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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
ouroboros4 > blog
    tags :
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    link49, hado78
    posted the 04/07/2016 at 03:34 PM by ouroboros4
    comments (18)
    guiguif posted the 04/07/2016 at 03:35 PM
    Bah le meme boss qu'a la fin mais lv15 je presume
    marchand2sable posted the 04/07/2016 at 03:41 PM
    Mais c'est pas un boss c'est juste un ennemie dans un trailer on en vois 3 d'un coup mais c'est vrai qu'il est assez grand
    teeda posted the 04/07/2016 at 03:46 PM
    Yep apparmeent c' est juste le golem niveau 15. la 2 eme ou 3 eme fois qu' on l' élimine.
    https://www.youtube.com/watch?v=7mEKVySP7n8
    shambala93 posted the 04/07/2016 at 03:47 PM
    Apparement c'est Kefka qui revient !
    temporell posted the 04/07/2016 at 04:01 PM
    paye ton boss secret alors... juste à ignorer la dalle de fin et avancer plus loin... par contre c'est les armes en Noctis adulte qui sont vraiment cacher x)
    akinen posted the 04/07/2016 at 04:21 PM
    Bah qui est assez débile parmis les gros fans de jrpg pour rusher la démo d'une telle arlersienne aussi vieille?

    Forcément on a tous collecté les gems, on a tout vérifier dans les décors et on a activer toutes les dalles. Moi j'ai battue le golem 6 ou 7 fois afin de tester la propagation des flammes, les bidons jaunes à faire péter, tester la réaction de l'ennemi face à ma fuite sur des lampadaires (il les coupent si vous voulez savoir), vérifier la persistance des dégats sur le sol, l'ombre du gratte ciel, la vue sur la ville, les armes cachés (dont un shuriken), le fonctionnement de la téléportation, l'assistance à la visée, les glitchs etc etc...
    guiguif posted the 04/07/2016 at 04:30 PM
    akinen Quand tu vois certains live, la moitié ont loupé la deuxieme epee et ne sont meme pas aller recuperer les cristaux jaunes dans les coins de la deuxieme salle alors bon... ^^
    akinen posted the 04/07/2016 at 04:41 PM
    guiguif J'te jure... Je fini pas un seul jrpg en dessous des 70H tellement je prends mon pied dedans. On se demande bien pourquoi ils se plaignent tous ces types puisqu'ils ne font aucun effort quand ils jouent.

    Bientôt un test du futur devil may cry: "fini en 7H, bof, fin". Ah ben bravo le passionné!
    neyrus posted the 04/07/2016 at 05:22 PM
    guiguif akinen Comme vous, je ne comprends pas les gens qui rush les RPG. Que ce soit une démo ou pas. Un rpg (ou autre genre), selon comment il est réalisé, se fait comme une épopée où on devrait prendre son temps pour assimiler toutes les mécaniques, secrets etc. En long et en large.... M'enfin.... On est peut-être d'une autre génération comme ils disent !
    akinen posted the 04/07/2016 at 05:35 PM
    neyrus Ouaip. Quand le RPG nous saoule et qu'on le trouve nul, je veux bien. Mais dès qu'il a des points positifs, je trouve cela insultant pour moi de ne pas entraîner mes persos, améliorer mes skills, essayer de voir toutes les cutscenes et choper les dernières armes.
    vyse posted the 04/07/2016 at 05:57 PM
    akinen neyrus je suis de votre de camps (Je fini les RPG a 80-100% en général) mais comprenez qu'une famille ca vous prendre 40% de votre temps, le boulot 40% il vous reste 20% pour votre loisir personnel ca fait très peu pour l'offre Culturel mondiale (Films, jeux, livres, Animes)..
    frionel posted the 04/07/2016 at 06:31 PM
    akinen Je n'ai pas fait ça avec les FF ( rarement dans les jeux en général ) ( sauf le 6 ) mais ça ne m'a pas empêché d'être un grand fan de FF9 par exemple. Mais je comprend ton avis. ( et je dis ça en ayant priiiiis mon temps sur FF9 sans pour autant chercher les armes secrètes and co...)
    akinen posted the 04/07/2016 at 06:33 PM
    vyse Ben vu que c'est exactement mon cas, tu comprendras que j'ai actuellement 70 sur tales of zestiria... Sortit en octobre 2015... Acheté day one (à quelques jours prêt).

