i8 Merci de la bonne tranche de rire mon cher comparse mais plus sérieusement tu vois quel élément de lightning return dans ce jeu parce que j'en vois strictement aucun sauf peut-être la gestion du temps(qui a introduit avec Persona 3 donc bien avant FF13 LR.
Au niveau des décors des donjons, et seulement à ce niveau là, la patte graphique et son "feeling" général te font penser à Lightning Returns.
Ce dernier avait adopté une esthétique assez particulière. Assez sombre, et pourtant avec ce quelque chose de particulier que je ne saurais décrire, mais qu'on retrouve dans les phases donjons qu'ils ont montré.
M'enfin, c'est pas à tous les niveaux, et la ressemblance avec LR s'arrête là.
S'il y voit autre chose, là je ne saurais dire quoi.
J'adore ce genre d'interface interactive dont celle a la fin des combats qui donne une sensation de continuite avec les phases d'exploration. Apres a voir si j'aurais le temps pour le faire a sa sortie.
Vraiment hâte d'entendre l'OST
squall1604 idem j'espère qu'ils vont tenir leurs promesses pour les USA ^^
et j'espère le même collector en occident.
i8 pardon?
Ils vont tellement le traduire en FR, c'est un jeu trop important, si ils traduisent Odin sphere je pense vraiment que celui la y passera
Cela dit ils ont quand même un poil exagéré sur le HUD =P
Au niveau des décors des donjons, et seulement à ce niveau là, la patte graphique et son "feeling" général te font penser à Lightning Returns.
Ce dernier avait adopté une esthétique assez particulière. Assez sombre, et pourtant avec ce quelque chose de particulier que je ne saurais décrire, mais qu'on retrouve dans les phases donjons qu'ils ont montré.
M'enfin, c'est pas à tous les niveaux, et la ressemblance avec LR s'arrête là.
S'il y voit autre chose, là je ne saurais dire quoi.
lucrate normalement oui.