Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
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    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    kurosama, link49, samsuki, darkfoxx
    publié le 03/04/2016 à 20:34 par justx
    commentaires (26)
    justx publié le 03/04/2016 à 20:46
    Je me dit quand meme que si le jeux sort sur Pc et qu'il est moddé a la maniere d'un Skyrim ou GTA... mon dieux Deja sans ca il sera a coup sur le jeux le plus impressionnant jamais vu sur PC... en fait la claque des FF comme a l'epoque elle aura lieux c'est sur PC.

    Meme si je trouve deja le jeux magnifique
    dedad publié le 03/04/2016 à 20:48
    Moi je les trouver tres prometteur cette démo, faut le faire pour ne pas le voir.
    leonr4 publié le 03/04/2016 à 20:48
    Avec l'UE4 ça aurait donner d'avantage de meilleurs résultats, même si c'est pas mal avec le luminous qui je pense va poutrer encore plus sur PC si une sortie dessus se confirme et bien évidemment si c'est bien optimisé
    stewiie publié le 03/04/2016 à 20:51
    c'est clair vivement la version pc
    potion2swag publié le 03/04/2016 à 20:51
    Jme demande quand meme si ils ont pas eu les yeux plus gros que les ventres avec l'implémentation de certaines techno extrêmement gourmandes et peu utiles.

    leonr4 Avec l'UE4 ça aurait donner d'avantage de meilleurs résultats

    Tu peux développer ?
    rbz publié le 03/04/2016 à 20:52
    leonr4 avec l'UE4 t'aurai eu un rendu différent mais pas forcément meilleur, surement plus facile a opti donc plus propre c'est sur mais le luminous a un cachet bien particulier.
    eruroraito7 publié le 03/04/2016 à 20:53
    Moi je veux un jeu fluide et pour le moment on est vraiment loin surtout que sur la démo c'est une petite zone avec un temps de chargement avant avec l'absence d'ia allié absences de PNJ etc c'est inquiétant... Apès le jeu a de grande qualité technique la méteo les effects de lumiére mais ca rame encore plus donc bon...
    ff11 publié le 03/04/2016 à 20:55
    comprendre en quoi FF XV n'est pas une catastrophe technique bien au contraire... Peut etre trop avangardiste ou ambitieux


    c'est bien ce qu'il me semblait
    minicupi publié le 03/04/2016 à 20:55
    bizarre moi jtrouve que techniquement l'avis est plutot negatif.

    Le gameplay est amelioré mais se retrouve dans un entre deux...beaucoup de gens lui reproche de ressembler aun kingdom hearts, si il lui avait ressemblé j'aurait aimé, mais la y'a un genre de remanence bizarre entre le mode attaque et defense que personnellement je n'aime pas trop.

    Le systeme de piege/dalles est interessant, mais semble surexploité au point d'en devenir chiant.

    La camera est insupportable, a quoi bon avoir un mode defense si les 5 ennemi sur les 6 de la zone ne sont pas dans ton champs de vision, fait qu'il est impossible de se defendre d'un coup qu'on ne peut pas voir venir. Ca se reglerait de facon simple, dezoom pour voir la totalité des ennemis dans la zone donnée, mais pour le moment la camera je la trouve a chier.

    Et enfin, bon la c'est basé sur une demo donc dur de se representer...mais c'est d'une simplicité deconcertante... jcrois que les petit ennemi m'ont touché 3 fois en tout, et 2 de ces fois la c'est quand j'etait changé en alligator qui vise mal quand il frappe.

    Et le boss etait super simple, ses coup on le voit venir a 1000km la technique du teleporte casse n'importe lequel de ses coup : /

    Mais bon j'espere que le but etait juste de montrer les mecanique de combat et non la difficulté mais sur ce point je ne ragerais pas trop.

    Ah... et la premiere reflexion que je me suis faite...le jeu est beau a en crever mais les effet de poil et de cheveux j'ai l'impression d'etre revenu au debut des années 2000...

