Et oui c'est possible!
Comme le titre l'indique, les photos ci dessous issues de la demo Platinum sont juste sublimes et dénuées des défauts d'IQ qui lui font tant de tord
Cependant Pour arrivé à ce résultat il y à évidemment une astuce... car si vous prenez des screens tel quel vous n'aurait jamais un tel rendu.
Le tips consiste donc à appuyer sur le bouton pause avant de prendre son screenshoot, cela permet à l'antialliasing de faire son boulot à la Perfection et d'en supprimé toute trace, chose qui rend le jeu infiniment plus beau.
Ensuite il faut juste utilisé Photoshop pour enlevé le voile sombre voir le mot "pause" que l'ont a à l'écran.
Ces images proviennent d'un membre de Neogaf appelé benzy.
D'autres images cette fois ci comparative ici:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=200091594&postcount=496
En tout cas ces screens prouvent bien que même si le jeu à plusieurs problèmes niveau IQ, le plus gros est vraiment son alliasing.
Donc si SquarEnix fait un bon travail d'optimisation pendant les 6 mois restant et que le jeu ressemble plus à ça que ce qu'on à actuellement, il sera tout de même une bonne claque graphique surtout pour un open world aussi riche.
Croisons les doigts pour qu'ils arrangent ça, en plus des quelques textures et le framerate.
Perso je veux pas de 4k mais un AA qui fait son boulot parfaitement pas clipping (en tout cas visible) et une meilleure qualité des textures.
Ps: je n'ai pas de console donc j'attends l'E3 pour me décider
Leur solution d'AA est moisie à l'heure actuelle mais il faut dire qu'avec la complexité de leur rendu, proposer une solution décente ne sera pas une chose facile.
Je suis également pour qu'ils virent certains effets post-process s'ils n'arrivent pas à les proposer dans une bonne résolution car cela ne fait que dégrader davantage l'IQ.
Espérons qu'ils feront les bons choix au final.
sinon très joli, on verra ce que propose SE pour la build final mais si c'est de la qualité des screen de game informer avec un frame rate stable, perso je suis content déja.
J'espère que leurs solution de AA pour les démos est temporaire justement et qu'ils trouveront vraiment quelque chose d’efficace pour la build finale.
Déjà le trailer Uncover à vraiment moins d'alliasing que la démo, il faut qu'ils continuent comme ça.
Sinon oui virer des effets trop gourmand et qui n'apportent au final pas grand chose serait pas mal si ça permet d'améliorer le rendu général.
Ils ont vraiment vu trop gros pour cette gen donc espérons qu'ils se modèrent.
Rbz
Le rendu game informer ne me convient pas perso j'attend mieux
Yukilin
Ben la demo ressemble à ça hein vu que les screens viennent de la
L'alliasing à juste été quasi supprimé comme peuvent le faire les modes photo de Forza Horizon 2 ou Driveclub par exemple.
La blague
C'est ce qu'on veut tous, et on l'aurait eu facilement si FFXV n'etait pas devenu un Open World vraiment Gigantesque aux ambitions démesurées, le tout sans chargement...
Bref hâte de voir comment ils vont s'en sortir avec le résultat final d'ici 6 mois
Montrer cela a 6 mois c'est juste inadmissible, je dis pas que le jeu sera naz ou quoi, mais ne sera pas au point techniquement ! et pour l'excellence japonaise c'est pas acceptable ! Donc oui ya des CHALLENGERS qui debarquent et qui ont la dalle comme horizon (Guerilla n'a jamais déçu techniquement) et d'autre projets qui arrivent au point techniquement et rien de vos excuse d'objectif de game design : siot tu sais les tenir soit tu fais marche arrière pour offrir quelque chose de CORRECT
En revanche, il faut reconnaitre que pour ce qui est du jeu en lui-même personne n'a jamais tenté de faire ce que promet FFXV (autant de features réunies dans un seul et même RPG).
Je pense que le Luminous est tellement capricieux que le moindre ajout est susceptible de tout faire péter côté performances et ils ne peuvent pas s'amuser à optimiser sans arrêt du début à la fin du projet. Ils réservent ça pour la dernière phase du développement.
