à des rumeurs, mais que des titres qu'ils attendaient pas spécialement arrivent et ça les déstabilise.
Je me demande sérieusement quels sont les intérêts des "insiders" pour révéler à ce point le contenu des conférences à l'avance. Personnellement la conférence ea ou bethesda ça m'intéresse pas trop mais je trouve ça dommage de tout révéler à l'avance ça perd de son charme !
nigel Prey ok Quake rien a foutre, Dishonored 2 on le savait deja, remake Skyrim ... VR sur doom ... en gros il y a rien de neuf à part Prey .. (pas vraiment neuf).
La conf EA : fifa 17 whoua ... mass effect rien de neuf ... bf1 ok, titanfall 2 (on le savait deja) ....
zampa Quake tu n'en a rien à foutre mais ce n'est pas le cas de tout le monde.
Dishonored 2 c'était la première fois qu'on voyait vraiment le jeu, et pour le coup on a eu un superbe aperçu des nouveautés, de l'univers et de l'histoire
Pour Prey je suis content mais pour le choix d'Arkane Studios, beaucoup moins. J'aime beaucoup ce studio mais les FPS de bourrins ne sont clairement pas sa spécialité et Prey est un FPS de bourrin, du old-school pur jus, un peu comme Quake 4 par exemple. En fait je vais pas te mentir j'espérais que Prey ait été confié à Machine Games Studio, qui est derrière The New Order et The Old Blood.
Arkane Studios fait d'excellents jeux mais le choix de Bethesda de leur refiler Prey montre bien que le jeu n'aura absolument rien en commun aussi bien niveau gameplay que Univers, avec le premier volet. Et ça m'attriste un peu quand même.
Pour Quake j'attendais également son retour mais pas un truc 100% multijoueurs, j'ai fait Quake 4 tout récemment et j'ai trouvé la campagne solo de ce dernier sympa comme tout (surtout le passage ou tu te fais stroggifié). Donc un peu dommage aussi.
raeglin je comprends pour Prey ce que tu écris, je reste optimiste car "Arkane Studio" arrive justement, enfin je trouve, à allier "bourrin" et "subtilité" (tu peux avoir une approche "infiltration") tout du moins quand je vois Dishonored, après c'est vrai qu'il y a des choses qui donnent l'impression que ça correspond plus à "Prey" (l'original, qui avait de bonne idée et un héros qui sortait un peu de l'ordinaire, un indien, c'est pas si courant), pour ça que j'attends d'en voir plus), mais comme c'est un reboot, ça me surprendre pas vraiment.
Quake, c'est surtout le multi qui a fait sa réputation, après le mode solo c'est du bonus, si il y a un mode solo "sympa", c'est clair que c'est pas plus mal.
La c'est différent. On ne serait pas nombreux a y croire si Sony n'avait pas fait du teasing en masse depuis 2 ans. Tout comme j'ai du mal a croire que ce teasing si bien orchestré n'est que pour seul but de promouvoir une édition Skylander spéciale Crash. Ou alors Sony sont de très grosses raclures.
c'est que ça prends du temps les Dark Souls ^^
A tes yeux ptet.. Ne généralise pas
Pour The Evil Within je suis déçu de son absence mais pas surpris car je pense que le jeu est bel et bien en dev, faudra juste attendre. Si je devais citer un seul point négatif à cet conf' ce sera l'absence de nouveaux volet de la saga Numéroté Elders Scrolls
En même t'as vu quoi ? EA et Bethesda qui se pointer souvent même pas à l'E3...
EA tu as Mass effect et battlefield 1 qui sont juste géniaux à première vue
Ce soir Microsoft et Ubisoft avec ghost recon, For Glory etc. ET très tard SONY.
En plus pour la première fois, des AAA sont adaptés sur VR, perso la conférence était très bien.
Comme certains le répètent bien souvent faut arrêter d'en attendre Shenmue 3 et FF7 à chaque conférence...
Il y a eu le retour de "Doom" il y a le retour de "Quake", une forme de "logique".
C'est surtout que certaines personnes attendent des choses suites à des rumeurs, mais que des titres qu'ils attendaient pas spécialement arrivent et ça les déstabilise.
Sur a 99% ou...a l'E3 2017
La conf EA : fifa 17 whoua ... mass effect rien de neuf ... bf1 ok, titanfall 2 (on le savait deja) ....
donc deux conf avec 0 surprise
Dishonored 2 c'était la première fois qu'on voyait vraiment le jeu, et pour le coup on a eu un superbe aperçu des nouveautés, de l'univers et de l'histoire
Pour Prey je suis content mais pour le choix d'Arkane Studios, beaucoup moins. J'aime beaucoup ce studio mais les FPS de bourrins ne sont clairement pas sa spécialité et Prey est un FPS de bourrin, du old-school pur jus, un peu comme Quake 4 par exemple. En fait je vais pas te mentir j'espérais que Prey ait été confié à Machine Games Studio, qui est derrière The New Order et The Old Blood.
Arkane Studios fait d'excellents jeux mais le choix de Bethesda de leur refiler Prey montre bien que le jeu n'aura absolument rien en commun aussi bien niveau gameplay que Univers, avec le premier volet. Et ça m'attriste un peu quand même.
Pour Quake j'attendais également son retour mais pas un truc 100% multijoueurs, j'ai fait Quake 4 tout récemment et j'ai trouvé la campagne solo de ce dernier sympa comme tout (surtout le passage ou tu te fais stroggifié). Donc un peu dommage aussi.
Quake, c'est surtout le multi qui a fait sa réputation, après le mode solo c'est du bonus, si il y a un mode solo "sympa", c'est clair que c'est pas plus mal.
J'arrive plus a y croire hélas