    Oh, et petite derniere, les temps de chargement que tu te bouffe non stop toute les 30 secondes c'est d'un chiant...

    Les saut sont interessant mais jumelé a la collectionnite des orbe jaune ca ne fait que sublimer le fait que tu ne controle pas bien ton perso en l'air et donc revele un autre defaut, la maniabilité n'est pas au point.

    Bref, techniquement je le trouve tres perfectible...il en demeure neanmoins que le jeu s'est bien amelioré depuis a part sur le chargement.Je l'attends et je l'acheterais sans doute, mais je trouve qu'il est encore blindé de défaut.
    ff11 publié le 03/04/2016 à 20:58
    minicupi les effet de poil et de cheveux j'ai l'impression d'etre revenu au debut des années 2000...


    tin moi au contraire quand j'ai vu les cheveux de Noctis enfant avec l'éclairage de nuit, je me suis dit "c'est le plus beau rendu des cheveux que j'ai jamais vu en jeu video" la claque...
    cyr publié le 03/04/2016 à 20:59
    Ce qui fais vraiment peur, c'est ce fram rate complètement pas bloqués, et sa gâche tous.
    leonr4 publié le 03/04/2016 à 21:01
    kube rbz Disons qu'en regardant de près FFVII Remake tournant sur l'unreal engine semble plus beau et plus propre à première vue que FF XV
    rbz publié le 03/04/2016 à 21:07
    leonr4 oué enfin c'est pas comparable FFVII remake c'est pas un open world puis on va attendre que le jeu avance bien pour savoir si le rendu sera de la qualité du trailer ... X )
    justx publié le 03/04/2016 à 21:13
    minicupi
    Il y a des probleme de camera c'est indéniable. a plusieurs niveau et l'exemple avec les 5,6 monstres est tres juste... C'est aussi et souvent le cas dans les BTA ou on ne peut pas contrer que les enemies dans notre champs de vision. Comment on fait dans un BTA ?

    Apres y a des souci de camera quand meme notement quand on controle les vehicules... on doit nous meme tourner la camera....

    Ah... et la premiere reflexion que je me suis faite...le jeu est beau a en crever mais les effet de poil et de cheveux j'ai l'impression d'etre revenu au debut des années 2000...


    Hmmm oui bon on faisait pas du tout les cheveux comme ca mais c'est pas grave t'as regarder la video ? le moment ou ils parlent des cheveux ?

    Enfin pour les chargements faut se dire que c'est une demo sorti du contexte de l'open World, C'est tout l'interet d'un monde completement ouvert sans transition.

    eruroraito7
    Garder a l'esprit que la moyenne du framerate est quand meme a 29fps pour PS4 et 24 fps sur One.... Il y a encore un travail a faire mais ils y arriveront.

    Aussi ce n'est pas les pnj ou le nombre d'acteur a l'ecran qui font chuter les FPS a l'ecran dans la demo mais plutot

    1/ les effets visuel full screen tel que le DOF pousser au debut de la demo

    2/ la surenchere de particules physique

    Et on parle bin de chute de framerate pas d'un framerate bas. En esperant quand meme qu'ils n'aient pas de souci de framepacing comme c'est souvant le cas dans les dernière production
    grundbeld publié le 03/04/2016 à 21:15
    Je viens de finir la démo et je vois toujours pas comment on peut dire que ce jeu est moche. Je me range du côté de la majorité ici, c'est plutôt beau. Musicalement c'est plus que décent et il y a de bonnes idées dans la démo.