Je le dis depuis le début, on ne pourra réellement juger ce jeu qu'au moment de sa sortie et pas avant (sachant qu'on peut également s'attendre à plusieurs patchs post-releases). Ce n'est pas du believe, ça semble juste logique compte tenu de l'ambition du titre et de ce que je comprends de la technique et du développement en général.
un mec qui fait un article sur des photos propres venant d'un menu pause post traité photoshop...on marche sur la tête...
Disons que ça permet de voir le potentiel du jeu sur le plan visuel. On sent qu'il suffit de pas grand chose pour que le rendu soit à la hauteur. Soit ils y arrivent d'ici septembre soit il faut attendre des patchs voire une version PC pour en profiter dans de bonnes conditions.
Pour avoir fait 4x la demo, non ce n'est pas degeulasse.
Je n'ai pas eu de soucis de framerate du moins pas au point de brailler comme un animal en cage.
Guerrilla a déçus au debut de la ps3.
Maintenant il est vrai que le Luminous n'est pas totalement maîtrisé mais ça reste très jolie.
J'ai montré la demo à un amis qui n'avait plus trop touché à la console et il était complètement dedans.
C'est justement pour montrer a quoi pourrait ressembler le jeu final, en l'occurence ici s'il a juste un bon AA...
Et stop le believe, Rien n'a été modifié avec photoshop il a juste viré le voil sombre du menu pause en remettant les bonnes couleurs plus claires, donc t'excite pas comme tu le fais.
Bordel j'espere vraiment que le jeu final aura un bon Uphrade et rembalera les chialeuses comme toi
-Soit leur comm est pourrave et nous ont présenté une build vraiment merdique alors qu'en interne le jeu tourne vraiment bien
-Soit c'est une réalité et ils n'ont pas pu mieu gérer leur moteur et donc en 4 mois et demi ils peaufinent les détails (expérience, dégats des ennemis, équilibrage général comme l'a dit Tabata en interview) parce que retouche au frame rate en 4 mois arretez de croire, rien 'y changera.
Alors tant mieu si vous ne mettez pas la technique au même plan que le reste et que vous excusez ces erreurs de game design général mais pour moi j'aurai infiniment préféré un jeu semi-ouvert aux fondations saines et optimisé !
Apres je peux comprendre que l'ambition n'a d'égale que l'envie de remttre FF sur les feux de la rampe, mais si c'est pour glisser, c'est pas la peine
L'intérêt n'est pas de faire des screens nous même, c'etait juste pour montré à quel niveau peu être le jeu si on ne retouche que l'alliasing uniquement.
Vyse
Je sais bien, cet article n'avait de toute façon pour but que de montrer que les graph en eux même sont bon, c'est juste des merdes comme l'alliasing ou autre qui gâchent le tout.
Sans alliasing c'est quand même assez magnifique je trouve, alors ok le jeu final ne sera surement pas aussi propre, mais ça prouve bien que tout n'est pas à jeter tout de même et qu'il y à beaucoup de travail derrière, c'est surtout des soucis d'IQ qui pénalisent l'ensemble.
De plus, je te conseil de Télécharger ce trailer sur gamersyde http://www.gamersyde.com/telecharger_final_fantasy_xv_reclaim_your_throne_trailer-36998_fr.html et de le regarder sur ta TV, les graphismes sont meilleurs que la demo, et l'alliasing est bien plus discret, le jeu final ressemblera surement à ça c'est la target.
Je suis aussi d'accord pour dire que leurs com' est à chier, je l'ai toujours dit de toute manière mais aussi que leurs démo sont juste indigne, du foutage de gueule.
Mais je ne dis juste pas que tout est pourris car c'est loin d'être le cas, les trailer sont d'un autre niveau et c'est ce que j'attend pour le jeu final.
De toute façon ils ne sont pas les seul à faire un peu n'importe quoi à 6 mois de la sortie, regarde la beta de GOW4 est hideuse, pire que FFXV pourtant on sait que le jeu sera tout de même amélioré techniquement.
Bref pour maintenant j'attend le resultat final car comme le dis Kayama
"Le Luminous est tellement capricieux que le moindre ajout est susceptible de tout faire péter côté performances et ils ne peuvent pas s'amuser à optimiser sans arrêt du début à la fin du projet. Ils réservent ça pour la dernière phase du développement.
Je le dis depuis le début, on ne pourra réellement juger ce jeu qu'au moment de sa sortie et pas avant"
Je suis totalement d'accord avec ça, et si le jeu final ressemble toujours aux démo la on pourra le démonter comme il faut car il le méritera