    V'là, surtout que je touche souvent les 130H, alors un open world ou un rpg, c'est en moyenne 4 à 7 mois pour le finir

    frionel yep, on a tous des jrpg sur lesquels on a pas passé trop de temps mais on a tous aussi nos jrpg fétiches
    kurokenshin posted the 04/07/2016 at 10:16 PM
    C'est marrant de voir la façon de faire des autres x)
    Moi je suis plutôt du genre à vouloir finir le jeu le plus vite possible (surtout quand je le kiffe xD) pour pouvoir me délecter de toute l'histoire et connaître la fin x) et si le jeu m'a réellement plu. J'y rejoue en prenant tout mon temps pour découvrir de nouveaux secrets et c'est d'autant plus jouissif puisque c'est comme si tu redécouvrais l'histoire sous un nouvel angle x) ce qui te permet de comprendre et d'apprécier d'autant plus le jeu et son histoire.
    D'ailleurs Akinen c'est comme ça que je m'y suis prise avec tales of xillia et tales of xillia 2 (m'enfin surtout le 2 et je l'ai aimé encore plus au bout de la 2eme fois)
    Je suis comme ça x) si j'ai aimé le jeu une première fois en découvrant l'histoire, l'intrigue et le système de jeu alors tu peux être sûr que je me régalerais la 2eme fois en cherchant les secrets du jeu, les choses que l'on ne savait pas sur l'histoire et les personnages qui te permettent de mieux comprendre ces derniers, les armes cachés, les nouvelles quêtes... tout en affinant mes compétences et mon niveau dans le jeu x)
    frionel posted the 04/08/2016 at 11:36 AM
    akinen Par là je voulais dire que jeu fétiche ou pas, je n'ai jamais eu cette envie d'aller chercher par exemples les armes ultimes, etc. C'est sympa mais j'ai jamais trouvé ça important même quand il s'agissait de FF9 ( mon jeu fétiche donc ) . Et je suis carrément un grand fan de la saga et de FF9 plus particulièrement x) . On me dira, " oué tu n'es pas fan parce-que tu l'as pas fait à 100%" mais pour moi ça ne veut rien dire x)
    akinen posted the 04/08/2016 at 11:51 AM
    frionel t'as jamais eu envie d'évoluer un maximum dans l'univers afin de profiter un maximum de l'aventure? Moi c'est pas du scoring, mais bel à bien l'aventure que j'veux pousser à fond.

    kurokenshin tu m'avais pas notifié donc je n'avais pas vu ton message. Moi je n'aime pas passer à côté de trucs important. Ce serait pour moi comme de rater 1 ou 2 épisodes d'un anime parce que ce sont des épisodes ne traitant pas de la trame principale. Je ne tiens pas à voir la fin d'un jeu tant que je n'ai pas éclaircie tout ce que je peux. Les missions annexes des jrpg ménent souvent vers un objet ou un boss cachés, lui même permettant souvent de voir une cutscene spéciale.

    Par exemple, Ninokuni révèle la véritable origine du mal et divers détails ultra important à la fin de l'ultime quête annexe. Valkyrie Profile et Persona 4 possède des true ending complétement manquables si l'on ne fait pas exactement certaines actions.

    N'ayant pas souvent le temps de recommencer les jeux (surtout quand la progression est lente et constamment bloquée artificiellement), j'essaye de prendre mon pied au maximum dessus avant d'être "éjecté" du scénario.

    Oui, quand je vois la fin d'un jeu, une partie de mon intérêt s'envole malheureusement, dû au fait que je connaisse le (ou une partie importante) du fin mot de l'histoire
    frionel posted the 04/08/2016 at 01:22 PM
    akinen En fait je dénonçait surtout cette avidité du scoring. ( Mon dieu que j'ai détesté la majeure partie des quêtes de FF12 ). Mais je peux comprendre le cas que tu as cité.
    akinen posted the 04/08/2016 at 01:25 PM
    frionel ah oui, j'ai souffert à mort avec la chasse d'FF12 et j'ai longtemps pesté puis abandonné (boycotté est le bon terme) FF10 à cause de ses quêtes d'arme ultime complétement débiles (esquiver 200 fois un éclair).

    Là je le refais sur Vita mais j'suis déjà dégouté parce que je vais devoir me taper des tonnes d'objectifs stupide (finir une course avec un chrono de zero) pour debloquer les meilleurs armes afin d'affronter les meilleurs boss cachés