    Ce qui me fait peur c'est le système de combat en fait. Pas qu'il soit mauvais. C'est juste qu'il me correspond pas trop. Question de convenance j'imagine. La caméra est assez chelou aussi.
    maxx publié le 03/04/2016 à 21:32
    Techniquement moi je trouve ça excellent quoi. Tout est dynamique ça force le respect.
    Les effets de lumière, l'éclairage dynamique, les cheveux, la météo dynamique, l'animation, la physique, le tout dans un monde ouvert et immense. Franchement le travail est formidable! Je crois pas qu'il y ait de jeux ouverts gérant autant de features techniques...
    C'est vrai qu'après il y a de l'aliasing surtout visible sur les cheveux et à mes yeux ça dégrade un peu la qualité de l'image. La seule grosse critique pour moi c'est la fluidité du jeu qui n'est pas encore parfaite et qui est gênante je trouve lors des combats. Mais j'ai confiance, je pense vraiment que le jeu sortira fluide

    Bref, hâte de jouer à la version finale!
    maxx publié le 03/04/2016 à 21:40
    Et d'ailleurs quand on voit tous les moyens de transports entre la voiture, le bateau et surtout la voiture volante ( ), c'est quand même ouf ce que le moteur devra supporter. Alors surement on va se taper du popping à mort Mais bon quand même moi ça m'impressionne... Pour une fois que des japonnais sont ambitieux techniquement...
    kurosama publié le 03/04/2016 à 21:44
    C'est ce que je dis depuis un moment,trop ambitieux vu les limites de la Ps4 et de la One.
    leonr4 publié le 03/04/2016 à 21:50
    kurosama Soit le luminous engine est mal conçu soit il est trop gourmand pour les PS4/ONE, d'autant plus que le rendu est bon mais loin d’être convaincant pour le moment surtout si on se base sur les deux démos bien évidement. Espérons tout de même que le jeu sera retravaillé dans la bonne direction d'ici la sortie.
    kurosama publié le 03/04/2016 à 21:55
    leonr4 en tout cas si il arrive à maintenir un 30fps constant sur la version finale consoles,je leur tire mon chapeau! c'est le plus important pour moi,mais quand meme vivement une bonne grosse version Pc..vais commencer à economiser tiens
    minouz publié le 03/04/2016 à 22:37
    En gros c'est seulement les joueurs pc qui pourront profiter de ce FF XV avec tout son potentiel. Et nous sur PS4 on doit profiter de la version pourri et on doit économiser pour un éventuel pc de gaming, c'est trop abusé sérieux.
    shambala93 publié le 03/04/2016 à 23:22
    minouz
    Toujours la démesure...
    kurokenshin publié le 03/04/2016 à 23:35
    Ce qui me fait bien rire c'est que la majorité des gens qui ont critiqué le jeu seront ceux qui le vénéreront à sa sortie xD
    Moi je pense que ce jeu sera une bombe. La première fois que j'ai joué à episode duscae : j'étais en kiff total et même après avoir joué à platinum, Je suis en surexcitation totale et je n'en peux plus d'attendre x) vivement le 30 septembre !
    justx publié le 04/04/2016 à 01:24
    minouz
    le jeux n'a pas ete penser pour le pc a la base t'exagere un peut.. pour une fois qu'un FF sort sur PC... et encore on ne sait pas quand. c'est peut etre dans 1 an ou plus on en sait rien.

    Mais dans tout els cas tu boost les performance d'une machine forcement le resultat sera toujours plus pousser faut pas sombrer dans la demesure... Le jeux est deja tres beau !
    kikibearentongues publié le 04/04/2016 à 06:13
    J'ai testé le système un peu mieux et sincèrement ça me plait. Y a du potentiel pour un très très bon système de combat.
    minouz publié le 04/04/2016 à 14:49
    shambala93 justx Non j'avoue que je sombre un peu dans la démesure, mais étant donné que je suis seulement joueur console (PS4), il est normal d'avoir des inquiétudes par rapport à FF XV, je l'avoue le jeu est déjà très beau, mais c'est surtout le framerate qui m'inquiète, je le trouve vraiment pas fluide du tout par moment et j'ai l'impression qu'il y a des soucis de frame-pacing aussi. 6 mois pour optimiser le tout ça sera suffisant pour avoir un jeu fluide et une bonne expérience sur console ? Je l'attends comme un dingue, et l'attente me rend un peu fou aussi car j'ai trop peur d'être déçu